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[[僕の考えたトレーナー]]
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ニニニニニニニニニニ≧=-
ニニニニニニニ/ニニニニニニ≧=-
ニニニニニニニニ./ニニニニニニニニニニニ\
ニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニ\
ニニニニ/.,ニニニニニニニニニニニニニニニニ.\
ニ',ニニ /, i.ニニニニニニニニニニニニニニニニ \
ニ ',ニニ.{::| |ニニニニニニニニニニニニニニニニニム
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ニニ≧´,:::::-=:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::≧=--..../ニニニニニ.ム ./ニ
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./:/::::::::::/:::: //::::::::/::::::/:::/::/..|:::::}::::\::::::/  ̄ `ニ,ニ/ .{
./´,.:::::::::::::::,:::::::/≧:、/::::/::≧/´ }::::,:::::::i`≧=-- {ニ // i
.///:::::::::::i::::∧`.心.::::/斗/行 ̄}》:/::::::::}:::::`ヽz..、∨/ _{
/´/::::::::::::::|::,:::::,. .ゝ:/ / 乂_ソ,:::::::::::/::::::::::::::\_ > ´ニニ
,:::/::::/::/i::{:/. 、 //:::::::::/ >=- ::::::::::., .}ニニニニ/
,::::,::::/:´ |::| .込 ヽ`ヽ /::::::/y /ニニニ`ヽ:,i|ニニニ/
i:::{i:/ ,::i >`¨ /´:::/ /ニ-==-ニニi|ニニ/ /}
',::i ′ ',.{ ´>/_ゝ<z-=ニニニニ∨i|- ´ / .!
',{ ` -==- ∨ニゝヽ `- 、ニニ≧∨ > ´ /
/ニニニニ`ヽ,_ニゝ-- _)ニ/ .>< ./.!
≦==-ニニニニニム `≦ニ`zzzz´ニニニ≧ _/ |
/ニニニニヽニニニニ, }\ニニニ/ニニニ/_z=- {
/ニニニニニニ,ニニニニ} ハ-∨ ̄/\ニ / 》=-- {
,ニニニニニニニ.,ニニニニ/ .}_}  ̄ ` / |', / ./
,ニニニニニニニ.iニニニ/ ,ノ´.i / .| \ /
∨ニニニニニニ|ニニ/-‐= / ゞ、 ./ |__\./
.入ニニニニニ.ノニ=- ´ /{ >< >´  ̄
 ̄ ̄ ` ー ´ {ニ.∧ /
/ニ≦ニ≧=-- ´
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***【名前】ナーシア・アガルタ(AA出典:『アリアンロッドRPG』より「ナーシア・アガルタ」)
***【トレーナーステータス】
・指示:A+= 卓越した指示力。その中でも特に高い。
・育成:B+(C)= 平均的な育成力。BDにより向上している。
・統率:B+(C)= 平均的な統率力。SPにより向上している。
・能力:B= 味方と相手の死線を見極める『固有』を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『幻影の襲撃者』…
ナーシア・アガルタ固有ポテンシャル
味方(相手)の「C」が「+1」以上の時、味方(相手)の技のダメージを強化(緩和)する。(1.5倍/0.67倍)
***【ブリーダー】
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ィ二二二二Z=、
∠二二二二二二ニ\
∠二二二二二二二二_∧
′二二二二二二二二二∧
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|二二二二二二二二二二二∧
|ニ| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|__|
. /ニ廴__________|i八
/ニ/| .乂むフ ;} j乂むフ }_八_\
/ニ/八 ノ | |_} ∧ニ:\
. /ニ// |ヽ /} 、 \ ノ_|\ハ二ニ\
, -< ̄/ニ//.::::::| { ⌒ヽ イ . ' |_!:::..\ニ\ニ\
/ //〃 .:::| , r<二二二7- ' |_|:::. \ニ\ニ)
. / .//∠/ .:::八 .:! \L_LLLノ .' /ノ!::. |二_| \
/´ {/ ∠_/ .:/ .}\L `二二¨ // /ニ|::::. |二_| \
∠_ノ (/ /:::... \ ___ノ´ /二{::::. |二/
. // \ ' '. :::::::::::::::::::::.. /二/::::. .::::|/:::.
\ '. .:::::::::::::. |_/ .:::: .:::::::::::::.
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【名前】不破刃(AA出典:『SNK作品』より「不破刃」)
・育成:A+= 卓越した育成力。得意分野は「忍者」。
***【サポーター】
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フ / 。 ‘ ‘' ー 。
. /./ .// .::/ , ーニミヽ、 _
//. /y'゙. // / ヾー‐-`
. j/ | イ / / 7 ./ / / ‘。
ノ_. l ./ |/ー彡 ´ / / / / , 。
´ !/ j / / / `ヽ 」/ / / , ‘。
l f´| ./ / /l イヽ/ / / ,.' .l }
i !. l j ./=≠ 、. |/ }. / /i / . | i
ヘ ヽ! リ /灯 以 ヾ / / 斗-┼- j l l
ゝ.|/| {弋アル / / / iソ ./ / }
-ーソ ヘ i //'´だミヽ/ ./.::/レ'./
/ 〈 / ∧ l ㌘ / ./! / }/
_. / ヘ ヽ ' ,.7 / :/
ニi ヘ ヘ ` ー //
ニ:l ∧ /ヽ _ . ≦ 、
ニ l ∧. 〈', \ ヽ
ニ: l ヘ ヾ ,// :.∨
ニニ| ,,.-'''〈" i 〉 イ´ | ::.
ニニレ ´ ヾll〉 |./// ヘ | ::.
ニニニー ///ー-//ニニニヽ.l 〈
ニニニニー 〉///// ニニニニ ,' ::.ヽ、
ニニニニー /////´ ニニニニ ,' .:::.. \
ニニニニ ー 〉ー-〈 ニニニニニ'ヘ \
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【名前】潮田渚(AA出典:『暗殺教室』より「潮田渚」)
・統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『アヴェンジャー』。
***【サポート効果】
『笑顔の絶えない暗殺教室』…
潮田渚のサポート効果。
味方の「悪」技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
***【手持ちのポケモン】
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/ >`" -― 二/イ::::/!::::::::::l::::::::::::::|::| ´ ; `" /::::::::l }
―--=ニ二_ ,...-,.<///l:::/,'|::::::::::l::::::i:::::::lV ,::::::::::::l
三―=ー―'" ///////l::'//!::::::::::!::::::!::::::l. " - ./,ィ'7ヾ、、
/////////ハ{//!:::|';:::|!:::::l::::::ト \ .///./ /./.!
/>''""`'<'////,|:::|ハ::!l:::::|:::/ \> _ .イ /././ /./' l
/ / -―- _ \//ハ从ハl.l::ハ:'、 ヽ ヽ二ノ 〉/./ / / /;' .!
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. ∨  ̄ " , l//////`ヽ
、 . ト</-ー`ヽ
/ > 、 ノ ' 丶
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【名前】ヤモト・コキ(AA出典:『ニンジャスレイヤー』より「ヤモト・コキ」)
【タイプ】くさ/あく
【特性】きょううん… 自分の技が急所に当たりやすい。(C+1)
【もちもの】
【技x6:はなふぶき、つじぎり、みずしゅりけん、どくづき、まもる、ばらぞの】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B+
とくこう:D+
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『紙忍者の忍法』… 一番最後に追加攻撃を繰り出す。 確率は自身の「C」の上昇に比例する。
『ニンジャソウル』… 「ここぞ!」という時、中確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対虫回避』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫迫撃』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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|:::::::::::::::::::Ⅳ/_ V:::ヽム ___\::、 } / / 斗 }
. 八::::::、 :::::: | l{-'' V::::::. {:ヽ ̄ _\、 / _ / /: /7
. \:::\:: | ̄ ヽ V::::.--' > \ ' / ̄ /:.:/:/.
―ヽ! ´ V从-------=-ミV_,メ-----=彡:/:.:{:∧
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人:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i//:i:i:i:i:/:i:i:i:i|:i:i\:i:i\:i:i} |:i:i:i:i:i:i:i:0|::::::/ ヾ
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【名前】匂宮出夢(AA出典:『戯言シリーズ』より「匂宮出夢」)
【タイプ】あく/かくとう
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無効化する。
【もちもの】
【技x4:かみくだく、ばかぢから、とおあて、こころのめ】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:C+
とくこう:E
とくぼう:E+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『喰人鬼の一喰』… 自身の攻撃技の命中時、相手の「持ち物」を破壊する。
『マンイーター』… 自身の技が「亜人」の『回避』『耐性』を無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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/  ̄ ヽ
, --― マミ , -= \
,> ´ ヽ ヾゝ -- 、 \
/ 、 ∨ i| ヽ
ト |\. ヽ ∨-v !! ',
| r''´ ヽ _!: :} 八 ',
| ハ{_,ィ! ヾ⌒}: :i.´:', ヽ ,
|ノ } マ: : : : !: : ヽ \
`ヽヌ: : : ,イ: :/⌒ヽ \
`ー 'r≦イ!: : : : :', , ',
ムイ: :!: : : : ハ , ,
r,.ィ/{: : : ,..イ: : : ': :! ', !
,.r<///{: : /: : !: : : : :.! ,. i
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////: :.{ヾ///,ハ: : : :}-‐=彡! , |
_ _,ー.、 V//: ,: 乂:_ヽイ//ヽ: :∧´ : : ! i
〈〈〈 r ー .、 .ゞー': : : : : :.\///V ,: : : :.! i
ヾ:_‐≦: : :>.、 {:/ : : :ヽ.: : : ヽ//. ',: : : } !
/ノレ//: \!: : : : : : : : : : :/ }: : :.! | |
` ゞソ 、: : :!: i : :_} : : : : :〈 ; : : ', i! | |
ヽ:|: :i: : _}: : : : : : ', i!: : : ',. | !
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【名前】ハサン・サッバーハ(AA出典:『TYPE-MOON』より「アサシン」)
【タイプ】ゴースト
【特性】にげあし… 必ず味方と交代する事が出来る。 「おいうち」効果を受けない。
【もちもの】
【技x8:シャドーエッジ、ゆうたいりだつ、かまをかける、クリアスモッグ、
のろい、あやしいひかり、バトンタッチ、みがわり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:D 「ゆうたいりだつ」… 特/霊/70/100/単/×/「とんぼ」技。
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『変種』… 原種である「アサシン」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『百面の生業』… 相手の「命中」の上昇(強化)を無視する。 自身の「避」を強化(1.1倍)する。
『ザバーニーヤ』… 「4」倍数T、一番最後に「霊」技による追加行動を得る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊追撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
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_ _ _ , -― - ―- 、
ヾ三三`ヽ、‘ / / 、 !_
, ┴=〒三/ / , ' 7' T L_ ヽ
/ /.ノ三.// / / ' | ヘ 、\
/ //`¨´/' ,イ / ,イ ! i } i |
/ //' /,' /‐|―i- / ! , ' |:! |
, ' /, ‘ / /,イ | .! .| / / / / , ,' | |
/ /'¨ / ,./i '.| 仗芯㍉ / ,イ__,/ / ./ ' !
_ / / ./ //::::ゞ| !弋ツ / ////`/ / i |
, ' / / / / /: ': /{ .! ,/ '芯マ / / , /!|
/ ./ / / ,.' /::/: :{ :| i i '└'// / /l / |i
// , ' / // / /, -'‐ 、:! | !、 - /´ / / i / .|!
// ./ / ./ ./ ,.' / } ! :{,へ、 ,イ ./ ,イ j/ i!
!i / / ,' / / / ! | !三ヽ`T7 .// / i ' j
ヾ/ / / i , / |ハ :!:|三三>/ /' / ! | :|
{ i .i :! i /_ ノ i三!| |=∧^}´/ ,イ | ! |
! | | | V/≧ = 、 / ノ三:| }-' ヾ/ ./ i ! } |
| | ! , ///三//`/‐ '三{ ,| !ニ! /// // ! i |
‘ { 、 ヽ〈三三¨三/、三三三j/三!/〈 // / / /
ヽ、 ヽ \ \三三 /、ニヽ三三三 !'{ ヽ '/ / / /
\ \ \ \三'三へニヽ三三/三ニ} 'ー- / / /_
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【名前】ヤミ(AA出典:『ToLoveる』より「金色の闇」)
【タイプ】でんき
【特性】へんげんじざい… 自身の繰り出す技と同じタイプになる。
【もちもの】
【技x6:エレキネット、スチールソード、こどもだまし、とんぼがえり、おいうち、みきり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『狩人』… 先発で場に出ると、「C」が上がる。
『固有種』… 「ヤミ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『金髪闇の細胞』… 自身のタイプが変化した時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『ダークネス』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、T終了時まで自身の技のタイプを「ダーク」タイプに変化させる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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′ / ハ ', │ i ノi ‘.
| i / /} ./ ∨、 \ | | | ノ} }!
| | i | / \, |/ .∨ \ ヽ/{、 ! |ノ/ .l|
| | | | ./ /. \′ ’ハiヽ. /} ノ \ |/ .l|
| | | | ー≦¨笊ミ:.\ i }| / 斗=ミ¨㍉ i リ l|
| | Ⅵ | .l∧ ⌒i: l: :|㍉ | .イf )ハ: : | ノ }ノ ./ i|
}:八 | .l从 V: じ :リ | |: : じ: :リ .ハ /| i i八
{ 丶 |八iハ 弋_ン ___乂辷ン / /_」 | | }
,斗-‐‐==‐‐‐-\{ i. ∧ . . : ´: : : : : : : : :⌒ヽ / / ∨ヽ=ミ i|
{>‐…=ミ \ | 小. /: : : : : : : : : : : : {: : _;ム ./ } ハ \ :ノ
/ ヽ i } 込_∠:__: : : : : : : :__r ⌒{i´ i:r.r.r.r.r.r.r=ミ ヽ
二二二二二二二二二二二i ̄ ̄| |llli ' ⌒ Y´ . | }〉 .}| | | | | | | 〉 r) ',
___________}__| |lll|、 } } ′ ノj_j_j_j_j_j_j__ノ} i
_ . -‐=ニニニニニ{: : : : ̄:{^ ∠ _ ノ_ イ、__/{ | ./ |
/⌒-‐=ニニニニニニニニニニニ八 : : : : : :` ̄: : : : :{f⌒ ノ: :∧ ノ / .|
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【名前】ユキカゼ・パネトーネ(AA出典:『DOGDAYS』より「ユキカゼ・パネトーネ」)
【タイプ】こおり
【特性】あついしぼう… 相手の「炎」「氷」技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x6:ふぶき、こおりのつぶて、とんぼがえり、こうそくスピン、まもる、まきびし】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『金冠サイズ』… 「妖狐」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『雪風忍の撤退』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『クノイチ』… 「♂」ポケモンの「命中」を低下(0.85倍)させる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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, ‐ フ
, . : : : : : : :/二_
//: : :/: : : : :‐‐く ,: : : : : : : :z
/: :/: : /: : : : : : :l: : : : : :>': : : : : : : : : : : : : : : :、_
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」r,ニγニヽ,: :, <: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ミ、
ト: :ヽ' i∨: :/: : :l`ヽ、: : : : : :lヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : :ミ、__
` ̄  ̄ /: : : : l ヽヽ、‐、丿: i: : : : : : : : : : : : : : : : : :ミ_/ : : : :`ヽ、
l: : : : :ミヽ、 ヽ: : : : : : :l: : : : : : : : : : : : : : : : : :ミZZ: : : : : : :ヽ
l: : : : : : : : :ヽi: : : :, -〈: : : : : : : : : : : : : : : : :ミ、 ヽ: : : : : :i
',: : : ', : : : : :Lミυ:` レ‐ l: : : : : : : : : : : :ミミ : :l /: : : : : : i
ヽ: : : : : : : :E: :ヽヘノ, i: : : : : : : : : : : : :<: :i__ ノ: : : : : : : :/
`ヽ: : : : ヽニヘノ‐っ ノ`ヽ< ̄< ̄`: : :ミ: : : :`ヽ_.ィ: : :/
 ̄`ヽヽィフ  ̄/、: : : :ヽ: : :ヽ: : : : : :l: : : : :彡゛`―――
 ̄ /: : : : :`ヽ、_: :`‐: : :ヽ、: :l‐´: : : :彡‐彡彡´: :
, <: : : : : : : : : :ヽ: : :`ヽ‐く: : : :/: : : : : : :,, <: : : : :
, <: : : : : :`ヽ、: : : : : : :`ヽ∠_: : :/: : : :, <: : : : : : : : : :
∠: : : : :`ヽ: : : : : : :`ヽ、: : : : : : : : :/: : :/: : : : : : : : : : : : : :
∠: : : : : : : : `ー‐ 、: :ヽ: : : : : : : : : : : :/´: ': : : : : : : : : : : : : : : : :
――く ̄ ̄ニ‐ `ヽ: : : : :――: : :ヽ: : :`ー‐ , <: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :, ‐
, ― ′ / 三ミ: : : : : : : : : :ヽ, ‐ ´: : : : : : : : : : : : : : : : : : :‐ ‐ ´: : : :
、/_ミ、 , ―′`ヽ `ヽ: : : :, ‐ ´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
/ ヽ / i `´ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :, l`ヽニ
_ 」 i/ ̄ヽ/ (: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/`ヽ‐く_フ´  ̄
/_ノi ┌′ , ‐`ヽ ∠__ハ_ ‐ _ ――  ̄ ̄  ̄
/ l /―― ´
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【名前】ナルガクルガ(AA出典:『モンスターハンター』より「ナルガクルガ」)
【タイプ】あく/ドラゴン
【特性】じゅうなん… 「麻痺」状態にならない。
【もちもの】
【技x5:つじぎり、ドラゴンテール、ちゅうがえり、まきびし、ふきとばし】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『迅竜の刃翼』… 「まもる」等の技により自身の技が無効化された時、相手の体力を1/8減少する。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖狙撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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