「僕の考えたダンジョン/学園島サファリゾーン:案21」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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【名前】セルシウス(AA出典:『テイルズオブエターニア』より「セルシウス」)
【タイプ】かくとう/こおり
【特性】フリーズスキン… 自分の『ノーマル』タイプの技が『こおり』タイプになり、さらに威力が1.3倍になる。
【もちもの】
【技x7:マッハパンチ、はどうだん、いにしえのうた、フェイント、しろいきり、つららおとし、みきり】
こうげき:A
ぼうぎょ:D+
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『園のヌシ』… 「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『氷晶霊の凍気』… 死に出しのときに中確率で相手を「とうみん」状態にする
『クレーメル』… タイプ一致の補正を2倍にする
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】バトルウルフ(AA出典:『トリコ』より「テリークロス」)
【タイプ】ノーマル
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:しんそく、おたけび、かみくだく、かぎわける、ほえる、たたみかける】
こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:E+ 「たたみかける」…物理/ノーマル/60/100/単体/×/「おいうち」技
とくぼう:C-
すばやさ:AA
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『戦王狼の刹牙』… 自身が攻撃を繰り出した時、中確率で一番最後に「かみくだく」を繰り出す
『グルメ細胞』… 『きのみ』を食べたときに体力を1/4回復する
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】チェフェイ(AA出展『女神転生シリーズ』、キャラ名『チェフェイ』)
【タイプ】ゴースト/フェアリー
【特性】わるいてぐせ…直接攻撃を受けた時、相手の持っている道具を奪う
【もちもの】
【技x10:うそなき、しんぴのまもり、こどもだまし、まもる、シャドーボール、
あまえる、おうまがとき、あやしいひかり、うしのこくまいり、のろい】
こうげき:D
ぼうぎょ:B+ 「うしのこくまいり」…特殊/ゴースト/120/100/単体/×/2ターン後に攻撃する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。
とくこう:D 「おうまがとき」…変化/ゴースト/-/-/味方の場/×/5ターンの間、相手の「ノーマル」「格闘技」が無効化される
とくぼう:B+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる
『強欲狐の怨恨』… 1/試/自動 「瀕死」状態になった時、相手の「+」補正を「-」に変える
『フォックステール』… 相手が「混乱」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒狙撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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从乂伐i> `¨´ ', . }イ-イ |く>|!
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/. |ニニニニニニハ Vニニニニニニ!
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【名前】ナムナ(AA出典:『セブンスドラゴン』より「ナムナ」)
【タイプ】かくとう
【特性】しのびあし…場に出た時、自身の「避」が上がる。
【もちもの】
【技x5:ざんてつけん、どうじぎり、しんくうは、でんじばっとう、りゅうごろし】
こうげき:B
ぼうぎょ:C 「ざんてつけん」…物理/鋼/85/90/単体/×/この技は『はがね』タイプにも効果抜群になる。
とくこう:D- 「どうじぎり」…物理/格闘/70/70/単体/×/「まもる」系の技を貫通する。一番最後に攻撃する
とくぼう:D 「でんじばっとう」…物理/電気/130/90/単体/×/連続で使うと失敗しやすい
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『侍狐の抜刀』… 場に出て最初の攻撃の威力を強化する(1.33倍)
『ルシェ族』… ドラゴンタイプが場にいるとき、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】エルクゥ(AA出典:『痕』より「エルクゥ」)
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】かげふみ… 相手は交代できない。同じ特性とゴーストタイプには無効
【もちもの】
【技x6:つきのひかり、シャドークロー、おいうち、おにのつめ、くろいきり、ふいうち】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C- 「おにのつめ」…物理/ゴースト/90/90/単体/×/相手の能力値の変化に関係なく、ダメージを与える。
とくこう:B-
とくぼう:C-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『夜纏鬼の同化』… 体力が半分以下になったとき『回避』と『C』がぐーんと上がる
『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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i ヽ人:. :. :. :.乂;;;;;;;;彡 }ヽ;;;`´,イ
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... ∧ .,γ__、 ゝイ/ノ,、,、/,'/.}`,
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【名前】イナミ(AA出典:『SCP Foundation』より「【SCP-173 - The Sculpture - The Original (彫刻 - オリジナル)】」)
【タイプ】いわ/エスパー
【特性】ふしぎなまもり…タイプ相性が『こうかは ばつぐん』『こうかがいまひとつ』でない技のダメージを受けない。(原作と差異有り)
【もちもの】
【技x6:だましうち、ギガインパクト、こわいかお、いじげんホール、ミラーコート、うちおとす】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『謎彫像の首折』… 相手が交代したときに中確率で体力の1/8のダメージを与える
『SCP Foundation』… 亜人ポケモンに対して、中確率で行動が『優先度+1』される
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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⌒ヽ. i -‐…  ̄ ‐-
, -‐- 、 } |∠__ \
/ 〉ノ} :ノ千三三三≧x:、 \
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/ / `㍉三ニ\ ヽ
/ ./ `' ≪ニム
/ ′ ㍉ニハ
./ / i { ∧ }三i 、
{ / i | 、 \ \ |三}. _ \
レ i{ {: ⌒\ .-‐\ \ __> ´ ノ \
八_ rヘf㍉\ rセテミ:、ヽ ヽ ハ ソ/ / \
| |`ソ ヽ乂ソ '} ル}ノ / \ \
| iく ! 八 イ \ \
| i込、_ | |{ \ \
| } | リヽ` | |ム \ \
| ル′ ー< | |ソ、 .\ ヽ
| ハi / r‐{三_丿 ハ \_ \
い'^}/ ノ i ∧ V´ `ヽ \ i
厶イ 八 \ :/ } \ \ .|
/ \ ∨ ハ、 \ ヽ |
' / / \ ヽ i |
{ / / \ ト、 .| ノ
八 ′ ./ .\ | ヽ
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マ } >‐-=イ \ / | / //
、 ` 、 / \ }./i | / / .′
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/≧ー'三三Y´ `Y三三三八 ∧ 八 { |
\三三三ニ弋 ノ三三三三:\ \ { ヽ 八
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【名前】セルシウス(AA出典:『テイルズオブエターニア』より「セルシウス」)
【タイプ】かくとう/こおり
【特性】フリーズスキン… 自分の『ノーマル』タイプの技が『こおり』タイプになり、さらに威力が1.3倍になる。
【もちもの】
【技x7:マッハパンチ、はどうだん、いにしえのうた、フェイント、しろいきり、つららおとし、みきり】
こうげき:A
ぼうぎょ:D+
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『園のヌシ』… 「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『氷晶霊の凍気』… 死に出しのときに中確率で相手を「とうみん」状態にする
『クレーメル』… タイプ一致の補正を2倍にする
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】バトルウルフ(AA出典:『トリコ』より「テリークロス」)
【タイプ】ノーマル
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:しんそく、おたけび、かみくだく、かぎわける、ほえる、たたみかける】
こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:E+ 「たたみかける」…物理/ノーマル/60/100/単体/×/「おいうち」技
とくぼう:C-
すばやさ:AA
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『戦王狼の刹牙』… 自身が攻撃を繰り出した時、中確率で一番最後に「かみくだく」を繰り出す
『グルメ細胞』… 『きのみ』を食べたときに体力を1/4回復する
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】チェフェイ(AA出展『女神転生シリーズ』、キャラ名『チェフェイ』)
【タイプ】ゴースト/フェアリー
【特性】わるいてぐせ…直接攻撃を受けた時、相手の持っている道具を奪う
【もちもの】
【技x10:うそなき、しんぴのまもり、こどもだまし、まもる、シャドーボール、
あまえる、おうまがとき、あやしいひかり、うしのこくまいり、のろい】
こうげき:D
ぼうぎょ:B+ 「うしのこくまいり」…特殊/ゴースト/120/100/単体/×/2ターン後に攻撃する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。
とくこう:D 「おうまがとき」…変化/ゴースト/-/-/味方の場/×/5ターンの間、味方はターン終了まで『瀕死』にならない
とくぼう:B+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる
『強欲狐の怨恨』… 1/試/自動 「瀕死」状態になった時、相手の「+」補正を「-」に変える
『フォックステール』… 相手が「混乱」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒狙撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】ナムナ(AA出典:『セブンスドラゴン』より「ナムナ」)
【タイプ】かくとう
【特性】しのびあし…場に出た時、自身の「避」が上がる。
【もちもの】
【技x5:ざんてつけん、どうじぎり、しんくうは、でんじばっとう、りゅうごろし】
こうげき:B
ぼうぎょ:C 「ざんてつけん」…物理/鋼/85/90/単体/×/この技は『はがね』タイプにも効果抜群になる。
とくこう:D- 「どうじぎり」…物理/格闘/70/70/単体/×/「まもる」系の技を貫通する。一番最後に攻撃する
とくぼう:D 「でんじばっとう」…物理/電気/130/90/単体/×/連続で使うと失敗しやすい
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『侍狐の抜刀』… 場に出て最初の攻撃の威力を強化する(1.33倍)
『ルシェ族』… ドラゴンタイプが場にいるとき、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】エルクゥ(AA出典:『痕』より「エルクゥ」)
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】かげふみ… 相手は交代できない。同じ特性とゴーストタイプには無効
【もちもの】
【技x6:つきのひかり、シャドークロー、おいうち、おにのつめ、くろいきり、ふいうち】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C- 「おにのつめ」…物理/ゴースト/90/90/単体/×/相手の能力値の変化に関係なく、ダメージを与える。
とくこう:B-
とくぼう:C-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『夜纏鬼の同化』… 体力が半分以下になったとき『回避』と『C』がぐーんと上がる
『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】イナミ(AA出典:『SCP Foundation』より「【SCP-173 - The Sculpture - The Original (彫刻 - オリジナル)】」)
【タイプ】いわ/エスパー
【特性】ふしぎなまもり…タイプ相性が『こうかは ばつぐん』『こうかがいまひとつ』でない技のダメージを受けない。(原作と差異有り)
【もちもの】
【技x6:だましうち、ギガインパクト、こわいかお、いじげんホール、ミラーコート、うちおとす】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『謎彫像の首折』… 相手が交代したときに中確率で体力の1/8のダメージを与える
『SCP Foundation』… 亜人ポケモンに対して、中確率で行動が『優先度+1』される
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。