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[[僕の考えたトレーナー/(サイタマ)]] ---- #size(16){#aa{{{{                      - ― -                  /         \                   ,              ヽ                /                   ,                    ,               i                  i                |  ___    ___    .|               !.    -- 、    -- 、    ,⌒:.               .ハ  ( ・  )  (. ・  )   .Y .!                  ! ハ  `¨¨´  !  `¨¨´    /) /               ヽ .     {        / ./                ∧   ____   ./¨´                  :.   \ _ /  ,              _  -―‐\        .イヽ-   _           ∠    _ | {   _  ' |.! , .= .、  ミi          /.  \\,仁ニ:}.|. \     ./人 .{三三}/ / ヽ        -,      \ゞ=彡' \`Y⌒ヽ/ V/`¨¨´ ./  i   _  ≦   ∨      `¨¨´    -Y::Y   込 _./     .| ≦      .∨     /           辷}         !   | .     / ∨      /             目        ノ    .| }}}}} ---- ***【名前】サイタマ(AA出典:『ワンパンマン』より「サイタマ」) ***【トレーナーステータス】 ・指示:C=   平均的な指示力。 ・育成:A-=  卓越した育成力。「闘」タイプ以外には1ランク下がる ・統率:B+=  高水準の統率力。「闘」タイプであるなら、一部の役割ポテンシャルが付与可能 ・能力:C=   「パンチ」に関する能力を持つ ***【固有ポテンシャル】 『最強の一撃』… サイタマ固有ポテンシャル。「ここぞ!」という時、「パンチ」等の技の威力を1.2倍にし、技のクリティカル率が上がる(C+1) ***【手持ちのポケモン】 ---- #size(16){#aa{{{{                      ____      __          __        .。o ´    _  ` .<    ヽ         /⌒>-=ミv ´       、    丶   \ __  }        / /        /  丶 i\    \   ヽ//>s。         / '  / '  :  '  i丶 ,.斗-- 、    、  V/////>s。 .        ' / /    i l i ト、´\{ \ ',   ',  v////////> .      /  ′ '   i   | { ト { ,ィチ笊ミ ヽ}      :   }/////// .    /⌒^i:   {  l 斗-{ { ヽ ,_)/::::} Ⅵ   'i ハ{  ./////           |i   {  |  ィチミ八   乂_ツ   ノィ / }/}  ,'V≠〈           |l   {  | Ⅳ_)ハ  `    , ,   j/ _,.ノ /  V/∧        从 j{  | 八 Vリ           /i  '    }///',            )八  ト.  ゝ `  _        / {/    /////}              丶{ ヽ込、 ´        ィ __j___  .厶-==┴- 。                 个: .     .ィ 。o≦ニニニト-ォ'ニニニニニニヽ                       }//}` -<r<ニニニニ7ニニVニニニニニニニ',                       }//} -==}^Yニニ=≦ニニニ}ニニニニニニニニ>,,ァ┐                       }/,イニニ八_ノニニニニニニ}ニニニニニニ=-/   /                       }'ニニニ7ニ>' ¨  ̄ ミ、ニニノニニニ=- .。o≦   /                  /ニニアニ/    . . . . >、〈ニニ=-。o≦   0 0   {                   {,.ィ{{薔}}′  . : : : : : '   丶_r<´         ,                 /  ,辷彡  . : : : : ィ    i:i:{   。o≦¨`ー 、___/               , . . .<// \> --       i:i:ハ_/          ̄{                 {: : : : : .  、             :i:i/  {         }               ト      \        :i:i/    、_,. -=====-<__/ ̄/                  ,                 :i:i/     }ニニニニY⌒Y__/              {               i:i:i{     }> ´ ̄  ̄乂_ノ┐                   :                i:i:i:',    {          } }}}}} ---- 【名前】オリヴィエ(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「オリヴィエ・ゼーゲブリヒト」) 【タイプ】かくとう/はがね 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:ドレインパンチ、コメットパンチ、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B+ ぼうぎょ:C+ とくこう:D とくぼう:B- すばやさ:C 【ポテンシャル】 『不動のエース』…   「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『聖王の武術』…     自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.33倍)する。 『聖王の魔鎧』…   自身の体力が満タンのとき、特性に「マジックガード」を追加する。 『アームドデバイス』…    自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。 『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 ---- ---- #size(16){#aa{{{{         ニ=-一=く     <::::::::::::::::::::>:...      \:::ハ |ヽ { ∧        ノ       ー=ニ二二ニニヽ ` '''<:::::::::\    |V∨}ニ込/ニ:Vルハ  /     _ イ       Y´     `ヽハ    `ヽ:::::ヽ ト、|ニニニニニニニニニニニニイV   イ  Y         イ   -一-ミ  从_      _::{ニニニニニニニニニニニニニニニ乂___      .j  / ̄ ̄ミヽレ'´      ヽ  ハ `ヽ    \ニニニニニニニニニニニニニニニニニ/      レ'         j  彡-─=ミ  / V  ハ  、_乂ニニニニニニニニニニニニニニニニニ=ー     .l          ム'´        `V   V  .弋___ 辷ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニイ     j  < ̄ミー-{            ', `¨弋   |ミミ≧ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ彡'     レ' ー=ニ二   ',          ',ー---ヽ /ミミミミ(,, 彡イニ:::::::..Zニニニニニニニニニ辷     |           ',            ',    ソミミミミ/,イ  弋a::/::::|::::::ニニニニニニニ/     人         ',         ',ー---}ミミミ/  |    / >'|tテニニニニニ≦    '   \         ',        }    |ミミ/ .从  ヘ  {  /ノ⌒         \        ' ,    __彡ヘ `ヾ |ミ/  __ハ(   >´ ./          \     / ̄ ̄    ヽ   |:/    从 `¨´. <    \    ,ィ ⌒ヽ---イ彡㍉       \.|    /ミ/ `¨´V     \/      ' /    ヽ       ノ    lミイ  z≦ヽ.     /ヽ、___{ {      ノ   .z≦/   /|ミ| /ミミミミ>  -ーv_   \(       ノ弋ヽ _____彡';≦ミミミ/ー‐一イ  |ミ|'ミミミ彡'´`ーイ し代__ノ       ̄ ̄ ̄´   `ー─‐/ミミミ/` ̄ ̄ ̄}  |ミ|\彡'ミ   ーイ ()_丿                 /ミミミ/ー──一く.  |ミl      ̄`ヽ   ( ] ノ }}}}} ---- 【名前】左之助(AA出典:『るろうに剣心』より「相楽左之助」) 【タイプ】かくとう/あく 【特性】ノーガード… 相手と自身への技が「必中」する。 【もちもの】 【技x5:ばくれつパンチ、ばかぢから、はたきおとす、おいうち、ビルドアップ】 こうげき:A ぼうぎょ:C とくこう:D とくぼう:D すばやさ:C 【ポテンシャル】 『喧嘩屋の死闘』…    1/試/自動 死に出しで場に出た時、互いにポケモンを交代できない。 『喧嘩屋の連撃』…    タイプ一致技を繰り出したとき、稀に一番最後に追加行動を得る。 『二重極み』…     「パンチ」等の技を繰り出したとき、稀に一番最後に追加行動を得る。 『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。 ---- ---- #size(16){#aa{{{{ ヽー――-、 \  \     \l  \   / / /  / /:/ /  \::::::::::::::::\ \ ̄       ヽ.   \ /  //    //:::::/ / \ \:::::::::::::::::\ \. / /´ ̄ ̄ 丶   ヽ     - 、//:::::// <.\ \:::::::::::::::::\,/ /         \    /    ∨://     \ \:::::::::::::::/ /   {^      \./    イ |´/      >   ̄ ̄/  \  {    ・\     /・ l ノ'     /      ̄/    lー ゝ __ ノ_ \ }/ゝ __ノイ |   /      ∧  、 |       `      〈 ノ-、 ./ /⌒ヽ     \ \| r‐_               V   \   /     |     /   ̄`{ 〈ヘ l               } l⌒ヽ \       /    /     ヽ ヽヘ、    ヽ  /   / ヽ  \!      /    /  , -‐-、 \\\        /   \   |     /    ∠   /     ヽ. ` 二二ニ=一'´ ヽ      \ / ニ二´  イ  / /    l   l     / , -   | \   _/         >|    |    |    /  /     /    ̄ヽ        /ヽ 八    /   /    l  /   / \      \ }}}}} ---- 【名前】ゴウカザル(AA出典:『ポケットモンスター』より「ゴウカザル」) 【タイプ】ほのお/かくとう 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:インファイト、かえんほうしゃ、ほのおのパンチ、かみなりパンチ、とんぼがえり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:C とくこう:B+ とくぼう:C すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『業火猿の武術』…  自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.33倍)する。 『業火猿の地震』…  1/試 技「じしん」を繰り出す。この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『気合拳』…      1/試 技「きあいパンチ」を繰り出す。この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。 『チャレンジ』…     敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 ---- ---- #size(16){#aa{{{{              _,,..-----、.,,_           ,.イ"        `ヽ、         /             ヽ、        /                ヽ-、        i                  i `ヽ、      ,.-ィ                r''i1 |::i"~,,`i     /⌒:| 「`''''''ー‐‐――''''""~ ̄|| !,,:ll |,.!二~ノ    i-―|| |i::::::::::::::::(  )::::::::::::::,,.ノ;    /__  /    |r―|| ~`ー---ゝ="――'''"    ,/  `/    `!,.-ゝ、  ,.----------.、_,.---、‐'"⌒;./     !_r'"~~i"i " ___ i  )   i__,./      ヾ--ゝゝ7~___ / -'^ー―''"           f":::;;;;;;;;:`i!/            ゙ー―‐‐" }}}}} ---- 【名前】ザクⅡ(AA出典:『機動戦士ガンダム』より「ザクⅡ」) 【タイプ】かくとう/いわ 【特性】さいせいりょく…他のポケモンに交代するとHPが最大HPの1/3回復する。 【もちもの】 【技x7:ともえなげ、パワージェム、ステルスロック、リフレクター、きりばらい、すてぜりふ、まもる】 こうげき:C+ ぼうぎょ:C+ とくこう:C+ とくぼう:C+ すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『エンチャンター』…  場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『J型の装填』…    「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『J型の誘爆』…    相手の直接攻撃で『ひんし』になった時、相手に相手の最大HPの1/4のダメージを与える。 『モビルスーツ』…   1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。 『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対超回避』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超追撃』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。 『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 ---- ---- #size(16){#aa{{{{                                /  ,                              / イ/  _z=-―ァ                 ,、   _                            、 / /_ イ-'"_ <ニ=-                 } |  / }                           l V{// -‐'" ー - 二二ニニ=-       ,..、   ,' l / i                          , ィ {{ _      ` 、  \ニ≧=-        ', \ノ  ` ./}                       _ ...イ, ' ィ  i!| ヽ    \ ヽ    \          \      ;                        7 イ  ハ!ヽ、_ \   ',  \-z   \         ヽ    /                        // i  /、 ',`ー二ニ=-  ',   ヽ  ` ミ\       /    /                        /´ i/i  j「价、', Vヾ  ム  }\   マ`、 ヽ`     /     /                         l .i ハ ヾン ヽ{\ヾヽム .ト、ハヽ ∨ヽ``ヾ   ,"´     /  ,- ― - ァ、                  i ;. ハ  '  `  ` t-ヽ} iヽ} \マ_z=ァ..,/  `ー―く/ ヽ                    \ ´`   イ/´ l∨´  ̄  ∠´==ォ    /     _=-'"´  V                     ー イム-―'"         }.},.. - '   (´」_,.. へ  丶_               z=x-' ̄ ´   V       }     }.} r-'"´ _ /   i  `` ―-- ......      {{_>ヾ__    V      : .:    }j `ー'" /  / /            ̄` ´ ¨  └―ァ/    } /     :ム-―´┘     (__ イ _ イ__                   「i-'      ;'      l      `ー'´     ``  ―-  _      _..,,-} }   ,  ノ       l                       ` ー-'" ヾ  } }_ イヽ´       i_                             ヾノ   ',    ヽ    / l                                  V    `ー   \                                   ∨          \ }}}}} ---- 【名前】ネギ(AA出典:『魔法先生ネギま』より「ネギ・スプリングフィールド」) 【タイプ】でんき/かくとう 【特性】でんきエンジン… 『でんき』タイプの技を受けるとダメージや効果はなくなり、『すばやさ』が1段階上がる。 【もちもの】 【技x7:かみなりパンチ、ボルトチェンジ、しんぴのつるぎ、かげぶんしん、そうでん、バトンタッチ、まもる】 こうげき:C- ぼうぎょ:D とくこう:B とくぼう:D+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 『春野葱の装填』…   「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『春野葱の送電』…   1/試/自動 場に出た時、そのTの間相手の技のタイプを「でんき」タイプにする。 『千の雷』…       1/試 技「かみなり」を繰り出す。この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地追撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。 『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 ---- ---- #size(16){#aa{{{{                      ,,-.イ ̄:!                 /\   ,,-、./ : :.:!  .!             /!  \/:. : :;     ', ∧               / ∨ ̄`ヾ!:.  .',   ∧ .∧           / ./ ∨   ∨   ':.、  ,.>、!         く`∨_ /∨ ̄ ∨   ,;';'、;';' ; ' ; '\                        ,,- 、            〈\ ∧/∨`ヽ、∨;';';';';';';'\;';';'/;';∧                          ,,イヽ -、>、            | .∧ ∧/\  _∧` Y∨\:.\ \;;;|_                     / / : !   ',  ∧_           !〈 ∨∧/∨  /: :.|: ∨ .∧/ ̄ ̄ .|             ,,― 、 ., 〈,.',.',.',.':!;' ;' ;'!;'/ ;' ;'>.、 _           |/:.!くノ: ∧_\/: : :.|: :.∨.∨ \_,..イ            /_,.' _ヾ ∨ ,.;';';';';';';';' ;' ;' ;' !;' ;' ;',,―- .、\           |∨: : r..、: : : : : : : : ∧二\ \  \!             /戈_!_!ノ ;' ;' ;',,―- .、l ,.イ     ∨ ̄\          弋:、: :戈ノ __: :./_`ヽ!: :.\二\弋  ∧         /: : : . : .`ー .、;.';.'  ./: : < ̄ / . ,,―弋ァ-==-.∧           ∨ヽ; : :.∨:弐:_:`ヽ;_:ノ:..:〉、二>!  ̄        /: ̄ `ヽ  ;'  _\;';./ :. :. ,:, \ \〈: :`ヽ、 _: ::)            \!: : : : : : : `:..、_ ノ ./:ー= /´          _く_ :  : : : \ :./ _ _ヽ.!: : : ;';';';'  >、二二>戈_戈リ              `<:. :. :. :. :. :.ヘ_.ノ: : : :./             /: : ヾ、: : : !/ ,.' :  ヾ、_ _ ./l i l i l i >-、 / ./               ` <:. :. :. :. :ー==r='>=.、       /ヾ : : :\_,,イ :/: : : : :.∨ _,/ヽ、!、!、!、!:/   `ー´                   ̄ ヾ=ー 、:\>: :`Tーr=.r= イ: :.::.\: : : /: : :.弋: : : : :.∧ : : /ヽ                        `<!: : .../ :/: : |: :..:|:\: : : 〉- ': :、: : : : `<: :.::  :.:|  ̄!: : : 〉                               `<: /: : :/: : :.!: :.ノヾ/: !:':..、: :!、、_: _: : :`ヽ、:_:_|  `ー.´                             `</_: //: : :_,_;,,イ´`∨: ._,,-.、: :./                                   ̄ ̄∨: :ゝ、    |: 〈_〉、:_:/                                     弋::::::∧    弋/:.:、_∧_                                         ̄´       .l: : :`ヽ:ヽ、                                                  /:::::::::::::戈リ                                                   ̄ ̄ ̄ }}}}} ---- 【名前】ドボルベルク(AA出典:『モンスターハンター』より「ドボルベルク」) 【タイプ】かくとう/くさ 【特性】いしあたま… 技の反動ダメージをうけない。 【もちもの】 【技x5:スカイアッパー、フライングプレス、ウッドハンマー、ドラゴンテール、やどりぎのたね】 こうげき:A+ ぼうぎょ:A- とくこう:E とくぼう:C+ すばやさ:D+ 【ポテンシャル】 『トップバッター』…      先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『尾槌竜の巨体』…      相手を交代させる技の影響をうけない。 『尾槌竜の重撃』…     自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。 『モンスターハンター』…   「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対飛回避』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛迫撃』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。 『スターター』…       『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 ----
[[僕の考えたトレーナー/(サイタマ)]] ---- #size(16){#aa{{{{                      - ― -                  /         \                   ,              ヽ                /                   ,                    ,               i                  i                |  ___    ___    .|               !.    -- 、    -- 、    ,⌒:.               .ハ  ( ・  )  (. ・  )   .Y .!                  ! ハ  `¨¨´  !  `¨¨´    /) /               ヽ .     {        / ./                ∧   ____   ./¨´                  :.   \ _ /  ,              _  -―‐\        .イヽ-   _           ∠    _ | {   _  ' |.! , .= .、  ミi          /.  \\,仁ニ:}.|. \     ./人 .{三三}/ / ヽ        -,      \ゞ=彡' \`Y⌒ヽ/ V/`¨¨´ ./  i   _  ≦   ∨      `¨¨´    -Y::Y   込 _./     .| ≦      .∨     /           辷}         !   | .     / ∨      /             目        ノ    .| }}}}} ---- ***【名前】サイタマ(AA出典:『ワンパンマン』より「サイタマ」) ***【トレーナーステータス】 ・指示:C=   平均的な指示力。 ・育成:A-=  卓越した育成力。「闘」タイプ以外には1ランク下がる ・統率:B+=  高水準の統率力。「闘」タイプであるなら、一部の役割ポテンシャルが付与可能 ・能力:C=  「パンチ」に関する能力を持つ ***【固有ポテンシャル】 『最強の一撃』… サイタマ固有ポテンシャル。「ここぞ!」という時、「パンチ」等の技の威力を1.2倍にし、技のクリティカル率が上がる(C+1) ***【手持ちのポケモン】 ---- #size(16){#aa{{{{                      ____      __          __        .。o ´    _  ` .<    ヽ         /⌒>-=ミv ´       、    丶   \ __  }        / /        /  丶 i\    \   ヽ//>s。         / '  / '  :  '  i丶 ,.斗-- 、    、  V/////>s。 .        ' / /    i l i ト、´\{ \ ',   ',  v////////> .      /  ′ '   i   | { ト { ,ィチ笊ミ ヽ}      :   }/////// .    /⌒^i:   {  l 斗-{ { ヽ ,_)/::::} Ⅵ   'i ハ{  ./////           |i   {  |  ィチミ八   乂_ツ   ノィ / }/}  ,'V≠〈           |l   {  | Ⅳ_)ハ  `    , ,   j/ _,.ノ /  V/∧        从 j{  | 八 Vリ           /i  '    }///',            )八  ト.  ゝ `  _        / {/    /////}              丶{ ヽ込、 ´        ィ __j___  .厶-==┴- 。                 个: .     .ィ 。o≦ニニニト-ォ'ニニニニニニヽ                       }//}` -<r<ニニニニ7ニニVニニニニニニニ',                       }//} -==}^Yニニ=≦ニニニ}ニニニニニニニニ>,,ァ┐                       }/,イニニ八_ノニニニニニニ}ニニニニニニ=-/   /                       }'ニニニ7ニ>' ¨  ̄ ミ、ニニノニニニ=- .。o≦   /                  /ニニアニ/    . . . . >、〈ニニ=-。o≦   0 0   {                   {,.ィ{{薔}}′  . : : : : : '   丶_r<´         ,                 /  ,辷彡  . : : : : ィ    i:i:{   。o≦¨`ー 、___/               , . . .<// \> --       i:i:ハ_/          ̄{                 {: : : : : .  、             :i:i/  {         }               ト      \        :i:i/    、_,. -=====-<__/ ̄/                  ,                 :i:i/     }ニニニニY⌒Y__/              {               i:i:i{     }> ´ ̄  ̄乂_ノ┐                   :                i:i:i:',    {          } }}}}} ---- 【名前】オリヴィエ(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「オリヴィエ・ゼーゲブリヒト」) 【タイプ】かくとう/はがね 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:ドレインパンチ、コメットパンチ、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B+ ぼうぎょ:C+ とくこう:D とくぼう:B- すばやさ:C 【ポテンシャル】 『不動のエース』…   「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『聖王の武術』…     自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.33倍)する。 『聖王の魔鎧』…     自身の体力が満タンのとき、特性に「マジックガード」を追加する。 『アームドデバイス』…  自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。 『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』…  「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 ---- #size(16){#aa{{{{         ニ=-一=く     <::::::::::::::::::::>:...      \:::ハ |ヽ { ∧        ノ       ー=ニ二二ニニヽ ` '''<:::::::::\    |V∨}ニ込/ニ:Vルハ  /     _ イ       Y´     `ヽハ    `ヽ:::::ヽ ト、|ニニニニニニニニニニニニイV   イ  Y         イ   -一-ミ  从_      _::{ニニニニニニニニニニニニニニニ乂___      .j  / ̄ ̄ミヽレ'´      ヽ  ハ `ヽ    \ニニニニニニニニニニニニニニニニニ/      レ'         j  彡-─=ミ  / V  ハ  、_乂ニニニニニニニニニニニニニニニニニ=ー     .l          ム'´        `V   V  .弋___ 辷ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニイ     j  < ̄ミー-{            ', `¨弋   |ミミ≧ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ彡'     レ' ー=ニ二   ',          ',ー---ヽ /ミミミミ(,, 彡イニ:::::::..Zニニニニニニニニニ辷     |           ',            ',    ソミミミミ/,イ  弋a::/::::|::::::ニニニニニニニ/     人         ',         ',ー---}ミミミ/  |    / >'|tテニニニニニ≦    '   \         ',        }    |ミミ/ .从  ヘ  {  /ノ⌒         \        ' ,    __彡ヘ `ヾ |ミ/  __ハ(   >´ ./          \     / ̄ ̄    ヽ   |:/    从 `¨´. <    \    ,ィ ⌒ヽ---イ彡㍉       \.|    /ミ/ `¨´V     \/      ' /    ヽ       ノ    lミイ  z≦ヽ.     /ヽ、___{ {      ノ   .z≦/   /|ミ| /ミミミミ>  -ーv_   \(       ノ弋ヽ _____彡';≦ミミミ/ー‐一イ  |ミ|'ミミミ彡'´`ーイ し代__ノ       ̄ ̄ ̄´   `ー─‐/ミミミ/` ̄ ̄ ̄}  |ミ|\彡'ミ   ーイ ()_丿                 /ミミミ/ー──一く.  |ミl      ̄`ヽ   ( ] ノ }}}}} ---- 【名前】左之助(AA出典:『るろうに剣心』より「相楽左之助」) 【タイプ】かくとう/あく 【特性】ノーガード… 相手と自身への技が「必中」する。 【もちもの】 【技x5:ばくれつパンチ、ばかぢから、はたきおとす、おいうち、ビルドアップ】 こうげき:A ぼうぎょ:C とくこう:D とくぼう:D すばやさ:C 【ポテンシャル】 『喧嘩屋の死闘』…   1/試/自動 死に出しで場に出た時、互いにポケモンを交代できない。 『喧嘩屋の連撃』…   タイプ一致技を繰り出したとき、稀に一番最後に追加行動を得る。 『二重極み』…    「パンチ」等の技を繰り出したとき、稀に一番最後に追加行動を得る。 『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。 ---- #size(16){#aa{{{{ ヽー――-、 \  \     \l  \   / / /  / /:/ /  \::::::::::::::::\ \ ̄       ヽ.   \ /  //    //:::::/ / \ \:::::::::::::::::\ \. / /´ ̄ ̄ 丶   ヽ     - 、//:::::// <.\ \:::::::::::::::::\,/ /         \    /    ∨://     \ \:::::::::::::::/ /   {^      \./    イ |´/      >   ̄ ̄/  \  {    ・\     /・ l ノ'     /      ̄/    lー ゝ __ ノ_ \ }/ゝ __ノイ |   /      ∧  、 |       `      〈 ノ-、 ./ /⌒ヽ     \ \| r‐_               V   \   /     |     /   ̄`{ 〈ヘ l               } l⌒ヽ \       /    /     ヽ ヽヘ、    ヽ  /   / ヽ  \!      /    /  , -‐-、 \\\        /   \   |     /    ∠   /     ヽ. ` 二二ニ=一'´ ヽ      \ / ニ二´  イ  / /    l   l     / , -   | \   _/         >|    |    |    /  /     /    ̄ヽ        /ヽ 八    /   /    l  /   / \      \ }}}}} ---- 【名前】ゴウカザル(AA出典:『ポケットモンスター』より「ゴウカザル」) 【タイプ】ほのお/かくとう 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:インファイト、かえんほうしゃ、ほのおのパンチ、かみなりパンチ、とんぼがえり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:C とくこう:B+ とくぼう:C すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『業火猿の武術』…   自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.33倍)する。 『業火猿の地震』…   1/試 技「じしん」を繰り出す。この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『気合拳』…      1/試 技「きあいパンチ」を繰り出す。この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。 『チャレンジ』…    敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 ---- #size(16){#aa{{{{              _,,..-----、.,,_           ,.イ"        `ヽ、         /             ヽ、        /                ヽ-、        i                  i `ヽ、      ,.-ィ                r''i1 |::i"~,,`i     /⌒:| 「`''''''ー‐‐――''''""~ ̄|| !,,:ll |,.!二~ノ    i-―|| |i::::::::::::::::(  )::::::::::::::,,.ノ;    /__  /    |r―|| ~`ー---ゝ="――'''"    ,/  `/    `!,.-ゝ、  ,.----------.、_,.---、‐'"⌒;./     !_r'"~~i"i " ___ i  )   i__,./      ヾ--ゝゝ7~___ / -'^ー―''"           f":::;;;;;;;;:`i!/            ゙ー―‐‐" }}}}} ---- 【名前】ザクⅡ(AA出典:『機動戦士ガンダム』より「ザクⅡ」) 【タイプ】かくとう/いわ 【特性】さいせいりょく…他のポケモンに交代するとHPが最大HPの1/3回復する。 【もちもの】 【技x7:ともえなげ、パワージェム、ステルスロック、リフレクター、きりばらい、すてぜりふ、まもる】 こうげき:C+ ぼうぎょ:C+ とくこう:C+ とくぼう:C+ すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『エンチャンター』…  場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『J型の装填』…    「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『J型の誘爆』…    相手の直接攻撃で『ひんし』になった時、相手に相手の最大HPの1/4のダメージを与える。 『モビルスーツ』…   1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。 『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対超回避』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超追撃』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。 『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 ---- #size(16){#aa{{{{                                /  ,                              / イ/  _z=-―ァ                 ,、   _                            、 / /_ イ-'"_ <ニ=-                 } |  / }                           l V{// -‐'" ー - 二二ニニ=-       ,..、   ,' l / i                          , ィ {{ _      ` 、  \ニ≧=-        ', \ノ  ` ./}                       _ ...イ, ' ィ  i!| ヽ    \ ヽ    \          \      ;                        7 イ  ハ!ヽ、_ \   ',  \-z   \         ヽ    /                        // i  /、 ',`ー二ニ=-  ',   ヽ  ` ミ\       /    /                        /´ i/i  j「价、', Vヾ  ム  }\   マ`、 ヽ`     /     /                         l .i ハ ヾン ヽ{\ヾヽム .ト、ハヽ ∨ヽ``ヾ   ,"´     /  ,- ― - ァ、                  i ;. ハ  '  `  ` t-ヽ} iヽ} \マ_z=ァ..,/  `ー―く/ ヽ                    \ ´`   イ/´ l∨´  ̄  ∠´==ォ    /     _=-'"´  V                     ー イム-―'"         }.},.. - '   (´」_,.. へ  丶_               z=x-' ̄ ´   V       }     }.} r-'"´ _ /   i  `` ―-- ......      {{_>ヾ__    V      : .:    }j `ー'" /  / /            ̄` ´ ¨  └―ァ/    } /     :ム-―´┘     (__ イ _ イ__                   「i-'      ;'      l      `ー'´     ``  ―-  _      _..,,-} }   ,  ノ       l                       ` ー-'" ヾ  } }_ イヽ´       i_                             ヾノ   ',    ヽ    / l                                  V    `ー   \                                   ∨          \ }}}}} ---- 【名前】ネギ(AA出典:『魔法先生ネギま』より「ネギ・スプリングフィールド」) 【タイプ】でんき/かくとう 【特性】でんきエンジン… 『でんき』タイプの技を受けるとダメージや効果はなくなり、『すばやさ』が1段階上がる。 【もちもの】 【技x7:かみなりパンチ、ボルトチェンジ、しんぴのつるぎ、かげぶんしん、そうでん、バトンタッチ、まもる】 こうげき:C- ぼうぎょ:D とくこう:B とくぼう:D+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『エースアシストγ』…  場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 『春野葱の装填』…   「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『春野葱の送電』…   1/試/自動 場に出た時、そのTの間相手の技のタイプを「でんき」タイプにする。 『千の雷』…      1/試 技「かみなり」を繰り出す。この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地追撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。 『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 ---- #size(16){#aa{{{{                      ,,-.イ ̄:!                 /\   ,,-、./ : :.:!  .!             /!  \/:. : :;     ', ∧               / ∨ ̄`ヾ!:.  .',   ∧ .∧           / ./ ∨   ∨   ':.、  ,.>、!         く`∨_ /∨ ̄ ∨   ,;';'、;';' ; ' ; '\                        ,,- 、            〈\ ∧/∨`ヽ、∨;';';';';';';'\;';';'/;';∧                          ,,イヽ -、>、            | .∧ ∧/\  _∧` Y∨\:.\ \;;;|_                     / / : !   ',  ∧_           !〈 ∨∧/∨  /: :.|: ∨ .∧/ ̄ ̄ .|             ,,― 、 ., 〈,.',.',.',.':!;' ;' ;'!;'/ ;' ;'>.、 _           |/:.!くノ: ∧_\/: : :.|: :.∨.∨ \_,..イ            /_,.' _ヾ ∨ ,.;';';';';';';';' ;' ;' ;' !;' ;' ;',,―- .、\           |∨: : r..、: : : : : : : : ∧二\ \  \!             /戈_!_!ノ ;' ;' ;',,―- .、l ,.イ     ∨ ̄\          弋:、: :戈ノ __: :./_`ヽ!: :.\二\弋  ∧         /: : : . : .`ー .、;.';.'  ./: : < ̄ / . ,,―弋ァ-==-.∧           ∨ヽ; : :.∨:弐:_:`ヽ;_:ノ:..:〉、二>!  ̄        /: ̄ `ヽ  ;'  _\;';./ :. :. ,:, \ \〈: :`ヽ、 _: ::)            \!: : : : : : : `:..、_ ノ ./:ー= /´          _く_ :  : : : \ :./ _ _ヽ.!: : : ;';';';'  >、二二>戈_戈リ              `<:. :. :. :. :. :.ヘ_.ノ: : : :./             /: : ヾ、: : : !/ ,.' :  ヾ、_ _ ./l i l i l i >-、 / ./               ` <:. :. :. :. :ー==r='>=.、       /ヾ : : :\_,,イ :/: : : : :.∨ _,/ヽ、!、!、!、!:/   `ー´                   ̄ ヾ=ー 、:\>: :`Tーr=.r= イ: :.::.\: : : /: : :.弋: : : : :.∧ : : /ヽ                        `<!: : .../ :/: : |: :..:|:\: : : 〉- ': :、: : : : `<: :.::  :.:|  ̄!: : : 〉                               `<: /: : :/: : :.!: :.ノヾ/: !:':..、: :!、、_: _: : :`ヽ、:_:_|  `ー.´                             `</_: //: : :_,_;,,イ´`∨: ._,,-.、: :./                                   ̄ ̄∨: :ゝ、    |: 〈_〉、:_:/                                     弋::::::∧    弋/:.:、_∧_                                         ̄´       .l: : :`ヽ:ヽ、                                                  /:::::::::::::戈リ                                                   ̄ ̄ ̄ }}}}} ---- 【名前】ドボルベルク(AA出典:『モンスターハンター』より「ドボルベルク」) 【タイプ】かくとう/くさ 【特性】いしあたま… 技の反動ダメージをうけない。 【もちもの】 【技x5:スカイアッパー、フライングプレス、ウッドハンマー、ドラゴンテール、やどりぎのたね】 こうげき:A+ ぼうぎょ:A- とくこう:E とくぼう:C+ すばやさ:D+ 【ポテンシャル】 『トップバッター』…    先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『尾槌竜の巨体』…     相手を交代させる技の影響をうけない。 『尾槌竜の重撃』…     自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。 『モンスターハンター』…  「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対飛回避』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛迫撃』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。 『スターター』…      『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 ----

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