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[[僕の考えたトレーナー]]
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***【名前】大門大(AA出典:『デジタルモンスター』より「大門大」)
***【トレーナーステータス】
・指示:A= 卓越した指示力。
・育成:B+(C)= 平均的な育成力。BDにより向上している。
・統率:B+(B)= 高水準の統率力。SPにより向上している。
・能力:C= 『指令』に連動して真っ向からの殴り合いに持ち込む固有を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『喧嘩上等の真剣勝負』…
大門大固有ポテンシャル。
『指令』の発動時、T終了時まで味方の特性を「ノーガード」に変化させる。
***【ブリーダー】
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| { ヽ ヽ \ \ _ \__> |
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,. - ―― - 、 ! ヽ \ \_ ヽ ヽ.. _> ,..-..、 ,
/ `ー、 \ \. ヽ __> \ `  ̄ ̄ ≧=ァ⌒ヽ. |. ,′
/ ァ'ー‐ 、 __ ソトト、 \ \. \ ヾ、 \ 、 _フ三ニ,/ /´ i i/
r‐´―=  ̄ヽ {i!ヾ从!r-乂__>\ヽ 、廴__ヽ、__>__>三三// 〈 i; ! /
, - '' ', , --マト、 ト、弋i}ニニニ{ヽ}`ヽ! _..ニニ二、マム三三,/!,.j ハ.! ハ /
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/ ヾ、 i. } / / ヾ三彡' ∨ト、  ̄´ ,j川|/ i' / |
./ ` ー 、 | /' / ', / ` ー=ニ二三三三彡'' __ ィ / i|
./ .、_ i. !_/ , У / /イ ,リ
/ `ヽ. ! / , ゝ.、 / | / /{ニミ、 ー- .、
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,′ ゝ{_ノ ノ / ∧廴__ ..イ _,,.. - ''´ __,,> ´ ;; ;; ;; ;;.|
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/ ハ /{ヽ ゝ.. __ ,,.. イ r'} ,,|..ィ ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;;ト、
ー- ' リ! r'' i! ', } |r''.;; ;; > ´ }.;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;;/:::::ヽ
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***【名前】鳴上悠(AA出典:『ペルソナ4』より「主人公」)
・育成:A+= 卓越した育成力。『絆』を持つポケモンの育成に優れる。
***【サポーター】
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{ 乂,,、:::r、_ノ /::::l }‐ァ l マム
ヽ ミヽ//‐' .ノ マム、──── 、
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***【名前】権現坂昇(AA出典:『遊戯王ARC-V』より「権現坂昇」)
・統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』。
***【サポート効果】
『不動たる漢のデュエル』…
権現坂昇のサポート効果。
相手の「必中技」の威力を緩和(0.75倍)する。
***【手持ちのポケモン】
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【名前】摩耶(AA出典:『艦隊これくしょん』より「摩耶」)
【タイプ】みず/でんき
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】
【技x6:ハイドロポンプ、10まんボルト、でんじほう、バルカンほう、まもる、ロックオン】
こうげき:D
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『番長艦の主砲』… 自身の「必中技」の威力を強化(1.5倍)する。
『番長艦の速射』… 自身の「必中技」の優先度を+1する事が出来る。
『フラッグシップ』… PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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〉‐‐'´く´ ̄ ` ´ i
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く `'''く´'{ヽi`'{´リ`ヽ、ノ , ィ _
∧ ノ} r'ヽ、 し、ヽ_,ョ〉 ノ / } , ィ' /
{ ヽ、 / / { `Y_ノ ゙゙ー'´ /´`ヽ _) ノ '´ /
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/ヽ '; く: : : : : :} ! ∠‐‐ / ノ≠'´ _ ‐'
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{ } ' 〉 ミ: : : :{: : :/ ヽ、 、 < ̄ ノ゙ー'´
'; i! ミ: : : ヘ r' i ヽ、 ̄7ー`ヽ___ ィ'´
'; ハ 」: : : : : :i '、 フ ‐'7 ! / `i
'; / ィ' く: : : : :ノ ヽ フ /'' ´// } '; {
ヽ、 __ ノ ノヽ、 ''': : : / ';' / / / ヽ、 ヽ
フ=‐'´ ノ ` _____ 7 / /´ r' ヽ、 ヽ }
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【名前】ブラキディオス(AA出典:『モンスターハンター』より「ブラキディオス」)
【タイプ】かくとう/ドラゴン
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:ダブルチョップ、インファイト、ほのおのパンチ、かみなりパンチ、コメットパンチ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『火山のヌシ』… 「炎」技で受けるダメージを半減する。
『砕竜の剛拳』… 自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『砕竜の粘菌』… 自身の「パンチ」技の命中時、中確率で相手を「火傷」状態にする。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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/ l \ \ \
l `丶 \ 丶 、 \ 、ミ
/ l \ \ 丶\ \ 从
, \ \ 丶 \ \ ヽ 丶 j!、 /
! 丶 / \ \ 、 \ 丶 l ∨
ヘ │ ! \ \ /、 _r-ニヽ \ `、 ヽ \ /
ヘ\ l l i i 、 ヽ `メ、__≧ニニ/ 丶 ヽ 、 ル
ヘ .\ V i \_ \\ /__マニニ/ V ! i !l从‐- _
丶 ` ̄\!、  ̄ニ=-マ ̄  ̄ ̄  ̄ _、 !Vヽ lV、..............
\ \` ̄マニニ二)l / ′} lV 丶..........
、 ト、\  ̄ 、 !l /=! /..: 、.........
__ >、. ヽ\ \ L - __ イ:::-/‐‐─==、 j、......
/´ ト、 γー-、ト \ ヽ  ̄ 、 ``マ::::/ /...: !..i.....
│ __ // / l `/``ヽ _ \ 二_ ィ金 \ __..................i..}....
r{--十‐γー、イ ∨-、 /``丶、ミ=- { ト、ヽ、 _
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T ̄  ̄ ̄-‐"`` 、:/_ ト¨" / \ `,、 丶-─ニニ@ニ〃
j! ....l! /∨:/::`Y \i \、_ i\:::Y⌒
ヽ /.ヘ {....l ヾ、/、 -‐ l! \>弋::\:::::ノ
j! .... } ヽ/ / \ / ! \ >‐-"
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! ... ....レ ! ; 人 \ ト‐- t-─ ¨¨∧ /:γ
` 、 人 i !/::::/-、 ``Y 、 ヽ V ∧ \_¨
j! :::://::::>:::ム`゙ヽ ヘ ヽ 丶 ∨ ハ <:::\
iト、 ::_/ム::::::/:::/ -─ゞ \ ヘ ヘ ∨ \ ``7
lL::マ==¨::::::/ ̄::_:/::::\ \i ヘ ヘ ∨ >- /
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【名前】坂田金時(AA出典:『Fate』より「坂田金時」)
【タイプ】かくとう
【特性】らいじん… 自身の「電」技の威力が2倍になる。「電」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x4:アームハンマー、らいげき、はがねのおの、ビルドアップ】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:A- 「はがねのおの」… 物/鋼/150/80/単/○/ダメージの1/2の反動を受ける。
とくこう:E
とくぼう:D
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『変種』… 原種である「バーサーカー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『山のヌシ』… 「岩」技で受けるダメージを半減する。
『金太郎の大鉞』… 相手の「防/避」の上昇(強化)を無視する。
『金太郎の肉体』… 自身の「攻/防」が減少(低下)しない。
『ゴールデンイーター』… 自身の「電」技に「おいうち」効果を付与する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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【名前】卑怯番長(AA出典:『金剛番長』より「卑怯番長」)
【タイプ】あく
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】
【技x8:あくのはどう、ふいうち、しねんのずつき、ねこだまし、
すてゼリフ、わるだくみ、ふきとばし、まきびし】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『固有種』… 「卑怯番長」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『卑番長の卑劣』… 相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『卑番長の諜報』… 味方と交代する時、相手のデータを解析する。
『フェイスマスク』… 自身へのデータ解析を無効化する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
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∧ i .マニ=-{ニ.∨;;|:.:.:.:.|:.:.:.∧ .ゞヽ./ニニニニニニ{ ̄.Yヽノヽ:.:.:.:.∨二,
.|:.:.≧s。.マニニ.マニ};;;i:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.|イゝ'ニニ\ニニニニ[] ノヽ }ニニ,:.:.:.:.:∨二
.∧∨ヽニニニヽニニ/./:.:.:.:i]]]]]]:./''´ .マニニニ >==/''´三ヽノニニi:.:.:.:.:.:.|>'
∧`<>===イ>´:.:.:./:.:.:.:/ >''´三ヽノ三三./ニニ//>''´ >、_,,。、
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.マニニニニ.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ニニニニニニ/|ニニニニニニ/:.:.:.`´:.:.:.ヽニヽニニ.}////`''<>''´i}
マニニ/ \:.:.:.:.:./.\ニニニニ/i./ニニニニ二|:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.}ニニi二/////////////
.マイ /ニニ\/ニニニ \ /:.:.:./.|ニニニニニノi:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:iニノニ/////////////
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【名前】G・バンカラン(AA出典:『スーパーロボット大戦』より「G・バンカラン」)
【タイプ】はがね
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x4:バレットパンチ、がんせきふうじ、あびせげり、こうそくスピン】
こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:E
とくぼう:B+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『蛮殻機の頑鉄』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.67倍)する。
『蛮殻機の援護』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『漢の鉄下駄』… 設置技の影響を受けない。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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【名前】カミナ(AA出典:『天元突破グレンラガン』より「カミナ」)
【タイプ】じめん/ほのお
【特性】きあい… 体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。
【もちもの】
【技x6:じしん、ほのおのパンチ、ふいうち、とんぼがえり、みきり、ステルスロック】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:E
とくぼう:D
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『怒髪天』… 先発で場に出ると、1ターンの間自身の技のダメージが2倍になる。
『紅蓮漢の啖呵』… 自身の『役割』『付随』の発動時、2Tの間相手を「挑発」状態にする。
『紅蓮漢の気迫』… このポテンシャルを『戦闘続行』として扱う。 相手の『戦闘続行』が発動しなくなる。
『ラガンインパクト』… 1/試 技「つのドリル」を繰り出せる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水追撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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