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[[僕の考えたトレーナー]]
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***【名前】フェイスレス(AA出典:『からくりサーカス』より「フェイスレス」)
***【トレーナーステータス】
・指示:B+= 優秀な指示力。その中でも特に高い。
・育成:A+= 卓越した育成力。得意分野は「人形」。
・統率:C+= 平均的な統率力。「人形」に対してのみランク以上の統率力を発揮する。
・能力:C+= 状態異常に特化した「技能拡張」を有する。
***【固有ポテンシャル】
『笑顔曇らせる悪魔の病』…
フェイスレス固有ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:ゾナハびょう」を繰り出す事が出来る。
「ゾナハびょう」… 物/虫(毒)/70/90/全/×/ 「虫」「毒」の有利な相性で判定する。「1割:毒or麻痺or火傷or混乱」。
***【手持ちのポケモン】
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【名前】ベルゼルガ(AA出典:『メダロット』より「ベルゼルガ」)
【タイプ】むし/ゴースト
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無効化する。
【もちもの】
【技x4:むしのさざめき、シャドーパンチ、きあいパンチ、きしかいせい】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:C-
とくこう:AA-
とくぼう:C-
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『魔蠅機の戦闘』… 互いに攻撃を繰り出す時、自身の『戦闘続行』が必ず発動する。
『魔蠅機の破壊』… 自身の『戦闘続行』の発動時、自身の技のダメージを2倍にする。
『メダルロボット』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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