僕の考えたトレーナー > (出水公平案1)

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[[僕の考えたトレーナー/(出水公平案1)]] ---- #size(16){#aa{{{{               ,  ´ ̄`  ・ , /             イ  ヽ      ∨,           ,/ i ≧=- - `ヽソ  \           /{ 〉  {>、{\{⌒!   T `            { {! {{\イソ ヽ:}:_:ノ, i リ__           ∧ミ}   _,  。r≦ニニニ} ____            /  ' ゝ、ヾ '/-=ニニニ≦ニニニニニ} ≧s。_                 >。ヽ-=ニ>イ〔ニニニニニ〕ト   〕ト。              ‐-=ニム≦ニニ:〔ニニ∧ニニニニ〕≦ニニ 〕ト。              ヽ-=ニ}ニ}ニ 〔ニ/ ∧ニニニニニ/≦=‐=ニニ〕ト。,                マ-7ニ〕ニ:〔ニ /-==,_。r_≦ニニニニニニニニニム                {-v‐‐ッ:!ニ 〔ニニニ∥i:i:i:i/〕ト=ニニニニニニニニニ}                vr≦ニニニ〔>` ̄‐ ̄-`゙    マニニニニニ>¨´                 ',-==ッニ7 , /´ r ´ / , ノノニニ> ¨`´                   {≦ニニ/ /′/' 〃 r≦¨`                 }ニニニッァ--_´ァイ:=´ -                 _}==ッニニ`≦ニニニ=-           _ 。 r ≦7≦ニニニニニニニニ-         __〕ト、-=ニ{ニニニニニニニニ'\=-      //_   }〕-=7______)ニニニニニニニ\′    . / //⌒ヽ ∥ニノニニニニニニニニニニニ:}! _ 。 r ≦='====≦ニニニニニニニニニニニニニニ! ニニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニ! ニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニ,7 :ニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニ/ ニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニ′ }}}}} ---- ***【名前】出水公平(AA出典:『ワールドトリガー』より「出水公平」) ***【トレーナーステータス】 ・指示:A=      卓越した指示力。 ・育成:C=      平均的な育成力。 ・統率:A(B)=   『天賦の才』によりアップしている。 ・能力:E=      まだ固有ポテンシャルに目覚めていない。 ***【固有ポテンシャル】 ***【手持ちのポケモン】 ---- #size(16){#aa{{{{           ,..:;;"´:'::";;゙'';;''":、;;、,',:";",;;、,;;::::゙`'';.、          ,.;;"':::::::'';;;;;;、;;;;;",::::;;;;::::;;;;;;;;,,::::::::::::::::::::゙ヽ         ,;゙,:;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;:::::`;、        ,;´::::::::::::::::"':::::::'';;;;;;、;;;;;",::i:;;;;:::iト;;;;,,::::::::::::;::::;::::゙:,        ;:";;;:::::::::::::::::::::ト::ヾ;;::ヾ;;i;;!;;メ;;ノ;;ネゞ、;;;::::::::::::::::;;:::,゙;.       ;:´;;;;::::::::::::::::::::::i;;;、l;;トヾ;|i|l.i,川;;i:i:l:,;::ハゞ、;;;::::::::::::;;:i.      ;i::::;;;:::::::::::::::::::::;:|ニ::l:::::!二二二二|::::iニ_l;;;::::::::::::::::;:::;;!      i;;;:::::::::::::::::::::::;;:::| ::|:: |  ,;=ェ;、,;ヘl:::|  ゙Y:::::::::::::::::::;',       l;;;;::::::::::::::::::::/'|::|_:i:::i_/_L_'く"i::!__:::i::::::::::::::;;;:::;i:       !;;;:::::::::::::::::::!|.::l::i ̄::|::|ハ `'ー ノ^|:l ̄ ::|::l::::::::::::::::::!       |;;:::::::::::::::::::::l!,::|:|   :!:lー`ー一'′ i;!  ._,!|::i:::::::::::l:::i      |;;;:::::::::::::;l:::i二|:izニニ.!|二二二二ニ.|iニ_,ニ|::h::::::::::!;:|      . l;;:::l::::::::i::!::|'rt:|!。ニ_ヽl、_,     、-‐|ェ。'=ァ:|;;!l:::::;::::|:;i      .l;;::;i:::::::i::|:::l ゞ‘=’-` !ヽ:::   r ´‐‘=’ィ l::l:'|::::::::l;;!       !;:l|::::i::l ::!:l  :!.    ,ノ :::    ヽ、    :l::|:l :::::i'l:;l_       |:|_|:::||::!::|:!.  :|  ./  ::::      \   .:|::|:::::l l;:::!  . ゙̄ヽ  ,,ィ-‐''" 'リ .|::| !ハ :|  :|/    ::::       \ .:|.!;iトYメ| |  _,,-'"|  i`'-、,__   |" ゙!  ゙、 .'′   、;;:,,..,.,,        /'|  'l' .' ,.;";;,,;;;;i . Y;;;;;;;;;;;;;``'''ー'‐'‐-,;ゝ、._____ `"'"´  ____"-‐'一;''''"~;;;;;;;;;;;,イ .  !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::;::::::::;i"i ̄ ̄ ̄:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! .  ト;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::| ,|:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ   !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::| .|:::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!   ,ゝ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! .|:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;イ . /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;;;;;| .|;;;;;;;;_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ }}}}} ---- 【名前】イタチ(AA出典:『NARUTO』より「うちはイタチ」) 【タイプ】ほのお/あく 【特性】へんげんじざい… 自身の繰り出す技と同じタイプになる。 【もちもの】 【技x6:かえんほうしゃ、つじぎり、ねっとう、アクロバット、オウムがえし、みがわり】 こうげき:B ぼうぎょ:D とくこう:B とくぼう:C すばやさ:A 【ポテンシャル】 『不動のエース』…  「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『天賦の才』…    「うちは」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『瞳術忍の赤鎧』…  「オウムがえし」を使用したターンの間、「オウムがえし」で繰り出した技と同じタイプの技によるダメージを半減する。 『ツクヨミ』…    自身と同じタイプの技を2割の確率で回避する。 『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 ---- #size(16){#aa{{{{             /::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::\               /:::i.ヽ::::::::::::::::::::::::::::::/i::::ヽ        iヽ___/:::::i/:::::::::::::::::::::::l::::::\i::::::l       ☆ヽ___:::::::::::::::/ヽl l;;;;;;;;;;|:::i:::::::::::::.l___ノi           /::::::/::K__ l l;;;;;;;;;A |:::::i:::::::____ノ          ./::::::::l /l、、 ̄ヽVヽ:j/__ \l:::::i    ☆       ィ /7ヘn-┴ 、   、   ̄ ヽ-j/::::::::ヽノi      / ,`ニ='´/ィ T´  (` - _┐ ``/:::ハ::::::::::<       /  _. イ人ト、::\ ` ー ′ く\/ィ_; 、、:ト:::l     /.二./  iノ ._ 、V\ト   -r<:::>、Уノ」」」ノ jノ    /   /  _ / /  「 ̄ヽT,ニ、ト、 `Zノヽ `ー、 ヽ   /    /ニ  \ l/ 」 __ ィァ、  冫  ̄ヽ \   ノ  l     / ヽ   / /   /l ヽィ  //  l  l 二l  l       _ イ  /  `ヽ/ j   l l/   \ l  l  ヽ -‐ `ヽ./ /j        `⌒´ /  / У  | }}}}} ---- 【名前】正邪(AA出典:『東方project』より「鬼人正邪」) 【タイプ】あく/フェアリー 【特性】あまのじゃく… 能力変化のアップダウンが逆になる。 【もちもの】 【技x6:だましうち、マジカルシャイン、おだてる、すてぜりふ、ひっくりかえす、さかさませかい】 こうげき:C ぼうぎょ:C   「さかさませかい」… 変化/悪/--/--/全体の場/×/優先度-7/5ターンの間、場のタイプ相性が「さかさバトル」と同様の状態になる。 とくこう:C とくぼう:D すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースアシストγ』…  場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 『逆転鬼の贈呈』…   自身の能力が変化した時、ランダムで相手の能力を下げる。 『レジスタンス』…   自身の「ぼうぎょ」が相手の「こうげき」より低ければ、低確率で「物理技」のダメージを半減する。 『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対鋼回避』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼反撃』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 ---- #size(16){#aa{{{{                          ,. -─-  、                          /:::::::::::::::::::::::::\                        /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、              .          l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l              .          l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!              .           、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/                            \::::::::::::::::::::::::::/                             ` ー-   -‐´                                ,.イ ´ ノ ̄ ̄ / ',-、,,,_                                _//`y'´    / .',:::::::.`',:=‐‐ー-:、                       __,,,.-‐'/ ,:',  .i___:::', ,:,:'_  /:::::::/::::::::::::::::::i                     ,.:' /:::::,...!'..' .ヽ,_l゙ .!,'__!./ `">:::::::::.i::::::::::::::::::::::::|                    ,:'::::/.:::::,' r'r‐:、 |''i,__r:|:/  /:::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::',                    r':::::.,':::::::l `/、 Y.| ,-l,.|'  /::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::l                  /:::::::::i:::::::::i. ,', i-:' ,:'ー';::./  ,'::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::::::::i                 ,:':::::::::::l:::::::::.| i .i | .// .,'  ,':::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::__|     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場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『球体紳士の裏口』…  「~ルーム」と付く技を使用したT終了時、味方と任意交代する事が出来る。 『エンクロージャー』… 「~ルーム」と付く技を8ターン持続させる。 『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対電回避』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電反撃』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 ---- #size(16){#aa{{{{      __ ____         __ ィ==ミー‐===z     /      ノ\      ノ く  }   r==-r== ァ   /'  r…xヘ    \  /\}  }      }   }  /   廴_ノ   \}\    ̄ヽ  /   \   /  /  ′             、 \__     \  Φ  /  //           | \  __/¨¨   「「Wト.  /         ┌┴ミ } } x─一   Lr─くイ         /  }   /  /   ___ノ \¨¨        ./  / ./⌒ 乂_  \/}_ノ       /\/ "        _)  ∧      ./ У          └─く  \___     ./  厶             └──一’      ⌒Vヽ「 }}}}} ---- 【名前】ボルボロス(AA出典:『モンスターハンター』より「ボルボロス」) 【タイプ】いわ 【特性】いしあたま… 自身の技の反動のダメージを受けない。 【もちもの】 【技x5:もろはのずつき、だいちのちから、すてみタックル、ほえる、どろあそび】 こうげき:B+ ぼうぎょ:AA とくこう:B とくぼう:C すばやさ:D 【ポテンシャル】 『二枚看板』…      自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『土砂竜の泥鎧』…    「みず」技の威力を半減する。 『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼反撃』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…     味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 ---- #size(16){#aa{{{{ ::::::::::::::::::::::::/   /::::\  \ {\\\  ト.、ト.、 ::::::::::::::::::/   /:::::::::::::ミュ\ \: :\\\: :V: :',  ハ ::::::::::::/   /:::::::‐=ミ∧: :丶:\: : : : : : \: : ヽ: :V : ', ::::::/   /::::::: ー=彡i \: : : : : : : : \: : : : : : : : : : : ハ  ̄    )::::::::::::::‐=ミ: :\/ \: : : : : 丶 丶: : : : V: : : : : レイ ー‐、__ノ:::::::::: ‐=ミ: : : : : \ノ ≧ュ.__ r ―― -= 、: : : :/ :::::__::::::::::::::‐=ミ: : :: : : : : : >、//   )    ●   \: : レ′ :::::::::::::\:::ー=彡 : : : : : : : : : : : :/` ̄´      ',    ●: : }  ハ :::::::::::::::::::ヽー=彡: : : : : : : : : : :/         ●   ', ̄}≧i i __ ::::::::::::::::::::::}:::::::ー=彡イハハ: /     ●    ',   ●<二二ノ:::::\ :::::::::/::::::::::i::::::::/         / i_______    ●   ● }::::::::::::::::::::::ヽ 二]/::::::::::::|:::::/    }  /: : :ヽ       ≧ュ.__ i___   i i:::::::::::::::::::::::::i ニ /::::::::::::::':::/     i   i: : : : :i   \  r=、VVV Wwイ::ヘ:::::::::::::::::::::ヽ ::/::::::::::::::::::/     /,  l: : : : :l  ヽ  \_ト ___>-/ >‐, ヽ/ ̄[//]ハ ,'::::::::::::::::::/      /   ,': : : : : ',  >--[二二>  i   ゝ /   i///∧二/∧ :::::::::::::::/    /  ̄ /  ̄ ̄ Y ̄`ヽ  {        |ハハ 〈 ハ.  ∨//∧ __V∧ :::::::::/{          /´ ̄ ̄ / 、   }  ヽ   ハハハハ: : :} i  ヽ  }////[____] ∧  ̄   ` ー ――一´{____/.  \___)  ハ// ノ i i ̄ ヽ'`ヽ i} レ ´:::::::::::::::::::∧             L ____{ ヽ______)、____ ノー- }  V} i:::::::::::::::::::::::::::::i                  \______)       `ヽ___)  ノ .|::::::::::::::::::::::::::: | }}}}} ---- 【名前】ドクグモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「ドクグモン」) 【タイプ】むし/どく 【特性】 どくのとげ … 直接攻撃を受けると、30%の確率で相手を「どく」状態にする。 【もちもの】 【技x6:シザークロス、ヘドロばくだん、エレキネット、どくびし、ネバネバネット、まもる】 こうげき:B ぼうぎょ:C とくこう:B とくぼう:B すばやさ:C 【ポテンシャル】 『トップバッター』…  先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『大蜘蛛の複眼』…   「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手のデータを解析する。 『デジタルウィルス』… 相手のデータを解析した時、ランダムで相手の能力を下げる。 『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対岩回避』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩反撃』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『万能薬』…      1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。 ---- #size(16){#aa{{{{                __  __  /7厂7>。.       __     _____((ノ\ニ{: /() ()// ≧=‐‐=≦\     ィi〔/  ≧=‐ 〉爪爪ヘニニヽ/() ()// {__ | \ --ヽ     {.。< >{ 廴ニ\\r┬孑ア===_// / } ゝ  |   i___   /≧=‐〈  :i^>。マ⌒∠〉〈fぅ 〈 / //〈 ‐=≦ ̄l | |   | |   〈___/ / / / /_{ニ{__{ 乂〉斗)/r‐=≦ ∨ ∧___:| | |___∧'    ∨∧i  { マ / r<>==辷ア  ∨ヘ ゝ≦、   ^  f  ヽ     〉  〉  ¨∨--〈  r辷} }_|_/^7 _≧s。ヽ   乂___ノ     /  /  / {∨ ヘ 乂ィ /  \ / ___/ }  :      l .   {  /  /爪二ゝ乂孑ン[エエエ]≧‐]___〈/ :  :.     }    マ { /ニニニ][/_/ヽ乂} ∨,__〉 ゞ‐≦___][  \   /     マ:}/ヽ≧=‐[ [__]^^∨  } :}\ ゝ‐=≦〈_/\ \ ,′     ⌒マ {__〈 {ト--ゝ-- ヘ___/  ヽγ⌒《}>。./\/∨\        弋/{  ̄ア {  ̄ } ∨ /⌒__\\ ヽ_}   ゝ‐=≦         {_l\\∨γ 〈  乂 i f  ゝ〈‐=≦⌒ .      r‐= i l:  \〉---∧  〉 Ⅵ ∧ ∨\____〈      {: /l l / f ⌒)K:∧ f ⌒Ⅵ∨, ∨ / \}       // ̄ ̄ア ≧≦ f¨{∧〉< ∨。s≦∨ ///       〉__/ / { >''´ ゝ' 〉{/‐= ∨   ∧///      ィニニ〈^ /≧s。 7/_〉 \___∧.。<--{T_     /〉ニニ〉/__/\r― 、〈   {__Ⅵニニ|__ハ   /^/ニニ//--、_)K__/   〉    i---l |ニニ|{{辷}ト、 . /__{ニニ/ニ={___∧_\/__〉  /--/:{:{ニニ|/ヽ― }   ¨¨¨¨¨¨ ¨¨¨¨¨¨¨   ¨¨¨    乂_ノ ゝ‐=≦廴__/ }}}}} ---- 【名前】ラーズアングリフ(AA出典:『スーパーロボット大戦』より「ラーズアングリフ」) 【タイプ】はがね 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:ラスターカノン、ハイドロポンプ、ねっぷう、れいとうビーム、エナジーボール】 こうげき:C ぼうぎょ:C とくこう:B+ とくぼう:A すばやさ:E 【ポテンシャル】 『スカウター』…      場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『大砲台の狙撃』…     稀に「特殊技」が「必中」する。 『パーソナルトルーパー』… 1/試/自動 自身が指令を受けた時、T終了時まで自身の1番高い能力を強化(1.33倍)する。 『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対炎回避』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎反撃』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』…   敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する ----

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