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「バンギラス」(2019/11/23 (土) 21:58:51) の最新版変更点
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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【名前】バンギラス
【タイプ】いわ/あく
【特性】すなおこし… 場に出た時、5Tの間天候を「砂嵐」に変化させる。
【もちもの】
【技x5:ストーンエッジ、かみくだく、ほのおのパンチ、ステルスロック、りゅうのまい】
こうげき:A
ぼうぎょ:A-
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『デルタ因子(炎)』… 自身の「炎」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ストーンエッジ|いわ|物理|100(150)|80|単体|×|急所に当たりやすい。(C+1)|
|かみくだく|あく|物理|80(120)|100|単体|○|追加効果として、20%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。|
|ほのおのパンチ|ほのお|物理|75|100|単体|○|10%の確率で敵を「やけど」状態にする。|
|ステルスロック|いわ|変化|---|---|相手の場|×|相手が場に出るたびに、出てきたポケモンに「いわに対する相性×1/8」分のダメージを与える。|
|りゅうのまい|ドラゴン|変化|---|---|自分|×|自分の「こうげき」と「すばやさ」を1段階ずつ上げる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|格闘|
|ばつぐん(2倍)|水、草、地面、虫、鋼、フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル、炎、毒、飛行、ゴースト、悪|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|エスパー|
----
//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:12スレ目>>3912
-[[十神白夜]]の手持ちとして登場。
-[[デルタバンギラス]]に進化した。
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,学園島灯台スタジアム 月例大会 9月 1年の部)//12スレ目>>3942
【名前】バンギラス
【タイプ】いわ/あく
【特性】すなおこし… 場に出た時、5Tの間天候を「砂嵐」に変化させる。
【もちもの】
【技x5:ストーンエッジ、かみくだく、ほのおのパンチ、ステルスロック、りゅうのまい】
こうげき:A
ぼうぎょ:A-
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『デルタ因子(炎)』… 自身の「炎」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ストーンエッジ|物理|岩|100(150)|80|単体|×|急所に当たりやすい。(C+1)|
|かみくだく|物理|悪|80(120)|100|単体|○|追加効果として、20%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。|
|ほのおのパンチ|物理|炎|75|100|単体|○|追加効果として、10%の確率で敵を「やけど」状態にする。|
|ステルスロック|変化|岩|---|---|相手の場|×|相手が場に出るたびに、出てきたポケモンに「いわに対する相性×1/8」分のダメージを与える。|
|りゅうのまい|変化|ドラゴン|---|---|自分|×|自分の「こうげき」と「すばやさ」を1段階ずつ上げる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|格闘|
|ばつぐん(2倍)|水、草、地面、虫、鋼、フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル、炎、毒、飛行、ゴースト、悪|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|エスパー|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:12スレ目>>3912
-[[十神白夜]]の手持ちとして登場。
-[[デルタバンギラス]]に進化した。
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