「僕の考えたダンジョンテンガン山深度:1案8」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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【名前】ベリオロス亜種(AA出典:『モンスターハンター』より「ベリオロス」)
【タイプ】じめん/ひこう
【特性】きんちょうかん…戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
【もちもの】
【技x4:じしん、つばさでうつ、エアロブラスト、ドラゴンクロー】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『雪山のヌシ』… 「こおり」技で受けるダメージを半減する。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】ユキノオー(AA出典:『ポケットモンスター』より「ユキノオー」)
【タイプ】くさ/こおり
【特性】ぼうおん…相手の「音」技を無効化する。
【もちもの】
【技x4:れいとうパンチ、ウッドハンマー、ふいうち、いわなだれ】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『デルタ因子(悪)』… 自身の「悪」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】ゴッドマーズ(AA出典:『六神合体ゴッドマーズ』より「ゴッドマーズ」)
【タイプ】はがね/エスパー
【特性】ハードロック…「こうかばつぐん」の技のダメージを緩和(0.75倍)する。
【もちもの】
【技x4:ラスターカノン、メタルバースト、サイコカッター、サイコショック】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B-
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『ポジトロニューム合金』… 自身の「速」の種族値を「E-」にする。相手の「攻」「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】トリオン(AA出典:『遊戯王』より「トリオンの蟲惑魔」)
【タイプ】むし/じめん
【特性】ありじごく…相手ポケモンが宙に浮いていない時、通常交代することが出来なくなる。
【もちもの】
【技x6:あなをほる、すなじごく、むしくい、うちおとす、まきびし、ステルスロック】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『蟲惑魔』… 設置技の影響を受けない。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】テイルモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「テイルモン」)
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】フェアリースキン…自分の『ノーマル』タイプの技が『フェアリー』タイプになり、さらに威力が1.3倍になる。
【もちもの】
【技x8:ねこだまし、でんこうせっか、じゃれつく、あまえる、つめとぎ、みやぶる、まもる、ねむる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『デジタルワクチン』… 相手のデータを解析した時、自身の状態異常を治癒する
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒反撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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/ ハ. │.irf´ , / イ l |、 人 ,
〈 ヽ ハ | | __ !ハ イ | | | |_ , イ /
) / )ィ! l } })、 ヽ::::::::::::ノ 〉、 ! l ハ. / / /
〈 ハ |│ハ .> . `¨´ . イ リ! i ∨ .! /lイ
ソ ヽ、 _ ′! 弋_ 从_|  ̄ |r、_j l ヽ人(
)/ | 二つlf! ⊂二_ ', 弋⌒ヽ
/ノ } 人 リ / >、 ヽ ∨ i
{,イ乙乙⌒>\\ \ / \⌒ィ乙)フ │
!>=≡=<. \\ \_/ //,ゝ.__乂_ハ !
/ ヽ \\__/ // !  ̄ ̄ l ′
! / 辷戈∠_/イ | |/
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【名前】響子(AA出典:『東方project』より「幽谷響子」)
【タイプ】ゴースト
【特性】はやおき…ねむり状態から通常の半分のターンで回復する。
【もちもの】
【技x6:おどろかす、あやしいかぜ、りんしょう、チャームボイス、のろい、まねっこ】
こうげき:C
ぼうぎょ:C-
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『ヤマビコ』… 相手の「音」技を反射する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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厶斗…1 .ノ l /⌒7 ム=≦
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【名前】ベリオロス亜種(AA出典:『モンスターハンター』より「ベリオロス」)
【タイプ】じめん/ひこう
【特性】きんちょうかん…戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
【もちもの】
【技x4:じしん、つばさでうつ、エアロブラスト、ドラゴンクロー】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『雪山のヌシ』… 「こおり」技で受けるダメージを半減する。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】ユキノオー(AA出典:『ポケットモンスター』より「ユキノオー」)
【タイプ】くさ/こおり
【特性】ぼうおん…相手の「音」技を無効化する。
【もちもの】
【技x4:れいとうパンチ、ウッドハンマー、ふいうち、いわなだれ】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『デルタ因子(悪)』… 自身の「悪」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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ヽ ◎ 丿 ヽミL [三]ミミ丶
ヽ ◎ヾ ヽ∟ ゞ[三]ミ丶 _/ ̄/
l 彡 ヾ ヽ ゝミ[三]_二二>
へヽ_ │ [三] )
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^ ̄ / イ イヘミ_」
 ̄ `' `'
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【名前】サラマンダー(AA出典:『ゾイド』より「サラマンダー」)
【タイプ】はがね/ほのお
【特性】ふゆう…宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x5:はがねのつばさ、ラスターカノン、かえんほうしゃ、フレアドライブ、つばさでうつ】
こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C-
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『ゾイド』… 「はがね」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】トリオン(AA出典:『遊戯王』より「トリオンの蟲惑魔」)
【タイプ】むし/じめん
【特性】ありじごく…相手ポケモンが宙に浮いていない時、通常交代することが出来なくなる。
【もちもの】
【技x6:あなをほる、すなじごく、むしくい、うちおとす、まきびし、ステルスロック】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『蟲惑魔』… 設置技の影響を受けない。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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ヾ!ヾ!ヾ!´ .ノ | ! ト、iツiツiツ
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【名前】テイルモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「テイルモン」)
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】フェアリースキン…自分の『ノーマル』タイプの技が『フェアリー』タイプになり、さらに威力が1.3倍になる。
【もちもの】
【技x8:ねこだまし、でんこうせっか、じゃれつく、あまえる、つめとぎ、みやぶる、まもる、ねむる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『デジタルワクチン』… 相手のデータを解析した時、自身の状態異常を治癒する
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒反撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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〈 ハ |│ハ .> . `¨´ . イ リ! i ∨ .! /lイ
ソ ヽ、 _ ′! 弋_ 从_|  ̄ |r、_j l ヽ人(
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/ ヽ \\__/ // !  ̄ ̄ l ′
! / 辷戈∠_/イ | |/
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【名前】響子(AA出典:『東方project』より「幽谷響子」)
【タイプ】ゴースト
【特性】はやおき…ねむり状態から通常の半分のターンで回復する。
【もちもの】
【技x6:おどろかす、あやしいかぜ、りんしょう、チャームボイス、のろい、まねっこ】
こうげき:C
ぼうぎょ:C-
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『ヤマビコ』… 相手の「音」技を反射する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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