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[[僕の考えたトレーナー/(ベル・クラネル)]]
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***【名前】ベル・クラネル(AA出典:『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』より「ベル・クラネル」)
***【トレーナーステータス】
・指示:C+= 平均的な指示力。窮地にキレを増す。
・育成:A+= 卓越した育成力。その中でも特に高い。
・統率:B= 高水準の統率力。
・能力:C= 戦闘の中で味方を成長させる能力を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『憧憬一途』…
ベル・クラネル固有ポテンシャル。
バトル中に経験値を得ることで味方がレベルアップする。
***【手持ちのポケモン】
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人ー'‐' ̄ / /⌒\1. \
く//入___. く / |ハ l⌒V1
_//´ --\ \ \ ハ | `{フーヘ|
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7 / 八 丶 ゝ-‐ '´ Vー、}
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ヘr‐、ノ レー/
l/⌒!〉 八_{
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【名前】ヘラクロス(AA出典:『ポケットモンスター』より「ヘラクロス」)
【タイプ】むし/かくとう
【特性】こんじょう… 状態異常の時、『こうげき』が1.5倍になる。『やけど』状態による『こうげき』半減の効果を受けない。
【もちもの】
【技x5:インファイト、メガホーン、ストーンエッジ、フェイント、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『一本角の戦意』… 自身の特性が「こんじょう」の時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『一本角の突撃』… 自身の特性が「こんじょう」の時、相手の「防/避」の上昇(強化)を無視する。
『ヘラクロスナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「虫/闘」技による追加行動を得る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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【名前】アタランテ(AA出典:『Fate/Apocrypha』より「アタランテ」)
【タイプ】くさ
【特性】はやあし… 状態異常の時、『すばやさ』が1.5倍になる。『まひ』状態による『すばやさ』低下の効果を受けない。
【もちもの】
【技x6:タネマシンガン、ロックブラスト、どくづき、やどりぎのたね、まきびし、ちょうはつ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:D
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
『獅狩人の追撃』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与することが出来る。
『獅狩人の撤退』… 自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与することが出来る。
『アーチャー』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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【名前】比那名居天子(AA出典:『東方project』より「比那名居天子」)
【タイプ】じめん
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】
【技x5:じしん、いわなだれ、ゆきなだれ、ステルスロック、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『不良天人の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『不良天人の鎮圧』… 「まもる」等の技で相手の「直接技」を無効化した時、相手の任意の能力を下げる。
『フルフラット』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の能力上昇(強化)を無視する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草狙撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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【名前】オーンスタイン(AA出典:『DARK SOULS』より「竜狩りオーンスタイン」)
【タイプ】ほのお/でんき
【特性】りゅうごろし… 「ドラゴン」技を受けると吸収し「こうげき」が上がる。
【もちもの】
【技x6:せいなるほのお、ワイルドボルト、ボルトチェンジ、りゅうごろし、りゅうのまい、みきり】
こうげき:A
ぼうぎょ:B りゅうごろし/物理/ドラゴン/単体/130/-/×/-/必中技。 ドラゴンポケモン以外に使用すると失敗する。
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『竜狩りの槍舞』… 『キラー』に任命されている時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『竜狩りの覇気』… 『キラー』に任命されている時、相手の全能力値を低下(0.85倍)させる。
『エンシェントウェポン』… 1/試/自動 『適応種』『デルタ種』に対し、自身の技のダメージが2倍になる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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>-ト、 マ / \ ,イ .| _ イ \/i!
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lー´ 〈ヒソノ |レ / / , イ ., ィ ´  ̄
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ト 、 `ー‐i! |ト、___, イ ゝ、___≦=-  ̄ ー―、イ ,
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、 .///////./ 人 .マ/ ヽイ / / | ヽ
ト、_///////./ \ , .イ /___ ィ / ___ -===__
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【名前】ラピッドモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「ラピッドモン」)
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】メガランチャー… 「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:うさぎとび、マグネットボム、でんじほう、はどうだん、ジオコントロール】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『機械兎の探知』… 味方と交代して場に出た時、中確率で相手のデータを解析する。
『機械兎の砲腕』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身「はどう」「だん」等の技が「必中」する。
『デジタルモンスター』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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【名前】シルバー・クロウ(AA出典:『アクセル・ワールド』より「シルバー・クロウ」)
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】スタートダッシュ… 場に出て最初に技を繰り出す時、自身の「速」が2倍になる。
【もちもの】
【技x5:はがねのつばさ、アクロバット、ちゅうがえり、おいかぜ、きりばらい】
こうげき:C
ぼうぎょ:C-
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『銀翼烏の速攻』… 自身の「特性」発動時、技のダメージ計算を相手と自身の「速」の能力値で行う。
『銀翼烏の破壊』… 自身の「特性」発動時、中確率で相手の持ち物を破壊する。
『バーストリンク』… 自身の能力が上がった時、中確率で「速」が上がる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
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