「僕の考えたトレーナー/(青木れいか)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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[[僕の考えたトレーナー]]
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***【名前】青木れいか(AA出典:『スマイルプリキュア』より「青木れいか」)
***【トレーナーステータス】
・指示:B+= 優秀な指示力。その中でも特に高い。
・育成:B+= 優秀な育成力。その中でも特に高い。
・統率:B+= 優秀な統率力。その中でも特に高い。
・能力:B+= 『ハーフ』としての「獣化」能力と万能型としての強みを引き上げる『固有』を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『降り積もる清き心』…
青木れいか固有ポテンシャル。
「キュアビューティ」をPTに参加させることが出来る。
『文武両道の求道者』…
青木れいか固有ポテンシャル。
自身の「指示」のランクが相手の元々の「指示」のランクより高い時、「タイム」を使用できる。(1/試)
自身の「育成」のランクが相手の元々の「育成」のランクより高い時、味方の全能力値を強化(1.1倍)する。
自身の「統率」のランクが相手の元々の「統率」のランクより高い時、味方の「命中」を強化(1.33倍)する。
自身の「能力」のランクが相手の元々の「能力」のランクより高い時、「キュアビューティ」に『専用』を付与できる。
***【サポーター】
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***【名前】ムルタ・アズラエル(AA出典:『機動戦士ガンダムSEED』より「ムルタ・アズラエル」)
・統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『アヴェンジャー』。
***【サポート効果】
『青き清浄なる世界のために』…
ムルタ・アズラエルのサポート効果。
T開始時、低確率で味方の状態異常を治癒する。
***【手持ちのポケモン】
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r―- 、.,_ ゙´、... ヽ, ゙、'、 ::::;ノ|゙_、´ ` く;. ヽ |::::. |/'/ :l 人゙j゙`' _ h リ
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.! ゙, : : : : : : : : : : : : ヽ ヽ- 、....__,.. - '´ _,...r=" _, r゙>```{、:::. \: : : : : : : : ノ o: . : . 'i !
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【名前】キュアビューティ(AA出典:『スマイルプリキュア』より「キュアビューティ」)
【タイプ】みず/フェアリー
【特性】れいけつ… 自身の「氷」技の威力を2倍にする。 「氷」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x6:たきのぼり、ムーンフォース、アイスブレード、かわらわり、みきり、ふるいたてる】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『ハーフ』… 人間と「プリキュア」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『氷闘士の武道』… 相手トレーナーより高い資質の数に比例して自身の技のダメージを強化(1.1~1.4倍)する。
『氷闘士の正道』… 相手トレーナーより高い資質の数に比例して相手の技のダメージを緩和(0.9~0.6倍)する。
『プリティーキュア』… 任意交代で場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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ト、 \ヽ\ヽ ` r┘ г==ニ二二 // /
トミ -ヽ\ヽ、 | |二ニ-―' / /
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【名前】ブルーローズ(AA出典:『TIGER&BUNNY』より「ブルーローズ」)
【タイプ】くさ/こおり
【特性】かちき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「特攻」がぐーんと上がる。
【もちもの】
【技x5:エナジーボール、れいとうビーム、ふぶき、アクアジェット、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:A-
とくぼう:B-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『蒼薔薇の凍結』… 『指令』を受けた時、T終了時まで相手の特性を「れいけつ」に変化させる。
『蒼薔薇の氷結』… 相手が「特性:れいけつ」の時、自身の「氷」技が相手に「必中」する。
『ネクスト』… 相手の「悪」技を低確率で回避する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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【名前】蒼龍(AA出典:『艦隊これくしょん』より「蒼龍」)
【タイプ】みず/ドラゴン
【特性】あついしぼう… 「炎」「氷」技の威力を半減する。
【もちもの】
【技x5:だくりゅう、せんすい、りゅうせいぐん、あらいながす、あくび】
こうげき:D-
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『二航戦の甲板』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『二航戦の輸送』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『バトルシップ』… 1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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i} ∨ ヽ !、>;:::::::::::::::::`:::::':::i ) 〕i i `>、 i | .i
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i::::ヽ Y ≧ュ,ィiヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ マ:::ム .∨ | >
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【名前】ブルーディスティニー(AA出典:『機動戦士ガンダム外伝THE BLUE DESTINY』より「ブルーディスティニー1号機」)
【タイプ】ノーマル
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:きりさく、はどうだん、ちゅうがえり、ふいうち、まもる、まきびし】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『怒髪天』… 先発で場に出ると、1ターンの間自身の技のダメージが2倍になる。
『変種』… 原種である「ジム」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『青運命の殲滅』… 相手トレーナーの『固有』『専用』の発動時、T終了時まで自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『青運命の暴走』… このポテンシャルを『戦闘続行』として扱う。 相手の『戦闘続行』が発動しなくなる。
『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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【名前】ランデル・オーランド(AA出典:『パンプキンシザーズ』より「ランデル・オーランド」)
【タイプ】ほのお/はがね
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x4:フレアドライブ、てっこうだん、かげうち、おにび】
こうげき:A+
ぼうぎょ:D+ 「てっこうだん」… 物/鋼/150/100/単/×/優先度-3。「まもる」貫通。
とくこう:E- 相手が「まもる」等を使っていなければ失敗する。
とくぼう:E-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『幽体種』… 「ランデル・オーランド」が死後に『固有種』として生まれ変わった姿。
『蒼鬼火の拳銃』… 『アヴェンジャー』に任命されている時、自身の「鋼」技が失敗しない。
『蒼鬼火の帰還』… 『アヴェンジャー』に任命されている時、場に出たTの終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『ウィルオーウィスプ』… 「瀕死」状態になった時、相手を「火傷」状態にする。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
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【名前】アオアシラ(AA出典:『モンスターハンター』より「アオアシラ」)
【タイプ】あく
【特性】あついしぼう… 「炎」「氷」技の威力を半減する。
【もちもの】
【技x6:かみくだく、アイアンヘッド、ニードルアーム、とんぼがえり、こわいかお、いばる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A-
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『森のヌシ』… 「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。
『青熊獣の腕甲』… 自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『青熊獣の甲殻』… 自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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