「僕の考えたダンジョンテンガン山深度:1案12」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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[[僕の考えたダンジョンテンガンざん深度:1案12]]
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弋_シ / : ヘ 弋三リ
弋二リ
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【名前】ギギネブラ(AA出典:『モンスターハンター』より「ギギネブラ」)
【タイプ】どく/ドラゴン
【特性】きゅうばん… 相手からの「強制交代」効果と、「強制交代」を発生させる技を無効化する。
【もちもの】
【技x6:どくどくのキバ、ヘドロウェーブ、ドラゴンダイブ、いえき、どくどく、タマゴうみ】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:C+
とくぼう:A
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『雪山のヌシ』… 「こおり」技で受けるダメージを半減する。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】トトロ(AA出展:『となりのトトロ』より「トトロ」)
【タイプ】ノーマル/くさ
【特性】あついしぼう… 相手の「ほのお」「こおり」技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x6:のしかかり、タネばくだん、やどりぎのタネ、せいちょう、ほえる、こうごうせい】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『アンブレラ』… 「天候:雨」のデメリットを受けない。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対虫回避』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫反撃』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】犬走椛(AA出典:『東方project』より「犬走椛」)
【タイプ】じめん/ひこう
【特性】おみとおし… 対峙した相手の「持ち物」を解析する。
【もちもの】
【技x6:だいちのつるぎ、エアスラッシュ、とんぼがえり、きあいだま、みやぶる、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C+ 「だいちのつるぎ」… 物/地/100/100/単/○/急所に当たりやすい(C+1)
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『ドッグファイト』… 味方と交代する時、味方の「攻」を上げる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷狙撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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ゝミミー-:::}´_,.r-- 、く__,}`ヽ {. , - 、/: : : : : :リ / rミソ.:ノノ / { ,, メ.
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【名前】アンク(AA出典:『仮面ライダーオーズ』より「アンク」)
【タイプ】ほのお/ひこう
【特性】はやてのつばさ… 自身の「飛」技の優先度を+1する。
【もちもの】
【技x6:ブレイブバード、ちゅうがえり、ニトロチャージ、ねっぷう、あくのはどう、おいかぜ】
こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『グリード』… 1/試/自動 相手の接触技を受けた時、相手の持ち物を破壊(略奪)する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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_.ノ リ::::::}イ {,ィチ圭(_,i (r、 )zt、` 、 ヽ、
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ヾ、,,、;;;;、;;;リ リ:::::::.. yゞ''゙ノリノ:}ノ:::ゝ、¨´
__ノ :::::f;:;:ヽj、j)ヽ、 rーァ :::: l ー':::::;;;.;;メ
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【名前】イエティ(AA出典:『波打際のむろみさん』より「イエティ」)
【タイプ】こおり/かくとう
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x5:ゆきなだれ、きあいパンチ、せいなるつるぎ、ともえなげ、コットンガード】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『UMA』… 自身へのデータ解析を無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超狙撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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, _'ヽ
/` _ 、 , '_´-‐=、ヽヽ
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/ ゞ、ー ' _\ ヽ ヽr-、`ヽ、 , ' { / / / ,/ ,r1_, ' ,r‐、 \
ヽ r=_-_`__'´ ヽ、\ヽ’ヽ ヘ _ヽ /,r7  ̄ ゝ',r'´,r '´ ,r-‐'´,rヘ ) >
〉 | | `i \__ ` 、ヽ、  ̄ ゝ' \ / ○ , '´<´ , r' f´ _ノ/ /
/ ゝ=='- ヘ、``_ー' _` 、 ○ ヽ , ' O , ' ,- '` 、 `´ , Z_二 -‐'_ 〈
ヽ 、ー==、ヽ ', ', ', 〈´ \\ O丶 ,、 ∧ ,r'7 ∠,o , ' ,__ ' ○ / 〃/ _, _= ´/ 〉
丶ヽ ヽ ヽ `` ゝ'、 ', ○ ` 、\_ o ヽ | ` 、/ ヽr、/ /'´ /_'_,__ ' O _/ /ノ └‐' / 丿/ , '
丶ヽゝ-' ○',ー- 、 `‐- 、 O `o、\ ヽ」 ,r^<フ_´ ,, /´ /_, -‐ ´ _, -‐ ァ_ゝ- '´/,.'
ゝ 、 ̄``‐' _ ○  ̄ ‐- 二 、 ゚ `ゝ' :Y:: .:/::::::Lr::'´:::',_ ′/ヽ-一 ´ ○ /_ゝ', -‐'_,/
` ゝ/r、\__O_o_r-.√:',:: ::| / .:/ :|:::: :::| `i __ヽ_o___O ___ _, '´
/ /ノ ) _ _ _, -┤:. )'ヽ}/\/ ̄:|ヘ|:__ ::/,r-,i、 ヽ――--┐ 二 ̄_`゙rヘ\\
/ ー=一'_ \゙´/ ○ `〈:: :|:: :,': ..::ノ、ヽ У::::,|ヽ、__ヽ) ○ | '´/´ー=_‐' ヽ \
\ < rヘ `ニ、 \ __rヘrヘ!:. :√Y :|ム  ̄`< ノ ヽ‐- __,/ ,r 二``⌒,、 =< /
\\_='‐'_> 二 -}_,/ ,、〉 :{n }‐ヘ^', / i r、-ヾー- _ ´‐- __`、_ ゝ、_), ' /
\ <´,rヘ、 <○ 〈:丶 Y゙、/Y ∠__/ 、ヽ {r'´ i! ヾ` 、 ○ ` ゝ ,rヘヾ、ー' /
ヽ、`ー一'´,r ク"ヽf`‐-ト, ァf:. .::| `i ∨ r' ,r'!‐、- o\` 、 、 ゝ_ー_' -‐'_/
、  ̄ ̄/,r- '´rゝーゞ 7` 7/ レ':::/-v' トヽ\ O\\` ー<´
, ヽ\ i´fr7 n ヽ_/ Z、r' ,'/∠,:. :ハ‐-、 r' tヽ \\ ○`ヽ`ヽrヘ_`ヽ
|ヽ ヽ:::ヽ、 | i`´ノ 〉二-、ヽ ! !_/r、,-'´|N::ヽ ´ , i、 O \ \__/ ト、 }__)}`、
.!::ヽ 、 .!:f7;r>`{ ´/´〈,r-, _〉 ニU fr{ rイノlヘイヽ`v'゙ |ヽ ○ ゝ ,--、\,ゝ、__ノ /
,}::r-ミ_:.ヾ゙ ´f/ニ]:|´○〃O//r、´7/_` )' ´r‐}‐,゙、_ ,r'}、\__/ / (\`ゝ○ ヽヽ
/::,=='',フr,ヽ`、 ィ_ヽ-‐ヘ/(_ゝ'_/f_ゝ'// `゙У}ノ `v',r〈 ヽ =-、\_\\\ ノ ノ
‐-ゝ_'´(_ノ/\i´_, -‐ヘ ``<ー^ー ' ,../ .、 _ / 、f ○ヽ〉 `ヽ\\¨ <
``´ / ,ィ、\ ヽ-‐ ' ´、 \ _´,'′ 、二_' ヽ ○ ゝ\\ 、
/ / ゝ、ヽ_ヽ-‐' ,r'У,rヘ、 _´ '´ \_ゝ二´、 ' , ' , ヽ
/ , ' (Ll-__f<=,´- ' >‐ '´ ` 、 ヽ
,r'´ `´ ⌒^ーァ'´ ` 、ヽ
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【名前】スリーピーホロウ(AA出典:『セブンスドラゴン』より「スリーピーホロウ」)
【タイプ】むし/ドラゴン
【特性】ふくがん… 自身の命中を強化(1.3倍)する。
【もちもの】
【技x7:むしのさざめき、りゅうのはどう、あやしいひかり、しびれごな、ねむりごな、ちょうのまい、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『モナーク』… 死に出しで場に出たとき、ランダムで相手の能力を下げる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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