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[[僕の考えたトレーナー]]
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***【名前】オールマイト(AA出典:『僕らのヒーローアカデミア』より「オールマイト」)
***【トレーナーステータス】
・指示:C+= 平均的な指示力。その中でも特に高い。
・育成:A+= 卓越した育成力。得意分野は「闘」タイプ。
・統率:B= 優秀な統率力。
・能力:B= 『ハーフ』として「獣化」の固有を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『私が来た!』…
オールマイト固有ポテンシャル。
「オールマイト」をPTに参加させることが出来る。
***【手持ちのポケモン】
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【名前】オールマイト(AA出典:『僕らのヒーローアカデミア』より「オールマイト」)
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】ちょうじん… 自身の「超」技の威力を2倍にする。 「超」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x5:しんそく、インファイト、しねんのずつき、みきり、ビルドアップ】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:A-
とくこう:C-
とくぼう:B-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『ハーフ』… 人間と「スーパーマン」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『頂超人の剛力』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」まで上げる。
『頂超人の無双』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「ノ/闘」技がタイプ相性で無効化されない。
『プルス・ウルトラ』… 相手を倒した時、通常より多くの経験値ボーナスを得る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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