ドギー・クルーガー

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ドギー・クルーガー」(2019/11/23 (土) 19:22:05) の最新版変更点

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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{                       、、           ,,                       j.ヽ          / i                        i ヽ ,,,-‐‐‐- 、  /  i                        i /  ,,,----、  ヽ  i                       / i   i ,,-'\ i  ヽj                       / i   ヽ-、  ゝ'   i.ヽ                      i|  i    `''i''´   / |i                      .i |  ゙'''‐- 、_i__,, --‐'  |.i                      ij |      _      j i                ,,--、   ヽヽ  ,,-‐'''´ `''‐-、  j j                /  ヽ   ヽヽ ヽ       / / /           _,,,,,,,,,ji──ji─ 、 ヽ ヽ ヽ      / ././         ,,-く  i─''''  ̄ ̄ '─、j /-、 ヽヽ     ///- 、         i  ヽ i ____  i/  i \二二二 //  / iヽ        i   ヽ ! iく \/ ゝi i   i─、 ̄ ̄ ̄  i  / ヽヽ      / ̄ ヽ__ノ i i .i ゝ  < j j\  i ,,,ゞ==,=,──'─く  ヽヽ-、、_     ./  i、,,--、i ヽく/\ >.i j ̄ ̄ヽ    i i i ̄ ̄ ̄` ヽゞ_  ヽ ヽ--- 、 ,,,,,,-‐ 、     ./  / i   i i i___ .j j   /  ///   ,,,,----、二ニj、  ヽ   `\   ヽ    /   ,,ニ<ヽ_丿 '''───' `゙i /   / //  i''''i i''''二'ヽ 、──、ヽi,,,,,,,-‐'''´ ヽ ヽ     \ /  ゙'''''''ヽi i______i i    / / /    i i .i i i  i i i'''j ヽヽ    ,,,,/ j      /      ヽi       //  / / /     .i i .i i i  i i i i i .i ,,,-‐''´  ∨     /       ii i ̄ ̄ ̄j i/  / / ──ーi   i i i .i i .i i i i i i      j    ./   ,,,,-'''´  / /i     i i   i_二二、''''i i   i i i  i i .i i i i i i  、   ヽi   /  /      ii i     i i        .i .i i   i i .i  i i i i i i i i  \   ヽ   i/        i i二二二j i        i .i i   i i i i i .i i i i i i    \  \ ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ 【名前】ドギー・クルーガー 【タイプ】ノーマル 【特性】はりこみ… 相手が任意交代で場に出た時、T終了時まで自身の技の威力を2倍にする。 【もちもの】わざマシン「きあいパンチ」…   試合中、一度だけ該当する技を使用出来る。 【技x6:なぎはらう、しねんのずつき、つじぎり、でんこうせっか、みきり、コスモパワー】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B とくこう:C+ とくぼう:B- すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『エースアシストγ』…       場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 『獄番犬の逮捕』…         相手を倒した時、自身の持ち物を相手が覚えている技の「技マシン」に変更することが出来る。 『獄番犬の奥義』…        自身が「技能拡張」で繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。 『獄番犬の貫通』…        自身が「技能拡張」で繰り出す技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『獄番犬の執念』…        自身が「技能拡張」で技を繰り出す時、自身の『戦闘続行』が必ず発動する。 『ディーソード・ベガ』…      1/試 技「あくうせつだん」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『三種の神技』…         高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。 『極闘回避』…           相手の「闘」技を低確率で回避する。 『極闘耐性』…           相手の「闘」技のダメージを半減する。 『極闘迫撃』…           敵陣に「闘」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…           低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リターンキュア』…        味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『星のお守り』…         「体力」の種族値が少し増加する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『宇宙警察の大捜査線』… ドギー・クルーガー専用ポテンシャル。 相手が交代で場を離れた時、自身を任意交代することが出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |なぎはらう|ノーマル|物理|100(150)|100|自分以外|○|通常攻撃。| |しねんのずつき|エスパー|物理|80|90|単体|○|追加効果として、20%の確率で相手を「ひるみ」状態にする。| |つじぎり|あく|物理|70|100|単体|○|急所に当たりやすい。(C+1)| |でんこうせっか|ノーマル|物理|40(60)|100|単体|○|優先度+1| |みきり|かくとう|変化|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。| |コスモパワー|エスパー|変化|---|---|自分|×|自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」を1段階ずつ上げる。| |あくうせつだん|ドラゴン|特殊|100|95|単体|×|急所に当たりやすい。(C+1)| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|なし| |ばつぐん(2倍)|格闘| |いまひとつ(1/2)|なし| |いまひとつ(1/4)|なし| |こうかなし(---)|ゴースト| #region(close,二年生1st終わりデータ) 【名前】ドギー・クルーガー 【タイプ】ノーマル 【特性】はりこみ… 相手が任意交代で場に出た時、T終了時まで自身の技の威力を2倍にする。 【もちもの】 【技x6:なぎはらう、しねんのずつき、つじぎり、でんこうせっか、みきり、コスモパワー】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B とくこう:C+ とくぼう:B- すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『エースアシストγ』…       場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 『獄番犬の逮捕』…        相手を倒した時、自身の持ち物を相手が覚えている技の「技マシン」に変更することが出来る。 『獄番犬の奥義』…        自身が「技能拡張」で繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。 『獄番犬の貫通』…       自身が「技能拡張」で繰り出す技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『獄番犬の先制』…       自身が「技能拡張」で繰り出す時、自身の「速」を2倍にする。 『ディーソード・ベガ』…      1/試 技「あくうせつだん」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対闘回避』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リターンキュア』…        味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『星のお守り』…         「体力」の種族値が少し増加する。 #endregion #region(close,一年時データ) 【名前】ドギー・クルーガー 【タイプ】ノーマル 【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。 【もちもの】 【技x6:なぎはらう、しねんのずつき、つじぎり、でんこうせっか、みきり、コスモパワー】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B とくこう:C+ とくぼう:B- すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『エースアシストγ』…       場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 『獄番犬の武芸』…        「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、無効化した技を「技マシン」として持ち物にすることが出来る。 『獄番犬の奥義』…        自身が「技能拡張」で繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。 『獄番犬の貫通』…       自身が「技能拡張」で繰り出す技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ディーソード・ベガ』…      1/試 技「あくうせつだん」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対闘回避』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リターンキュア』…        味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『星のお守り』…         「体力」の種族値が少し増加する。 #endregion ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:11スレ目>>8675 -[[ツナシ・タクト]]の手持ちとして登場。 -[[ドギー]]から進化。 ---- &link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{                       、、           ,,                       j.ヽ          / i                        i ヽ ,,,-‐‐‐- 、  /  i                        i /  ,,,----、  ヽ  i                       / i   i ,,-'\ i  ヽj                       / i   ヽ-、  ゝ'   i.ヽ                      i|  i    `''i''´   / |i                      .i |  ゙'''‐- 、_i__,, --‐'  |.i                      ij |      _      j i                ,,--、   ヽヽ  ,,-‐'''´ `''‐-、  j j                /  ヽ   ヽヽ ヽ       / / /           _,,,,,,,,,ji──ji─ 、 ヽ ヽ ヽ      / ././         ,,-く  i─''''  ̄ ̄ '─、j /-、 ヽヽ     ///- 、         i  ヽ i ____  i/  i \二二二 //  / iヽ        i   ヽ ! iく \/ ゝi i   i─、 ̄ ̄ ̄  i  / ヽヽ      / ̄ ヽ__ノ i i .i ゝ  < j j\  i ,,,ゞ==,=,──'─く  ヽヽ-、、_     ./  i、,,--、i ヽく/\ >.i j ̄ ̄ヽ    i i i ̄ ̄ ̄` ヽゞ_  ヽ ヽ--- 、 ,,,,,,-‐ 、     ./  / i   i i i___ .j j   /  ///   ,,,,----、二ニj、  ヽ   `\   ヽ    /   ,,ニ<ヽ_丿 '''───' `゙i /   / //  i''''i i''''二'ヽ 、──、ヽi,,,,,,,-‐'''´ ヽ ヽ     \ /  ゙'''''''ヽi i______i i    / / /    i i .i i i  i i i'''j ヽヽ    ,,,,/ j      /      ヽi       //  / / /     .i i .i i i  i i i i i .i ,,,-‐''´  ∨     /       ii i ̄ ̄ ̄j i/  / / ──ーi   i i i .i i .i i i i i i      j    ./   ,,,,-'''´  / /i     i i   i_二二、''''i i   i i i  i i .i i i i i i  、   ヽi   /  /      ii i     i i        .i .i i   i i .i  i i i i i i i i  \   ヽ   i/        i i二二二j i        i .i i   i i i i i .i i i i i i    \  \  ∴ ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ //#region(close,神楽杯優勝決定戦)//41スレ目>>4468 【名前】ドギー・クルーガー 【タイプ】ノーマル 【特性】はりこみ… 相手が任意交代で場に出た時、T終了時まで自身の技の威力を2倍にする。 【もちもの】わざマシン「きあいパンチ」…   試合中、一度だけ該当する技を使用出来る。 【技x6:なぎはらう、しねんのずつき、つじぎり、でんこうせっか、みきり、コスモパワー】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B とくこう:C+ とくぼう:B- すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『エースアシストγ』…   場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 『獄番犬の逮捕』…      相手を倒した時、自身の持ち物を相手が覚えている技の「技マシン」に変更することが出来る。 『獄番犬の奥義』…      自身が「技能拡張」で繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。 『獄番犬の貫通』…      自身が「技能拡張」で繰り出す技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『獄番犬の執念』…      自身が「技能拡張」で技を繰り出す時、自身の『戦闘続行』が必ず発動する。 『ディーソード・ベガ』…   1/試 技「あくうせつだん」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『三種の神技』…       高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。 『極闘回避』…        相手の「闘」技を低確率で回避する。 『極闘耐性』…        相手の「闘」技のダメージを半減する。 『極闘迫撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リターンキュア』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『星のお守り』…        「体力」の種族値が少し増加する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『宇宙警察の大捜査線』… ドギー・クルーガー専用ポテンシャル。 相手が交代で場を離れた時、自身を任意交代することが出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |なぎはらう|物理|ノーマル|100(150)|100|自分以外|○|通常攻撃。| |しねんのずつき|物理|エスパー|80|90|単体|○|追加効果として、20%の確率で相手を「ひるみ」状態にする。| |つじぎり|物理|悪|70|100|単体|○|急所に当たりやすい。(C+1)| |でんこうせっか|物理|ノーマル|40(60)|100|単体|○|優先度+1| |みきり|変化|格闘|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。&br()連続で使うと失敗しやすくなる。| |コスモパワー|変化|エスパー|---|---|自分|×|自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」を1段階ずつ上げる。| |あくうせつだん|特殊|ドラゴン|100|95|単体|×|急所に当たりやすい。(C+1)| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|なし| |ばつぐん(2倍)|格闘| |いまひとつ(1/2)|なし| |いまひとつ(1/4)|なし| |こうかなし(---)|ゴースト| #region(close,二年1stシーズン最終節後のライバル対決)//29スレ目>>5453 #size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{                       、、           ,,                       j.ヽ          / i                        i ヽ ,,,-‐‐‐- 、  /  i                        i /  ,,,----、  ヽ  i                       / i   i ,,-'\ i  ヽj                       / i   ヽ-、  ゝ'   i.ヽ                      i|  i    `''i''´   / |i                      .i |  ゙'''‐- 、_i__,, --‐'  |.i                      ij |      _      j i                ,,--、   ヽヽ  ,,-‐'''´ `''‐-、  j j                /  ヽ   ヽヽ ヽ       / / /           _,,,,,,,,,ji──ji─ 、 ヽ ヽ ヽ      / ././         ,,-く  i─''''  ̄ ̄ '─、j /-、 ヽヽ     ///- 、         i  ヽ i ____  i/  i \二二二 //  / iヽ        i   ヽ ! iく \/ ゝi i   i─、 ̄ ̄ ̄  i  / ヽヽ      / ̄ ヽ__ノ i i .i ゝ  < j j\  i ,,,ゞ==,=,──'─く  ヽヽ-、、_     ./  i、,,--、i ヽく/\ >.i j ̄ ̄ヽ    i i i ̄ ̄ ̄` ヽゞ_  ヽ ヽ--- 、 ,,,,,,-‐ 、     ./  / i   i i i___ .j j   /  ///   ,,,,----、二ニj、  ヽ   `\   ヽ    /   ,,ニ<ヽ_丿 '''───' `゙i /   / //  i''''i i''''二'ヽ 、──、ヽi,,,,,,,-‐'''´ ヽ ヽ     \ /  ゙'''''''ヽi i______i i    / / /    i i .i i i  i i i'''j ヽヽ    ,,,,/ j      /      ヽi       //  / / /     .i i .i i i  i i i i i .i ,,,-‐''´  ∨     /       ii i ̄ ̄ ̄j i/  / / ──ーi   i i i .i i .i i i i i i      j    ./   ,,,,-'''´  / /i     i i   i_二二、''''i i   i i i  i i .i i i i i i  、   ヽi   /  /      ii i     i i        .i .i i   i i .i  i i i i i i i i  \   ヽ   i/        i i二二二j i        i .i i   i i i i i .i i i i i i    \  \ ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ 【名前】ドギー・クルーガー 【タイプ】ノーマル 【特性】はりこみ… 相手が任意交代で場に出た時、T終了時まで自身の技の威力を2倍にする。 【もちもの】 【技x6:なぎはらう、しねんのずつき、つじぎり、でんこうせっか、みきり、コスモパワー】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B とくこう:C+ とくぼう:B- すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『エースアシストγ』…   場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 『獄番犬の逮捕』…      相手を倒した時、自身の持ち物を相手が覚えている技の「技マシン」に変更することが出来る。 『獄番犬の奥義』…      自身が「技能拡張」で繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。 『獄番犬の貫通』…      自身が「技能拡張」で繰り出す技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『獄番犬の先制』…      自身が「技能拡張」で繰り出す時、自身の「速」を2倍にする。 『ディーソード・ベガ』…   1/試 技「あくうせつだん」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リターンキュア』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『星のお守り』…        「体力」の種族値が少し増加する。 #endregion #region(close,二年1stオフシーズン時の練習試合)//21スレ目>>809 【名前】ドギー・クルーガー 【タイプ】ノーマル 【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。 【もちもの】 【技x6:なぎはらう、しねんのずつき、つじぎり、でんこうせっか、みきり、コスモパワー】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B とくこう:C+ とくぼう:B- すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『エースアシストγ』…   場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 『獄番犬の武芸』…       「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、無効化した技を「技マシン」として持ち物にすることが出来る。 『獄番犬の奥義』…      自身が「技能拡張」で繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。 『獄番犬の貫通』…      自身が「技能拡張」で繰り出す技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ディーソード・ベガ』…   1/試 技「あくうせつだん」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リターンキュア』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『星のお守り』…        「体力」の種族値が少し増加する。 #endregion #region(close,コトブキ学院1年次主席決定戦)//18スレ目>>9551 【名前】ドギー・クルーガー 【タイプ】ノーマル 【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。 【もちもの】 【技x6:なぎはらう、しねんのずつき、つじぎり、でんこうせっか、みきり、コスモパワー】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B とくこう:C+ とくぼう:B- すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『エースアシストγ』…   場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 『獄番犬の武芸』…       「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、無効化した技を「技マシン」として持ち物にすることが出来る。 『獄番犬の奥義』…      自身が「技能拡張」で繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。 『ディーソード・ベガ』…   1/試 技「あくうせつだん」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リターンキュア』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『星のお守り』…        「体力」の種族値が少し増加する。 #endregion #region(close,サマーファイトラリー)//11スレ目>>8759 【名前】ドギー・クルーガー 【タイプ】ノーマル 【特性】いかく… 場に出たときに相手の「こうげき」ランクを1段階下げる。 【もちもの】 【技x6:おんがえし、しねんのずつき、つじぎり、でんこうせっか、さきどり、コスモパワー】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B         さきどり/原作効果+連続で繰り出すと失敗しやすい。 とくこう:C+ とくぼう:B- すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『エースアシストγ』…   場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 『獄番犬の武術』…      自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.33倍)する。 『ディーソード・ベガ』…   1/試 技「あくうせつだん」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リターンキュア』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 #endregion ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:11スレ目>>8675 -[[ツナシ・タクト]]の手持ちとして登場。 -[[ドギー]]から進化。 ---- &link_back()

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