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「アイシー・ペンギーゴ」(2019/11/23 (土) 13:23:37) の最新版変更点
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//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】アイシー・ペンギーゴ
【タイプ】みず/こおり
【特性】ゆきふらし… 場に出た時、5Tの間天候を「霰」に変化させる。
【もちもの】
【技x6:ねっとう、ふぶき、フリーズドライ、せんすい、まもる、こおりづけ】
こうげき:D
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『氷片吟の滑走』… 場の天候が「霰」に変化した時、自身の特性を「ゆきかき」に変更する。
『氷片吟の薄氷』… 天候が「霰」の時、相手の技が急所に当たらなくなる。
『イレギュラーハンター』… 自身の攻撃が『変種』『固有種』の『防護ポテンシャル』を無視する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『レイドフォース(氷)』… 「火傷」状態にならない。 「氷」技の追加効果発生率が2割上がる。
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ねっとう|みず|特殊|80(120)|100|単体|×|追加効果として、30%の確率で相手を「やけど」状態にする。|
|ふぶき|こおり|特殊|110|70|相手全体|×|追加効果として、10%の確率で相手を「こおり」状態にする。天候が「霰」だと必中になる。|
|フリーズドライ|こおり|特殊|70(105)|100|単体|×|追加効果として、10%の確率で相手を「こおり」状態にする。「みず」タイプのポケモンにも「効果は抜群」となる。|
|せんすい|みず|特殊|70(105)|100|単体|×|「とんぼ」技。|
|まもる|ノーマル|変化|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンに受ける技を全て無効化する。連続で使用すると失敗しやすくなる。|
|こおりづけ|こおり|変化|---|100|単体|×|相手のタイプを「こおり」にする。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性 【特性:きんぞくしつ】抜き}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|電気 草 格闘 岩|
|いまひとつ(1/2)|水|
|いまひとつ(1/4)|氷|
|こうかなし(---)|なし|
|>|&bold(){&u(){タイプ相性 【特性:きんぞくしつ】込み}}|
|ばつぐん(4倍)|格闘|
|ばつぐん(2倍)|炎 電気 地面|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 水 飛行 エスパー 虫 ドラゴン 鋼 フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|いまひとつ(1/8)|氷|
|こうかなし(---)|毒|
#region(close,1年生時)
【名前】アイシー・ペンギーゴ
【タイプ】みず/こおり
【特性】きんぞくしつ… 自身のタイプに「はがね」を追加する。
【もちもの】
【技x5:ねっとう、フリーズドライ、ラスターカノン、せんすい、まもる】
こうげき:D
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『レプリロイド』… 自身の状態異常による能力低下を無効化する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
#endregion
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:8スレ目>>3990
-テンガン山深度:1のヌシの群れの一体として登場。
-シンオウ地方 テンガン山 南部エリア 深度:1で[[黒咲隼]]に捕獲された。
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&link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
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//#region(close,二年1stシーズン 第一節 学園島サファリゾーンスタジアム)//22スレ目>>7575
【名前】アイシー・ペンギーゴ
【タイプ】みず/こおり
【特性】ゆきふらし… 場に出た時、5Tの間天候を「霰」に変化させる。
【もちもの】
【技x6:ねっとう、ふぶき、フリーズドライ、せんすい、まもる、こおりづけ】
こうげき:D
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『氷片吟の滑走』… 場の天候が「霰」に変化した時、自身の特性を「ゆきかき」に変更する。
『氷片吟の薄氷』… 天候が「霰」の時、相手の技が急所に当たらなくなる。
『イレギュラーハンター』… 自身の攻撃が『変種』『固有種』の『防護ポテンシャル』を無視する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『レイドフォース(氷)』… 「火傷」状態にならない。 「氷」技の追加効果発生率が2割上がる。
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ねっとう|特殊|水|80(120)|100|単体|×|追加効果として、30%の確率で相手を「やけど」状態にする。|
|ふぶき|特殊|氷|110(165)|70|相手全体|×|追加効果として、10%の確率で相手を「こおり」状態にする。&br()天候が「霰」だと必中になる。|
|フリーズドライ|特殊|氷|70(105)|100|単体|×|追加効果として、10%の確率で相手を「こおり」状態にする。&br()「みず」タイプのポケモンにも「効果は抜群」となる。|
|せんすい|特殊|水|70(105)|100|単体|×|「とんぼ」技。|
|まもる|変化|ノーマル|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンに受ける技を全て無効化する。&br()連続で使用すると失敗しやすくなる。|
|こおりづけ|変化|氷|---|100|単体|×|相手のタイプを「氷」にする。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性 【特性:きんぞくしつ】抜き}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|電気 草 格闘 岩|
|いまひとつ(1/2)|水|
|いまひとつ(1/4)|氷|
|こうかなし(---)|なし|
|>|&bold(){&u(){タイプ相性 【特性:きんぞくしつ】込み}}|
|ばつぐん(4倍)|格闘|
|ばつぐん(2倍)|炎 電気 地面|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 水 飛行 エスパー 虫 ドラゴン 鋼 フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|いまひとつ(1/8)|氷|
|こうかなし(---)|毒|
#region(close,テンガン山 南部エリア山肌側/深度1)//8スレ目>>4548
【名前】アイシー・ペンギーゴ
【タイプ】みず/こおり
【特性】きんぞくしつ… 自身のタイプに「はがね」を追加する。
【もちもの】
【技x5:ねっとう、フリーズドライ、ラスターカノン、せんすい、まもる】
こうげき:D
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『レプリロイド』… 自身の状態異常による能力低下を無効化する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
#endregion
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:8スレ目>>3990
-テンガン山 南部エリア深度:1のヌシの群れの一体として登場。
-シンオウ地方 テンガン山 南部エリア深度:1で[[黒咲隼]]に捕獲された。
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