僕の考えたトレーナー > (ジョニー別府)

「僕の考えたトレーナー/(ジョニー別府)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

僕の考えたトレーナー/(ジョニー別府)」(2016/05/13 (金) 17:51:32) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

[[僕の考えたトレーナー]] ---- #size(16){#aa{{{{          ,. -――-、          l`ヽ/⌒ヽ、:::::::::ヽ       /::::l、/l::::::::::::::l::::l::::|       ノ::n´ ̄ ヽ、_\|::::ヽ:ト、      〈/ /〉_,.::  Yr:〉:::廴::ト、⌒ヽ、_     .///j 一'  :rイ、_彡::::し  |  ヽ__   ./ _/ーっーぅ  ノ 〈:::::::::::::〉‐'   / //`ー―-、__           /^i  , 、   l   r‐´ ̄J::ノ廴/ー、ノ人::〈   /    ′    ´ ̄    >〈 \.    _/ ノ ./ /   |  、   |   \  {ヽ r‐'/  /  |   __      /´ /ヽ l、_/  く/ /   |   ヽ_〈.     \ |ニニ:|__/  \\_  `ヽ、   〈  〈   }   ヽ、__  `¨二二フ   |   / |_ \ |   ヽ|:::::::::::| ┌ n    /|`ー―'⌒ー-=ヽ.__ヽ―ヽ._     ,.ニニフ   ヽ`¨´  〉 \`!   |:::::::::::l コ U    / ト、                 `ー一'   ト---一'   ヽlハ    |:::::::::::|      //:ハ   ヽ、     /ノ ヽ ニニl:::::::::::|ニニニニニ '′/ ヽ    廴___/  ト、  |:::\::|        /   \               |   l::::::::`|      ___  :|               |/〉 |:::ー-ヽ     └ ─┘ ∧               |/   |::::::、_\        / /               ヽ  |::::::::::::::::::ヽ     / /ヽ }}}}} ---- ***【名前】ジョニー別府(AA出典:『アイカツ!/アイカツ!その他』より「ジョニー別府」) ***【トレーナーステータス】 ・指示:B= 優秀な指示力。 ・育成:A= 卓越した育成力。 ・統率:C= 平均的な統率力。 ・能力:B= 「まい」「ダンス」と付く技に効果を付加する能力。 ***【固有ポテンシャル】 『今週のアイカツ格言』… ジョニー別府固有ポテンシャル。∞/試/先行。 「まい」「ダンス」と付く技に以下の効果をランダムに一つ付加する。 「自身の場の状態を正常に戻す」「バトンタッチする」 「相手をメロメロ状態にする」「相手をひるみ状態にする」 「効果無し」「50%の確率で技が失敗する」「自身を混乱状態にする」。 ***【手持ちのポケモン】 ---- #size(16){#aa{{{{             _,, ... ..,,__         , '´ ̄        `` ー- .. __、,,.,___,_    ! |         |                    ! | .|`i T ゙ヾ| ,.rヽ,        .|     _   _____,,, ... .. _,ノ,ノ,ノ ノ ,!  ,.! (ヽヾ,        .|     ! ̄/:::::::::/:::::::::;:ヘ;:ヽ::: ̄``ヾ、  }_,.ゝ,ヾ          !       |-/:::::::::::;.':::::::::::::::::::|!:::::、:::::``ヽ::ヽ_,..ノ,ィ'イ- 、      ,. -::|     !::!:::/:::'::/::::,..::::ィ!::::゙、::::::::::::::::::::rュュEニヨュュュ {、、      く;::/::!     .゙、ソ:::::/:.. .:::/:i|:::::!、;:::::ヾ::::::ヽ:::::::::::ヾ:L.|ヾ! |:! \     ./;イ:::::/|     ゙!:::::/::::::::;イ!::!|:::::ト、ヽ;::゙、、:::::\::::::::::::|!|:::::゙!/'  ,r!    //,!::::/:::|       ト、_!:::::::;'-|::ド!::::::、\ヾ;\::::::::ヽ::::::::|!|ヽソ、ヽ,..ノ    |i !::;':::::,.!       !ゝ`!::::!゙ィrテミヾ;:_ヽ ヽ,.ニミヾ!:::::::゙!-''|!|  ヾ-`    ヾ |::!/::::!     /イ '/::| ゙ゞソ    ` イ゚:ソ,. !ト'´!゙'  |!|     ,.ベ:::::::::゙!  // ,ィ' ヾ、_,..      ` '´/:|!::ヾ\ |!|     !|:::::::::::::::l,// ,.::'.. .|!   ヽ,     '   /::::|!::ヽ::::| ̄ト、     ゙iヽ:::::::::,.'/ イ:..  i|   ,イ、  ´ '` ,.イ|:::::::゙!::゙r 、|.._ |:::::\      |i ゙!::/'        /'  ,!゙!::|`:...._,,. イ::::|:i:::::::::゙!r' ヘ !|`!、:::::\、      {!, !'       ! /  ,イヘ|::ト、::::..  |!'〉、!|:::::::::::!/` ヽ/ //!::::::::::::\      `!'       |   / ;  !:|::!,\:. / / |!ソー--゙!'´r-イ!/イ|::::::::::::::.\ヽ、      /        ,!' ,/  !  !|::| ゙ヾ'/  /ヽ,   Y'|  |i ∧rイ!:::::::::ヾ     /  ,.      |! /    | /イ!| /   イ  ゙ヽ  ゙i|  |/,.ヘ{}'、ヘヘ`\     ,' ! /::!_ト、     Y     /::/|:!  / /   |!  |  ト<_,ノL!ヽ``ヾ!    , ゙、 !:::::::::::゙!    |! 、__/イ !| /  '    |  ,ィ|  |/゙`<     ``ヽ、、    /  ヾ;:::::::ノ    ゙!:::::::.. ./::::: |!':... ..       / / i|  |   |!ヽ、      \   /     `ヽr::::ヽ,   ゙!::::::, ':::::::::::/::::::::::::::. ...   i '   |  |   ヾ:::/ヽ       ヽ             ̄'ヽ、 ├┴ ''´  ̄ ` ` ー- 、、 :;;イ   |  |゙、   !/__ \      /   /            ̄ヽ、           ゙!´:::.    |  |    ,イ!:::::7/ー= -- '  /               \           ト、゙::::..  |  |    |!::::/'                         ̄``ヽ! \::..  |  | ,ィ! ,、 |!::/                               \::.|  | |::゙':::::! |!/                                  `'|  | ヽ:::ノ |' }}}}} ---- 【名前】真宮寺さくら(AA出典:『サクラ大戦/帝国華撃団』より「真宮寺さくら」) 【タイプ】かくとう/フェアリー 【特性】すじがねいり… 自身のタイプを無視し、「はがね」単タイプとして扱う。 【もちもの】 【技x4:スチールソード、いのちがけ、きりばらい、つるぎのまい】 こうげき:B ぼうぎょ:D とくこう:B とくぼう:B すばやさ:D 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『華撃団の神楽』… 1/試/先行。「まい」「ダンス」と付く技成功時、「ゴースト」「フェアリー」「ドラゴン」タイプの相手を「しめつける」状態にする。 『華撃団の焼餅』… 1/試/自動。相手が『エース』の時、自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『スチームパンク』… 場に出た時、お互いの場を「しろいきり」「ミストフィールド」状態にする。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖反撃』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『騎乗B』…  自身の「速」の種族値を「B」にする。 『チャレンジ』…  敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: