ディエンド

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ディエンド」(2019/11/23 (土) 19:06:46) の最新版変更点

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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{             |::|\ /   _   _       }|::| }             |::|  V    |_|   |_|     _ リ::| i             |::| |-',    ll   ll     l:l l::l l             |::| |::| __ _ ll    ll __ ‐  l:l l: l |             |::| |::l |::l l:l ll   ll l::l i::i  l:| |:::V               .Vl |::l |::l l:l ll   ll l::l l::l l::| |::l l               |:l |::l |::l l:l ll   ll l::l l::l l::| |::l |              l:l |::l |::l l:l ll、__ll l::l l::l l::| |::l |             l:l |::l l::l l:l ll i::::::::ll l::l l::l l::| |::l |               ヽ |::l l::l l:l ll l::::::::ll l::l l::l l::| |::l/}               l>‐l_|二二二>ニ< 二二二 / ̄l/ l              |::::|::|::::::|:::::/        \/:::::: |_l_}           __ `  ̄ ̄ \\       //二二ヽ、   _____ / // ̄ ̄ ̄ ̄ lヽ >==‐ 〃 /- == ――――――― 、   // / / /  / //       } ー―/ // /二二二二二二二二二二二 ∧ . // / / /  / //_______/`ヽ___/ // /  / // // // / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ // / / /  / // / / / / / / / // // /  / // // // /    _____    l / / / /  / // / / / / / / / // // /  / // // // /    /::::::::::::::::::::\   | _/ / /  / // / / / / / / / // // /  / // // // /   / ̄ ̄\::::::::::::l  |       ∴ ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ 【名前】ディエンド 【タイプ】ゴースト 【特性】へんげんじざい… 自身の繰り出す技と同じタイプになる。 【もちもの】 【技x7:シャドーボール、かえんだん、おいうち、とんぼがえり、      こうそくスピン、めいそう、のろい】 こうげき:B ぼうぎょ:B とくこう:B とくぼう:B すばやさ:A 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…    『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『怪盗面の活用』…     自身が攻撃する時、自身の持ち物を破壊し、自身の技のダメージを強化(1.33倍)出来る。 『怪盗面の窃取』…     相手を倒した時、相手の持っている持ち物を略奪する。 『マシンディエンダー』…  自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。 『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対悪回避』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪反撃』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』…      相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『追尾するアタックライド』… ディエンド専用ポテンシャル。 1/試/先行 自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |シャドーボール|ゴースト|特殊|80(120)|100|単体|×|追加効果として、20%の確率で「とくぼう」を1段階下げる。| |かえんだん|ほのお|特殊|100(150)|100|単体|×|30%の確率で相手をやけど状態にする。 | |おいうち|あく|物理|40(60)|100|単体|○|相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。| |とんぼがえり|虫|物理|70(105)|100|単体|○|命中後、味方と任意交代する。とんぼ技| |こうそくスピン|ノーマル|物理|20(30)|100|単体|○|自分のしめつける、やどりぎのタネ状態、自分の場のステルスロック、まきびし等の設置物を解除する。| |めいそう|エスパー|変化|---|---|自分|×|自分のとくこうととくぼうを1段階ずつ上げる。| |のろい|ゴースト|変化|---|---|単体|×|自身の体力を半分だけ減らし、相手を「のろい」状態にする。| zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『追尾するアタックライド』… ディエンド専用ポテンシャル。  1/試/先行 自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|なし| |ばつぐん(2倍)|ゴースト 悪| |いまひとつ(1/2)|毒 虫| |いまひとつ(1/4)|なし| |こうかなし(---)|ノーマル 格闘| ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:11スレ目>>6278 -[[出水公平]]の手持ちとして登場。 - ---- &link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{             |::|\ /   _   _       }|::| }             |::|  V    |_|   |_|     _ リ::| i             |::| |-',    ll   ll     l:l l::l l             |::| |::| __ _ ll    ll __ ‐  l:l l: l |             |::| |::l |::l l:l ll   ll l::l i::i  l:| |:::V               .Vl |::l |::l l:l ll   ll l::l l::l l::| |::l l               |:l |::l |::l l:l ll   ll l::l l::l l::| |::l |              l:l |::l |::l l:l ll、__ll l::l l::l l::| |::l |             l:l |::l l::l l:l ll i::::::::ll l::l l::l l::| |::l |               ヽ |::l l::l l:l ll l::::::::ll l::l l::l l::| |::l/}               l>‐l_|二二二>ニ< 二二二 / ̄l/ l              |::::|::|::::::|:::::/        \/:::::: |_l_}           __ `  ̄ ̄ \\       //二二ヽ、   _____ / // ̄ ̄ ̄ ̄ lヽ >==‐ 〃 /- == ――――――― 、   // / / /  / //       } ー―/ // /二二二二二二二二二二二 ∧ . // / / /  / //_______/`ヽ___/ // /  / // // // / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ // / / /  / // / / / / / / / // // /  / // // // /    _____    l / / / /  / // / / / / / / / // // /  / // // // /    /::::::::::::::::::::\   | _/ / /  / // / / / / / / / // // /  / // // // /   / ̄ ̄\::::::::::::l  |       ∴ ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ //#region(close,二年1stシーズン 第一節 学園島サファリゾーンスタジアム)//22スレ目>>5139 【名前】ディエンド 【タイプ】ゴースト 【特性】へんげんじざい… 自身の繰り出す技と同じタイプになる。 【もちもの】 【技x7:シャドーボール、かえんだん、おいうち、とんぼがえり、     こうそくスピン、めいそう、のろい】 こうげき:B ぼうぎょ:B とくこう:B とくぼう:B すばやさ:A 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…   『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『怪盗面の活用』…    自身が攻撃する時、自身の持ち物を破壊し、自身の技のダメージを強化(1.33倍)出来る。 『怪盗面の窃取』…    相手を倒した時、相手の持っている持ち物を略奪する。 『マシンディエンダー』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。 『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対悪回避』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪反撃』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』…    相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『追尾するアタックライド』… ディエンド専用ポテンシャル。  1/試/先行 自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |シャドーボール|特殊|ゴースト|80(120)|100|単体|×|追加効果として、20%の確率で「とくぼう」を1段階下げる。| |かえんだん|特殊|炎|100(150)|100|単体|×|30%の確率で相手をやけど状態にする。| |おいうち|物理|悪|40(60)|100|単体|○|相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。| |とんぼがえり|物理|虫|70(105)|100|単体|○|命中後、味方と任意交代する。とんぼ技| |こうそくスピン|物理|ノーマル|20(30)|100|単体|○|命中後、自陣の「設置技」を解除する。&br()自身の「バインド」「やどりぎのタネ」状態を解除する。| |めいそう|変化|エスパー|---|---|自分|×|自分のとくこうととくぼうを1段階ずつ上げる。| |のろい|変化|ゴースト|---|---|単体|×|自身の体力を半分だけ減らし、相手を「のろい」状態にする。| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|なし| |ばつぐん(2倍)|ゴースト 悪| |いまひとつ(1/2)|毒 虫| |いまひとつ(1/4)|なし| |こうかなし(---)|ノーマル 格闘| #region(close,サマーファイトラリー)//11スレ目>>7118 【名前】ディエンド 【タイプ】ゴースト 【特性】へんげんじざい… 自身の繰り出す技と同じタイプになる。 【もちもの】 【技x7:シャドーボール、ヘドロばくだん、ふいうち、とんぼがえり、      こうそくスピン、めいそう、のろい】 こうげき:B- ぼうぎょ:B- とくこう:B- とくぼう:B- すばやさ:A 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…   『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『マシンディエンダー』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。 『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対悪回避』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪反撃』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』…    相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 #endregion ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:11スレ目>>6278 -[[出水公平]]の手持ちとして登場。 - ---- &link_back()

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