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[[僕の考えたトレーナー]]
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***【名前】両儀式(AA出典:『空の境界』より「両儀式」)
***【トレーナーステータス】
・指示:AA+= 極めて高い指示力。その中でも特に高い。
・育成:C= 平均的な育成力。
・統率:C= 平均的な統率力。
・能力:B= 相手の急所を切り裂く指示能力を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『直死の魔眼』…
両儀式固有ポテンシャル。
味方の「C」が最大の時、味方の技が必ず急所に当たる。
『双ね鐘楼』…
両儀式固有ポテンシャル。
味方の技が急所に当たった時、ダメージが3倍になる。
***【手持ちのポケモン】
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【名前】匂宮出夢(AA出典:『戯言シリーズ』より「匂宮出夢」)
【タイプ】あく/かくとう
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】
【技x4:クロスチョップ、いじげんラッシュ、やまあらし、つめとぎ】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:C
とくこう:E-
とくぼう:D
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『固有種』… 「匂宮出夢」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『一喰いの本能』… 低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『一喰いの強腕』… 自身と相手の「攻」の種族値の差に比例して技が急所に当たりやすくなる。(C+1~+4)
『ヒットマン』… 相手の「避/命中」の上昇(強化)を無視する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
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[[僕の考えたトレーナー]]
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***【名前】両儀式(AA出典:『空の境界』より「両儀式」)
***【トレーナーステータス】
・指示:AA+= 極めて高い指示力。その中でも特に高い。
・育成:C= 平均的な育成力。
・統率:C= 平均的な統率力。
・能力:B+= 相手の急所を切り裂く指示能力を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『直死の魔眼』…
両儀式固有ポテンシャル。
味方の「C」が最大の時、味方の技が必ず急所に当たる。
『双ね鐘楼』…
両儀式固有ポテンシャル。
味方の技が急所に当たった時、ダメージが3倍になる。
***【手持ちのポケモン】
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【名前】匂宮出夢(AA出典:『戯言シリーズ』より「匂宮出夢」)
【タイプ】あく/かくとう
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】
【技x4:クロスチョップ、いじげんラッシュ、やまあらし、つめとぎ】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:C
とくこう:E-
とくぼう:D
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『固有種』… 「匂宮出夢」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『一喰いの本能』… 低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『一喰いの強腕』… 自身と相手の「攻」の種族値の差に比例して技が急所に当たりやすくなる。(C+1~+4)
『ヒットマン』… 相手の「避/命中」の上昇(強化)を無視する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
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