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「ボルガロン」(2019/11/23 (土) 21:43:19) の最新版変更点
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//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】ボルガロン
【タイプ】ほのお/ドラゴン
【特性】シェルアーマー… 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】
【技x6:かえんほうしゃ、ドラゴンダイブ、パワージェム、ドラゴンテール、ひばしら、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A-
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『炎骨竜の貫通』… 自身が「加熱」状態の時、自身の「炎」技が相手の「まもる」等を貫通する。
『炎骨竜の熱鱗』… 自身が「加熱」状態の時、自身の「防/特防を強化(1.33倍)する。
『炎骨竜の熱線』… 1/試/自動 自身が「加熱」状態になった時、相手を「火傷」状態にする。
『マグマチャージ』… 自身が「加熱」状態になった時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|かえんほうしゃ|ほのお|特殊|90(135)|100|単体|×|追加効果として、10%の確率で敵を「やけど」状態にする。相手の「こおり」状態を治す。|
|ドラゴンダイブ|ドラゴン|物理|100(150)|75|単体|○|追加効果として、20%の確率で相手をひるませる。「ちいさくなる」状態の相手には必ず命中し、2倍のダメージ。|
|パワージェム|いわ|特殊|80|100|単体|×|通常攻撃。|
|ドラゴンテール|ドラゴン|物理|60(90)|90|単体|○|優先度-6 相手ポケモンをランダムに交代させる。|
|ひばしら|ほのお|変化|---|---|相手の場|×|設置技。場に出た相手に体力の1/8の「炎」ダメージを与える。「ステルスロック」「ばらぞの」と重複しない。|
|まもる|ノーマル|変化|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンに受ける技を全て無効化する。連続で使用すると失敗しやすくなる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|地面 岩 ドラゴン|
|いまひとつ(1/2)|電気 虫 鋼|
|いまひとつ(1/4)|炎 草|
|こうかなし(---)|なし|
#region(close,一年生時)
【名前】ボルガロン
【タイプ】ほのお/ドラゴン
【特性】シェルアーマー… 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】
【技x6:かえんほうしゃ、ドラゴンダイブ、パワージェム、ドラゴンテール、ひばしら、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A-
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『18/DRAGONS』… 相手の「龍」技を低確率で回避する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
#endregion
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:9スレ目>>7395
-[[魔想志津香]]の手持ちとして登場。
-
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&link_back()
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,二年1stシーズン 第四節 - 第五節間の練習試合)//25スレ目>>8438
【名前】ボルガロン
【タイプ】ほのお/ドラゴン
【特性】シェルアーマー… 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】
【技x6:かえんほうしゃ、ドラゴンダイブ、パワージェム、ドラゴンテール、ひばしら、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A-
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『炎骨竜の貫通』… 自身が「加熱」状態の時、自身の「炎」技が相手の「まもる」等を貫通する。
『炎骨竜の熱鱗』… 自身が「加熱」状態の時、自身の「防/特防を強化(1.33倍)する。
『炎骨竜の熱線』… 1/試/自動 自身が「加熱」状態になった時、相手を「火傷」状態にする。
『マグマチャージ』… 自身が「加熱」状態になった時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|かえんほうしゃ|特殊|炎|90(135)|100|単体|×|追加効果として、10%の確率で敵を「やけど」状態にする。|
|ドラゴンダイブ|物理|ドラゴン|100(150)|75|単体|○|追加効果として、20%の確率で相手をひるませる。&br()「ちいさくなる」状態の相手には必ず命中し、2倍のダメージ。|
|パワージェム|特殊|岩|80|100|単体|×|通常攻撃。|
|ドラゴンテール|物理|ドラゴン|60(90)|90|単体|○|優先度-6 相手ポケモンをランダムに交代させる。|
|ひばしら|変化|炎|---|---|相手の場|×|設置技。場に出た相手に体力の1/8の「炎」ダメージを与える。&br()「ステルスロック」「ばらぞの」と重複しない。|
|まもる|変化|ノーマル|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンに受ける技を全て無効化する。&br()連続で使用すると失敗しやすくなる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|地面 岩 ドラゴン|
|いまひとつ(1/2)|電気 虫 鋼|
|いまひとつ(1/4)|炎 草|
|こうかなし(---)|なし|
#region(close,島外合宿での練習試合)//9スレ目>>8068
【名前】ボルガロン
【タイプ】ほのお/ドラゴン
【特性】シェルアーマー… 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】
【技x6:かえんほうしゃ、ドラゴンダイブ、パワージェム、ドラゴンテール、ひばしら、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A-
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『18/DRAGONS』… 相手の「龍」技を低確率で回避する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
#endregion
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:9スレ目>>7395
-[[魔想志津香]]の手持ちとして登場。
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