僕の考えたダンジョン > 学園島サファリゾーン:案14

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  ヽ: : :|!        <ー--'ヘ  \ ヽ' (   丶、`丶、ゝ-..___ ヽ\_≦≡≡≧='´:::::>-くV∧   、: ::|       __  \ \   ゝ、 丶、   丶、 \≧==}{ニニ>≡ ≡ (__ラ─< ̄7ノ ∧   、::|       { r─ヽ  \ `丶丶 丶、 丶........  ̄二ニニニ===く≡≡≡>ゝ===}{彡'}: : :∧ヽ ,へ、       \ァニニニ<彡'ー―<彡'  ̄ ̄ ̄: : : : : `ー‐‐、_) ̄ ̄`ー、_,── ': : : : : ::}::|/ | /         `¨¨¨          |三ニ=≠:::::::::::::::/\   /::::::::/ /|:: : : : : : : : /ノ r-/ }}}}} ---- 【名前】ウヴァ(AA出典:『仮面ライダーオーズ』より「ウヴァ」) 【タイプ】むし/でんき 【特性】わるいてぐせ… 接触技を受けた時、相手の持ち物を奪う。 【もちもの】 【技x6:シザークロス、とんぼがえり、ほうでん、なげつける、どろぼう、まもる】 こうげき:B+ ぼうぎょ:C- とくこう:B+ とくぼう:C- すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『野生の親玉』…   野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。 『園のヌシ』…    「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。 『略奪蟲の変換』…  相手の持ち物を奪った時、奪った持ち物を「むしのジュエル」に変換する事が出来る。 『グリード』…    1/試/自動 相手の持ち物を奪った時、自身の体力を1/4回復する。 『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対岩回避』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩反撃』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{               ヾ、   /|               ,,=≦三ミ三ミy                .} ',/ /            ,ィ≦三ミ三三三三ム           /i ノ)/  .i / ______      ̄    ̄ }ニ三三三ム          / '//  /   ̄    __ニィ´  _____    /ニ三三三ミヾァ      ィ、   /  {    ´      ´   ̄ ̄  __ニィ´,,,,≦三三三三三≦´      E!:ヽ i    //7             ´ .ヾく三三三三三三三ィ      .Ei:::.ヽ!  ///:::/                _>ニ ̄ ̄ヾ三彡イ      モ',:::::::;ゝ´///ゝ∟ニ___ -‐ヤ      _二ニ=-    |       ' モy「!::|//´__::::;;;;;;::::::::::::≧ィ   __二ニ=-       |        .Yヽi:::::∠_/:::|_i二l二lイ  ≦ァ    :.       i        i/{圭〉ヽ::::::::::::/: : . </≧=ニ´     .:.       i        ヽ、___/.:::;;_≦: : . .≧´/ヽ        .:.       i         }:::::::::,ィケフ三三ィ´/:::::::::::≧      .: /     /         /::::::イ彡ニ=三彡/..:::::::::::::::::.ヽ    /   .,,≦㌢        kニィ;;イ  ケ/::::/ー-= _:::::::::::::::i  ㌢三三三ン´    ィヽ、 .ィミ    ヤ_タ/ヽ/.::::::::::::::::::::::≧寸三彡´::::::::::::::ヽ、    ヾ、 ヽi i       〈イ ;三三ニヽ:::::::::::ヾ:;;;≦::::::::::::::::::::ヽ.   r‐‐-オ::::::::ヽ、  .__ヽ/ニニニニ三,'\:::::/:!:{>、::::::::::::::::::::::ヽ   Fニニi:::::::::::;;::::≦/:::::/ミ」ニニ三三,'___〉´::i:::マ . >ミ:::::::::::::::::\   ー-,ヽ::::::::;;:::::::::!:::::/ニ三三三三,'::::::::::::::::::/;;::i      `ヾ:::::::/ィミ、    く/ ̄\::::::::i::::::iニ三三三三,':::::::::::::::::/:::::/         ̄心/i_」          \:::i::::::',‐-ヲ=ニ彡、::::::::::::::::/           >‐--`´      ` ̄ ̄ }}}}} ---- 【名前】オキクルミ(AA出典:『大神』より「オキクルミ」) 【タイプ】こおり/フェアリー 【特性】ゆきふらし… 場に出た時、5ターンの間、天気が「あられ」になる。 【もちもの】 【技x6:こおりのいぶき、じゃれつく、せいなるつるぎ、おいうち、つるぎのまい、みきり】 こうげき:A- ぼうぎょ:C とくこう:B+ とくぼう:C すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『蒼狼士の凍気』…  天候が「あられ」になった時、相手を「冬眠」状態にする。 『クトネシリカ』…  自身の「つるぎ」技に「氷」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。 『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対鋼回避』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。  『対鋼耐性』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。  『対鋼反撃』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                  、_ -- __                     `ヽ   }is。                      ⌒ヽ  ∧                     ー=ニニ   `イ                       }    '       ,         、_     r"  ,、/ .     /{          ヽ≧=--イ __ ノ .\ .    ;' :{     ィ     ∨ 「 ̄     >,    {  ヽィ   ;' {    _.丿 j    r─‐''' ∧    ∨ 〈 ゝ.__」 〕iト--‐'   __/     .|      ∧ .    \                /   r‐=-┐ .     ` ー- ,   >''"´` <  /   _/     }             ー ''´        ` < r<    _ }                            ヽ  / ^}                            く    ∧                          ィ´`ヽ.__... ∧                     r=彡'´  ,; ; ; ;ー;,_                      _ -‐- _ ヘ    ー ; ; ; ; ; ; ;ミ ‐、_    ___               _ ィi{  }ix _ 。si{             }is。ィ´; ; \ .             / \    \_                 }is。._;,ハ ィ }≧o 。_          r≪    \__    .〉                   }   j:iV     ヽト           / ./\    ヽ/ \                   /  _,/ 〈   _// ∨ .          厶イ   〕iト  /´ 〉, r‐`}is。.         ;;,, ,;;     / z< {L...`:i:i:i:iイ   ∨ .         /  xヘ      \' / 〉  }   }is。..  ,,,,; ; ; ; ;,,,,,, _/ ノ___/´ ':i:i{    _ノヽ       / _/   \   / 〉 -'ー‐'_─‐':i:i:i:代ニミh、 ___ イ〉〈 ̄/}:i:i:i:|   ':i}   /      r≪        }is。/./:i:i:i:i:i:} Ⅵ }is。.._ヽ:i弋ー '⌒ゝ-イ. /`´ }:i:i:i:ヽ__..:i:iノ>'''"´      |           〉i:i:i:i:i:i:r´ )       .\ ≧氷≦ /     }:i:i:i:i:{   /    _,,_      ト、         /:i:i:i:i:i:i:i:i}< - 、      `} ≠-´〈      /:i:i:i:i∧  ゝ__..zzィ  ヽ       |、:i:\_  -‐≠' ィ,:i:i:i:i:i:iィi{  ヽ  ー‐''''´ ̄.{  |  }    /:i:i:i:i/ 〈  〈       { \:i:i:iィi{´  /{/`''´ _ >    }_ -- ___, -{  ゝ/   _/:i:i:(_,ィ  ',r= \    ,/ .     寸 ヽ_ ィi{ ´ ノ` ー‐' ,r'     }is。.._    ',  / _/ ム'  { }is。.._ィく^ヽ._/         ≧s。...__...。s≦  ̄ ̄           }is。.._、 ムィ       \   :} ‘,__ノ                                             ≧=-='´ }}}}} ---- 【名前】ゲネル・セルタス(AA出典:『モンスターハンター』より「ゲネル・セルタス」) 【タイプ】むし/はがね 【特性】カブトアーマー… 相手の攻撃が急所に当たらなくなる。 【もちもの】 【技x5:ハードローラー、ヘビーボンバー、クラブハンマー、クリアスモッグ、ぼうぎょしれい】 こうげき:B  ぼうぎょ:AA とくこう:C+  とくぼう:B+  すばやさ:D+ 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『重甲虫の発射』…   「虫」タイプの味方と交代する時、味方が場に出て最初に繰り出す技の優先度を+1する。 『エリアチェンジ』…  相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。 『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎反撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                                           ,..;ァ    __                                      //-‐:i:i:i:i:_-‐ '´                   /ヽ               /:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:!:ー-..、_                     /:,ニ|ム、                /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:irx、                   /ニ'ニニ!ムハ               ,/!:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;-‐ '"´                  'ニ'ニニ!ニムム         _,ハ(!:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:irx、                  /ニ,'ニニムニム ム          /     Y:i:i:i:_:i:i_:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i…‐-ゝ               /ニニ!ニニムニムニム        {, - 、  j:i:i< r;シノi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\              ,:ニニ|ニニニム:ニムニムニYx-、,-==- ゝヽノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\              ,:ニニニ|ニニニムニムニムムニヘニ\ニニ\ニヽ:i:i:i:i:i:i:i-z:i:i:i:>‐……--- ゝ               /ニニニ|ニニニムニム:ニムムニム:ニ\ニニ\ム>->ゞヾソ|              ,:ニニニiニニニニムニムニムヘニヘ:ニニ\ニニヽヘ`ヽー-彡!            ∥ニニニ:|ニニニニムニム:ニムヘニ\ニニ\ニ',ニ\\ニニ\  ヽ           ∥ニニニ:|:ニニニニハニムニニムヘニニ\ニニヽ:',ニニ\ニー-彡!  ∨            ;ニニニフ~``~; 、 ニニ!ニムニニヘニニニ\ニニニニニヽニニニY  ヽ           j!ニニ/ニニニニニ``~}ニニムニニ:'、:ニニニ\ニニニニニニニハ   'i,          j!ニ/:ニニニニニニニニ:!ニニム:ニニ'、ニニニニニニニニニニニ/}    ∨             j!ニ/ニニニニ∧ニニニニニiニ/jムニニ\ニニニニニニニニニ//    i∨          j!;/ニニニニ//|/´//\ニ:|///ニムニニニ\ ニニニニニニ/ニ:/     /|          レ-‐ミニニニ|//|////////:///ニニニ}ニニニニヽニニニニニニニ/     l/|              \_/,//:|///// //////ニ>ァ:ソニニニニニ∨ニニニニニ:/    /  ;/li                 ,///|//// ////// :/ _ノ//`ー‐, -ァニ~ミ!ニニニニニ/j    ,   l/|!           マヽ   ∥//|/// //////|/ ´/>-‐///// ニニ}!ニニニニ//   ∥  //|!            ∨ム  j////|//ノ////// ////////:/ニ}ニ/ニニニニ://    ∥   ,//|!            ∨∧ |////| //////////////彡"ニ//ニニニニニ//    //|  j///!               ∨////////////////////ニニ/ニ乂二二ニニ://    ,///  )///}                Y////////////////:/ニニ/ニ>"ニニ/ヽニ//    j://   }///:|                 }////////////////ニニ/ニ>"ニニニ/ニ/ニ}∥    j//!   j///:|                 ∨//////////////>、/>"ニニニニ/ニニ/彡∥     ,//j!  /////                 乂//////////////////>、ニニ/ニニ {ニニ!     //:/  /////                 `ー--==、/////////////\/ニニニ:乂ニ/     ,///  /////! }}}}} ---- 【名前】常闇踏陰(AA出典:『僕のヒーローアカデミア』より「常闇踏陰」) 【タイプ】ノーマル/ゴースト 【特性】かげふみ… ポケモンを通常交代することができなくなる。お互いが特性「かげふみ」の場合は無効になる。 【もちもの】 【技6:あばれる、フェイント、シャドークロー、ついばむ、こうそくいどう、あやしいひかり】 こうげき:A+ ぼうぎょ:C とくこう:D- とくぼう:C すばやさ:B 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『常闇の暴走』…     自身が「あばれる」状態の時、自身の「攻」が2倍になる。 『ダークシャドウ』…   自身が「あばれる」状態の時、技に「霊」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。 『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対悪回避』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪狙撃』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                                  __                          /´⌒`Y´   /!',                        '   ,r=、{/`ヽ、{、 } }                           、―./:,: : : : : : :ヽ\} }.、                           ゝ/:/ {: : { : : }‐∧: ': : :.,            、                       {: {: :|-:、! : ,'rモテ: : }: : :\    _   / ∨                          ノイゞ:{{tツノ ゞ“'',: : }ヽ{ ̄`イ´___: :`/   ∨                          {: : ヘ `_ , / : ノヽ{/{ ///、ヽヽ   ∨                             ', : /`≧ ..イ /, - 、:} { {つ{ { {´} }‐-/ \                              ヽ{ __∧__/    ,} { ヽ、`¨ } } /ミ 、 : : \                          ,. ィ=/{、: : : : : : : {      ' , <´¨/` ̄.} {: :} }: : : : : \         __    /´}     //::/{ ::::/`ヽ、: : : :',‐ 、    \ヽ{   _} `フ´∨ : : : : :\ .  r‐-= .,f-、ヽ__ <__ │   {/ { / .{/     `ヽ : :ヘ./ヽ   ヽト、 ̄} r〈.   ∨: : : : : : \    \   〉‐、Y_ノヽ} `>'.    {  ´   ゝ、     ノヽ/l  l\   {   ̄! !ノゝ―‐ ': : : : : , -‐'´      \ {ニヽ}‐、./`'‐〈_ヽ    〉、  /  `  ̄ ´  ./: : {  }:l :\ ',   } ! : : : : ', : : : : /        ̄{`ト、_/   ノ }――く  ¨l´ .        /: : : {  }:{:::}:{:\__ノ l: : : : : : ',-‐ '´         人ゝ /` 〉 く _ノ_    ',/l  ,'        { {: : : / //:// //:l l: : : : : : : ',           r ' __ {-‐'´ノ` ‐ ニ_´ .}`l  :         { ゝ//:/:///:/ ノ { : : : : : : : '           |   `〉¨´      ヽノ .l  :        ∧/ ./: イノ//r'、___, > : : : : : : }          |  /           ̄l  !}       /_/`ヽ、¨´ニ彡': :∧   / : : : : : : :'         ゝ'               ノ         /_/   ∨ : : : : : :∧ ./ : : : : : : : '                         {マ、      /_/__,,...,,_∨: : : : : : : ∨ : : : : : : : /                         //=7―― '´ {ニ{: : : : /_/∨: : : : : : : : : : : : : : : '                         ノ[ニ] _: : : : : :[ニ]: : :/_/  ∨: : : : : : : : : : : :/                       /-/ニ/-- `'.,_-‐/ニ/ : /_/    }V : : : : : : : : /                   / ヾ彡     フヾ彡¨/`〉     } }  ̄ ̄ ̄ ´                    /´¨' - .,     /  |   ヽ/    , リ                     〉 、.,   `ヽ /   .ノ-‐‐- ..,,_ / }}}}} ---- 【名前】マコト・ナナヤ(AA出典:『BLAZBLUE』より「マコト・ナナヤ」) 【タイプ】ノーマル/かくとう 【特性】きもったま… 自身の「ノーマル」「格闘」技が「霊」タイプに当たるようになる。 【もちもの】 【技x6:おんがえし、フェイント、ばくれつパンチ、とびはねる、ビルドアップ、まもる】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+      「とびはねる」… 物/飛/85/85/単/○/3割:麻痺/1T目で「空中」に姿を消し、2T目で攻撃する。 とくこう:D                              「まもる」等の技を貫通する。 とくぼう:D すばやさ:A 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…     野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『栗鼠衛士の剛打』…    相手の「まもる」等の技を貫通(解除)した時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『ドライブ』…       相手の「単体技」を稀に回避する。 『先の先』…        相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対超回避』…       敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…       敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…       敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』…       野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{          _          〉  `――=ミ          〈  }:. :. \   \    ___/⌒:.、            : : ノ⌒ヽ    \'" / ̄ \/\:. :.\  ノ}           } : :〉   〈     /  /  '  :`、- ミ  /             :.〈    7   /      {    \ \__            \ ゞ _〉  '    .:/:. :.:/}   `、  `、 :`、 :ハ             '^}人彡' /  /  :/:. /  |   :|   :.  :. 〈: ノ            /      '   '  ://  _:|   :|:.  :.  :.  :.:\              /      i  :| ..:/  ___ ∧ :.|:. :. . :. :.  、:. \            '       へ|:.  :|:. i一《 f^ハ ヽ:. :.:{ 、 :. :.  :. :.  \⌒          /|    / '⌒|:.  :|:. |   乂ソ   、 : \ .:.  :. :. {:. \    ___彡    人 {:|:. : |:. |   ´¨¨¨     \ fハ\:. :. :. :. .、 ̄    \     r―‐=彡 ヽし|: : \:. .          vソノ''\:. :. :. :.\     >'"  人:. :. :. : : : ゝ:|:.从:| \:、            〉 / |:| \ :. : \\   /    /   ̄ /:. :. : : | :. :.:   \  -       ,:. :从   ―― ´   '       __彡:. :. :. :. :|:. :. :i          '    /:.:.|  \_ / ̄ ̄, : : : : 乂 ―――<| :. :.:i \            ィ:. :. |  /    / . .: .: .: :{       |  :|~、 > ,,     イ :|:. :. :|:. :. > ー=彡.: .: .: .: ノ_}____ ,   :.|   ``~、、-<:. i :.|:. : | ̄ :. :. :. :. :. r '"        ∨   |       ``~、、_|:. : |\ :. :. :. : : 人_             i   |、           }:.  |_ ノ :. :. :.>-   ̄ ̄``~、、  |   | \           ,:.   | :. ,                `__|   |  ``~、、     :人   | :/                    |   |          ―  : : }  |               `、   |   |\         . . . /  :|\ }}}}} ---- 【名前】レオーネ(AA出典:『アカメが斬る!』より「レオーネ」) 【タイプ】ほのお/ノーマル 【特性】さいせいりょく… 味方と交代する時、自身の体力を1/3回復する。 【もちもの】 【技x6:ブレイズキック、しんそく、ねこだまし、あびせげり、じこさいせい、こらえる】 こうげき:A- ぼうぎょ:C とくこう:C- とくぼう:C すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『適応種』…      古代種「カエンジシ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。 『雌獅子の侠立』…   『気合い』の発動率が上がる。「瀕死」になる時、ダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ライオネル』…    自身の体力が「1」になった時、自身の体力を1/3回復する。 『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ----
---- #size(16){#aa{{{{                      ,........             -ヘ                     !:、:〈`   へ   _........---ァ、ノ!                     ヽ: 、〈     \   ̄ ̄<ノ/ヽ                      、: :、〈、   `ヽ     <7: :}:、                        、: :、ヘ    \、_  Z/: :ノ: ヽ                        、: : :∨≦: : {ゝ=ァ≧V,ク: : : /                        /、: :、|: (_ノ、: :、!: l: : /\: :./                         〈: :ゝ_:ノ: : : : :\j: :|∨: : :レ、                         7===、Y´::`ヽ: : :ヽO: :,ィ⌒::}!                        L=-、 }!::::::::::::\: ::Y: :,j::::::::::!                           i j、fヽ:::::::::::,':::::::`¨¨::::::::/:::リ                        Vミヾ、`ー‐‐ヘ::::::::::::::ノ.ァ‐/                         ∨三八、ヾ、!`r-=ィ'、ノヘ/              _........__       ∨⌒ヽ=彡ヘ三∧ /7_        __            〈´: : : ___: : : `丶    ___j、ゝ、  }-'´二ヽ //         〉: \               〉:f´   `丶、: :ヽ   l´ `ヽ、`ー'´===ゝ=|  __      /: :r、: : :、                 ∨}、,ィヘ、≦: ノ: : l-、  |: : : : : :、>===<=|:|--': :|     ∧r' ヽ: :、             /,:´: : :}川ゝ: : j、/、: : :丶、: : \二三彡へ: ノ::j   _  ∧__}   ヽ:.、            /: : _: : :///ノノへ'、: : : ヽ: : : : :\: :、ゝ、==彡'/: /≧='へ\: : ゝ、   、: :.            |: :〈/: ://l、_ノ´  c }──>===-.、ゝアミヽシ〈: : : ,___j: l: :}ゝ'--、、\_ |: ::            l:: : :: ://ク  ヽ_--'::r=≠      \≡≡≡Y´  `丶、: : :: : :ノ:_ヽ: ::|            |::,ィゥ: :ゝ':: : ::ノ: : : ::{K       ___《x≦ニ≧、ヽ      、:: : : :!: : : :ヽ_|            ゝ'::::/: :,.<: : : : : : :/ゝニ==== ̄フ==》' !´  `ヽ∨、==、   ゝ、: : 7::}:: ::/ハ       _.....─=====ァイ ̄/ ̄=-\__,... ≠   ゝゝ、___ノ ,!ノ    ヽ、ノ/\ノ: : :: : }: :|      ノ ,ィ´====///\ ゝ-、==イ=、 、ゝ=' ,r====、 `丶--彡'  ,=、   /=《ノ/ヘ: : : :\|      / / _  \//\,へ / (´ \ (f^:、ノ ̄=彡'    ゝノーゝ、__/=、_ /==彡}  ゝ/_|: :}|      |、_彡' __<二) ヽ<___ノ、\ \ゝ='≧==ニニニニ}{二 /≡≡l  (==、___-'´ ノ7!   ヽ: : :|!        <ー--'ヘ  \ ヽ' (   丶、`丶、ゝ-..___ ヽ\_≦≡≡≧='´:::::>-くV∧   、: ::|       __  \ \   ゝ、 丶、   丶、 \≧==}{ニニ>≡ ≡ (__ラ─< ̄7ノ ∧   、::|       { r─ヽ  \ `丶丶 丶、 丶........  ̄二ニニニ===く≡≡≡>ゝ===}{彡'}: : :∧ヽ ,へ、       \ァニニニ<彡'ー―<彡'  ̄ ̄ ̄: : : : : `ー‐‐、_) ̄ ̄`ー、_,── ': : : : : ::}::|/ | /         `¨¨¨          |三ニ=≠:::::::::::::::/\   /::::::::/ /|:: : : : : : : : /ノ r-/ }}}}} ---- 【名前】ウヴァ(AA出典:『仮面ライダーオーズ』より「ウヴァ」) 【タイプ】むし/でんき 【特性】わるいてぐせ… 接触技を受けた時、相手の持ち物を奪う。 【もちもの】 【技x6:シザークロス、とんぼがえり、ほうでん、なげつける、どろぼう、まもる】 こうげき:B+ ぼうぎょ:C- とくこう:B+ とくぼう:C- すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『野生の親玉』…   野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。 『園のヌシ』…    「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。 『略奪蟲の変換』…  相手の持ち物を奪った時、奪った持ち物を「むしのジュエル」に変換する事が出来る。 『グリード』…    1/試/自動 相手の持ち物を奪った時、自身の体力を1/4回復する。 『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対岩回避』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩反撃』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{               ヾ、   /|               ,,=≦三ミ三ミy                .} ',/ /            ,ィ≦三ミ三三三三ム           /i ノ)/  .i / ______      ̄    ̄ }ニ三三三ム          / '//  /   ̄    __ニィ´  _____    /ニ三三三ミヾァ      ィ、   /  {    ´      ´   ̄ ̄  __ニィ´,,,,≦三三三三三≦´      E!:ヽ i    //7             ´ .ヾく三三三三三三三ィ      .Ei:::.ヽ!  ///:::/                _>ニ ̄ ̄ヾ三彡イ      モ',:::::::;ゝ´///ゝ∟ニ___ -‐ヤ      _二ニ=-    |       ' モy「!::|//´__::::;;;;;;::::::::::::≧ィ   __二ニ=-       |        .Yヽi:::::∠_/:::|_i二l二lイ  ≦ァ    :.       i        i/{圭〉ヽ::::::::::::/: : . </≧=ニ´     .:.       i        ヽ、___/.:::;;_≦: : . .≧´/ヽ        .:.       i         }:::::::::,ィケフ三三ィ´/:::::::::::≧      .: /     /         /::::::イ彡ニ=三彡/..:::::::::::::::::.ヽ    /   .,,≦㌢        kニィ;;イ  ケ/::::/ー-= _:::::::::::::::i  ㌢三三三ン´    ィヽ、 .ィミ    ヤ_タ/ヽ/.::::::::::::::::::::::≧寸三彡´::::::::::::::ヽ、    ヾ、 ヽi i       〈イ ;三三ニヽ:::::::::::ヾ:;;;≦::::::::::::::::::::ヽ.   r‐‐-オ::::::::ヽ、  .__ヽ/ニニニニ三,'\:::::/:!:{>、::::::::::::::::::::::ヽ   Fニニi:::::::::::;;::::≦/:::::/ミ」ニニ三三,'___〉´::i:::マ . >ミ:::::::::::::::::\   ー-,ヽ::::::::;;:::::::::!:::::/ニ三三三三,'::::::::::::::::::/;;::i      `ヾ:::::::/ィミ、    く/ ̄\::::::::i::::::iニ三三三三,':::::::::::::::::/:::::/         ̄心/i_」          \:::i::::::',‐-ヲ=ニ彡、::::::::::::::::/           >‐--`´      ` ̄ ̄ }}}}} ---- 【名前】オキクルミ(AA出典:『大神』より「オキクルミ」) 【タイプ】こおり/フェアリー 【特性】ゆきふらし… 場に出た時、5ターンの間、天気が「あられ」になる。 【もちもの】 【技x6:こおりのいぶき、じゃれつく、せいなるつるぎ、おいうち、つるぎのまい、みきり】 こうげき:A- ぼうぎょ:C とくこう:B+ とくぼう:C すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『蒼狼士の凍気』…  天候が「あられ」になった時、相手を「冬眠」状態にする。 『クトネシリカ』…  自身の「つるぎ」技に「氷」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。 『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対鋼回避』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。  『対鋼耐性』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。  『対鋼反撃』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                  、_ -- __                     `ヽ   }is。                      ⌒ヽ  ∧                     ー=ニニ   `イ                       }    '       ,         、_     r"  ,、/ .     /{          ヽ≧=--イ __ ノ .\ .    ;' :{     ィ     ∨ 「 ̄     >,    {  ヽィ   ;' {    _.丿 j    r─‐''' ∧    ∨ 〈 ゝ.__」 〕iト--‐'   __/     .|      ∧ .    \                /   r‐=-┐ .     ` ー- ,   >''"´` <  /   _/     }             ー ''´        ` < r<    _ }                            ヽ  / ^}                            く    ∧                          ィ´`ヽ.__... ∧                     r=彡'´  ,; ; ; ;ー;,_                      _ -‐- _ ヘ    ー ; ; ; ; ; ; ;ミ ‐、_    ___               _ ィi{  }ix _ 。si{             }is。ィ´; ; \ .             / \    \_                 }is。._;,ハ ィ }≧o 。_          r≪    \__    .〉                   }   j:iV     ヽト           / ./\    ヽ/ \                   /  _,/ 〈   _// ∨ .          厶イ   〕iト  /´ 〉, r‐`}is。.         ;;,, ,;;     / z< {L...`:i:i:i:iイ   ∨ .         /  xヘ      \' / 〉  }   }is。..  ,,,,; ; ; ; ;,,,,,, _/ ノ___/´ ':i:i{    _ノヽ       / _/   \   / 〉 -'ー‐'_─‐':i:i:i:代ニミh、 ___ イ〉〈 ̄/}:i:i:i:|   ':i}   /      r≪        }is。/./:i:i:i:i:i:} Ⅵ }is。.._ヽ:i弋ー '⌒ゝ-イ. /`´ }:i:i:i:ヽ__..:i:iノ>'''"´      |           〉i:i:i:i:i:i:r´ )       .\ ≧氷≦ /     }:i:i:i:i:{   /    _,,_      ト、         /:i:i:i:i:i:i:i:i}< - 、      `} ≠-´〈      /:i:i:i:i∧  ゝ__..zzィ  ヽ       |、:i:\_  -‐≠' ィ,:i:i:i:i:i:iィi{  ヽ  ー‐''''´ ̄.{  |  }    /:i:i:i:i/ 〈  〈       { \:i:i:iィi{´  /{/`''´ _ >    }_ -- ___, -{  ゝ/   _/:i:i:(_,ィ  ',r= \    ,/ .     寸 ヽ_ ィi{ ´ ノ` ー‐' ,r'     }is。.._    ',  / _/ ム'  { }is。.._ィく^ヽ._/         ≧s。...__...。s≦  ̄ ̄           }is。.._、 ムィ       \   :} ‘,__ノ                                             ≧=-='´ }}}}} ---- 【名前】ゲネル・セルタス(AA出典:『モンスターハンター』より「ゲネル・セルタス」) 【タイプ】むし/はがね 【特性】カブトアーマー… 相手の攻撃が急所に当たらなくなる。 【もちもの】 【技x5:ハードローラー、ヘビーボンバー、クラブハンマー、クリアスモッグ、ぼうぎょしれい】 こうげき:B  ぼうぎょ:AA とくこう:C+  とくぼう:B+  すばやさ:D+ 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『重甲虫の発射』…   「虫」タイプの味方と交代する時、味方が場に出て最初に繰り出す技の優先度を+1する。 『エリアチェンジ』…  相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。 『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎反撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                                           ,..;ァ    __                                      //-‐:i:i:i:i:_-‐ '´                   /ヽ               /:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:!:ー-..、_                     /:,ニ|ム、                /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:irx、                   /ニ'ニニ!ムハ               ,/!:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;-‐ '"´                  'ニ'ニニ!ニムム         _,ハ(!:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:irx、                  /ニ,'ニニムニム ム          /     Y:i:i:i:_:i:i_:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i…‐-ゝ               /ニニ!ニニムニムニム        {, - 、  j:i:i< r;シノi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\              ,:ニニ|ニニニム:ニムニムニYx-、,-==- ゝヽノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\              ,:ニニニ|ニニニムニムニムムニヘニ\ニニ\ニヽ:i:i:i:i:i:i:i-z:i:i:i:>‐……--- ゝ               /ニニニ|ニニニムニム:ニムムニム:ニ\ニニ\ム>->ゞヾソ|              ,:ニニニiニニニニムニムニムヘニヘ:ニニ\ニニヽヘ`ヽー-彡!            ∥ニニニ:|ニニニニムニム:ニムヘニ\ニニ\ニ',ニ\\ニニ\  ヽ           ∥ニニニ:|:ニニニニハニムニニムヘニニ\ニニヽ:',ニニ\ニー-彡!  ∨            ;ニニニフ~``~; 、 ニニ!ニムニニヘニニニ\ニニニニニヽニニニY  ヽ           j!ニニ/ニニニニニ``~}ニニムニニ:'、:ニニニ\ニニニニニニニハ   'i,          j!ニ/:ニニニニニニニニ:!ニニム:ニニ'、ニニニニニニニニニニニ/}    ∨             j!ニ/ニニニニ∧ニニニニニiニ/jムニニ\ニニニニニニニニニ//    i∨          j!;/ニニニニ//|/´//\ニ:|///ニムニニニ\ ニニニニニニ/ニ:/     /|          レ-‐ミニニニ|//|////////:///ニニニ}ニニニニヽニニニニニニニ/     l/|              \_/,//:|///// //////ニ>ァ:ソニニニニニ∨ニニニニニ:/    /  ;/li                 ,///|//// ////// :/ _ノ//`ー‐, -ァニ~ミ!ニニニニニ/j    ,   l/|!           マヽ   ∥//|/// //////|/ ´/>-‐///// ニニ}!ニニニニ//   ∥  //|!            ∨ム  j////|//ノ////// ////////:/ニ}ニ/ニニニニ://    ∥   ,//|!            ∨∧ |////| //////////////彡"ニ//ニニニニニ//    //|  j///!               ∨////////////////////ニニ/ニ乂二二ニニ://    ,///  )///}                Y////////////////:/ニニ/ニ>"ニニ/ヽニ//    j://   }///:|                 }////////////////ニニ/ニ>"ニニニ/ニ/ニ}∥    j//!   j///:|                 ∨//////////////>、/>"ニニニニ/ニニ/彡∥     ,//j!  /////                 乂//////////////////>、ニニ/ニニ {ニニ!     //:/  /////                 `ー--==、/////////////\/ニニニ:乂ニ/     ,///  /////! }}}}} ---- 【名前】常闇踏陰(AA出典:『僕のヒーローアカデミア』より「常闇踏陰」) 【タイプ】ノーマル/ゴースト 【特性】かげふみ… ポケモンを通常交代することができなくなる。お互いが特性「かげふみ」の場合は無効になる。 【もちもの】 【技6:あばれる、フェイント、シャドークロー、ついばむ、こうそくいどう、あやしいひかり】 こうげき:A+ ぼうぎょ:C とくこう:D- とくぼう:C すばやさ:B 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『常闇の暴走』…     自身が「あばれる」状態の時、自身の「攻」が2倍になる。 『ダークシャドウ』…   自身が「あばれる」状態の時、技に「霊」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。 『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対悪回避』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪狙撃』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                                  __                          /´⌒`Y´   /!',                        '   ,r=、{/`ヽ、{、 } }                           、―./:,: : : : : : :ヽ\} }.、                           ゝ/:/ {: : { : : }‐∧: ': : :.,            、                       {: {: :|-:、! : ,'rモテ: : }: : :\    _   / ∨                          ノイゞ:{{tツノ ゞ“'',: : }ヽ{ ̄`イ´___: :`/   ∨                          {: : ヘ `_ , / : ノヽ{/{ ///、ヽヽ   ∨                             ', : /`≧ ..イ /, - 、:} { {つ{ { {´} }‐-/ \                              ヽ{ __∧__/    ,} { ヽ、`¨ } } /ミ 、 : : \                          ,. ィ=/{、: : : : : : : {      ' , <´¨/` ̄.} {: :} }: : : : : \         __    /´}     //::/{ ::::/`ヽ、: : : :',‐ 、    \ヽ{   _} `フ´∨ : : : : :\ .  r‐-= .,f-、ヽ__ <__ │   {/ { / .{/     `ヽ : :ヘ./ヽ   ヽト、 ̄} r〈.   ∨: : : : : : \    \   〉‐、Y_ノヽ} `>'.    {  ´   ゝ、     ノヽ/l  l\   {   ̄! !ノゝ―‐ ': : : : : , -‐'´      \ {ニヽ}‐、./`'‐〈_ヽ    〉、  /  `  ̄ ´  ./: : {  }:l :\ ',   } ! : : : : ', : : : : /        ̄{`ト、_/   ノ }――く  ¨l´ .        /: : : {  }:{:::}:{:\__ノ l: : : : : : ',-‐ '´         人ゝ /` 〉 く _ノ_    ',/l  ,'        { {: : : / //:// //:l l: : : : : : : ',           r ' __ {-‐'´ノ` ‐ ニ_´ .}`l  :         { ゝ//:/:///:/ ノ { : : : : : : : '           |   `〉¨´      ヽノ .l  :        ∧/ ./: イノ//r'、___, > : : : : : : }          |  /           ̄l  !}       /_/`ヽ、¨´ニ彡': :∧   / : : : : : : :'         ゝ'               ノ         /_/   ∨ : : : : : :∧ ./ : : : : : : : '                         {マ、      /_/__,,...,,_∨: : : : : : : ∨ : : : : : : : /                         //=7―― '´ {ニ{: : : : /_/∨: : : : : : : : : : : : : : : '                         ノ[ニ] _: : : : : :[ニ]: : :/_/  ∨: : : : : : : : : : : :/                       /-/ニ/-- `'.,_-‐/ニ/ : /_/    }V : : : : : : : : /                   / ヾ彡     フヾ彡¨/`〉     } }  ̄ ̄ ̄ ´                    /´¨' - .,     /  |   ヽ/    , リ                     〉 、.,   `ヽ /   .ノ-‐‐- ..,,_ / }}}}} ---- 【名前】マコト・ナナヤ(AA出典:『BLAZBLUE』より「マコト・ナナヤ」) 【タイプ】ノーマル/かくとう 【特性】きもったま… 自身の「ノーマル」「格闘」技が「霊」タイプに当たるようになる。 【もちもの】 【技x6:おんがえし、フェイント、ばくれつパンチ、とびはねる、ビルドアップ、まもる】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+      「とびはねる」… 物/飛/85/85/単/○/3割:麻痺/1T目で「空中」に姿を消し、2T目で攻撃する。 とくこう:D                              「まもる」等の技を貫通する。 とくぼう:D すばやさ:A 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…     野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『栗鼠衛士の剛打』…    相手の「まもる」等の技を貫通(解除)した時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『ドライブ』…       相手の「単体技」を稀に回避する。 『先の先』…        相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対超回避』…       敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…       敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…       敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』…       野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{          _          〉  `――=ミ          〈  }:. :. \   \    ___/⌒:.、            : : ノ⌒ヽ    \'" / ̄ \/\:. :.\  ノ}           } : :〉   〈     /  /  '  :`、- ミ  /             :.〈    7   /      {    \ \__            \ ゞ _〉  '    .:/:. :.:/}   `、  `、 :`、 :ハ             '^}人彡' /  /  :/:. /  |   :|   :.  :. 〈: ノ            /      '   '  ://  _:|   :|:.  :.  :.  :.:\              /      i  :| ..:/  ___ ∧ :.|:. :. . :. :.  、:. \            '       へ|:.  :|:. i一《 f^ハ ヽ:. :.:{ 、 :. :.  :. :.  \⌒          /|    / '⌒|:.  :|:. |   乂ソ   、 : \ .:.  :. :. {:. \    ___彡    人 {:|:. : |:. |   ´¨¨¨     \ fハ\:. :. :. :. .、 ̄    \     r―‐=彡 ヽし|: : \:. .          vソノ''\:. :. :. :.\     >'"  人:. :. :. : : : ゝ:|:.从:| \:、            〉 / |:| \ :. : \\   /    /   ̄ /:. :. : : | :. :.:   \  -       ,:. :从   ―― ´   '       __彡:. :. :. :. :|:. :. :i          '    /:.:.|  \_ / ̄ ̄, : : : : 乂 ―――<| :. :.:i \            ィ:. :. |  /    / . .: .: .: :{       |  :|~、 > ,,     イ :|:. :. :|:. :. > ー=彡.: .: .: .: ノ_}____ ,   :.|   ``~、、-<:. i :.|:. : | ̄ :. :. :. :. :. r '"        ∨   |       ``~、、_|:. : |\ :. :. :. : : 人_             i   |、           }:.  |_ ノ :. :. :.>-   ̄ ̄``~、、  |   | \           ,:.   | :. ,                `__|   |  ``~、、     :人   | :/                    |   |          ―  : : }  |               `、   |   |\         . . . /  :|\ }}}}} ---- 【名前】レオーネ(AA出典:『アカメが斬る!』より「レオーネ」) 【タイプ】ほのお/ノーマル 【特性】さいせいりょく… 味方と交代する時、自身の体力を1/3回復する。 【もちもの】 【技x6:ブレイズキック、しんそく、ねこだまし、あびせげり、じこさいせい、こらえる】 こうげき:A- ぼうぎょ:C とくこう:C- とくぼう:C すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『適応種』…      古代種「カエンジシ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。 『雌獅子の侠立』…   『気合い』の発動率が上がる。「瀕死」になる時、ダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ライオネル』…    自身の体力が「1」になった時、自身の体力を1/3回復する。 『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ----

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