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「ラミエル」(2019/11/23 (土) 23:44:58) の最新版変更点
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//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】ラミエル
【タイプ】でんき/いわ
【特性】アップロード… 相手の「攻/特攻」を比較して、「攻<特攻」なら「特防」、「攻≧特攻」なら「防」が上がる。
【もちもの】
【技x5:かみなり、パワージェム、かでんりゅうしほう、でんじは、ステルスロック】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『六使徒の君臨』… 自身の「防」が上がった時、自身の特性を「はりこみ」に変化させる。
『六使徒の充電』… 自身の「特防」が上がった時、自身を「充電」状態にする。
『六使徒の変幻』… 死に出し(先発)で場に出た時、T終了時に任意交代することが出来る。
『A.T.フィールド』… 場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水狙撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。
『キューティエンジェル』… 全体の場が《 蒼空/グランブルースカイ 》の時、自身の全能力値を強化(1.15倍)する。
『エンジェルハイロゥ』… 全体の場が《 蒼空/グランブルースカイ 》の時、T終了時に自身の体力が1/8回復する。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|かみなり|でんき|特殊|110(165)|70|単体|×|追加効果として、30%の確率で敵を「まひ」状態にする。天候が「雨」の時は必ず命中し、「晴れ」の時は命中が50になる。&br()「そらをとぶ」状態の相手にも命中する。|
|パワージェム|いわ|特殊|80(120)|100|単体|×|通常攻撃。|
|かでんりゅうしほう|でんき|特殊|150(225)|90|単体|×|優先度-3 相手の「まもる」等を貫通する。相手が「まもる」等を使っていないと失敗する。|
|でんじは|でんき|変化|---|100|単体|×|相手を「まひ」状態にする。|
|ステルスロック|いわ|変化|---|---|相手の場|×|相手が場に出るたびに、出てきたポケモンに「いわに対する相性×1/8」分のダメージを与える。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|地面|
|ばつぐん(2倍)|水 草 格闘|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 炎 電気 毒|
|いまひとつ(1/4)|飛行|
|こうかなし(---)|なし|
#region(close,1年生時)
【名前】ラミエル
【タイプ】でんき/いわ
【特性】アップロード… 相手の「攻/特攻」を比較して、「攻<特攻」なら「特防」、「攻≧特攻」なら「防」が上がる。
【もちもの】
【技x5:ほうでん、パワージェム、でんじは、ステルスロック、ねむる】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『A.T.フィールド』… 場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水狙撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。
#endregion
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:10スレ目>>7169
-[[輿水幸子]]の手持ちとして登場。
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&link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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//#region(close,二年1stシーズン 第五節 学園島灯台スタジアム)//26スレ目>>4169
【名前】ラミエル
【タイプ】でんき/いわ
【特性】アップロード… 相手の「攻/特攻」を比較して、「攻<特攻」なら「特防」、「攻≧特攻」なら「防」が上がる。
【もちもの】
【技x5:かみなり、パワージェム、かでんりゅうしほう、でんじは、ステルスロック】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『六使徒の君臨』… 自身の「防」が上がった時、自身の特性を「はりこみ」に変化させる。
『六使徒の充電』… 自身の「特防」が上がった時、自身を「充電」状態にする。
『六使徒の変幻』… 死に出し(先発)で場に出た時、T終了時に任意交代することが出来る。
『A.T.フィールド』… 場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水狙撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。
『キューティエンジェル』… 全体の場が《 蒼空/グランブルースカイ 》の時、自身の全能力値を強化(1.15倍)する。
『エンジェルハイロゥ』… 全体の場が《 蒼空/グランブルースカイ 》の時、T終了時に自身の体力が1/8回復する。
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|かみなり|特殊|電気|110(165)|70|単体|×|3割「麻痺」 「空中」状態の相手にも命中する。&br()天候が「晴れ(雨)」の時、「命中:50(必中)」になる。|
|パワージェム|特殊|岩|80(120)|100|単体|×|通常攻撃。|
|かでんりゅうしほう|特殊|電気|150(225)|90|単体|×|優先度-3 相手の「まもる」等を貫通する。&br()相手が「まもる」等を使っていないと失敗する。|
|でんじは|変化|電気|---|100|単体|×|相手を「まひ」状態にする。|
|ステルスロック|変化|岩|---|---|相手の場|×|相手が場に出るたびに、出てきたポケモンに「いわに対する相性×1/8」分のダメージを与える。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|地面|
|ばつぐん(2倍)|水 草 格闘|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 炎 電気 毒|
|いまひとつ(1/4)|飛行|
|こうかなし(---)|なし|
#region(close,サマーファイトラリー)//10スレ目>>7241
【名前】ラミエル
【タイプ】でんき/いわ
【特性】アップロード… 相手の「攻/特攻」を比較して、「攻<特攻」なら「特防」、「攻≧特攻」なら「防」が上がる。
【もちもの】
【技x5:ほうでん、パワージェム、でんじは、ステルスロック、ねむる】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『A.T.フィールド』… 場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水狙撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。
#endregion
----
//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:10スレ目>>7169
-[[輿水幸子]]の手持ちとして登場。
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