シルバー・チャリオッツ

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シルバー・チャリオッツ」(2019/11/23 (土) 17:44:10) の最新版変更点

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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{             ||             ||             ||                 ,、             ||         /{{ ̄/´ヽ             ||            ≠ij〉 \ i!             ||         { x, rtx I}r}             ||            {T.} 「T.i I} i}             ||           ⅵ} } } { イ}ト、, .-‐‐-ミ             ||              I___ ,r---= \             ||        ./}  }>. ̄¨7、.    ̄. 、  、             ||    iト、 _/ ′    〃i.I `ー-=ミ、  \  \             || 、 . {./     /{ { \   ___ \ /'¨ /             ||   \`'.,ィ、_/ ̄ ̄   Ⅵ气x\{I´/ ,\`ー= 〈             /¨ ̄ミx 〈 /`ー======、   `ー==//\′/\  _\               {  {‐-I_ノ /`ー==ミ    \   / ./     '‐-x(○)`}i             i  }ニ{′.'7      \   i} //     ./ヽ ノ   ノ}ニ==‐            I ./「}ト、 {/¨7=‐- 、 \ノイ/    ./> '"  }/               ` i {i八 {___i   {.ir ヽイ_./    ,..     ,.. ^              `Ⅵ ⅵI{   /  ノ ̄    ./   ,.  “                  Ⅵイ }/ .イ  /-‐- 、. rく¨㍉/´                {  {´ 乂_.イ,′ ,  、 Ⅵ .{_rx__                    _X./   {   {   i} .Ⅶ___//う                  /./ {    .∧    ` '  }\_彡′             , , .,ヘ    }__.\____  ノ               { { {  \__/ ̄ ̄ ̄ ヽ〔__              Ⅵi }    {I        Ⅵ              _`>´¨>x___}        }I                 ̄\     }i       }i                   \   :}         }                        ★:♂/∴ ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ //ここから下は名前~ステータスまでをコピペ 【名前】シルバー・チャリオッツ 【タイプ】かくとう 【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。 【もちもの】あくのジュエル… 1度だけ自身の「悪」タイプの技の威力を強化(1.5倍)する。 【技x6:せいなるつるぎ、スチールソード、しんくうは、つじぎり、つるぎのまい、みきり】 こうげき:A+ ぼうぎょ:C+      「スチールソード」… 物理/はがね/90/100/単体/○/急所に当たりやすい。(C+1) とくこう:A+ とくぼう:C+ すばやさ:A 【ポテンシャル】 『アヴェンジャー』…    死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『銀戦車の復讐』…     自身を『アヴェンジャー』に任命できる。 『銀戦車の細剣』…     『アヴェンジャー』に任命されている時、自身の「攻/特攻」の種族値を「速」と同ランクまで上げる。 『銀戦車の連携』…     自身に対する『エンチャンター』による能力上昇を「+2」に変更する。 『新手のスタンド』…    自身へのデータ解析を無効化する。 相手が「直接技」を繰り出す時、低確率で「怯み」状態にする。 『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対飛回避』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛追撃』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リベンジヒール』…    死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 //zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも //zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |せいなるつるぎ|かくとう|物理|90(135)|100|単体|○|相手の能力変化を無視してダメージを与える。| |スチールソード|はがね|物理|90|100|単体|○|急所に当たりやすい。(C+1)| |しんくうは|かくとう|特殊|40(60)|100|単体|×|先制技。(優先度+1)| |つじぎり|あく|物理|70|100|単体|○|急所に当たりやすい。(C+1)| |つるぎのまい|ノーマル|変化|---|---|自分|×|自分の「こうげき」を2段階上げる。| |みきり|かくとう|変化|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|なし| |ばつぐん(2倍)|飛行 エスパー フェアリー| |いまひとつ(1/2)|虫 岩 悪| |いまひとつ(1/4)|なし| |こうかなし(---)|なし| #region(close,1年時) #aa(){{{{{             ||             ||             ||                 ,、             ||         /{{ ̄/´ヽ             ||            ≠ij〉 \ i! 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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{             ||             ||             ||                 ,、             ||         /{{ ̄/´ヽ             ||            ≠ij〉 \ i!             ||         { x, rtx I}r}             ||            {T.} 「T.i I} i}             ||           ⅵ} } } { イ}ト、, .-‐‐-ミ             ||              I___ ,r---= \             ||        ./}  }>. ̄¨7、.    ̄. 、  、             ||    iト、 _/ ′    〃i.I `ー-=ミ、  \  \             || 、 . {./     /{ { \   ___ \ /'¨ /             ||   \`'.,ィ、_/ ̄ ̄   Ⅵ气x\{I´/ ,\`ー= 〈             /¨ ̄ミx 〈 /`ー======、   `ー==//\′/\  _\               {  {‐-I_ノ /`ー==ミ    \   / ./     '‐-x(○)`}i             i  }ニ{′.'7      \   i} //     ./ヽ ノ   ノ}ニ==‐            I ./「}ト、 {/¨7=‐- 、 \ノイ/    ./> '"  }/               ` i {i八 {___i   {.ir ヽイ_./    ,..     ,.. ^              `Ⅵ ⅵI{   /  ノ ̄    ./   ,.  “                  Ⅵイ }/ .イ  /-‐- 、. rく¨㍉/´                {  {´ 乂_.イ,′ ,  、 Ⅵ .{_rx__                    _X./   {   {   i} .Ⅶ___//う                  /./ {    .∧    ` '  }\_彡′             , , .,ヘ    }__.\____  ノ               { { {  \__/ ̄ ̄ ̄ ヽ〔__              Ⅵi }    {I        Ⅵ              _`>´¨>x___}        }I                 ̄\     }i       }i                   \   :}         }                        ★:♂/∴ ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ //#region(close,二年2ndシーズン 《 アカデミックシーサイドスタジアム 》)//44スレ目>>865 【名前】シルバー・チャリオッツ 【タイプ】かくとう 【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。 【もちもの】あくのジュエル… 1度だけ自身の「悪」タイプの技の威力を強化(1.5倍)する。 【技x6:せいなるつるぎ、スチールソード、しんくうは、つじぎり、つるぎのまい、みきり】 こうげき:A ぼうぎょ:C+    「スチールソード」… 物理/はがね/90/100/単体/○/急所に当たりやすい。(C+1) とくこう:A とくぼう:C+ すばやさ:A 【ポテンシャル】 『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『銀戦車の復讐』…  自身を『アヴェンジャー』に任命できる。 『銀戦車の細剣』…   『アヴェンジャー』に任命されている時、自身の「攻/特攻」の種族値を「速」と同ランクまで上げる。 『銀戦車の連携』…  自身に対する『エンチャンター』による能力上昇を「+2」に変更する。 『新手のスタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。 相手が「直接技」を繰り出す時、低確率で「怯み」状態にする。 『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対飛回避』…    敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』…    敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛追撃』…    敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 //zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも //zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |せいなるつるぎ|物理|格闘|90(135)|100|単体|○|相手の能力変化を無視して命中・ダメージ計算を行う。| |スチールソード|物理|鋼|90|100|単体|○|急所に当たりやすい。(C+1)| |しんくうは|特殊|格闘|40(60)|100|単体|×|先制技。(優先度+1)| |つじぎり|物理|悪|70|100|単体|○|急所に当たりやすい。(C+1)| |つるぎのまい|変化|ノーマル|---|---|自分|×|自分の「こうげき」を2段階上げる。| |みきり|変化|格闘|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。&br()連続で使うと失敗しやすくなる。| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|なし| |ばつぐん(2倍)|飛行 エスパー フェアリー| |いまひとつ(1/2)|虫 岩 悪| |いまひとつ(1/4)|なし| |こうかなし(---)|なし| #region(close,主席決定戦前の練習試合)//18スレ目>>3108 #size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{             ||             ||             ||                 ,、             ||         /{{ ̄/´ヽ             ||            ≠ij〉 \ i! 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