「僕の考えたトレーナー/(エドワード・エルリック)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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[[僕の考えたトレーナー]]
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***【名前】エドワード・エルリック(AA出典:『鋼の錬金術師』より「エドワード・エルリック」)
***【トレーナーステータス】
・指示:A+= 卓越した指示力。その中でも特に高い。
・育成:B+= 優秀な育成力。「鋼」タイプの育成に長けている。
・統率:B+(C)= 平均的な統率力。SPにより向上している。
・能力:C= 『指令』に乗じて錬金術を行う『固有』を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『鋼の錬金術師』…
エドワード・エルリック固有ポテンシャル
『指令』の発動時、相手の特性を「きんぞくしつ」に変化させる。
***【サポーター】
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【名前】レザード・ヴァレス(AA出典:『VALKYRIE PROFILE』より「レザード・ヴァレス」)
・統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『二枚看板』。
***【サポート効果】
『錬成されし賢者の石』…
レザード・ヴァレスのサポート効果。
味方の『回避』『耐性』『撃』が「鋼」タイプにも作用する。
***【手持ちのポケモン】
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【名前】武藤カズキ(AA出典:『武装錬金』より「武藤カズキ」)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】ねっけつ… 自身の「炎」技の威力を2倍にする。 「炎」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x5:アイアンランス、ばかぢから、フレアドライブ、まもる、かねつ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:E+
とくぼう:C-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『陽槍士の突撃』… トレーナーの『指令』を受けた時、自身の技の優先度を+1する。
『武装錬金』… 「鋼」ポケモンを倒した時、自身の任意の能力値を上げる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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【名前】キャロル(AA出典:『戦姫絶唱シンフォギア』より「キャロル・マールス・ディーンハイム」)
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】れんきん… 「鋼」技を吸収し、自身の「防」を上げる。
【もちもの】
【技x6:あくのはどう、チャームボイス、ばくおんぱ、かなきりごえ、わるだくみ、ほろびのうた】
こうげき:D+
ぼうぎょ:C 「かなきりごえ」… 特/電/70/100/単/×/「鋼」タイプに「効果抜群」になる。
とくこう:A+
とくぼう:AA
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』… 「キャロル」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『錬琴姫の殲琴』… 自身の「特攻」の種族値を「A+」まで上げる。 相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。
『テレポートジェム』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
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【名前】バルバトス(AA出典:『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』より「ガンダムバルバトス」)
【タイプ】あく/かくとう
【特性】てっけつ… 自身の「鋼」技の威力を2倍にする。 「鋼」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x5:おいうち、ふいうち、ばかぢから、ヘビーボンバー、ビルドアップ】
こうげき:A
ぼうぎょ:AA- 「ヘビーボンバー」… 物/鋼/120/100/単/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
とくこう:E+
とくぼう:D+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『鉄血頑の鉄塊』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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/ V.} { }} _V_} } }_」 V .! Aristoteles .」__i{ |
./7% .V, .| }}\くんふんふ、 ふんふん7 _ -  ̄Ⅵ 」__i{ |
{ し1 .V, {〃}/f}「`くふんふくんふん く´ .} 」__i{ |
/! し Vニり/{ふ',′\\ }O{ / {ハ%%%、 .! 」__i{ |
,. | } \/ {/ 八 辷Y .}O{Y〃´.{ ]∧__人_ノ\ .! /7 「 | 」__i{ |
{ ! .し1__ /{{ } 辷Y }O{〃 { ] ∧ ! ri { j ! / i_i{ |
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【名前】トトリ(AA出典:『アトリエシリーズ』より「トトゥーリア・ヘルモルト」)
【タイプ】どく/みず
【特性】はらぐろ… 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】
【技x10:さんせいどく、みずのはどう、こどもだまし、まもる、あらいながす、
リフレクター、ひかりのかべ、どくびし、すてゼリフ、ちょうはつ】
こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:B-
とくぼう:A-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『怒髪天』… 先発で場に出ると、1ターンの間自身の技のダメージが2倍になる。
『錬金士の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『アルケミスト』… 自身の『薬』の回数を消費しない。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超反撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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【名前】デルタジバコイル(AA出典:『ポケットモンスター』より「ジバコイル」)
【タイプ】でんき/じめん
【特性】じりょく… 相手の「鋼」ポケモンが通常交代できなくなる。 「鋼」ポケモンに対し「電」技が必中する。
【もちもの】
【技x4:でんじほう、だいちのちから、マグネットボム、れいとうビーム】
こうげき:C+
ぼうぎょ:A+
とくこう:A+
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『デルタ種』… 「ジバコイル」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『電磁石の磁砲』… 自身の「必中技」の威力を強化(1.5倍)する。
『デルタフォース(鋼)』… 自身のタイプ不一致の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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【名前】アルビノス(AA出典:『創作ポケモン』より「アルビノス」)
【タイプ】はがね/ドラゴン
【特性】シェルアーマー… 相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
【もちもの】
【技x6:はがねのつばさ、りゅうせいぐん、ちゅうがえり、こうそくスピン、ステルスロック、ふきとばし】
こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『鋼鉄竜の堅翼』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『18/DRAGONS』… 相手の「龍」技を低確率で回避する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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[[僕の考えたトレーナー]]
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/// ,.イ
〃,.彡=z,. -‐// 7> 、
ノ=j__/``ヽ、i | /., `ヽ、______
/ / i-、∨/i > 、: : : : : : : :.` ̄ ̄``ヽ
,フ / |¨``´ ヘ \≧‐-: : : : : : : : : : : : : ハ
,イz、 /.i ヽ \ \ヽ ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : >'フ : :
/: : : :〈l∧ |_\| l _,z'iヤミ、 ヽ \: : : : : : : : : > ' ´ ,.イ: : : :
,ィ!: : ヽ、: >、 乂ンヾ=''ヽゞイ' | .、 ハ、ヘ: : :> ' ´ , k< : : : : : :
./: :ヽ、_: : : : :-: \ ヽ、 ┌y7ヾ\ .> ' ´ ,.--<: : : : : : : : : : :.
!: : : >--:、: : `: - : \ヘミ=-,.`- j//> ' ´ ,/ }: : : : : : : :_,:.:_: :
'、: :/: : : : : : : : : : : : : : ヽ,.`ェz≦´ ,.. イ ィ / /: : : : : :.イ .}: :
.i: :': : : : :>'⌒`'z≦゙´ ,. イ >'´_j: :/ /: : : , イ 丿 :
{: :<:/≠ > ' ´ > ':i´: :ハ: : :./ /: :. イ , イ: : : :
: : : :.|il/7ハ >.' ´ >:':´: : l: :ハヾ: : ノ:./ // ,イ : : : : : : :
: : : :.|i|:| ! .`< ,. イ: : : : : : : : ヘ_,.ソ:``:,.イ -=イ、 , <:_:_:_: : : : : : :
: : : ∧ヽヽ O /: : : : : : >i'l l´:ヽ: : : ,イ`ヽ、 ¨´ >- _: : :
: : : : : `ヽ、≧_____>:'i´////jl |////ィ ヾ、 _ ` .l
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: : : : : : : : : : : : : : :|/////,イ \ \
: : : : : : : > ' ´\: ヽ7/>、__,. < ̄`ヽ--<`ヽ、_, イ \ \
: : :.>' ´ ヽ//≧zi_i|>'´:i |: :.|_i≧ニ彡'´ `ヽ、___)
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***【名前】エドワード・エルリック(AA出典:『鋼の錬金術師』より「エドワード・エルリック」)
***【トレーナーステータス】
・指示:A+= 卓越した指示力。その中でも特に高い。
・育成:B+= 優秀な育成力。「鋼」タイプの育成に長けている。
・統率:B+(C)= 平均的な統率力。SPにより向上している。
・能力:C= 『指令』に乗じて錬金術を行う『固有』を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『鋼の錬金術師』…
エドワード・エルリック固有ポテンシャル
『指令』の発動時、相手の特性を「きんぞくしつ」に変化させる。
***【サポーター】
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r-、 V^V⌒∨`Y^Vニニニニニニ>r--、__\ \//ニニr < ̄ニニニニニニ、 '......´........../´.7..../ ´
ヽ....`ー|.....ヽ.../.....l|....}ニニニニニ/ ()∨ ∧  ̄ ̄ ̄`V ̄V_) \ニニニニニニ ∨......./...../...././
\__....\....V......./...ノニニニニニ\ ∨ ∧ ∨ ∧ }ニニニニ< ̄{......イ-..´..../´
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\ ` ー- ´ ノニニニニニニニ∨∨ ∧_____V___」イニニニニ/ ` ̄ ̄´ /
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【名前】レザード・ヴァレス(AA出典:『VALKYRIE PROFILE』より「レザード・ヴァレス」)
・統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『二枚看板』。
***【サポート効果】
『錬成されし賢者の石』…
レザード・ヴァレスのサポート効果。
味方の『回避』『耐性』『撃』が「鋼」タイプにも発動する。
***【手持ちのポケモン】
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【名前】武藤カズキ(AA出典:『武装錬金』より「武藤カズキ」)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】ねっけつ… 自身の「炎」技の威力を2倍にする。 「炎」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x5:アイアンランス、ばかぢから、フレアドライブ、まもる、かねつ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:E+
とくぼう:C-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『陽槍士の突撃』… トレーナーの『指令』を受けた時、自身の技の優先度を+1する。
『武装錬金』… 「鋼」ポケモンを倒した時、自身の任意の能力値を上げる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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【名前】キャロル(AA出典:『戦姫絶唱シンフォギア』より「キャロル・マールス・ディーンハイム」)
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】れんきん… 「鋼」技を吸収し、自身の「防」を上げる。
【もちもの】
【技x6:あくのはどう、チャームボイス、ばくおんぱ、かなきりごえ、わるだくみ、ほろびのうた】
こうげき:D+
ぼうぎょ:C 「かなきりごえ」… 特/電/70/100/単/×/「鋼」タイプに「効果抜群」になる。
とくこう:A+
とくぼう:AA
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』… 「キャロル」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『錬琴姫の殲琴』… 自身の「特攻」の種族値を「A+」まで上げる。 相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。
『テレポートジェム』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
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【名前】バルバトス(AA出典:『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』より「ガンダムバルバトス」)
【タイプ】あく/かくとう
【特性】てっけつ… 自身の「鋼」技の威力を2倍にする。 「鋼」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x5:おいうち、ふいうち、ばかぢから、ヘビーボンバー、ビルドアップ】
こうげき:A
ぼうぎょ:AA- 「ヘビーボンバー」… 物/鋼/120/100/単/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
とくこう:E+
とくぼう:D+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『鉄血頑の鉄塊』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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./{{ .! ,' !__i. | | i ! V/ .「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\、__〃´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
/ V.} { }} _V_} } }_」 V .! Aristoteles .」__i{ |
./7% .V, .| }}\くんふんふ、 ふんふん7 _ -  ̄Ⅵ 」__i{ |
{ し1 .V, {〃}/f}「`くふんふくんふん く´ .} 」__i{ |
/! し Vニり/{ふ',′\\ }O{ / {ハ%%%、 .! 」__i{ |
,. | } \/ {/ 八 辷Y .}O{Y〃´.{ ]∧__人_ノ\ .! /7 「 | 」__i{ |
{ ! .し1__ /{{ } 辷Y }O{〃 { ] ∧ ! ri { j ! / i_i{ |
、 /jj{ } } V/ / .{V] .∧ 廴___.!.{ .L/ // /__i{______」
ヽ ./.ソ } ¨}|「 .{ V] { V く { { {' /
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【名前】トトリ(AA出典:『アトリエシリーズ』より「トトゥーリア・ヘルモルト」)
【タイプ】どく/みず
【特性】はらぐろ… 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】
【技x10:さんせいどく、みずのはどう、こどもだまし、まもる、あらいながす、
リフレクター、ひかりのかべ、どくびし、すてゼリフ、ちょうはつ】
こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:B-
とくぼう:A-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『怒髪天』… 先発で場に出ると、1ターンの間自身の技のダメージが2倍になる。
『錬金士の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『アルケミスト』… 自身の『薬』の回数を消費しない。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超反撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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/ ( ・∠'´ / 八 T T /
∠ -- 、-イ ノ` ー l | ´
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/\ /  ̄ ̄厂 , - 、 |  ̄
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【名前】デルタジバコイル(AA出典:『ポケットモンスター』より「ジバコイル」)
【タイプ】でんき/じめん
【特性】じりょく… 相手の「鋼」ポケモンが通常交代できなくなる。 「鋼」ポケモンに対し「電」技が必中する。
【もちもの】
【技x4:でんじほう、だいちのちから、マグネットボム、れいとうビーム】
こうげき:C+
ぼうぎょ:A+
とくこう:A+
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『デルタ種』… 「ジバコイル」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『電磁石の磁砲』… 自身の「必中技」の威力を強化(1.5倍)する。
『デルタフォース(鋼)』… 自身のタイプ不一致の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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【名前】アルビノス(AA出典:『創作ポケモン』より「アルビノス」)
【タイプ】はがね/ドラゴン
【特性】シェルアーマー… 相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
【もちもの】
【技x6:はがねのつばさ、りゅうせいぐん、ちゅうがえり、こうそくスピン、ステルスロック、ふきとばし】
こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『鋼鉄竜の堅翼』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『18/DRAGONS』… 相手の「龍」技を低確率で回避する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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