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「ベルティゴ」(2019/11/23 (土) 21:03:40) の最新版変更点
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//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】ベルティゴ
【タイプ】はがね/こおり
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x6:ラスターカノン、れいとうビーム、サイコチェンジ、テレキネシス、きりばらい、こおりづけ】
こうげき:D
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:B-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『眩瞑機の輪廻』… 「死に出し」で場に出た時、T終了時に任意交代することが出来る。
『眩瞑機の遠隔』… 「死に出し」で場に出た時、低確率で一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『サイコ・コミュニケーター』… 自身のタイプ不一致の「超」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ラスターカノン|はがね|特殊|80(120)|100|単体|×|追加効果として、10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。|
|れいとうビーム|こおり|特殊|90(135)|100|単体|×|追加効果として、10%の確率で相手を「こおり」状態にする。|
|サイコチェンジ|エスパー|特殊|70|100|単体|×|「とんぼ」技。|
|テレキネシス|エスパー|変化|---|---|単体|×|3ターンの間、相手をテレキネシス状態にし、一撃必殺技以外のわざが必中になる。&br()同時に、発動中はじめんわざが相手に当たらなくなる。 |
|きりばらい|ひこう|変化|---|---|全体の場|×|互いの場の状態を正常に戻す。|
|こおりづけ|こおり|変化|---|100|単体|×|相手のタイプを「こおり」にする。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|炎 格闘|
|ばつぐん(2倍)|地面|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 草 飛行 エスパー 虫 ドラゴン フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|氷|
|こうかなし(---)|毒|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:11スレ目>>8967
-[[ツナシ・タクト]]の手持ちとして登場。
-
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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//#region(close,二年1stオフシーズン時の練習試合)//21スレ目>>809
【名前】ベルティゴ
【タイプ】はがね/こおり
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x6:ラスターカノン、れいとうビーム、サイコチェンジ、テレキネシス、きりばらい、こおりづけ】
こうげき:D
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:B-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『眩瞑機の輪廻』… 「死に出し」で場に出た時、T終了時に任意交代することが出来る。
『眩瞑機の遠隔』… 「死に出し」で場に出た時、低確率で一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『サイコ・コミュニケーター』… 自身のタイプ不一致の「超」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ラスターカノン|特殊|鋼|80(120)|100|単体|×|追加効果として、10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。|
|れいとうビーム|特殊|氷|90(135)|100|単体|×|追加効果として、10%の確率で相手を「こおり」状態にする。|
|サイコチェンジ|特殊|エスパー|70|100|単体|×|「とんぼ」技。|
|テレキネシス|変化|エスパー|---|---|単体|×|3ターンの間、相手をテレキネシス状態にし、一撃必殺技以外のわざが必中になる。&br()同時に、発動中はじめんわざが相手に当たらなくなる。|
|きりばらい|変化|飛行|---|---|全体の場|×|互いの場の状態を正常に戻す。|
|こおりづけ|変化|氷|---|100|単体|×|相手のタイプを「氷」にする。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|炎 格闘|
|ばつぐん(2倍)|地面|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 草 飛行 エスパー 虫 ドラゴン フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|氷|
|こうかなし(---)|毒|
#region(close,サマーファイトラリー)//11スレ目>>9008
【名前】ベルティゴ
【タイプ】はがね/こおり
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x6:ラスターカノン、れいとうビーム、サイコチェンジ、きんぞくおん、きりばらい、ふきとばし】
こうげき:D
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:B-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『眩瞑機の輪廻』… 「死に出し」で場に出た時、T終了時に任意交代することが出来る。
『サイコ・コミュニケーター』… 自身のタイプ不一致の「超」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
#endregion
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:11スレ目>>8967
-[[ツナシ・タクト]]の手持ちとして登場。
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