「僕の考えたダンジョンテンガン山深度:1案13」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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l、:::\宇宙恐竜 ゼットン _,イ/
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【名前】ゼットン(AA出典:『ウルトラマン』より「ゼットン」)
【タイプ】むし/ほのお
【特性】ターボブレイズ… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】
【技x6:かえんだん むしのさざめき サイコキネシス ミラーコート みきり】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『トリリオンメテオ』… 1/試 「炎」技のダメージと追加効果発生率を2倍にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】ドータクン
【タイプ】はがね/エスパー
【特性】ヘヴィメタル… 自分の体重が2倍になる
【もちもの】
【技x4:ヘビーボンバー しねんのずつき リフレクター ステルスロック】
こうげき:C+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『ウカノサナキ』… 1/試/自動 場に出たとき「にほんばれ」か「あまごい」を使用する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前ムック(AA出典:『ポンキッキシリーズ』より「ムック」)
【タイプ】フェアリー/こおり
【特性】あついしぼう… ほのおタイプとこおりタイプの攻撃技のダメージを半減する
【もちもの】
【技x6:こおりのつぶて れいとうビーム じゃれつく ひかりのかべ すてゼリフ みがわり】
こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『着ぐるみ』… 自身の受ける技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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ミヽ. ∧`_´ _ j ,/ V ii ii ii∧ /
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\ ハi iヽ ̄` ー ´ ィ _ ヽー<  ̄  ̄ `
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. `川i i イ ≧ γ ∧
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【名前】エンジェモン (AA出典:『デジモンシリーズ』より「エンジェモン」)
【タイプ】ひこう/かくとう
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x4:つばめがえし ドレインパンチ ほのおのパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『デジタルモンスター』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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, rzェエ工i工i工i工i工iエ≡=-x _
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-=ニミx _// `ヽ、 /
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!' \厶斗弋入 |ニ彡!\ /
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) i /|// ̄|ニ=xi_zi=-=¬爻xソ /
Y__|V∧V _」=-:、 ヾ } } }ナノ./ヾix ./
iv.|V∧VⅥx'´x=:、爻x≧=< ̄ __Yリ
マ`リ/i!\/´|>ア斗イzチ≦こ_ ̄
} 〃 / /ノ ̄i :ヘ=ニ=ヽ
! 〃 / : /´=ニ乂 :ヘ=ニ=}
{ /:| i ,:/|=ニ=〈 `>、 ヘ=ニ:|
Y i:x/:/ .|=ニ=, } V弋_ノト、
〉`´ // 廴xイ } |xニ:}
`i | // / |L_ .l x:| Ⅵ
Yシ 廴三彡'_/Xx/ (Vハ、
_ _>爻xミx }x: ix\
>'´爻爻xミx `[j Ⅶ ゞメ、
-=ニ三フ´xX爻爻\ ` リ .Ej: リ
/ >zXj ̄` V
/>'´ //
/イ 〃
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【名前】イャンガルルガ
【タイプ】ほのお/どく
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x5:かえんだん クロスポイズン ドラゴンテール どくどく はねやすめ】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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γヽ /ヽ
ヽ_,,.) ,ィ、_/
ヽヽ_i ,'
,ィ´__ヽ /i/i ,ィ
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}ノ iヽ二ィヽ,ィ=‐ ..._
|__| ヽ..___>1
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【名前】ギャラクシーマン (AA出典:『ロックマンシリーズ』より「ギャラクシーマン」)
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x6:ラスターカノン、10まんボルト、エアスラッシュ でんじは こうそくスピン まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『ユーフォー』… 場に出たとき、相手のデータを解析する。相手の解析を無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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_,.イ _,.r'^}、 〉-、 r-' / \ \,,
_,..ニ__リr' |ヽ_z-j|::〉--イ::ト、__/|. \ソハ\
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_/ヽ--、 !::,=、:|::::::リ |:::|::::::!::二7
/r'-' ̄丁 l::リ、|:|:::::レ' 、:∨|:::| |::j r--ノ!__
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|::|::::::::f´:::::::ノ ヽ:/:::ノ!. リ:|:::!:::./ l^ヽ.__!::::::::::::::|
ヽ|:::::::|:::::/ ノ\j::::、 /::`ー〈 ヽ.::::::::ヽ:::ノ::::|
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|ヾ二ニ丿ヽヾ``!`!l \r─ゝ== 八=='--yレ| | //// //´|ヾ二ニノ|
|ヾ二ニ彡} | | | | | i| |// ̄ヽ \` ̄ ̄//´ ^リ !| | | | .| | k|ヾ三ニソl
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l、:::\宇宙恐竜 ゼットン _,イ/
\::/ ̄ ̄ '^\: : :./ K
}}}}}
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【名前】ゼットン(AA出典:『ウルトラマン』より「ゼットン」)
【タイプ】むし/ほのお
【特性】ターボブレイズ… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】
【技x6:かえんだん むしのさざめき サイコキネシス ミラーコート みきり】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『トリリオンメテオ』… 1/試 「炎」技のダメージと追加効果発生率を2倍にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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,-‐、 ,.-─-、 ,-‐、
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【名前】ドータクン
【タイプ】はがね/エスパー
【特性】ヘヴィメタル… 自分の体重が2倍になる
【もちもの】
【技x4:ヘビーボンバー しねんのずつき リフレクター ステルスロック】
こうげき:C+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『ウカノサナキ』… 1/試/自動 場に出たとき「にほんばれ」か「あまごい」を使用する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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_/ヘ r=-,...
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人{iハ::γ,x:::::::::::::::シ:i:i:i:i:i:i:i:i',
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イ ミ}:i:::::::::::::i:i::::::::::::::::::::::::::::::::7:i:i:i:iヽ
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【名前ムック(AA出典:『ポンキッキシリーズ』より「ムック」)
【タイプ】フェアリー/こおり
【特性】あついしぼう… ほのおタイプとこおりタイプの攻撃技のダメージを半減する
【もちもの】
【技x6:こおりのつぶて れいとうビーム じゃれつく ひかりのかべ すてゼリフ みがわり】
こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『着ぐるみ』… 自身の受ける技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】エンジェモン (AA出典:『デジモンシリーズ』より「エンジェモン」)
【タイプ】ひこう/かくとう
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x4:つばめがえし ドレインパンチ ほのおのパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『デジタルモンスター』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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iv.|V∧VⅥx'´x=:、爻x≧=< ̄ __Yリ
マ`リ/i!\/´|>ア斗イzチ≦こ_ ̄
} 〃 / /ノ ̄i :ヘ=ニ=ヽ
! 〃 / : /´=ニ乂 :ヘ=ニ=}
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【名前】イャンガルルガ(AA出典:『モンスターハンター』より「イャンガルルガ」)
【タイプ】ほのお/どく
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x5:かえんだん クロスポイズン ドラゴンテール どくどく はねやすめ】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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γヽ /ヽ
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}ノ iヽ二ィヽ,ィ=‐ ..._
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【名前】ギャラクシーマン (AA出典:『ロックマンシリーズ』より「ギャラクシーマン」)
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x6:ラスターカノン、10まんボルト、エアスラッシュ でんじは こうそくスピン まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『ユーフォー』… 場に出たとき、相手のデータを解析する。相手の解析を無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。