僕の考えたダンジョンテンガン山深度:1案8

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#size(16){#aa{{{{                  _ __       /         入マ  l>‐┐       ./           ./   // rヘ __.イ      /         7}   V |:.:.| |:.:|     .∧           / ′     -|:.:.| |:.:|        ___    /  \__   __〉     /\_l:./_:|:/          `     |   ┌─一彳 ̄ |   !     \    __/i| l\  \   ∨     、     、          \  V l| |  L    〕iト.   │ /    廴__       /         \:|  | |  K 厂   ∨L  \j │   /   /\   ∨/   ‐==      Υ  ̄ ̄\/\   ∨|   │ !     /     、       「 ̄ |      :|     :|      |│   !     l/   ∧___乂       /∧      :|     ,        l/〉    ∨    、   「′     \   /   |            /      V    |     |  /     __}      |/          /       /    ∨\ト:.| く|    /  |\   ___,厶     |            彳           l/⌒⌒7  /  、/       j__/  r─=彡'’            -==≦ !   /⌒7           __,才  ̄           厶斗…1 .ノ    l /⌒7    ム=≦               l/      |/7⌒7__ノ                        | / }}}}} ─────────────────────────────────────── 【名前】ベリオロス亜種(AA出典:『モンスターハンター』より「ベリオロス」) 【タイプ】じめん/ひこう 【特性】きんちょうかん…戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。 【もちもの】 【技x4:じしん、つばさでうつ、エアロブラスト、ドラゴンクロー】 こうげき:A+ ぼうぎょ:C とくこう:B+ とくぼう:C すばやさ:B 【ポテンシャル】 『野生の親玉』…      野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。 『雪山のヌシ』…     「こおり」技で受けるダメージを半減する。 『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対氷回避』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる 『対氷耐性』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対氷迫撃』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{           ,,,,                        j`\         /  l  _             ,,、  _  l''''''-、i   ヽ        /,-i  i'´  / i‐、/ヽ       / i/ /  ヽ i'\   ヽ      //  j  '  ./ _i   '''ヽ、,,-‐‐/    ‐'‐,  /  l  \  .ヽ     / ''   ∧   .i \   .__ .ヽ / ,,,-,   /   .|  ヽ   `   .ヽ    /     ´   .j   \  .l ・ゝ ! !.く_゚ノ  / ヽ   j        ,、.ヽ    /         /    /   ̄        ヽ  ヽ  ヽ  ,、    l ヽj    ! ∧   ∧  /   ./ /  ./  l  ヽ  ヽ  ヽ j  ,,‐ヽ |  \  !  !    l/ ヽ  / ヽイ`ヽ 、/  /  /  /ヽ  ヽ  l ヽ ヽヽ'´   i\   `' ./    ヽ ヽ /   ゙'' i   `ヽ<__/ /  /''''ヽ !ヽ__j ゙''´´     ヽ   ,,-''´     ヽ、_´        /    `'''´   ゙'''''゙     - 、  ,,,,-‐'''´        `''''''''‐-≠/  ,,             ヽ  、 `ヽ ヽ          / /  / /   /      ヽ  ヽ  ヽ/  ヽ         ヽ  ヽ/-/  /  /     l   l   ヽ   ヽヽ、/          ´ヽ、/ /  /i  /     ヽ   i ヽ ヽヽ/ヽ_/            ./  `''´ i、__/      ヽ   j  ゙''''''´  ヽ           /                ̄        ヽ  ,,,‐,,           /   ,,-i               ,‐、    ヽ''´ ∠-i'''''´7           i   /  ヽ              /  \   .j /   i /           ヽ /   ヽ             .i    ヽ  /   ̄ ̄フ            >、   ヽ__,,,,,,,,,,-- 、_    i     i /  ,, ‐'´           ./     ̄   、ゞ  `''''--二ア-'─-  ''´ \´         / /      / ̄       '-/       ヽ''`          ̄/_,,-ー´i  /           / __    ,、  ヽ               ゙'''′           l/  \  /  `ヽ、i                                 `'′ }}}}} ─────────────────────────────────────── 【名前】ユキノオー(AA出典:『ポケットモンスター』より「ユキノオー」) 【タイプ】くさ/こおり 【特性】ぼうおん…相手の「音」技を無効化する。 【もちもの】 【技x4:れいとうパンチ、ウッドハンマー、ふいうち、いわなだれ】 こうげき:B ぼうぎょ:C とくこう:B とくぼう:C+ すばやさ:C- 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『デルタ因子(悪)』… 自身の「悪」技の威力を強化(1.5倍)する。 『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる 『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎追撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                          _rァ                    /::《ヽ     ___                   rfォ=y=}   / ̄`i:.:.:.ヽ                  _rz、:ゝ:-:く==ァ仆ヽ:<:\:.::.             x===ヤ≧<:.:.:.:.:._i_:_:_:.:iニj !l:.i:.:.:.:.:.:.:.:Χハ          ∧= /:i:_:_:..ニ.--l--..|_./!ゝ:.:rく= f::::::Y          {{ ー:ゝ!-:…ュ::::::::j::::::::`!::/::::ゝヤ:::x:「 ̄i:.:ヽ           ゞ ̄ ̄iヽ>…ii ̄l ̄i`ヾ::/:/!__j:.:ー:.:、:.∧            ,イ77/ヾ/! |lΜ|l--ト、..!  `i¨  j:.:.:.:.:..≦:::ミヽ            .厶!オ::i::ヽir≦ゝイ:::::j:::i::::「ヾ|   斗::::::::::::: .:::::.、:::∧         xi≦==ミ::/l:::::::::::::::::才::!:::: :::::.   i::::: ….::---ミ::ヽ:∧        / , ′ /  |::l:::…≦:::::≠j:::::::\:!  ヾ:∠::::/:::i::::ヽ:::::∧     _./ ---- 、 ヾ::rz:- :::::::ハ__! ̄ Ⅳ_  }::::::「:::::::::\::::.、::ノ    /:.:/:〉.ィ::::/:\  : / l / ヾ__i  ..<::. ヾ\、::仆、::::::::/::ヽ::| .  /:.:.:i:.K:{::::{{::::ハ V ” ′ | 〉f´ヽ  0゚》 、:ハ\::ゝ::イ::::/::::′    ゝ:.:.ヽ:.ヾ::::i>≦ 三 `ヽ  、l .i:::::.、 ー"  介:::.  ̄`ー===’  /  ̄ヾ:.!:.:ト/ /:.:.:.:.:.:/  〉:≧x 、:::::. ー… ≦:::\::! "    /:∧:./ 〈:.:.:.:0゚ィ  /::::::::::::i `ト:/:::::.. =ォ `リ   /\":.:.〈  二二 ヽ./::::::::::::::′ 、::/ {{___≦==\ ./     ̄ト、___ .イ:::`:::、::/    ヽ ィ´..三三三ソ:ヽ、        〉7::::::::/_/__`  Υ    :オ l=弋 ヽ≦…:::、ミx       ,r≠个一オ:::::::::::i:::≧イ!      {::ゝ::::::ヤ”´  ̄ ̄`ヽ:::::\     /:::::::::/:::::::/:::::::::::::!:::::::::::}      У::ィ´ .ォ≦三三ソ  〉:::、::\ .   /:::::::::::i:::::Ⅵ:: --:::く::::\:::!      i::::i f三三>''"   /::::::::ヽ::::\ }}}}} ─────────────────────────────────────── 【名前】ゴッドマーズ(AA出典:『六神合体ゴッドマーズ』より「ゴッドマーズ」) 【タイプ】はがね/エスパー 【特性】ハードロック…「こうかばつぐん」の技のダメージを緩和(0.75倍)する。 【もちもの】 【技x4:ラスターカノン、メタルバースト、サイコカッター、サイコショック】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+ とくこう:B+ とくぼう:B- すばやさ:E- 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…     野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『ポジトロニューム合金』… 自身の「速」の種族値を「E-」にする。相手の「攻」「特攻」の上昇(強化)を無視する。 『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる 『対地耐性』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…       野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                                      ヾー、                      /./!          ー<二>、}::::'.,                     /{/>'゙             `ヽ:::::::::∧ .                /:::::/    ,,,、   _        ∨:::::::i                 /::::::r'  r' ̄ ̄   ヽ'´_>o。       i:::::::::i               /::::::::{/ヾ/ ―… V´― /ヽ>。   !:::::::::V!_               ヾ::::::::::>'´/_,.。<r‐、/>。./   ∨∧ _ィ{::::::::::::i三「>、          _____,,..,ィV:::/./   /        >。.  ', ヾシji::::::::::::| ∨∧        /三三三三三∨ ′  /        \   >。.>、}ン゙::::::::::::|  ∨∧        i{≦ン′     //  .〈  i  \     ヽ \_,,>。:::::::::::::丈  ∨∧         ̄r‐、    />i      V! ',   ∨ \ ',i ̄ヽ` ,,, ゙x<     ヽ∧_         / r―>、 レ′|  /|  />、 /!   }\ xィX"´\  ヽ 「 ̄`ヽ    L三i .       / / /  トL、   ! .//! ハ! {「i>i  .il| j!<i「i|!ヽ l i>、 i∧       〈三}i        ∨ /   '<!_ |_  !/ i::レ゙::::iヾiシ V .iリイ「乂ノji jハ| i. \\\      _∨_         V       `ヽ レ'ji:::::::::〈 〃  \! ヽ`ー'"イ/   /   .∨ ヾ〉  r'´// .\ .          \     i}  /::ィ「i:/i>、  ’、 _,   .イ  ハ}i   ト、ヽ   _ノ ノ⌒ヽ.∨             ヽ.     | // _j__i! レ' {>、ヽニ ン </   / レ} / \li´ ―i_,, i .i/           //!    | .レ'「\(_)≧o。.)>、二二彡/ .イ! /У<    j  /   .〉ノ        r'゙´/:::∧_/::i_ /〉´::::::::::::>―<二(_.// .!レ'゙ //ハ  r‐7    ∠二_        |:./::::/::::::::::::::::i「:/::::::/ ̄__ji__/:::::::: /´、 、   ´   | /::〈   / ̄ ̄ ((       /^:::/:::::::::::::::::::::{:::::::::::{i   /∧/:::::::::::::::::::::. ヽi!    ___|./|::::::乂_「::::::::::::::::::::\      /__::/::::::::::::::::::::::i!i::::::::::「   }^⌒i::::::::::::::::::::::::::::',i_,,ィ´:::::::::/:::!:::::::::::::: ̄ ̄ ̄〈::::::::`<>。___,    ∠二:::::::::::::::::::::::::::::::ノ!乂:::::ハ  ノj リ{::::::::::::::::::::::_ノi:|/::/:::::レ'::У:::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::`ーr一′    /::::::∨::::::::::}::::::::::::::|::::i:::::>、_}_ノ / ',::::ー::::::´:::::: i:|r'゙/〉/:/::::::{::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::〈___,   /:__/:::::\/:::::::::::::∧::|:::〈\`´^¨`v'¬ヽ::::::::::::::/r゙:〈//::::::::::::::::::廴__:::::::::::::::::::::::::::: ̄ ̄¨ヽー〈_, /::::::\:::::::::::_ヽ:::::::::::::::://:〉|::::::>、丶.       \_/::::::::i/::::::::|:::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ , :::::::::::::::::}:::::::::| ̄ ̄__i::/:::!:r┴‐>、>―――<二!::::::::::「i:::::::::|:::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}..イ! ::::::::::::/::::: ̄r‐ _ノ:::::::/ ̄ ̄ヽ二二二>‐、‐<¨ ̄{:::::::::::|i|:::::::::!::::::::::::::::::: └'´ ̄|___::::::::::::::::::/ :__\::::::::::「:::::::::::::: /  i ´/:|      ,  `''<>i、::::::/:::ヽ:::::|\::::::::::::::::::::::::::::::: ̄ ̄ ̄|__:/\ :::::ヽ:::::: ̄ ̄:::::::::::: /   |::::i:::\!           j>、}::∨ :::::: |_`ー―‐::::::::::::::::::::::::::::::::::>''´ \::::::\ ::::::::::\::::::::::::::::::::://⌒ヽ .\:\::::>、 _______//::]‐∨::::::::/::::::::::\____::::::::::::::::(     ∨::::∧ :::::::::::::〈_::::::::::::::: /  r ¬、 \ \:\>、____,,>'゙:://⌒i:::::::\:::::::::::::::::::::::/_::::::::::::::::>    ∨::::∧ }}}}} ─────────────────────────────────────── 【名前】トリオン(AA出典:『遊戯王』より「トリオンの蟲惑魔」) 【タイプ】むし/じめん 【特性】ありじごく…相手ポケモンが宙に浮いていない時、通常交代することが出来なくなる。 【もちもの】 【技x6:あなをほる、すなじごく、むしくい、うちおとす、まきびし、ステルスロック】 こうげき:C ぼうぎょ:B とくこう:C とくぼう:B- すばやさ:C 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『蟲惑魔』…    設置技の影響を受けない。 『対の先』…    相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対飛回避』…   敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる 『対飛耐性』…   敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛迫撃』…   敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』…    稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』…   野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                                 ノ   )ィ                               . : ´彡_  ノ       )ヽ.                      /   / ! !´    <⌒ヽ ヽ-‐…‐- ..       .. ,,、、  /   /   i i      >     ‐- .   ` ー≠´     `ヽ /    ノ ,′      '⌒ヽ  八  ` ヽ.            、  / /         ' .  ヽ、   /               Y /          \  \ /             ,.-。_X           \  ′ __..-‐。、      lノ::::Y }             `¨ i   Y_)::::ハ     ノし'ノ_,′               ',.  乂//ソ、   ___ ´ 、::/`ヽ                 ゝ´:::::: ̄     ヾノ  .ィ\               /> ../.. __,,, ー=^ イ、               /`ヽ./ \  / ヽ__.ハ               __/   i    「 ̄i |   i  |、            ∧i  __.!   [i::::」 |   i__ 'ノヽ            ∧  `ヽ.ゝ  i___.!  ノィ´  i             {、( `ヽノ‐|   r-r   ! ノ ノ .ノ            ヾ!ヾ!ヾ!´ .ノ  | !   ト、iツiツiツ }}}}} ─────────────────────────────────────── 【名前】テイルモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「テイルモン」) 【タイプ】ノーマル/フェアリー 【特性】フェアリースキン…自分の『ノーマル』タイプの技が『フェアリー』タイプになり、さらに威力が1.3倍になる。 【もちもの】 【技x8:ねこだまし、でんこうせっか、じゃれつく、あまえる、つめとぎ、みやぶる、まもる、ねむる】 こうげき:C ぼうぎょ:C+ とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『デジタルワクチン』… 相手のデータを解析した時、自身の状態異常を治癒する 『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対毒回避』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる 『対毒耐性』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対毒反撃』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{         /:::/     /        \    \:::::::::::::::ヽ        /::::::/              ヽ     ヽ::::::::::::::::..       /::::::::::/      !         i     ',     ';::::::::::::::::::', .     / :::::::::;′′   i         ト、    l    l::::::::::::::::::::',     /:::::::::::::l │    ハ   ',    !__ヽ   |     |:::::::::::::::::::::ヽ .   /::::::::::::::::! !   │_\  ヽ.  /   ',  /|     iヽ:::::::::::::::::::::\   ノ::::::::::::__|.ハ     |´   \ ! /   l / |     lヽj⌒'ヽー-^、:::ヘ  /:::::::::_/l   !  ヽ   |    )イ(    ,ィ≠ミx'    イ       ヽ  ⌒´  ⌒´   /   l   ゙r、_辷==ミ、   ヽ  ´  / rf、ノ |       ',       /   ハ.  │.irf´     ,     /   イ l |、   人    ,     〈     ヽ  ハ | |      __  !ハ イ | | | |_ , イ     /       ) /    )ィ! l } })、   ヽ::::::::::::ノ  〉、 ! l ハ. /    / /     〈 ハ      |│ハ .> .  `¨´  . イ リ! i ∨ .! /lイ       ソ ヽ、 _   ′! 弋_ 从_|  ̄    |r、_j  l   ヽ人(           )/  |   二つlf!    ⊂二_  ',  弋⌒ヽ          /ノ  }  人   リ      /  >、 ヽ   ∨ i         {,イ乙乙⌒>\\ \     /  \⌒ィ乙)フ │         !>=≡=<.   \\ \_/ //,ゝ.__乂_ハ  !         /      ヽ   \\__/ //  !  ̄ ̄ l ′         !      /  辷戈∠_/イ     |     |/ }}}}} ─────────────────────────────────────── 【名前】響子(AA出典:『東方project』より「幽谷響子」) 【タイプ】ゴースト 【特性】はやおき…ねむり状態から通常の半分のターンで回復する。 【もちもの】 【技x6:おどろかす、あやしいかぜ、りんしょう、チャームボイス、のろい、まねっこ】 こうげき:C ぼうぎょ:C- とくこう:C+ とくぼう:C+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『ヤマビコ』…   相手の「音」技を反射する。 『対の先』…    相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対霊回避』…   敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる 『対霊耐性』…   敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対霊迫撃』…   敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…   野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ----
#size(16){#aa{{{{                  _ __       /         入マ  l>‐┐       ./           ./   // rヘ __.イ      /         7}   V |:.:.| |:.:|     .∧           / ′     -|:.:.| |:.:|        ___    /  \__   __〉     /\_l:./_:|:/          `     |   ┌─一彳 ̄ |   !     \    __/i| l\  \   ∨     、     、          \  V l| |  L    〕iト.   │ /    廴__       /         \:|  | |  K 厂   ∨L  \j │   /   /\   ∨/   ‐==      Υ  ̄ ̄\/\   ∨|   │ !     /     、       「 ̄ |      :|     :|      |│   !     l/   ∧___乂       /∧      :|     ,        l/〉    ∨    、   「′     \   /   |            /      V    |     |  /     __}      |/          /       /    ∨\ト:.| く|    /  |\   ___,厶     |            彳           l/⌒⌒7  /  、/       j__/  r─=彡'’            -==≦ !   /⌒7           __,才  ̄           厶斗…1 .ノ    l /⌒7    ム=≦               l/      |/7⌒7__ノ                        | / }}}}} ─────────────────────────────────────── 【名前】ベリオロス亜種(AA出典:『モンスターハンター』より「ベリオロス」) 【タイプ】じめん/ひこう 【特性】きんちょうかん…戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。 【もちもの】 【技x4:じしん、つばさでうつ、エアロブラスト、ドラゴンクロー】 こうげき:A+ ぼうぎょ:C とくこう:B+ とくぼう:C すばやさ:B 【ポテンシャル】 『野生の親玉』…      野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。 『雪山のヌシ』…     「こおり」技で受けるダメージを半減する。 『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対氷回避』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる 『対氷耐性』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対氷迫撃』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{           ,,,,                        j`\         /  l  _             ,,、  _  l''''''-、i   ヽ        /,-i  i'´  / i‐、/ヽ       / i/ /  ヽ i'\   ヽ      //  j  '  ./ _i   '''ヽ、,,-‐‐/    ‐'‐,  /  l  \  .ヽ     / ''   ∧   .i \   .__ .ヽ / ,,,-,   /   .|  ヽ   `   .ヽ    /     ´   .j   \  .l ・ゝ ! !.く_゚ノ  / ヽ   j        ,、.ヽ    /         /    /   ̄        ヽ  ヽ  ヽ  ,、    l ヽj    ! ∧   ∧  /   ./ /  ./  l  ヽ  ヽ  ヽ j  ,,‐ヽ |  \  !  !    l/ ヽ  / ヽイ`ヽ 、/  /  /  /ヽ  ヽ  l ヽ ヽヽ'´   i\   `' ./    ヽ ヽ /   ゙'' i   `ヽ<__/ /  /''''ヽ !ヽ__j ゙''´´     ヽ   ,,-''´     ヽ、_´        /    `'''´   ゙'''''゙     - 、  ,,,,-‐'''´        `''''''''‐-≠/  ,,             ヽ  、 `ヽ ヽ          / /  / /   /      ヽ  ヽ  ヽ/  ヽ         ヽ  ヽ/-/  /  /     l   l   ヽ   ヽヽ、/          ´ヽ、/ /  /i  /     ヽ   i ヽ ヽヽ/ヽ_/            ./  `''´ i、__/      ヽ   j  ゙''''''´  ヽ           /                ̄        ヽ  ,,,‐,,           /   ,,-i               ,‐、    ヽ''´ ∠-i'''''´7           i   /  ヽ              /  \   .j /   i /           ヽ /   ヽ             .i    ヽ  /   ̄ ̄フ            >、   ヽ__,,,,,,,,,,-- 、_    i     i /  ,, ‐'´           ./     ̄   、ゞ  `''''--二ア-'─-  ''´ \´         / /      / ̄       '-/       ヽ''`          ̄/_,,-ー´i  /           / __    ,、  ヽ               ゙'''′           l/  \  /  `ヽ、i                                 `'′ }}}}} ─────────────────────────────────────── 【名前】ユキノオー(AA出典:『ポケットモンスター』より「ユキノオー」) 【タイプ】くさ/こおり 【特性】ぼうおん…相手の「音」技を無効化する。 【もちもの】 【技x4:れいとうパンチ、ウッドハンマー、ふいうち、いわなだれ】 こうげき:B ぼうぎょ:C とくこう:B とくぼう:C+ すばやさ:C- 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『デルタ因子(悪)』… 自身の「悪」技の威力を強化(1.5倍)する。 『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる 『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎追撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                              \\_...-------------------――フ                            _...-‐' Θ -------------------イ ノ        ヘ                 .-‐' ´_..-‐'    \\         ノノ        \\             _./..._/...-_ヽヽ    \\      ノノ          \\ヘ         / ,r-     ヽヽ    \\   ノノ      _// // \\ヾ     ∠ /――――――――――――ノノ    _∠_ノ/ζ/  \\ヾ    「  ◎」 ̄ ̄ ̄ \ ̄ ̄ヽヽ ̄丿ノノノ  /___\/◎┐_\ミ ゞ │  │┐\ ̄ ̄ \\  ヽヽ丿ノ // / ア/彡└◎┐L/\ミ \│ └┐┐ \   /\\ 丿丿   ∠/   ヽ≡\/ // \\/  /│l   \ //  \ヘ/           ミ ミ  //_ ◎│ /││    //   //             <=< \|  //ヘ \\  // \//              \∴∴_◎   \ヘ \\//  //              │ゞ▽ //□》》 \ミ \\//                \ _◎  \ _|\ \ /                 (  (     巛  」                Oニ))Oニ))//  ◎/ ミヽ                几 彡  冂L /\≡ゞ ミヽ               ヽ  ◎ 丿 ヽミL    [三]ミミ丶                ヽ  ◎ヾ   ヽ∟     ゞ[三]ミ丶   _/ ̄/                 l  彡 ヾ    ヽ       ゝミ[三]_二二>                へヽ_ │ [三]  )              /  /凵L∠ミミミミ(Θ)              ^ ̄   / イ イヘミ_」                     ̄ `' `' }}}}} ─────────────────────────────────────── 【名前】サラマンダー(AA出典:『ゾイド』より「サラマンダー」) 【タイプ】はがね/ほのお 【特性】ふゆう…宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。 【もちもの】 【技x5:はがねのつばさ、ラスターカノン、かえんほうしゃ、フレアドライブ、つばさでうつ】 こうげき:B ぼうぎょ:C+ とくこう:C+ とくぼう:C- すばやさ:A 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『ゾイド』…    「はがね」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。 『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる 『対地耐性』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…   野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                                      ヾー、                      /./!          ー<二>、}::::'.,                     /{/>'゙             `ヽ:::::::::∧ .                /:::::/    ,,,、   _        ∨:::::::i                 /::::::r'  r' ̄ ̄   ヽ'´_>o。       i:::::::::i               /::::::::{/ヾ/ ―… V´― /ヽ>。   !:::::::::V!_               ヾ::::::::::>'´/_,.。<r‐、/>。./   ∨∧ _ィ{::::::::::::i三「>、          _____,,..,ィV:::/./   /        >。.  ', ヾシji::::::::::::| ∨∧        /三三三三三∨ ′  /        \   >。.>、}ン゙::::::::::::|  ∨∧        i{≦ン′     //  .〈  i  \     ヽ \_,,>。:::::::::::::丈  ∨∧         ̄r‐、    />i      V! ',   ∨ \ ',i ̄ヽ` ,,, ゙x<     ヽ∧_         / r―>、 レ′|  /|  />、 /!   }\ xィX"´\  ヽ 「 ̄`ヽ    L三i .       / / /  トL、   ! .//! ハ! {「i>i  .il| j!<i「i|!ヽ l i>、 i∧       〈三}i        ∨ /   '<!_ |_  !/ i::レ゙::::iヾiシ V .iリイ「乂ノji jハ| i. \\\      _∨_         V       `ヽ レ'ji:::::::::〈 〃  \! ヽ`ー'"イ/   /   .∨ ヾ〉  r'´// .\ .          \     i}  /::ィ「i:/i>、  ’、 _,   .イ  ハ}i   ト、ヽ   _ノ ノ⌒ヽ.∨             ヽ.     | // _j__i! レ' {>、ヽニ ン </   / レ} / \li´ ―i_,, i .i/           //!    | .レ'「\(_)≧o。.)>、二二彡/ .イ! /У<    j  /   .〉ノ        r'゙´/:::∧_/::i_ /〉´::::::::::::>―<二(_.// .!レ'゙ //ハ  r‐7    ∠二_        |:./::::/::::::::::::::::i「:/::::::/ ̄__ji__/:::::::: /´、 、   ´   | /::〈   / ̄ ̄ ((       /^:::/:::::::::::::::::::::{:::::::::::{i   /∧/:::::::::::::::::::::. ヽi!    ___|./|::::::乂_「::::::::::::::::::::\      /__::/::::::::::::::::::::::i!i::::::::::「   }^⌒i::::::::::::::::::::::::::::',i_,,ィ´:::::::::/:::!:::::::::::::: ̄ ̄ ̄〈::::::::`<>。___,    ∠二:::::::::::::::::::::::::::::::ノ!乂:::::ハ  ノj リ{::::::::::::::::::::::_ノi:|/::/:::::レ'::У:::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::`ーr一′    /::::::∨::::::::::}::::::::::::::|::::i:::::>、_}_ノ / ',::::ー::::::´:::::: i:|r'゙/〉/:/::::::{::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::〈___,   /:__/:::::\/:::::::::::::∧::|:::〈\`´^¨`v'¬ヽ::::::::::::::/r゙:〈//::::::::::::::::::廴__:::::::::::::::::::::::::::: ̄ ̄¨ヽー〈_, /::::::\:::::::::::_ヽ:::::::::::::::://:〉|::::::>、丶.       \_/::::::::i/::::::::|:::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ , :::::::::::::::::}:::::::::| ̄ ̄__i::/:::!:r┴‐>、>―――<二!::::::::::「i:::::::::|:::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}..イ! ::::::::::::/::::: ̄r‐ _ノ:::::::/ ̄ ̄ヽ二二二>‐、‐<¨ ̄{:::::::::::|i|:::::::::!::::::::::::::::::: └'´ ̄|___::::::::::::::::::/ :__\::::::::::「:::::::::::::: /  i ´/:|      ,  `''<>i、::::::/:::ヽ:::::|\::::::::::::::::::::::::::::::: ̄ ̄ ̄|__:/\ :::::ヽ:::::: ̄ ̄:::::::::::: /   |::::i:::\!           j>、}::∨ :::::: |_`ー―‐::::::::::::::::::::::::::::::::::>''´ \::::::\ ::::::::::\::::::::::::::::::::://⌒ヽ .\:\::::>、 _______//::]‐∨::::::::/::::::::::\____::::::::::::::::(     ∨::::∧ :::::::::::::〈_::::::::::::::: /  r ¬、 \ \:\>、____,,>'゙:://⌒i:::::::\:::::::::::::::::::::::/_::::::::::::::::>    ∨::::∧ }}}}} ─────────────────────────────────────── 【名前】トリオン(AA出典:『遊戯王』より「トリオンの蟲惑魔」) 【タイプ】むし/じめん 【特性】ありじごく…相手ポケモンが宙に浮いていない時、通常交代することが出来なくなる。 【もちもの】 【技x6:あなをほる、すなじごく、むしくい、うちおとす、まきびし、ステルスロック】 こうげき:C ぼうぎょ:B とくこう:C とくぼう:B- すばやさ:C 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『蟲惑魔』…    設置技の影響を受けない。 『対の先』…    相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対飛回避』…   敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる 『対飛耐性』…   敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛迫撃』…   敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』…    稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』…   野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                                 ノ   )ィ                               . : ´彡_  ノ       )ヽ.                      /   / ! !´    <⌒ヽ ヽ-‐…‐- ..       .. ,,、、  /   /   i i      >     ‐- .   ` ー≠´     `ヽ /    ノ ,′      '⌒ヽ  八  ` ヽ.            、  / /         ' .  ヽ、   /               Y /          \  \ /             ,.-。_X           \  ′ __..-‐。、      lノ::::Y }             `¨ i   Y_)::::ハ     ノし'ノ_,′               ',.  乂//ソ、   ___ ´ 、::/`ヽ                 ゝ´:::::: ̄     ヾノ  .ィ\               /> ../.. __,,, ー=^ イ、               /`ヽ./ \  / ヽ__.ハ               __/   i    「 ̄i |   i  |、            ∧i  __.!   [i::::」 |   i__ 'ノヽ            ∧  `ヽ.ゝ  i___.!  ノィ´  i             {、( `ヽノ‐|   r-r   ! ノ ノ .ノ            ヾ!ヾ!ヾ!´ .ノ  | !   ト、iツiツiツ }}}}} ─────────────────────────────────────── 【名前】テイルモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「テイルモン」) 【タイプ】ノーマル/フェアリー 【特性】フェアリースキン…自分の『ノーマル』タイプの技が『フェアリー』タイプになり、さらに威力が1.3倍になる。 【もちもの】 【技x8:ねこだまし、でんこうせっか、じゃれつく、あまえる、つめとぎ、みやぶる、まもる、ねむる】 こうげき:C ぼうぎょ:C+ とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『デジタルワクチン』… 相手のデータを解析した時、自身の状態異常を治癒する 『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対毒回避』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる 『対毒耐性』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対毒反撃』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{         /:::/     /        \    \:::::::::::::::ヽ        /::::::/              ヽ     ヽ::::::::::::::::..       /::::::::::/      !         i     ',     ';::::::::::::::::::', .     / :::::::::;′′   i         ト、    l    l::::::::::::::::::::',     /:::::::::::::l │    ハ   ',    !__ヽ   |     |:::::::::::::::::::::ヽ .   /::::::::::::::::! !   │_\  ヽ.  /   ',  /|     iヽ:::::::::::::::::::::\   ノ::::::::::::__|.ハ     |´   \ ! /   l / |     lヽj⌒'ヽー-^、:::ヘ  /:::::::::_/l   !  ヽ   |    )イ(    ,ィ≠ミx'    イ       ヽ  ⌒´  ⌒´   /   l   ゙r、_辷==ミ、   ヽ  ´  / rf、ノ |       ',       /   ハ.  │.irf´     ,     /   イ l |、   人    ,     〈     ヽ  ハ | |      __  !ハ イ | | | |_ , イ     /       ) /    )ィ! l } })、   ヽ::::::::::::ノ  〉、 ! l ハ. /    / /     〈 ハ      |│ハ .> .  `¨´  . イ リ! i ∨ .! /lイ       ソ ヽ、 _   ′! 弋_ 从_|  ̄    |r、_j  l   ヽ人(           )/  |   二つlf!    ⊂二_  ',  弋⌒ヽ          /ノ  }  人   リ      /  >、 ヽ   ∨ i         {,イ乙乙⌒>\\ \     /  \⌒ィ乙)フ │         !>=≡=<.   \\ \_/ //,ゝ.__乂_ハ  !         /      ヽ   \\__/ //  !  ̄ ̄ l ′         !      /  辷戈∠_/イ     |     |/ }}}}} ─────────────────────────────────────── 【名前】響子(AA出典:『東方project』より「幽谷響子」) 【タイプ】ゴースト 【特性】はやおき…ねむり状態から通常の半分のターンで回復する。 【もちもの】 【技x6:おどろかす、あやしいかぜ、りんしょう、チャームボイス、のろい、まねっこ】 こうげき:C ぼうぎょ:C- とくこう:C+ とくぼう:C+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『ヤマビコ』…   相手の「音」技を反射する。 『対の先』…    相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対霊回避』…   敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる 『対霊耐性』…   敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対霊迫撃』…   敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…   野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ----

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