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[[僕の考えたトレーナー/(零崎人識案2)]]
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***【名前】零崎人識(AA出典:『戯言シリーズ』より「零崎人識」)
***【トレーナーステータス】
・指示:A= 卓越した指示力。
・育成:B+(B)= 高水準の育成力。BDによって上昇している。
・統率:B+(C)= 平均的な統率力。SPにより向上している。
・能力:C= 情報を「隠蔽」する固有を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『殺し屋の隠蔽術』…
零崎人識固有ポテンシャル
場のポケモンのC値が相手より+2以上勝っている時、解析を無効化する。
***【サポーター】
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【名前】桐ヶ谷 柩(AA出典:『悪魔のリドル』より「桐ヶ谷 柩」)
【統率】A+… チェイサーの任命が可能。
***【サポート効果】
『天使喇叭の根』…
味方の攻撃が急所に当たった時、中確率で相手を「毒」状態にする。
***【手持ちのポケモン】
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__ヽ_ノ ヽ、 /|
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ヽ-─< _,ィ __/ : : : : : : : : : : : : :/
ヽ___r‐升 |<_\:ヽ: :ヽ: : `ー<´
|: :| 加 /─ヽ厶ィ\|: : :\: : :/
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/ \ \ \ \ i `ー- 、 く __L 」_
/ \ \ ヽ \ ト、 ,r=<{ ̄`ヽヽ\
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\ ヽ \ ト、 l l::::|| ヾ___/,イ |
∧\ l ヽ | \ l l:::||  ̄ ̄ | /
| ヽ \ ト、 l | \ | レ'/ 厶ニイ
| ∧ \ | \ l | _/\ | |__ \ ___/ | _∠ ̄ ̄
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\ \ \ ヽ | __>、 | | / \| \ | ___/
ハ \_ \ ゛、 「 \| |/ , <フ二 __ 「 ̄`ー- __\
. |::ヽ  ̄ ヾ | ヽ | / _∠、─-- _人 _
\::\ \ | /:ヽ|^ー┬‐‐'/ \__彡' ̄ ノ\ `ヽ
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【名前】レイレイ(AA出典:『ヴァンパイアシリーズ』より「レイレイ」)
【タイプ】ゴースト/かくとう
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3)倍する 。
【もちもの】
【技x6:シャドークロー、インファイト、なげつける、ばくおんぱ、フェイント、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:B-
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『陽気屍の暗器』… 1/試/自動 「なげつける」を使用した時、持ち物を消費せずに「黒い鉄球」を消費したものとして「なげつける」を繰り出す。
『ダークハンター』… 相手が回復した時、次の攻撃のダメージが強化(1.5倍)される。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊追撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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ノ |/レ′ィiヽイll|/イ;、/ /
!,′rく;i;i} //' };i;i;\__/__ _
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rく;i;i/ー/イ};i;{__ ___/;i;i;i>=ミ、;i;i;i/`ヽ
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∧;i;/ _/;∠..⊥く;i;i;iく ゙ ヽ! /;i;/ヾヽ ヽ
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ソ;iゞ}}斗/; X;< ̄ ̄__ /ハ ノ;ノ彡 ′}{
Υゝ{、く<XXX>> /、 _,У|;i{ヽ寸゙ 八
ヾ ∀ >< r-" 〃 . ィ,ゞ'ハ } { 〉
∨/__ Ⅴ__\ ミ /′ // 辷=-゛ {
くfヾ______ヽ 〃 ノ,′ /゙Y´ ヽ }
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【名前】義鷹(AA出典:『足洗邸の住人たち』より「須美津・義鷹」)
【タイプ】ひこう
【特性】へんげんじざい… 自身の繰り出す技と同じタイプになる。
【もちもの】
【技x5:つばめがえし、かわらわり、あくのはどう、10万ボルト、かげうち】
こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『固有種』… 「義鷹」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『有翼鵺の変貌』… 場に出た時、自身の任意の能力を上げる。
『アンノウン』… 自身の能力が解析されていない時、受けるダメージが緩和(0.8倍)される。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
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【名前】ロビン・フッド(AA出典:『Fate/EXTRA』より「ロビン・フッド」)
【タイプ】くさ/どく
【特性】どくのトゲ… 直接攻撃を受けると、3割の確率で相手を「どく」状態にする。
【もちもの】
【技x6:ヘドロばくだん、タネマシンガン、ダブルニードル、ベノムトラップ、どくびし、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:D
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『狩人』… 先発で場に出ると、「C」が上がる。
『緑射手の毒薬』… 相手を「毒」状態にする技の追加効果発生率が2割上がる。
『アーチャー』… 相手の「回避」の上昇(強化)を無視する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
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i , 佗 f心 ぅ 、/
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} ノ 回´ ゚ /
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【名前】キロスタス(AA出典:『遊戯王OCG』より「雲魔物-キロスタス」)
【タイプ】みず/ひこう
【特性】ノーてんき… 天候変化の効果を無効化する。
【もちもの】
【技x6:エアスラッシュ、だくりゅう、こうそくスピン、ふきとばし、にほんばれ、まもる】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『巻層雲の気流』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『クラウディアン』… 場の天候が変化している時、T終了時に体力が天候の残りT数/16回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電狙撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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/:.:.:.:.:.:.:./ <¨ヾ/ _」
rイ ̄ ̄ ̄|  ̄ | θ/ \
Y===、 ソ  ̄`ー--‐'
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【名前】ブロッソメイル(AA出典:『作品名』より「ブロッソメイル」)
【タイプ】あく/じめん
【特性】ちからずく… 追加効果のある技を使うと、追加効果が発動しない代わりに威力が1.3倍になる。
【もちもの】
【技x4:かみくだく、じしん、スパーク、ほえる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『赤悪魔の破壊』… 低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『メダルロボット』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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才/ | \: : : : : :/
_,. -―‐、…‐- 、 ! 丶 :_:∧\
, '"´ \< ヽ 八_ イ\ ',', \
〃 ヽ >l l | \', \(:ヽ
{ |/ | | └- ..,,_ )ハ}
_::、 { / \ / / / /`丶> .
 ̄ :、 ',ー一'-=ニ∠._ / / \ ̄/ ヽ、
_,.ゝ ', ` / l. -‐ ' !/ }
>.::::) 〉 _ j \./ /
}}}}}
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【名前】エレザード(AA出典:『ポケットモンスター』より「エレザード」)
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】サンパワー… 天候が『晴れ』の時、「とくこう」が強化(1.5倍)されるが、毎T終了時に体力の1/8のダメージを受ける。
【もちもの】
【技x6:パラボラチャージ、ボルトチェンジ、れいとうビーム、りゅうのはどう、へびにらみ、ひかりのかべ】
こうげき:D+
ぼうぎょ:D
とくこう:A-
とくぼう:B
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『収束蜥蜴の俊足』… 「電気」技を使用した時、低確率で「速」が上がる。
『デルタ因子(氷)』… 自身の「氷」技の威力を強化(1.5倍)する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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