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***【名前】聖白蓮(AA出典:『東方project』より「聖白蓮」)
***【トレーナーステータス】
・指示:C= 平均的な指示力。
・育成:C= 平均的な育成力。
・統率:B= 高水準の統率力。
・能力:A= 怒りを力に変える能力を保持。
***【固有ポテンシャル】
『轟き貫く仏の拳』…
聖白蓮の固有ポテンシャル。
相手の攻撃を受けた時、怒りカウンターを1貯める。
怒りカウンターが3になった時、攻撃技による追加行動を行う。
(怯みや戦闘不能で行動できないときも発動し、カウンターを0に戻す。)
***【手持ちのポケモン】
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【名前】安慈(AA出典:『るろうに剣心』より「悠久山安慈」)
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:だいちのこぶし、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ、ビルドアップ】
こうげき:B
ぼうぎょ:B+ 「だいちのこぶし」… 物/地(闘)/75/100/単/○/「パンチ」技
とくこう:D 「地」「闘」の有利なタイプ相性で判定を行う。
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』… 「ジークリンデ」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『破戒僧の連撃』… 自身のパンチ技が命中した時、低確率で追加攻撃を行う。
『破戒僧の衝撃』… 相手の「直接」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『二重の極み』… 自身の「直接技」が中確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『不動明王の一撃』…
安慈専用ポテンシャル。 1試合1回。
このポテンシャルは攻撃命中時に使用する事が出来る。
自身の技のダメージを2倍にする。
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[[僕の考えたトレーナー]]
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***【名前】聖白蓮(AA出典:『東方project』より「聖白蓮」)
***【トレーナーステータス】
・指示:C= 平均的な指示力。
・育成:C= 平均的な育成力。
・統率:B= 高水準の統率力。
・能力:A= 怒りを力に変える能力を保持。
***【固有ポテンシャル】
『轟き貫く仏の拳』…
聖白蓮の固有ポテンシャル。
相手の攻撃を受けた時、怒りカウンターを1貯める。
怒りカウンターが3になった時、攻撃技による追加行動を行う。
(怯みや戦闘不能で行動できないときも発動し、カウンターを0に戻す。)
***【手持ちのポケモン】
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【名前】安慈(AA出典:『るろうに剣心』より「悠久山安慈」)
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:だいちのこぶし、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ、ビルドアップ】
こうげき:B
ぼうぎょ:B+ 「だいちのこぶし」… 物/地(闘)/75/100/単/○/「パンチ」技
とくこう:D 「地」「闘」の有利なタイプ相性で判定を行う。
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』… 「ジークリンデ」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『破戒僧の連撃』… 自身のパンチ技が命中した時、低確率で追加攻撃を行う。
『破戒僧の衝撃』… 相手の「直接」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『二重の極み』… 自身の「直接技」が中確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『不動明王の一撃』…
安慈専用ポテンシャル。 1試合1回。
このポテンシャルは攻撃命中時に使用する事が出来る。
自身の技のダメージを2倍にする。
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