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◆ボクの考えた&ruby(ポケモン){野生}ダンジョンアタック 合宿編
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内容はダンジョン内でバトルすることになるポケモン6体分。
要項は現状で『使用しているポテンシャル』含む、タイプ等全データです。
(『分類』)(『ヌシ』)『野生』『種族』『属別』『先』『回避』『耐性』『撃』『汎用』を含めたデータになります。
今回の募集に関しては、
・合宿編で現在、ジョウト地方にいるので、カントー及びジョウト地方にあるダンジョンを使用して作ること。
・今回のダンジョンアタックなどに関するページの作り方は僕トレの【既存のキャラクター】などを参照。
テンプレート
───────────────────────────────────────
【名前】
【タイプ】
【特性】
【もちもの】
【技x:】
こうげき:
ぼうぎょ:
とくこう:
とくぼう:
すばやさ:
【ポテンシャル】
『役割』…
(『分類』)…
(『ヌシ』)…
『属別』…
『先』…
『回避』…
『耐性』…
『撃』…
『汎用』…
#region(close,【テンプレート例:ギャリー(Ib)】)
【名前】ギャリー
【タイプ】くさ/エスパー
【特性】アロマベール… 自陣のポケモンに対する「メンタル効果」を無効化する。
【もちもの】
【技x8:はなびらのまい、サイケこうせん、しびれごな、やどりぎのタネ、まもる、こうごうせい】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『固有種』… 「ギャリー」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『青薔薇の舞踏』… 自身が「あばれる」状態の時、自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『ロゼットヒール』… 自身が「あばれる」状態の時、毎T終了時に自身の体力を1/8回復する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
#endregion
----
-[[僕の考えたダンジョン合宿版/(こおりのぬけみち)]]
-[[僕の考えたダンジョン自然公園案1]]
-[[僕の考えたダンジョン合宿版/]]
-[[僕の考えたダンジョン合宿版/]]
-[[僕の考えたダンジョン合宿版/]]
-[[僕の考えたダンジョン合宿版/]]
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◆ボクの考えた&ruby(ポケモン){野生}ダンジョンアタック 合宿編
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内容はダンジョン内でバトルすることになるポケモン6体分。
要項は現状で『使用しているポテンシャル』含む、タイプ等全データです。
(『分類』)(『ヌシ』)『野生』『種族』『属別』『先』『回避』『耐性』『撃』『汎用』を含めたデータになります。
今回の募集に関しては、
・合宿編で現在、ジョウト地方にいるので、カントー及びジョウト地方にあるダンジョンを使用して作ること。
・今回のダンジョンアタックなどに関するページの作り方は僕トレの【既存のキャラクター】などを参照。
テンプレート
───────────────────────────────────────
【名前】
【タイプ】
【特性】
【もちもの】
【技x:】
こうげき:
ぼうぎょ:
とくこう:
とくぼう:
すばやさ:
【ポテンシャル】
『役割』…
(『分類』)…
(『ヌシ』)…
『属別』…
『先』…
『回避』…
『耐性』…
『撃』…
『汎用』…
#region(close,【テンプレート例:ギャリー(Ib)】)
【名前】ギャリー
【タイプ】くさ/エスパー
【特性】アロマベール… 自陣のポケモンに対する「メンタル効果」を無効化する。
【もちもの】
【技x8:はなびらのまい、サイケこうせん、しびれごな、やどりぎのタネ、まもる、こうごうせい】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『固有種』… 「ギャリー」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『青薔薇の舞踏』… 自身が「あばれる」状態の時、自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『ロゼットヒール』… 自身が「あばれる」状態の時、毎T終了時に自身の体力を1/8回復する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
#endregion
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