「僕の考えたダンジョンテンガン山深度:1案3」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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【名前】イャンガルルガ(AA出典:『モンスターハンター』より「イャンガルルガ」)
【タイプ】ひこう/ほのお
【特性】いかりのつぼ… 自分への攻撃が急所に当たると、『こうげき』が最大まで上がる。
【もちもの】
【技x5:かえんだん、ついばむ、つばめがえし、ポイズンテール、おにび】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
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【名前】ヨルノズク(AA出典:『ポケットモンスター』より「ヨルノズク」)
【タイプ】ノーマル/ひこう
【特性】するどいめ… 命中率が下がらない。相手の回避率が上がっていても、影響を受けない。
【もちもの】
【技x7:さわぐ、エアスラッシュ、じんつうりき、リフレクター、サイコシフト、さいみんじゅつ、ゆめくい】
こうげき:D+
ぼうぎょ:D+
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『色眼鏡』… 1/試/自動 自身の技が『こうかはいまひとつ』の場合、1/2倍の時は通常に、1/4倍の時は1/2倍になる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩追撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
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【名前】チルノ(AA出典:『東方project』より「チルノ」)
【タイプ】こおり/フェアリー
【特性】たんじゅん… 自身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。(特性による変化量を±1に)
【もちもの】
【技x6:フリーズドライ、チャームボイス、わるだくみ、ドわすれ、すてゼリフ、みきり】
こうげき:D-
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『⑨』… 1/試/自動 自身が状態異常にかかった時、自身の状態異常が治る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼追撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
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.ヽ ∧ .ヽ‐| |/ヽ | i |ヽ .| .i .|i .〈| i | / | i |/ i./ ./ ̄ / /
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. ヽ ヽ、 | ii i‐i_i_i‐i ii i | i .`i  ̄二_─ヽ
iヽ‐ ´ヽヽ〈 ヽ/゙゙゙| |ヽi:ヽiiii/:i./i i .|三ヽ〈| | __.|二i く二>
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ヽ ヽ‐i‐、iヽヽヽ .ヽ| .|_ヽ|_/_.| | |ヽ ヽi i __i─,,,,ヽ二二__
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【名前】ランスタッグ(AA出典:『ゾイド』より「ランスタッグ」)
【タイプ】はがね/じめん
【特性】まけんき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「こうげき」がぐーんと上がる。
【もちもの】
【技x5:アイアンヘッド、ウッドホーン、メガホーン、ドリルライナー、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B
とくこう:D-
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『ゾイド』… 「はがね」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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【名前】カブテリモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「カブテリモン」)
【タイプ】むし
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x6:こうげきしれい、メガホーン、ウッドホーン、ぼうぎょしれい、かいふくしれい、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:D-
とくぼう:D+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『デジタルワクチン』… 相手のデータを解析した時、自身の状態異常を治癒する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
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【名前】ジェムナイト・パール(AA出典:『遊戯王』より「ジェムナイト・パール」)
【タイプ】かくとう/いわ
【特性】ノーガード… 相手と自身への技が「必中」する。
【もちもの】
【技x5:うちおとす、フライングプレス、ばくれつパンチ、ステルスロック、ビルドアップ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:E+
とくぼう:C
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『鬼神連撃』… 相手が『気合い』『がんじょう』等で自身の攻撃に耐えたとき、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
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// __/__/  ̄`ヽ爻ハ |ミK: /
// ̄  ̄ `ヽ / \圦 |ニ彡i /
!' \厶斗弋入 |ニ彡!\ /
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丿 ヽ \\_ /|xi }ニ彡} \{
) i /|// ̄|ニ=xi_zi=-=¬爻xソ /
Y__|V∧V _」=-:、 ヾ } } }ナノ./ヾix ./
iv.|V∧VⅥx'´x=:、爻x≧=< ̄ __Yリ
マ`リ/i!\/´|>ア斗イzチ≦こ_ ̄
} 〃 / /ノ ̄i :ヘ=ニ=ヽ
! 〃 / : /´=ニ乂 :ヘ=ニ=}
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Y i:x/:/ .|=ニ=, } V弋_ノト、
〉`´ // 廴xイ } |xニ:}
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Yシ 廴三彡'_/Xx/ (Vハ、
_ _>爻xミx }x: ix\
>'´爻爻xミx `[j Ⅶ ゞメ、
-=ニ三フ´xX爻爻\ ` リ .Ej: リ
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【名前】イャンガルルガ(AA出典:『モンスターハンター』より「イャンガルルガ」)
【タイプ】ひこう/ほのお
【特性】いかりのつぼ… 自分への攻撃が急所に当たると、『こうげき』が最大まで上がる。
【もちもの】
【技x5:かえんだん、ついばむ、つばめがえし、ポイズンテール、おにび】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】ヨルノズク(AA出典:『ポケットモンスター』より「ヨルノズク」)
【タイプ】ノーマル/ひこう
【特性】するどいめ… 命中率が下がらない。相手の回避率が上がっていても、影響を受けない。
【もちもの】
【技x7:さわぐ、エアスラッシュ、じんつうりき、リフレクター、サイコシフト、さいみんじゅつ、ゆめくい】
こうげき:D+
ぼうぎょ:D+
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『色眼鏡』… 1/試/自動 自身の技が『こうかはいまひとつ』の場合、1/2倍の時は通常に、1/4倍の時は1/2倍になる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩追撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】チルノ(AA出典:『東方project』より「チルノ」)
【タイプ】こおり/フェアリー
【特性】たんじゅん… 自身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。(特性による変化量を±1に)
【もちもの】
【技x6:フリーズドライ、チャームボイス、わるだくみ、ドわすれ、すてゼリフ、みきり】
こうげき:D-
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『⑨』… 1/試/自動 自身が状態異常にかかった時、自身の状態異常が治る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼追撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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./i| .|i.ヽ .iヽ iヽ iヽ /ii /ii /i.| ./i|
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【名前】ランスタッグ(AA出典:『ゾイド』より「ランスタッグ」)
【タイプ】はがね/じめん
【特性】まけんき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「こうげき」がぐーんと上がる。
【もちもの】
【技x5:アイアンヘッド、ウッドホーン、メガホーン、ドリルライナー、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B
とくこう:D-
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『ゾイド』… 「はがね」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】カブテリモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「カブテリモン」)
【タイプ】むし
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x6:こうげきしれい、メガホーン、ウッドホーン、ぼうぎょしれい、かいふくしれい、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:D-
とくぼう:D+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『デジタルワクチン』… 相手のデータを解析した時、自身の状態異常を治癒する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】ジェムナイト・パール(AA出典:『遊戯王』より「ジェムナイト・パール」)
【タイプ】かくとう/いわ
【特性】ノーガード… 相手と自身への技が「必中」する。
【もちもの】
【技x5:うちおとす、フライングプレス、ばくれつパンチ、ステルスロック、ビルドアップ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:E+
とくぼう:C
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『鬼神連撃』… 相手が『気合い』『がんじょう』等で自身の攻撃に耐えたとき、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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