「僕の考えたダンジョン/学園島サファリゾーン:案13」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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【名前】ウルトラザウルス(AA出典:『ゾイド』より「ウルトラザウルス」)
【タイプ】みず/ドラゴン
【特性】ノーガード… 自身の技と自身への技が「必中」する。
【もちもの】
【技x4:ハイドロカノン、ときのほうこう、ブラストバーン、がんせきほう】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A-
とくこう:A-
とくぼう:A-
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『園のヌシ』… 「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『金冠サイズ』… 「ゾイド」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『竜脚類の超越』… 威力150以上のわざによって次のT行動不能にならない。
『ゾイド』… 「はがね」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍追撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】ミルヒオーレ(AA出典:『DOG DAYS』より「ミルヒオーレ・F・ビスコッティ」)
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】てきおうりょく… タイプ一致技の威力補正を2倍に変更する。
【もちもの】
【技x6:いにしえのうた、チャームボイス、しんぴのつるぎ、うたう、てんしのキッス、まもる】
こうげき:D
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:B-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『犬姫の衣替』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『アイドル』… 音技の命中率を強化(1.33倍に)する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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//⌒ブ^'介tぅ厶ィtぅ^i'ぅ ノ) / ∠. ノ /
/ / 丶 /ハ` '_  ̄ , =介! / ∠..ニ=-‐ ´
⌒)' \ i {x个:.`’_ イ_彡八 /.:::::(_うヽ
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「h  ̄ ¨¨ 7/7(0)77^i ∠二二二ニ=≦〔
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`'=ミミミミx、、_} Vシ′ _人 ̄!/ 〔::〔`ヽ ',:::∨ 〈,ム斗―-ミ/
`ヾ竺}`i:, `ー=ニヲ | ヽト-‐=⊆⊇=‐-=ニj/ ,′___ }
`弌!ミミ_ノ^ヾ⌒ヽ /⌒丶x介〒ー┬―‐〒ミ〔 V´ `ヽ_/
`ァ彡' ノ`ヽ_ ∠⌒ヽ }」,|:::| l |:::| `ヽ / ミ/
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\ノ\|/ ニ=-‐ヘ‐-=ニ ヽ::\',
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【名前】ポップ(AA出典:『ダイの大冒険』より「ポップ」)
【タイプ】ほのお/こおり
【特性】きあい… 体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。
【もちもの】
【技x6:ふぶき、かえんほうしゃ、だいばくはつ、おにび、わるだくみ、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『魔道師の消滅』… 自身の威力150以上の技のタイプを「ほのお/こおり」の複合タイプわざに変更する。
『ドラゴンクエスト』… 相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】ウヴァ(AA出典:『仮面ライダーオーズ』より「ウヴァ」)
【タイプ】むし/でんき
【特性】わるいてぐせ… 直接技を受けた時、相手の「もちもの」を奪う。
【もちもの】
【技x6:シザークロス、とんぼがえり、10まんボルト、かまをかける、よこどり、みきり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:D+
とくこう:B
とくぼう:D
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『奪雷の復活』… 持ち物を持っているとき、持ち物を消費して自身の体力を1/4回復する。
『グリード』… 相手の持ち物を奪ったとき、自身の体力を1/8回復する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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/ y、xy/"j' |\z-x-i、`ヾヽー‐〈 ヽ/ ,〉―‐/ー''´∧ ,ィヽ| l''Y'"ヽj`y、 ! ヾ,
/ yレ' 入/ ̄∧、}、 |\ ∨个∨ ム ,/ヘ`>-イ/ ヾ| ヽjy、j、 ,||
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`ー―ヽ' / 寸弋|ラ、才∧彡ヽ|_,,..イーソ
ト'{ソミY,x'´\寸jヾ /\}∨彡}、` ̄
{ソト'}⌒Y } ヾi''{ ‘,!彡ミ
,y, | |ソ´ |、 }'彡ミj
ト| Y'レi \_x-〈 ∨ 入 /イミソ
| |ル'ルj, / /ーァヾ}{ `У}}}シ
マyノノ/ / rff Y´ ,/`7'´ ̄
-=ニマス__ノ 人{ヾJ /__/
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マ Y ! Yj
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【名前】トリシューラ(AA出典:『遊戯王』より「氷結界の龍トリシューラ」)
【タイプ】こおり/ドラゴン
【特性】てんのめぐみ… 技の追加効果の発生率が2倍になる。
【もちもの】
【技x5:フリーズドライ、つららおとし、ドラゴンダイブ、トライアタック、りゅうのまい】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B+
とくぼう:B-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『三氷龍の撃滅』… このポテンシャルを『対龍狙撃』『対龍追撃』『対龍迫撃』として扱う。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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/ /、V /`ヽ.\ヽ、_
, -‐ / , ' / |! ⌒ヽ ヽ \三 ヽ
!:三/ / , ! , ヽ\ ヽ i三/ _
入/ , /l | | i } ! !ニ,ヘ / i! }
/ i | | i ! | |ヽ | ! / 「、\ヽ {`ー-γ´ ,イ 'ヽ__
/ ,||| | 土-v、 ! -!‐ /|/ ∧ト、 ヽ\ ヽ、i!_冫ァ'¨i! \ `ヽ、
/ // l!| ハ {鈊`W {刎7' i /|、 \\. 、\ >' i! , -' i! ‐- \
/ ,イ / /\ !`ゝ / /,'ヽ. \ ヽ \\ヽ.,ゝ-‐'i!_, ' i! ト、 、 ヽ
_ / / ! i / ∧八_:ト、 - /,≠ 、 \} .i ヽ, } `T,三ニ' ノ } ! )
/ 丶 \ / / / | :| / / /ヽ. !ゞ三ニ'}/7 ヽ `ヽ| // ゝ、_ √≧ ! / /
/ ヽ、 liヽ、∧ / ,/ ,| /' / /, -┤i/二三 | , |、 ヽ、`ー'- ‐――--一' ̄-'|, '/ /
/ 、,'/ ヽ )-'!、 { / !' // ,≠三 j//三三j|三! i-‐-、!、 ― 二 - ノ /
/// ヽ、 __),´イ ,\!-' / // { 三三}/、三三三/ニ{三{二}、 二ニ _ _ /
. /, >‐->' ノ ̄ ̄ / // /,' ソ-=三三`=三=´三∧三、三ヽー-―< ̄  ̄
// , / ¨7¨´_二 - フ´ / // /7三_{!二i}三三三/!∧三三三ヽ、_\ `ヽ
/,' / / `ー-― .// / // ,イ /三_{!二i}_三三_/i | ∧三三三三 `二ニニ== 、
! ! ヽ _ _ -'./ / //ニ/三 / 三 i 三三/ :| :! { :iヽ三三三ヽ三三三三三ヽ
、_ 二ニ,=-' / / , =ニ三/`三 / 三三 !三 〈_ ! | | | ヽ三三三ヽ 三三三三三ヽ
/ / / :/ <ニ三 / 三三,' 三三三ヽ_三_〉! | | | }、三三三 、 三三三三三}
/ / /,' / /ヽ/三'三三三三三三/ヽ三ヽ ! :| | ! :| 三三三三三三二ニ= 、'
./ / / / , ' / /三三三 , 三三三三 { 三\三、 :! i ! ヽ、 三三三三/ ヽ、ヽ ヽ
i // / / / {¨/ ̄ `ヽ、/三三三三三!三三 ヽ、ヽ i:! i `ヽ三三/\ ヽ i
| /' / / ,. ' / 7 `ヽ、三三三三|三三三 ヽ\i | V三〈 、 ヽ. | | !
l/ { / / / ,' ゝ--〈ヽ三/!_二ニ=┬ -'ニヽ :| i `´/ ヽヽ ,/ | | :|
| ! | i / / / }-―一,-- 、 } 三`{ }三ヽ 三\! | / `’¨ ’ .i :!
| | | | '{ / / {三二ニ!iニ三 ヽ'三三i ,{三三\三`三三二ニ==、 } l/
| ! | | ! ’ / i ` ̄ヾ} 三三人 , =ニ{!三!}三三三`三、 三{ ヽ ! /
| :| i | ! , / !-― ,-‐、 / 三三三ヾ'=三≧' ̄ |三三三三三i 三、 j/
i .{ i { | / .,{三ニLニ≧/三三三三∧ ,≦三} 三三三三 | 三三ヽ、
ヽ、 ヽ | ‘ | / | ヾ∧三三三三三{,≦{!≠='ヽ!:三三三三:!三三三三ヽ
\.| i | /ニ } / 三三三三三三ヽ、 _ / ヽ 三三三 !三三三三三\
j/ | / 三 /ヽ ., !三三三ニニ=三三 ヽ \ 三三|三三三三三三ヘ
/三三 / ’三,イ | !| | )三三 ゙ /\三 !三 /  ̄`ヽ三 i
, ' 三三三∨ミヽ _ / 三〉 ! { il i´ フ三三 \ /三/ ヽ |三/ \ !
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【名前】ヤミ(AA出典:『To Loveる』より「金色の闇」)
【タイプ】ノーマル
【特性】へんげんじざい… 自身の繰り出す技と同じタイプになる。
【もちもの】
【技x6:マッハパンチ、エアスラッシュ、ストーンエッジ、コメットパンチ、オウムがえし、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『適応種』… 古代種「メタモン」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『金色闇の変身』… 自身の種族値が変更されているとき、自身の全能力値を強化(1.2倍)する。
『トランス』… 1/試/先行 自身の種族値を相手の種族値と同じに変更することが出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】ウルトラザウルス(AA出典:『ゾイド』より「ウルトラザウルス」)
【タイプ】みず/ドラゴン
【特性】ノーガード… 自身の技と自身への技が「必中」する。
【もちもの】
【技x4:ハイドロカノン、ときのほうこう、ブラストバーン、がんせきほう】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A-
とくこう:A-
とくぼう:A-
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『園のヌシ』… 「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『金冠サイズ』… 「ゾイド」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『竜脚類の超越』… 威力150以上のわざによって次のT行動不能にならない。
『ゾイド』… 「はがね」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍追撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】ミルヒオーレ(AA出典:『DOG DAYS』より「ミルヒオーレ・F・ビスコッティ」)
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】てきおうりょく… タイプ一致技の威力補正を2倍に変更する。
【もちもの】
【技x6:いにしえのうた、チャームボイス、しんぴのつるぎ、うたう、てんしのキッス、まもる】
こうげき:D
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:B-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『犬姫の衣替』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『アイドル』… 音技の命中率を強化(1.33倍に)する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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⌒)' \ i {x个:.`’_ イ_彡八 /.:::::(_うヽ
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`ヾ竺}`i:, `ー=ニヲ | ヽト-‐=⊆⊇=‐-=ニj/ ,′___ }
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`ァ彡' ノ`ヽ_ ∠⌒ヽ }」,|:::| l |:::| `ヽ / ミ/
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`'<ク、\ Ⅳ:∧\| ノヘ:::.、 ハ `ー辷 __ノ′
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\ノ\|/ ニ=-‐ヘ‐-=ニ ヽ::\',
\ノ| |i, ー-ヘ
`| |ヘ ',
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【名前】ポップ(AA出典:『ダイの大冒険』より「ポップ」)
【タイプ】ほのお/こおり
【特性】きあい… 体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。
【もちもの】
【技x6:ふぶき、かえんほうしゃ、だいばくはつ、おにび、わるだくみ、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『魔道師の消滅』… 自身の威力150以上の技のタイプを「ほのお/こおり」の複合タイプわざに変更する。
『ドラゴンクエスト』… 相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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ゝ-(__入_ノ _丿.::.. w o。w
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【名前】ウヴァ(AA出典:『仮面ライダーオーズ』より「ウヴァ」)
【タイプ】むし/でんき
【特性】わるいてぐせ… 直接技を受けた時、相手の「もちもの」を奪う。
【もちもの】
【技x6:シザークロス、とんぼがえり、10まんボルト、かまをかける、よこどり、みきり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:D+
とくこう:B
とくぼう:D
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『奪雷の復活』… 持ち物を持っているとき、持ち物を消費して自身の体力を1/4回復する。
『グリード』… 相手の持ち物を奪ったとき、自身の体力を1/8回復する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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___ 寸ヽ、 /!
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// / / / y''"ヽ \_ヽ_」/ヾ、!,/ /`ヽ∠ニ イ ,,x、 、 ヽ `ー――-=ゝ ||
|リ ,/ y-''ル''ヾ!ル''"'l レ'"´ ≧;ヘ ヽ ∧` ,∧ j /∠、 ` \i、 ヽ ヽ ||
/ y、xy/"j' |\z-x-i、`ヾヽー‐〈 ヽ/ ,〉―‐/ー''´∧ ,ィヽ| l''Y'"ヽj`y、 ! ヾ,
/ yレ' 入/ ̄∧、}、 |\ ∨个∨ ム ,/ヘ`>-イ/ ヾ| ヽjy、j、 ,||
j}" {、八/ 〉、}_ノゞ、 寸\j!/ フ"ッミミォj_//\ ∨ j! リ ∨!,||
{ーイ\ /ゞ''|、ヾヾ} \,个ー/スソ-イノ| 弋 }'! ソヽ
\ノ ノ ヾ l!リ \ノー‐\レ'ヽ__{ル')イァ|iタ' ヽ//
`ー―ヽ' / 寸弋|ラ、才∧彡ヽ|_,,..イーソ
ト'{ソミY,x'´\寸jヾ /\}∨彡}、` ̄
{ソト'}⌒Y } ヾi''{ ‘,!彡ミ
,y, | |ソ´ |、 }'彡ミj
ト| Y'レi \_x-〈 ∨ 入 /イミソ
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マyノノ/ / rff Y´ ,/`7'´ ̄
-=ニマス__ノ 人{ヾJ /__/
\__/ ∧∧ミ、_
マ Y ! Yj
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【名前】トリシューラ(AA出典:『遊戯王』より「氷結界の龍トリシューラ」)
【タイプ】こおり/ドラゴン
【特性】てんのめぐみ… 技の追加効果の発生率が2倍になる。
【もちもの】
【技x5:フリーズドライ、つららおとし、ドラゴンダイブ、トライアタック、りゅうのまい】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B+
とくぼう:B-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『三氷龍の撃滅』… このポテンシャルを『対龍狙撃』『対龍追撃』『対龍迫撃』として扱う。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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__ _, ‐- 、 _
/ /、V /`ヽ.\ヽ、_
, -‐ / , ' / |! ⌒ヽ ヽ \三 ヽ
!:三/ / , ! , ヽ\ ヽ i三/ _
入/ , /l | | i } ! !ニ,ヘ / i! }
/ i | | i ! | |ヽ | ! / 「、\ヽ {`ー-γ´ ,イ 'ヽ__
/ ,||| | 土-v、 ! -!‐ /|/ ∧ト、 ヽ\ ヽ、i!_冫ァ'¨i! \ `ヽ、
/ // l!| ハ {鈊`W {刎7' i /|、 \\. 、\ >' i! , -' i! ‐- \
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/ 、,'/ ヽ )-'!、 { / !' // ,≠三 j//三三j|三! i-‐-、!、 ― 二 - ノ /
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/,' / / `ー-― .// / // ,イ /三_{!二i}_三三_/i | ∧三三三三 `二ニニ== 、
! ! ヽ _ _ -'./ / //ニ/三 / 三 i 三三/ :| :! { :iヽ三三三ヽ三三三三三ヽ
、_ 二ニ,=-' / / , =ニ三/`三 / 三三 !三 〈_ ! | | | ヽ三三三ヽ 三三三三三ヽ
/ / / :/ <ニ三 / 三三,' 三三三ヽ_三_〉! | | | }、三三三 、 三三三三三}
/ / /,' / /ヽ/三'三三三三三三/ヽ三ヽ ! :| | ! :| 三三三三三三二ニ= 、'
./ / / / , ' / /三三三 , 三三三三 { 三\三、 :! i ! ヽ、 三三三三/ ヽ、ヽ ヽ
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l/ { / / / ,' ゝ--〈ヽ三/!_二ニ=┬ -'ニヽ :| i `´/ ヽヽ ,/ | | :|
| ! | i / / / }-―一,-- 、 } 三`{ }三ヽ 三\! | / `’¨ ’ .i :!
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| ! | | ! ’ / i ` ̄ヾ} 三三人 , =ニ{!三!}三三三`三、 三{ ヽ ! /
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ヽ、 ヽ | ‘ | / | ヾ∧三三三三三{,≦{!≠='ヽ!:三三三三:!三三三三ヽ
\.| i | /ニ } / 三三三三三三ヽ、 _ / ヽ 三三三 !三三三三三\
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, ' 三三三∨ミヽ _ / 三〉 ! { il i´ フ三三 \ /三/ ヽ |三/ \ !
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【名前】ヤミ(AA出典:『To Loveる』より「金色の闇」)
【タイプ】ノーマル
【特性】へんげんじざい… 自身の繰り出す技と同じタイプになる。
【もちもの】
【技x6:マッハパンチ、エアスラッシュ、ストーンエッジ、コメットパンチ、オウムがえし、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『適応種』… 古代種「メタモン」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『金色闇の変身』… 自身の種族値が変更されているとき、自身の全能力値を強化(1.2倍)する。
『トランス』… 1/試/先行 自身の種族値を相手の種族値と同じに変更することが出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。