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//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】七海アオ
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】おみとおし… 場に出た時、相手の「持ち物」が分かる。
【もちもの】
【技x8:あくのはどう、じゃれつく、こどもだまし、ひっくりがえす、でんじは、あまえる、すてゼリフ、リフレクター】
こうげき:C-
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
『ハーフ』… 人間と「ネコビト」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『キャットハンズ』… 1/試/自動 相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|あくのはどう|あく|特殊|80(120)|100|単体|×|追加効果として、20%の確率で相手をひるませる。|
|じゃれつく|フェアリー|物理|90(135)|90|単体|○|追加効果として、10%の確率で相手の「こうげき」を1段階下げる。|
|こどもだまし|フェアリー|特殊|40(60)|100|単体|×|先制技。(優先度+3) 相手を怯ませる。場に出て最初に繰り出さないと失敗する。|
|ひっくりかえす|あく|変化|---|100|単体|×|相手の能力変化を逆にする。|
|でんじは|でんき|変化|---|100|単体|×|相手を「まひ」状態にする。|
|あまえる|フェアリー|変化|---|100|単体|×|相手の「こうげき」を2段階下げる。|
|すてゼリフ|あく|変化|---|100|単体|×|相手の「こうげき」「とくこう」を1段階下げたあと、手持ちのポケモンと入れ替わる。|
|リフレクター|エスパー|変化|---|---|味方の場|×|5ターンの間、相手の物理技のダメージが半分になる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|毒 鋼 フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|ゴースト|
|いまひとつ(1/4)|悪|
|こうかなし(---)|エスパー ドラゴン|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:8スレ目>>9359
-[[上嬢当子]]の手持ちとして登場。
-コトブキ学院1年選手
-『ハーフ』の「ネコビト」
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&link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
}ニニ二∠三三三三三三三三三三三三三三三三三三三}
}ニ二イ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 /
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,仁二三三三三≫'´ ̄, イ:. :. :. : :. :. ̄`≪三三三三三三:/
,仁二三三≫'´: : : : :/ {:. : : : : : : : : : :,イ: :ヽ三三三三:V
{ニニ三≫'´:. :i: : : :‰*㏄ {: : : : : : : : : : / }:. : :.\三三三|
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厶、__∨: : :ト、 `ー─ ─一 /:T”´:. :. : : :.|
Ⅳ:. :| 介 、 /:. :|:. : : : : : : :|
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//#region(close,島外合宿の前哨戦)//8スレ目>>9392
【名前】七海アオ
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】おみとおし… 場に出た時、相手の「持ち物」が分かる。
【もちもの】
【技x8:あくのはどう、じゃれつく、こどもだまし、ひっくりがえす、でんじは、あまえる、すてゼリフ、リフレクター】
こうげき:C-
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
『ハーフ』… 人間と「ネコビト」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『キャットハンズ』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|あくのはどう|特殊|悪|80(120)|100|単体|×|追加効果として、20%の確率で相手をひるませる。|
|じゃれつく|物理|フェアリー|90(135)|90|単体|○|追加効果として、10%の確率で相手の「こうげき」を1段階下げる。|
|こどもだまし|特殊|フェアリー|40(60)|100|単体|×|先制技。(優先度+3) 相手を怯ませる。&br()場に出て最初に繰り出さないと失敗する。|
|ひっくりかえす|変化|悪|---|100|単体|×|相手の能力変化を逆にする。|
|でんじは|変化|電気|---|100|単体|×|相手を「まひ」状態にする。|
|あまえる|変化|フェアリー|---|100|単体|×|相手の「こうげき」を2段階下げる。|
|すてゼリフ|変化|悪|---|100|単体|×|相手の「こうげき」「とくこう」を1段階下げたあと、手持ちのポケモンと入れ替わる。|
|リフレクター|変化|エスパー|---|---|自分の場|×|5ターンの間、相手の物理技のダメージが半分になる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|毒 鋼 フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|ゴースト|
|いまひとつ(1/4)|悪|
|こうかなし(---)|エスパー ドラゴン|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:8スレ目>>8532
-[[上嬢当子]]の手持ちとして登場。
-コトブキ学院1年選手
-『ハーフ』の「ネコビト」
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