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「フレイザード」(2019/11/23 (土) 20:47:47) の最新版変更点
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//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】フレイザード
【タイプ】ほのお/こおり
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」を下げる。
【もちもの】
【技x5:フレアドライブ、ふぶき、あくのはどう、ふいうち、かねつ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C 「かねつ」… 変化/ほのお/-/-/自分/×/自身を「加熱」状態にし、「とくぼう」が上がる。
とくこう:B+
とくぼう:D
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『氷炎将の必殺』… 相手が「凍り」状態の時、自身の「炎」技の威力が2倍になる。
『ドラゴンクエスト』… 相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(氷)』… 「火傷」状態にならない。 「氷」技の追加効果発生率が2割上がる。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|フレアドライブ|ほのお|物理|120(180)|100|単体|○|相手一体にダメージを与えた後、自分も相手に与えたダメージの1/3を受ける。追加効果として、10%の確率で敵を「やけど」状態にする。|
|ふぶき|こおり|特殊|110(165)|70|相手全体|×|追加効果として、10%の確率で相手を「こおり」状態にする。天候が「霰」だと必中になる。|
|あくのはどう|あく|特殊|80|100|単体|×|追加効果として、20%の確率で相手をひるませる。|
|ふいうち|あく|物理|80|100|単体|○|優先度+1 相手が攻撃系の技を選んでいなければ、失敗する。|
|かねつ|ほのお|変化|---|---|自分|×|自身を「加熱」状態にし、「とくぼう」が上がる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|岩|
|ばつぐん(2倍)|水 格闘 地面|
|いまひとつ(1/2)|草 虫 フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|氷|
|こうかなし(---)|なし|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:10スレ目>>848
-[[アシェラッド・ウォラフソン]]の手持ちとして登場。
-
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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\\ヘ 圦 `'弌テ一ァ彡ィ=彡': : : : :.彡≦ー- 、 ): : : }
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/ ./´ V=イ: : : : : : : : : :|: : : : /: : : : : : : : : : : : : : 人
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//#region(close,チョウジジム戦)//10スレ目>>2725
【名前】フレイザード
【タイプ】ほのお/こおり
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」を下げる。
【もちもの】
【技x5:フレアドライブ、ふぶき、あくのはどう、ふいうち、かねつ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C 「かねつ」… 変化/ほのお/-/-/自分/×/自身を「加熱」状態にし、「とくぼう」が上がる。
とくこう:B+
とくぼう:D
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『氷炎将の必殺』… 相手が「凍り」状態の時、自身の「炎」技の威力が2倍になる。
『ドラゴンクエスト』… 相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(氷)』… 「火傷」状態にならない。 「氷」技の追加効果発生率が2割上がる。
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|フレアドライブ|物理|炎|120(180)|100|単体|○|相手一体にダメージを与えた後、自分も相手に与えたダメージの1/3を受ける。&br()追加効果として、10%の確率で敵を「やけど」状態にする。|
|ふぶき|特殊|氷|110(165)|70|相手全体|×|追加効果として、10%の確率で相手を「こおり」状態にする。&br()天候が「霰」だと必中になる。|
|あくのはどう|特殊|悪|80|100|単体|×|追加効果として、20%の確率で相手をひるませる。|
|ふいうち|物理|悪|80|100|単体|○|先制技。(優先度+1) 相手が攻撃技の使用前でないと失敗する。|
|かねつ|変化|炎|---|---|自分|×|自身を「加熱」状態にし、「とくぼう」が上がる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|岩|
|ばつぐん(2倍)|水 格闘 地面|
|いまひとつ(1/2)|草 虫 フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|氷|
|こうかなし(---)|なし|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:10スレ目>>848
-[[アシェラッド・ウォラフソン]]の手持ちとして登場。
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