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[[僕の考えたトレーナー/(わたし)]]
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\ \__ ヘ ̄ ̄ |芹芋ミ l |芹芋ミ i / / 、
`ヽ-7-二_ヽ、 / | {.:J刈 \__| {.:J刈 /. / / \
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/: : : : : : : : :∨=ノ / ヽ ヽ  ̄/ /. \
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***【名前】わたし(AA出典:『人類は衰退しました』より「わたし」)
***【トレーナーステータス】
・指示:C-= 平均的な指示力。ただし窮地の状況に弱い。
・育成:C= 平均的な育成力。
・統率:A(B)= 『天賦の才』によって向上している。
・能力:A= 「幸運」を引き寄せる固有を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『いい感じの奇跡』…自身のポケモンの特性・技の追加効果・ポテンシャルの発動確率が2倍になる。
***【手持ちのポケモン】
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/ // /, ,ヽ 、 ヾヽ ) あ . こ 隠
/ ./ / i .∥ ∥ヘ///∧ ヘ 、 ヽ /
. / ./ / i! .iム .∥` ∧. ', ヽ ヽ、 ヽ <. る . そ さ
∧マ / ,' ∧ { マ ∥ _ .ヘ ト ヘ ヽ ヽ ヽ
ムマム/ ,' イ .ヽ} .マ}' _-_ -ュマ,ヘ .ハ ト、} } ん れ
ヒマヒニレレニ}‐‐i‐.ヘ! ' "弋} ノィ } イ⌒,. } ` /
{マ ヒニニ ィ ´弋} ̄ヽ.ヘ  ̄ .} }/}〉 ∥N / だ 意 て
レ ヒニニニヨヽ‐‐ ヽ '_ノ}、} /
マニニ.N u _ -‐_‐_、 ν .i. ,' ` / ろ .味 い
マ.ヘ;'ヽ r , - .ニニ三ム .∥, /
} ヾ:ヽ トュ-ヒ- ̄⌒マ}. ,.イ マ ⌒ヽ う .が る
_ トム、 マ/ './' .{ \ _
, - ´ ヽ、 〉> ` / / }ヽ ' ヽ !! . か
r....-....._ l: :∨:::ム.ヽ > ≦ / .}:::::ヽ │
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【名前】ルドガー(AA出典:『テイルズオブエクシリア2』より「ルドガー・ウィル・クルスニク」)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x5:コメットパンチ、せいなるつるぎ、つららおとし、ボディパージ、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「クルスニク」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『骸殻の魔槍』… 自身の「物理技」が命中したとき、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『クルスニク』… 1/試/自動 場に出た時、互いの場の状態を正常に戻す。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『マターデストラクト』…
ルドガー専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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【名前】ふなっしー(AA出典:『船橋市非公認キャラ』より「ふなっしー」)
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【もちもの】
【技x7:ギガドレイン、うさぎとび、ねこだめし、こうそくスピン、フラフラダンス、やどりぎのたね、こうごうせい】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『梨妖精の喝采』… 味方と任意交代する時、味方が最初に出す技の優先度を+1する。
『ゆるキャラ』… T終了時、自身の体力が1/16回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒反撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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/´ 二二ヽ
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【名前】ルサルカ(AA出典:『Dies irae』より「ルサルカ・シュヴェーゲリン」)
【タイプ】ゴースト/どく
【特性】かげふみ… 相手は逃げたり、ポケモンを交代することができなくなる。お互いが特性『かげふみ』の場合は無効になる。『ゴースト』タイプには無効。
【もちもの】
【技x8:シャドーボール、さんせいどく、のろい、どくどく、トリック、ベノムトラップ、かなしばり、まもる】
こうげき:D 「さんせいどく」… 特殊/どく/70/100/単体/×/10%の確率で相手を「どく」状態にする。「鋼」タイプに「効果抜群」になる。
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「ルサルカ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『地星の足引』… 場のポケモンの『役割』発動時、相手の「速」ががくっと下がる。
『ナハツェーラー』… 相手の「速」が下がった時、中確率で相手に体力の1/8の「ゴースト」ダメージを与える。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪狙撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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三三 ヽ
/ 三三
/ 三三 ‘,
/ ◯ 三三 ◯
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ノ: : :{ }
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‘ /
乂ノ _ イ
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i|XX 乂ノノノノ 乂ノノノ
i|XX |_
.γ |XX | ヽ
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【名前】ヴォルガノス(AA出典:『モンスターハンター魚竜・海竜種』より「ヴォルガノス」)
【タイプ】ほのお/ドラゴン
【特性】たんじゅん… 自身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。(特性による変化量を±1に)
【もちもの】
【技x5:ねっぷう、げんしのちから、ドラゴンテール、フライングプレス、せんすい】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『溶岩竜の錬牙』… 死に出しで場に出た時、最初に繰り出す技が相手の「守る」等の技を貫通する。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
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【名前】翼(AA出典:『戦姫絶唱シンフォギア』より「風鳴翼」)
【タイプ】みず/ひこう
【特性】きんぞくしつ… タイプに「はがね」を追加する。
【もちもの】
【技x6:たきのぼり、つばめがえし、アイアンヘッド、まきびし、つるぎのまい、きりかえし】
こうげき:B+ 「きりかえし」… 変化/鋼/-/-/自分/×/優先度+3 相手の攻撃を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。
ぼうぎょ:C 相手が「直接技」の時、相手に体力の1/8の「鋼」ダメージを与える。
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『防人の熱唱』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、低確率で一番最後に「ばくおんぱ」による追加攻撃を行う。
『シンフォギア』… 1/試 技「ばくおんぱ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『騎乗A』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
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【名前】ビィ(AA出典:『グランブルーファンタジー』より「ビィ」)
【タイプ】ドラゴン/フェアリー
【特性】プレッシャー… 場に出たときに相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
【もちもの】
【技x5:ムーンフォース、りゅうのはどう、はどうだん、ちょうはつ、ねむる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『哲学竜の進撃』… 自身(相手)の体力が満タンの時、相手の能力上昇(強化)を無視する。
『ぐらぶるっ!』… 1/試/自動 自身のデータを解析を無効化し、相手を「怯み」状態にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
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[[僕の考えたトレーナー/(わたし)]]
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***【名前】わたし(AA出典:『人類は衰退しました』より「わたし」)
***【トレーナーステータス】
・指示:C-= 平均的な指示力。ただし「ここぞ!」という時に弱い。
・育成:C= 平均的な育成力。
・統率:A(B)= 『天賦の才』によって向上している。
・能力:A= 「幸運」を引き寄せる固有を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『いい感じの奇跡』…自身のポケモンの特性・技の追加効果・ポテンシャルの発動確率が2倍になる。
***【手持ちのポケモン】
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/ // /, ,ヽ 、 ヾヽ ) あ . こ 隠
/ ./ / i .∥ ∥ヘ///∧ ヘ 、 ヽ /
. / ./ / i! .iム .∥` ∧. ', ヽ ヽ、 ヽ <. る . そ さ
∧マ / ,' ∧ { マ ∥ _ .ヘ ト ヘ ヽ ヽ ヽ
ムマム/ ,' イ .ヽ} .マ}' _-_ -ュマ,ヘ .ハ ト、} } ん れ
ヒマヒニレレニ}‐‐i‐.ヘ! ' "弋} ノィ } イ⌒,. } ` /
{マ ヒニニ ィ ´弋} ̄ヽ.ヘ  ̄ .} }/}〉 ∥N / だ 意 て
レ ヒニニニヨヽ‐‐ ヽ '_ノ}、} /
マニニ.N u _ -‐_‐_、 ν .i. ,' ` / ろ .味 い
マ.ヘ;'ヽ r , - .ニニ三ム .∥, /
} ヾ:ヽ トュ-ヒ- ̄⌒マ}. ,.イ マ ⌒ヽ う .が る
_ トム、 マ/ './' .{ \ _
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【名前】ルドガー(AA出典:『テイルズオブエクシリア2』より「ルドガー・ウィル・クルスニク」)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x5:コメットパンチ、せいなるつるぎ、つららおとし、ボディパージ、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「クルスニク」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『骸殻の魔槍』… 自身の「物理技」が命中したとき、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『クルスニク』… 1/試/自動 場に出た時、互いの場の状態を正常に戻す。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『マターデストラクト』…
ルドガー専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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【名前】ふなっしー(AA出典:『船橋市非公認キャラ』より「ふなっしー」)
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【もちもの】
【技x7:ギガドレイン、うさぎとび、ねこだめし、こうそくスピン、フラフラダンス、やどりぎのたね、こうごうせい】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『梨妖精の喝采』… 味方と任意交代する時、味方が最初に出す技の優先度を+1する。
『ゆるキャラ』… T終了時、自身の体力が1/16回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒反撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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/´ 二二ヽ
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/ \ ヽ
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. / ゙/: | | \} } :| ::|∧
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/ ./:| ::|:∧ :| :|/ / ゙|/メ :| :|
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| :/ :゙| ::ト{ .∨\ |/ // / _, | ゙/ |
| :| | ::|心㍉、. \{ ´イ芹心| `/ :ト、
| :| |ヽ |夾切 ゞ'-゚'''|/:゙/ | ::| \
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`ヽ \ヽ>、/´ `ヽ_ イ'、/ / \ \
) ヽ \ 〈ノ-‐‐ 、|/ ゙/ / i ゙\
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【名前】ルサルカ(AA出典:『Dies irae』より「ルサルカ・シュヴェーゲリン」)
【タイプ】ゴースト/どく
【特性】かげふみ… 相手は逃げたり、ポケモンを交代することができなくなる。お互いが特性『かげふみ』の場合は無効になる。『ゴースト』タイプには無効。
【もちもの】
【技x8:シャドーボール、さんせいどく、のろい、どくどく、トリック、ベノムトラップ、かなしばり、まもる】
こうげき:D 「さんせいどく」… 特殊/どく/70/100/単体/×/10%の確率で相手を「どく」状態にする。「鋼」タイプに「効果抜群」になる。
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「ルサルカ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『地星の足引』… 場のポケモンの『役割』発動時、相手の「速」ががくっと下がる。
『ナハツェーラー』… 相手の「速」が下がった時、中確率で相手に体力の1/8の「ゴースト」ダメージを与える。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪狙撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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三三 ヽ
/ 三三
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【名前】ヴォルガノス(AA出典:『モンスターハンター魚竜・海竜種』より「ヴォルガノス」)
【タイプ】ほのお/ドラゴン
【特性】たんじゅん… 自身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。(特性による変化量を±1に)
【もちもの】
【技x5:ねっぷう、げんしのちから、ドラゴンテール、フライングプレス、せんすい】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『溶岩竜の錬牙』… 死に出しで場に出た時、最初に繰り出す技が相手の「守る」等の技を貫通する。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
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【名前】翼(AA出典:『戦姫絶唱シンフォギア』より「風鳴翼」)
【タイプ】みず/ひこう
【特性】きんぞくしつ… タイプに「はがね」を追加する。
【もちもの】
【技x6:たきのぼり、つばめがえし、アイアンヘッド、まきびし、つるぎのまい、きりかえし】
こうげき:B+ 「きりかえし」… 変化/鋼/-/-/自分/×/優先度+3 相手の攻撃を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。
ぼうぎょ:C 相手が「直接技」の時、相手に体力の1/8の「鋼」ダメージを与える。
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『防人の熱唱』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、低確率で一番最後に「ばくおんぱ」による追加攻撃を行う。
『シンフォギア』… 1/試 技「ばくおんぱ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『騎乗A』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
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【名前】ビィ(AA出典:『グランブルーファンタジー』より「ビィ」)
【タイプ】ドラゴン/フェアリー
【特性】プレッシャー… 場に出たときに相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
【もちもの】
【技x5:ムーンフォース、りゅうのはどう、はどうだん、ちょうはつ、ねむる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『哲学竜の進撃』… 自身(相手)の体力が満タンの時、相手の能力上昇(強化)を無視する。
『ぐらぶるっ!』… 1/試/自動 自身のデータを解析を無効化し、相手を「怯み」状態にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
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