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「エーリカ」(2019/11/23 (土) 14:31:14) の最新版変更点
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//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】エーリカ
【タイプ】ノーマル/エスパー
【特性】えんごしゃげき… 味方と交代して場に出た時、相手の体力を1/4減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】
【技x6:ハイパーボイス、サイコショック、サイコチェンジ、こうそくスピン、つぶらなひとみ、おいかぜ】
こうげき:C-
ぼうぎょ:D+ 「サイコチェンジ」… 特殊/エスパー/70/100/単体/×/「とんぼ」技
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『黒怠犬の鉄箒』… 自身の「速」を「AA+」まで上げる。相手の「おいうち」効果を受けない。
『黒怠犬の任務』… 自身が『指令』を受けた時、自身の技に「とんぼ」効果を付与する。
『黒怠犬の魔法』… 自身の「ノ」技に「飛」タイプを付与する。有利なタイプ相性で計算する。
『シュトゥルム』… 1/試/自動 自身の「飛」技が相手に命中した時、相手の「持ち物」を破壊する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪狙撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『キューティエンジェル』… 全体の場が《 蒼空/グランブルースカイ 》の時、自身の全能力値を強化(1.15倍)する。
『エンジェルハイロゥ』… 全体の場が《 蒼空/グランブルースカイ 》の時、T終了時に自身の体力が1/8回復する。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ハイパーボイス|ノーマル|特殊|90(135)|100|相手全体|×|音技。通常攻撃。|
|サイコショック|エスパー|特殊|80(120)|100|単体|×|相手の「とくぼう」ではなく、「ぼうぎょ」によってダメージが影響される。|
|サイコチェンジ|エスパー|特殊|70(105)|100|単体|×|「とんぼ」技。|
|こうそくスピン|ノーマル|物理|20(30)|100|単体|○|自分のしめつける、やどりぎのタネ状態、自分の場のステルスロック、まきびし等の設置物を解除する。|
|つぶらなひとみ|フェアリー|変化|---|100|単体|×|優先度+1 相手の「こうげき」を1段階下げる。|
|おいかぜ|ひこう|変化|---|---|味方の場|×|自分と味方の「すばやさ」を4ターンの間、2倍にする。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|虫 悪|
|いまひとつ(1/2)|エスパー|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|ゴースト|
#region(close,1年生時)
【名前】エーリカ
【タイプ】ノーマル/エスパー
【特性】マイペース… 「混乱」「ちょうはつ」状態にならない。
【もちもの】
【技x6:ハイパーボイス、サイコショック、サイコチェンジ、こうそくスピン、つぶらなひとみ、おいかぜ】
こうげき:C-
ぼうぎょ:D+ 「サイコチェンジ」… 特殊/エスパー/70/100/単体/×/「とんぼ」技
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『黒怠犬の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『メッサーシャルフ』… 自身の「速」の種族値を「A」まで上げる。 宙に浮かび上がる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪狙撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
#endregion
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:10スレ目>>8169
-[[輿水幸子]]の手持ちとして登場。
-
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&link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,二年1stシーズン 第五節 学園島灯台スタジアム)//26スレ目>>4483
【名前】エーリカ
【タイプ】ノーマル/エスパー
【特性】えんごしゃげき… 味方と交代して場に出た時、相手の体力を1/4減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】
【技x6:ハイパーボイス、サイコショック、サイコチェンジ、こうそくスピン、つぶらなひとみ、おいかぜ】
こうげき:C-
ぼうぎょ:D+ 「サイコチェンジ」… 特殊/エスパー/70/100/単体/×/「とんぼ」技
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『黒怠犬の鉄箒』… 自身の「速」を「AA+」まで上げる。相手の「おいうち」効果を受けない。
『黒怠犬の任務』… 自身が『指令』を受けた時、自身の技に「とんぼ」効果を付与する。
『黒怠犬の魔法』… 自身の「ノ」技に「飛」タイプを付与する。有利なタイプ相性で計算する。
『シュトゥルム』… 1/試/自動 自身の「飛」技が相手に命中した時、相手の「持ち物」を破壊する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪狙撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『キューティエンジェル』… 全体の場が《 蒼空/グランブルースカイ 》の時、自身の全能力値を強化(1.15倍)する。
『エンジェルハイロゥ』… 全体の場が《 蒼空/グランブルースカイ 》の時、T終了時に自身の体力が1/8回復する。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ハイパーボイス|特殊|ノーマル|90(135)|100|相手全体|×|音技。通常攻撃。|
|サイコショック|特殊|エスパー|80(120)|100|単体|×|相手の「とくぼう」ではなく、「ぼうぎょ」によってダメージが影響される。|
|サイコチェンジ|特殊|エスパー|70(105)|100|単体|×|「とんぼ」技。|
|こうそくスピン|物理|ノーマル|20(30)|100|単体|○|命中後、自陣の「設置技」を解除する。&br()自身の「バインド」「やどりぎのタネ」状態を解除する。|
|つぶらなひとみ|変化|フェアリー|---|100|単体|×|優先度+1 相手の「こうげき」を1段階下げる。|
|おいかぜ|変化|飛行|---|---|自分の場|×|自分と味方の「すばやさ」を4ターンの間、2倍にする。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|虫 悪|
|いまひとつ(1/2)|エスパー|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|ゴースト|
#region(close,サマーファイトラリー)//10スレ目>>9744
【名前】エーリカ
【タイプ】ノーマル/エスパー
【特性】マイペース… 「混乱」「ちょうはつ」状態にならない。
【もちもの】
【技x6:ハイパーボイス、サイコショック、サイコチェンジ、こうそくスピン、つぶらなひとみ、おいかぜ】
こうげき:C-
ぼうぎょ:D+ 「サイコチェンジ」… 特殊/エスパー/70/100/単体/×/「とんぼ」技
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『黒怠犬の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『メッサーシャルフ』… 自身の「速」の種族値を「A」まで上げる。 宙に浮かび上がる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪狙撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
#endregion
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:10スレ目>>8169
-[[輿水幸子]]の手持ちとして登場。
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