僕の考えたダンジョン > 学園島サファリゾーン:案16

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#size(16){#aa{{{{                           ,  ,rヘ                          /:レ'.::::::ム   ,、                    /.:/.:::::::/   ,' ゙ミヽ、                /:/.:::::::::;r'  ,'  ゙ミi::λ              .,r'./.::::::::::;r'  マゝ、/ゞクヘ          _ _ ,.r'フ'.::r'ヘ::::r'  ,r‐ヘ、   ',`゙ヘ ∨::ヘ.        {,r" フr'.::::::::ヘ:::メ,、 ヽ    ` 、    .', ヘ. マ、ム  r‐、    〈 /.::::,,::::::>'゙´ `i   \  _  \    ∨/〉. ゞミ:ゝケ ノ     У.:::::,イソ:;r ´    .,!  , r,ゞ´::`:>‐ゝ ..、   ,.r‐!:.〈 .:::r'-‐{, | , -, 'く、::::レ´,ィ  _, r '´, r,´n´::::::::::::::::::::::::::::::::;>  /   ';:ヘ ::r'‐く´ ソ r'   __ユ゙≦-ヘ≧、,r '´ ≦-´:。: :__ , r、 ''"´ \  ゝ、/´ヾ<i ア'´   r'r‐''´,r '´ >へ∠/  ,.r‐:--: . .__,.r<´\.`> 、._ \    丶  `''゙!  .}_,r< ゙マi' -‐'´ ./<´_   へ、 ヾ、::_:/  \. \    !ミ- '     \__/`f‐"´ ヘ.i ζ_ -rヘ、__,二ニ>ゝ<´:::ヘ    \. \   \       !.  ヘ    ヘi /≧ミf='ー-、_:::::::;r ' ヘ   ',  :::ヘ.    \. \   \        ',  ',    ヤ.:::;rr'゙、‐- 、./ `:ハ _  ヘ   '., :::ム_     \. `!、   \        .'.,  キ、_,∠:{f"r-、 ヽ‐.≦>'´  ` ヽ、!  ζ´  `、.     \ i、ヽ,         ヽ、_」''"^´ Y  ,}/`T ‐v'´ ヽ    ` 、i.     ヘ r-、   \ヽ!              ,r,≧'´ー-∠ノ゙、 .ノゝ、    ,」ノ..、    .Y  ヘ.    \\             r'、._´    ,r'´ ̄i゙工!´ ̄`ゝュζ-.、 `ミヽ ノ   ., ゝγ‐-、 \\            K≦ミム / ,r、=二二=r、 .r'f'「/  ト'  |、∨,r '´ / ./    `、. \             ',ゞミ>' {.<=====ミ/ .{ i マ  /≦´   i         `,             `ヘ _', `ー――‐一''ヘ⊥>≧7"      , .',.      i                 ', ヘ ______,,彡"  i;:;:i        .', ヘ     i                  'i┐ : :/`冖,ゞ''´    マム      ...:::::::\. ゝ _ノ                  {_ノ ::i. ∨/       Ⅶ;、 .....::::::::::::::::::::::::::>"´                  ,! :::::|  ,{ {       .:::マム::::::::::::::::; r ''´ }}}}} ---- 【名前】 ソニックスタッグ(出展:『メダロットNavi』より「ソニックスタッグ」) 【タイプ】 かくとう/ひこう 【特性】 がいこっかく … 自身のタイプに「むし」を追加する。 【もちもの】 【技x5:アームハンマー、ちゅうがえり、おおかまきり、みきり、かげぶんしん】 こうげき: A+ ぼうぎょ: C-      おおかまきり…物/虫/威50/命100/単体/○/必ず急所に当たる。 とくこう: C+ とくぼう:D すばやさ: A 【ポテンシャル】 『野生の親玉』…     野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。 『園のヌシ』…      「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。 『疾鍬形の速攻』…    先発(死に出し)で場に出た時、T終了時まで自身の攻撃技の優先度を+1する 『メダチェンジ』 …   変形機構を持つ『メダルロボット』として『エリアチェンジ』を可能とする。 『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対炎回避』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎反撃』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                                                      .へ                                                    _/ /                                                ,---「.:..、/――,                    ⌒ヽ                       _ - ′__/../_{-=ニ<              , ------  、}_                      /  ’,.:.:.Y/.}___ノー‐′             /: : : : : : : :- 、: : :\                     ∨ ___〉.:.:.|__ノ `ー‐'        ミ--- ´: : : : : : : : : : : : :\: : ′___ノ      __.-=ニ   _  ¨  ∨.:.:.:. / .        /: : /ヽ: : : : : : : : :.r 、: : :\: : .へ     _l: ::::|ニニ j{ ¨      /、_/        /′/: : /:.j{: }: 、: : ト、{  \: : :.〈:::::::/{―‐′::::::::::|ニニニ{     /       〃|: :i|: : :{: :.ト、{\\: :、 似フ'l/\{::::/:::i|:::::::::::|::::::::〈ニニ 从   /         |: :i|: : :ト、:\t莎 \{  .〈:::::::::::/:::::リ:::::::::::|::::::::: \ニニ∧ /         |: :i|: : :|: :′ :、   ', -  イ:::::::: {::::::::::::: |:::::|:::::::::::/\ニ. 〉   ________         |: 从: 八 {\|  ――<----{ ̄ 、::::: |:::八_ /:::::::::::}¨´  /::::::::::::::::::::: :::::::::/           {: :| \ {__}〔 7ニニ|___|ニニニ.\{:::::::::::}:::: ::: : :{   /ニニニニニニニニフ / .           、|   八_//ニニニニニニニニニニニV:::::::::`ー、ト、::\/:::::::::::::::::::::::::::::::/                 }::j{. |ニニニニ__-=_ニニニニニ|::::::::::::/ : | 〉:::: \::::::::::::::::::::::/ .                /ヽ|.八ニニニニニノ、二二ニニ|:::::::: /::::::::\::::::::::::\:::::::::::/                /へ.′  ,―‐‐´ `¨¨¨¨¨¨{:::::::::::::::::::i|::::\::::::::::::′/ .              /  {.   ′ニニニニニニニニ 八::::。s升ニ=----:::::::::::}′:|            , --.〈.   |     \ニニニニ / ニニ T_____/::::::::::::::::::::::/:::::::}         __/i:i:i:i:i: \___|   i|___|ニニニニニニニ-=ニ「 ̄.  、::::::::::::::::/:::::::/ .       〈/i:i:i:i:i:ii:i:i:i:i:i 7 |_  ¨ ̄7< | {<>} |ニニ イニニニニニ\::: /:::::::/        /\i:i:i:ii:i:i:i:i:i:/    /ニニ7`¨¨¨¨¨¨´ト、ニニニニニニニ.\::::::/       ′i{Yト7、____/.   /ニニニイニニニニニニニニ \¨¨ ` .ニニニニ\       |//i:i}i:}: }イ    , ニニニニ/ニ {ニニニニニニニニニ \/:::::::...、_/::\        八ノ_// / __ イ {ニニニニ/ニニ八ニニニニニニニニ /:::::/::::::::::::::::::::: \         ヽ._ノ:::{:::::::::::::: |7ニニ/ニニニニ \ニニニニニ/:::::/ \::::::::::::j{::::::::::: \    _  ¨::::::::::::|:::::::|:::::::::::::::/ニニ/ニニニニニニ/ ̄ ` 、 `¨¨¨ニニニ. ` :::::从::::::::::::::::> }}}}} ---- 【名前】 ノーヴェ(出展:『魔法少女リリカルなのは』より「ノーヴェ」) 【タイプ】 でんき/ひこう 【特性】 キックのおに … 「キック」等の技の命中を強化(1.33倍)する。 【もちもの】 【技x4:あびせげり、らいげき、はたきおとす、つばめがえし、イナズマキック】 こうげき: B+ ぼうぎょ: C+ とくこう: B-      イナズマキック …物/電/威120/命75/単体/○/ 通常攻撃 とくぼう: C- すばやさ: B- 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『適応種』…      古代種「サワムラー」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。 『機闘士の撃鉄』…   場に出て2T目、自身の物理技の威力を強化(1.5倍)する。 『戦闘機人』…     低確率で自身と相手の状態変化を解除する 『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対電回避』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電狙撃』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                          __   |\                        /、  , __〈ヽ l/∧                          ∧ __l k::o::〉〉 '、|//|                  ト     l |〈::/l r 、゙ =、 》 .|//| .        , ィ7>      ∨≧ュ, }/_〈 r‐‐¬_/^∨/,/     __ .          |/,f´ ,ィ77ア   ∨/////ゞ', `、_へ-' ///〈   ,ィ77/////77ュ、 .      ,ィ==l/ノ////´_    \///>‐ヽ'ー--ベ///ノ7777/////////////\      〈/〈//////7二二\ ,, ''" /  /    |/////`7<//////////////| .     }/////////=‐-、 イ   /   〉⌒ヽ  ///////////>///////////[_ .      ∨///////ノフ´,、_)/-‐⌒y_//////)ノ////>/´/////∨////////∧       「二二o二`ヽ  ̄ //////`7<//////>/´///////////i///////////へ_      |二二二二`/  //////////////\/////////>/´/////l¨∨///////////\_      `T77////「  ///////〈`7<//////////>/´//////////   \////////////7777       }///////〉└,ュ/////∧////`7<>/´//////////////     \////////////// ..     i//////∧__ィ///////7ハ//, r≦三三三三三三三≧ュ ,      \//////////// .       l///////∧/////,r≦三三三三三三三三三三三三三三≧ュ ,    ̄ Y///////       l///////,r≦三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三≧ュ,  `¨i////// .      {//,r≦三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三:∧   `ヽ///        ∨////////////  {//ニニ`7<三三三三三三三三三三三三三三〉     \/ }}}}} ---- 【名前】 スカルマン (出展:『スカルマン』より「スカルマン」) 【タイプ】 ゴースト 【特性】 あくにん … 自身の「悪」技の威力が2倍になる。「悪」技で受けるダメージが2倍になる。 【もちもの】 【技x5:おいうち、シャドーエッジ、シャドーボール、ひっくりかえす、だましうち】 こうげき: B+ ぼうぎょ: C- とくこう: B+ とくぼう: D+ すばやさ: C- 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『変種』…       原種である「マスクドライダー:ゴースト」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。 『骸骨面の矜恃』…   自身の『戦闘続行』が必ず発動する。 『ヒーローマスク』…  自身へのデータ解析を無効化する。 『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対霊回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対霊耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対霊反撃』…     敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{   。_。、  。、 。三三 丶 ヽ=、、、   ___          , ‐ ´ ̄ ̄`` ‐ 、  .,o、 o、\   。 。三三三 |  |ミミミミミミミ‐‐‐ヽヽ`|─        ̄/‐./| .| ̄ ̄ ̄  o、ヽ .ヽo、 |────,      ` ‐ノ /ミミミミミミミミミミ ) | | )   __  / ///__     o、o、 / ミヽ _|             | 8  | | `````´丿_\ / ̄|_//´/| /─/|     ヽ─´´ ミミ / .|´o┐             `o_| |____|‐┌‐‐‐/_/__| | ̄|//  / /____ |─ ヽ─´  .| o .|┐                        | |_ , ──、 .,,‐‐,─| ,=== ‐´.┐──┐‐ ,‐ ,‐ヽ|─‐ | o .|┘                     ,/, ̄ V__, ‐ ´/| /、‐〈/‐‐´´ _|__,,,,|___| |   └‐┘                    ゚ _゚‐´田www二´ / | ̄| |─┐ |      |/ ̄ヽ | |                  , ‐_´,_‐/田 /  /三() | | | 田 | |──、  o´o´,|  ┐                  ゚  ゚  ‐__. /__/__|__| | | | 田 | |──|  // / ./ ‐´                       /ヽ () |   | | |─|─‐┘|.|田 | o/ o /                     、´/ イ |  ///|─|  |──| |田 |                    ///__|  |  o ´ ̄  |_|三) | ̄ ̄                  (∴)/ヾ、| └‐〈 、ヽヽ    H | ̄`|                          `‐,─ ヽ ̄|  .| | |─‐|                           / / ̄ .\  (∴) ,,|─ |、                       /` ̄  |    _,,,‐`   .| | ̄| .|三)                      / /| ‐ ´ヽ_,,‐´      | | |丶ヽ                      ヽ__|            ヽ.| | .|| |                                      | |_| |                                      └┘ ̄ }}}}} ---- 【名前】 ガンランチャー (出展:『ゾイド』より「ガンスナイパーリノンスペシャル」) 【タイプ】 ほのお / でんき 【特性】 メガランチャー … 「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x4: エナジーボール、かえんだん、はどうだん、アイアンテール】 こうげき: B ぼうぎょ: D- とくこう: B+ とくぼう:D すばやさ: B- 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『爆裂獣の乱射』…    「はどう」「だん」等の技のを繰り出した時、T終了時低確率で追加攻撃を行う 『ゾイド』…        「はがね」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。 『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地狙撃』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{              __          /{/{/>,             x= r=ミ` 、       /{/{// }            〃 } {_ //,    /⌒ア⌒ヽ  //⌒>            、ー__  イ  {   _〃 〃}/⌒} ア 〃_/            \    ,  ', / ハ/   /⌒} イア ⌒ ア              ,  ', ∨n{   __/⌒}⌒ア/                 ,  ', \/⌒    )   ア〃≠ァ                  ',   、  \x====彡ヘ、 ア_/⌒,                ', 、 \ { (e )   /⌒つ     }/⌒\                 ∧ )\ \ ー‐=ァ6′(⌒う    〃  ⌒\     ___ -‐  、                  /し}rf王王王ェ=-=圦 ___)う  // fう {\ 〕=‐ 冖⌒     ',                   {(_f]厂⌒ ̄ ̄⌒ 亠 ^ 、 O   { ‐=ミ=――=≦   )         / ̄ ̄⌒ ノ 〃              \___ノ ‐=ミ         /( )        |         ′ O ⊂二}/i{ハハハハハハ     \、  ミ          (            |       /う  /⌒} 〃 从      ノ⌒ W^Vヘ  ⌒ミ        \___  rぅ        ,     {/⌒ /   乂{从从{⌒Ⅵ  Ⅵ Ⅵ W从ミ_               }       |      ./  rぅ /⌒′  { |{ |{ Ⅵ  Ⅵ  Ⅵ Ⅵ   ⌒==ミ、 rぅ  (⌒\_ノ     /    (_ rぅ  .从 Ⅵ Ⅵ Ⅵ  Ⅵ  Ⅵ Ⅵ \__ノ//⌒\  \    rぅ     |      {     / ̄⌒ \ /',Ⅵ Ⅵ Ⅵ  Ⅵ  Ⅵ \、__,/  rぅ)⌒⌒ ̄          ノ      、    { ∧ x=、  ', \  Ⅵ Ⅵ  Ⅵ  \、   ̄,'/\   ⌒)    rう    /      \   i{ | i{  |⌒|}  { }} }} }i}  }i}    \、___ {{   ||⌒| {            /          ⌒ ー L }__ノ   、}} }} }i}  }i}_     /{{   ||  |___}___   イ                        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ⌒ ̄ ̄ ̄ }}}}} ---- 【名前】 カバラカバラ(出展:『GOD EATER』より「カバラカバラ」) 【タイプ】 みず/でんき 【特性】 さめはだ …  【もちもの】 【技x6:ハイドロポンプ、せんすい、あらいながす、でんじは、でんじほう、きらい】 こうげき: C- ぼうぎょ: A+ とくこう: B+ とくぼう: B- すばやさ: D 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『雷電鯨の感応』…   自身の「特防」の種族値をトレーナーの「統率」と同ランクまで上げる。 『アラガミ』…     「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2) 『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地迫撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                                    /~\                              /  / \                       __   /  /―< _|__                   '" ̄``丶、  \_\/  ̄>'"   ヽ                 /'         ヽ   \/ r '"   〉   |               ' /        ヽ  i \/\_,. < ̄ ̄} /              /  |       {i |  |_{   ∨///,>―――┐            / {  、  〈\    `'  ハ〈〉ヽ /~ 「 ̄    |   〔|            /  八  \ ヽ,〉 ___/ / ├‐〈 / __|____   /           \     、  v> .,, __ /  ,  , / /〉乂__r―_彡 ̄         / ̄\   \_} ̄ヽ___ / / / // // ̄V∧ヽ        /   /\  /\_/     / \/' /∧   ――}       / \ イ,'∧/\     ̄\  イ   /   |―∨    '\     | > / // /     〉――…<彡 __彡'     |  ∧     ', \     ||i/ 〔 (,/    /〉  __〔⊂⊃ ̄ ̄       |  /∧   __ ',  ト‐ 、     ||   / \ /| / y7  \―‐、\      ∧ ―‐∨斗┐\ _//\\       ̄ /     / j/'7/   ///〉/ >\__/  ―― しV_〉┐―===彡〕> 、        \ _/\,/ / \ /---<   \ ヽ彡' _    (_::ハ__/' ̄ ̄ ̄ ̄\               /    /r―' '     ̄ ̄ ̄><〔::\)    ト=ィ  ̄\-‐‐=二   \__                \>__/ |  {        〈_  〕:彡ヘ   ト〈_〕  〔'/\―‐ \__//∧                 ̄   \ \_____八 \彡ヘ   | |     ̄    〈///∨//                    | ―――┘ ̄ ̄  ―、込__〉  | |          ―― ´                    |/             ∧ 〈/,'| |                                  //∧ V | |                                       //∧ ' | | }}}}} ---- 【名前】 セプター(出展:『フルメタルパニック・アナザー』より「セプター」) 【タイプ】 いわ/はがね 【特性】 がんきょう … 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x8:つるぎでまもる、アクアジェット、ストーンエッジ、ヒートブレード、ナイフなげ、おいうち、ダブルチョップ、まきびし】 こうげき: C+ ぼうぎょ: B+      ナイフなげ…物/悪/威15/命100/単体/×/ 優先度+1 2~5回の連続技。 とくこう: C-       ヒートブレード…物/悪/威15/命100/単体/×/ 優先度+1 2~5回の連続技。 とくぼう: C+ すばやさ: B+ 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…      野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『豪腕蛙の装甲』…     相手の「威力:40」以下の技を無効化する。 『アームスレイブ』…    トレーナーが「指示:C」以下の時、トレーナーの指示を1ランク上げる。 『対の先』…        相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対闘回避』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘追撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』…         野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。

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