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「トモエ」(2019/11/23 (土) 19:25:39) の最新版変更点
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】トモエ
【タイプ】こおり/かくとう
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】きあいのタスキ… 体力が満タンの時、1度だけ相手の攻撃を必ず耐える。
【技x6:つららおとし、インファイト、ともえなげ、こおりづけ、くろいきり、あしばがこおる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C+ 「あしばがこおる」… 変化/氷/-/-/相手の場/×/設置技。
とくこう:E 場に出た相手に体力の1/8の「氷」ダメージを与える。
とくぼう:D
すばやさ:AA-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『巴御前の凍結』… 『先発』が発動した時、相手のタイプに「氷」を追加する。
『巴御前の戦意』… 『先発』が発動した時、中確率で1番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『巴御前の転生』… 『先発』が発動した時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『マハスクカオート』… 自身の「速」の種族値がトレーナーの「能力」と同ランクになる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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『戦陣駆ける巴御前』…
トモエ専用ポテンシャル。
自身に『トップバッター』を任命する。
死に出しで場に出た時、『トップバッター』が発動する。
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|つららおとし|こおり|物理|85(127.5)|90|単体|×|追加効果として、30%の確率で相手をひるませる。|
|インファイト|かくとう|物理|120(180)|100|単体|○|攻撃後「ぼうぎょ」と「とくぼう」が1段階下がる。|
|ともえなげ|かくとう|物理|60(90)|90|単体|○|優先度-6 相手ポケモンをランダムに交代させる。|
|こおりづけ|こおり|変化|---|100|単体|×|相手のタイプを「こおり」にする。|
|くろいきり|こおり|変化|---|---|全体の場|×|相手と自分のランク補正を+-0にする。|
|あしばがこおる|こおり|変化|---|---|相手の場|×|設置技。場に出た相手に体力の1/8の「氷」ダメージを与える。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|炎 格闘 飛行 エスパー 鋼 フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|氷 虫 悪|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|なし|
#region(close,一年生時)
【名前】トモエ
【タイプ】こおり/かくとう
【特性】きもったま… ゴーストタイプに、ノーマル、かくとうタイプのわざが当たるようになる。
【もちもの】
【技x6:つららおとし、インファイト、ともえなげ、ストーンエッジ、くろいきり、きりばらい】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:E
とくぼう:D
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『ペルソナ』… 自身のタイプ一致技の命中率の体感値が正常化される。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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『戦陣駆ける巴御前』…
トモエ専用ポテンシャル。
自身に『トップバッター』を任命する。
死に出しで場に出た時、『トップバッター』が発動する。
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|つららおとし|こおり|物理|85(127.5)|90|単体|×|追加効果として、30%の確率で相手をひるませる。|
|インファイト|かくとう|物理|120(180)|100|単体|○|攻撃後「ぼうぎょ」と「とくぼう」が1段階下がる。|
|ともえなげ|かくとう|物理|60(90)|90|単体|○|優先度-6 相手ポケモンをランダムに交代させる。|
|ストーンエッジ|いわ|物理|100|80|単体|×|急所に当たりやすい。(C+1)|
|くろいきり|こおり|変化|---|---|全体の場|×|相手と自分のランク補正を+-0にする。|
|きりばらい|ひこう|変化|---|---|全体の場|×|互いの場の状態を正常に戻す。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|炎 格闘 飛行 エスパー 鋼 フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|氷 虫 悪|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|なし|
#endregion
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:8スレ目>>5758
-[[川神舞]]の手持ちとして登場。
-
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&link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
マ: :∧ l ! i
マ: :∧ l ! .!
ヾ::::ム l i i
ヾ::∧_ l. ! !
`'{;;ム. l. l. i
ヾム. ノ ヽ.
ヾム. ,' ヽ ′ ',
ヾム l r ...,__ ,.ィ:::i !
ヾム',';::ヾ:::l::::'´:;!i
ヾムヾ:::::i:::/∧
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r‐ '/r、'ノ、i. .ノニ=‐- 、
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,二年の夏休み トバリジムに再挑戦)//31スレ目>>4406
【名前】トモエ
【タイプ】こおり/かくとう
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】きあいのタスキ… 体力が満タンの時、1度だけ相手の攻撃を必ず耐える。
【技x6:つららおとし、インファイト、ともえなげ、こおりづけ、くろいきり、あしばがこおる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C+ 「あしばがこおる」… 変化/氷/-/-/相手の場/×/設置技。
とくこう:E 場に出た相手に体力の1/8の「氷」ダメージを与える。
とくぼう:D
すばやさ:AA-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『巴御前の凍結』… 『先発』が発動した時、相手のタイプに「氷」を追加する。
『巴御前の戦意』… 『先発』が発動した時、中確率で1番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『巴御前の転生』… 『先発』が発動した時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『マハスクカオート』… 自身の「速」の種族値がトレーナーの「能力」と同ランクになる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『戦陣駆ける巴御前』…
トモエ専用ポテンシャル。
自身に『トップバッター』を任命する。
死に出しで場に出た時、『トップバッター』が発動する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|つららおとし|物理|氷|85(127.5)|90|単体|×|追加効果として、30%の確率で相手をひるませる。|
|インファイト|物理|格闘|120(180)|100|単体|○|攻撃後「ぼうぎょ」と「とくぼう」が1段階下がる。|
|ともえなげ|物理|格闘|60(90)|90|単体|○|優先度-6 相手ポケモンをランダムに交代させる。|
|こおりづけ|変化|氷|---|100|単体|×|相手のタイプを「氷」にする。|
|くろいきり|変化|氷|---|---|全体の場|×|相手と自分のランク補正を+-0にする。|
|あしばがこおる|変化|氷|---|---|相手の場|×|設置技。 場に出た相手に体力の1/8の「氷」ダメージを与える。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|炎 格闘 飛行 エスパー 鋼 フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|氷 虫 悪|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|なし|
#region(close,トバリジム戦 ジム戦初挑戦)//8スレ目>>7667
【名前】トモエ
【タイプ】こおり/かくとう
【特性】きもったま… ゴーストタイプに、ノーマル、かくとうタイプのわざが当たるようになる。
【もちもの】
【技x6:つららおとし、インファイト、ともえなげ、ストーンエッジ、くろいきり、きりばらい】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:E
とくぼう:D
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『ペルソナ』… 自身のタイプ一致技の命中率の体感値が正常化される。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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『戦陣駆ける巴御前』…
トモエ専用ポテンシャル。
自身に『トップバッター』を任命する。
死に出しで場に出た時、『トップバッター』が発動する。
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#endregion
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:8スレ目>>5758
-[[川神舞]]の手持ちとして登場。
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