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[[僕の考えたトレーナー/(土御門元春)]]
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#region(close,【統率型:案1】)
***【トレーナーステータス】
-指示:B= 高水準の指示力。
-育成:C= 平均的な育成力。
-統率:A= 卓越した統率力。
-能力:E(C)= まだ固有ポテンシャルに目覚めていない。
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***【固有ポテンシャル】
『■■■』…
***【手持ちのポケモン】
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【枢木スザク(作品名『コードギアス』)】
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 ゙̄个::::::iハ:i:',::::::| ィ示c、,i|:i |::::::/:::::/:〃
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(彡ィヽ、 ハ:::i, i/ `ー-- t ,t、.j !
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【名前】スザク
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】たんじゅん… 身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。(特性による変化量を±1に)
【もちもの】
【技x6:ニトロチャージ、ほのおのパンチ、とびげり、スカイアッパー、ビルドアップ、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:D
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『朱雀の勝鬨』… 敵を倒した時、「こうげき」を1段階上げる
『生きろ』… HPが1/8以下のとき、直接のダメージ以外を受けない。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超追撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
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【洩矢 諏訪子(作品名『東方project』)】
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ヽ、ヽヽ.l. ヽ l:l :: l:ヽl' .::/ /
`ヽ 、l ::l. /. ヽl、 l.、ヽ、:::: :: /l
ヽ、、 l l ヽ.ヽ.ヽ:`:t´ ::: /::l
l. ヽl`ヽ、 ` ` :::::l::::::/::/
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【名前】諏訪子
【タイプ】じめん/ゴースト
【特性】のろわれボディ… 相手から攻撃技を受けた時、30%の確率で3Tの間、その相手の技を『かなしばり』状態にする。
【もちもの】
【技x7:じしん、シャドーボール、まきびし、のろい、みちずれ、こうそくスピン、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:D-
とくこう:C
とくぼう:C-
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『天空の加護』… 体力が満タンの時、直接のダメージ以外を受けない。
『ミシャクジさま』… 1/試 技「へびにらみ」を繰り出す。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
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【キリン(作品名『モンスターハンター』)】
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. トレi ト、ハ/|/| λ
. トi ト、. レ´从
.`ヽ、. !ト 从
ヾ/\i.. ,从 ミ. 从,イ ,ィ
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/ / / -ミ. . .ヾ:从',_,.イ. ',イ. 从人,xイ ,ィ / |λ,ィ ,イ ト、 ,ィ、
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丿 ミ /i. . . . .ノ ,xイト、!'""~. . : . : . : . : . ゙゙弋 ,_」Lニ彡>
从仆川 |. i. . . .从.... ヽk.ト、!: . . . : . : . : . : . : . :. ゙ 从 三二ニフ
ノ.:. i. . .'从. 八|...: . : . : . . : . : . : . : . : . : . .| 彡从人从ヾト、!
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. ヽ:. :. ヽ /. :.. / /:.:.:. : :ト、: . : . : i
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【名前】キリン
【タイプ】でんき
【特性】しぜんかいふく… 他のポケモンに交代すると異常状態が回復する。
【もちもの】
【技x4:でんげきは、ボルトチェンジ、メガホーン、でんじは】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『麒麟の撤退』… HPが1/2以下になったT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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【カメックス(作品名『ポケモン』)】
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/ x‐=ミヽ
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/:| |弋::::::::ノ :l! \ ___ x‐=ミ
/ /| 辷二二 ノ| ヽ|⌒ ̄`¨ ̄⌒ヽ─‐< / . <f Y⌒Y |
|.:.:.:|::::乂___乂:::::| {::> } ヽ/< { ! :::::l: |
. /  ̄ ̄ ̄ `ヽ `¨¨´/ } 人 辷"ノ
, ´ ̄ ̄ ヽ ) ′ ハ⌒ヽ > ´
. / \ ./ /| {ヽ | / /} ∨ |⌒ヽ
{.x─=ミ .} } :l∧ .f⌒Y 弋ド:、 }:: { イソハ | | |`ヽ
/ ヽ / ./ |⌒ヽ { ⌒ | | | | | :})
{ r‐く⌒V∠__彡'′ / \⌒ヽ |丿 :! ! | /<)
∨f⌒ヽ_)_ノ、_ _/ 丶_\ ` ー=彳 :| | /─’ヽノ
乂乂ソ:.:.: l 厂\  ̄ ̄ ̄ :| |/
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\ 弋 / ∨ \ // Y
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| >< ./ / ヽ_/ \}
/\__/ `ヽ/⌒ヽ  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ 廴__ ノ ̄ ̄ ̄
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【名前】カメックス
【タイプ】みず
【特性】げきりゅう… HPが1/3以下の時、『みず』タイプの技の威力が1.5倍になる。
【もちもの】
【技x5:じしん、なみのり、ラスターカノン、れいとうビーム、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:C
メガカメックス(メガシンカ後)
こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:A+
とくぼう:A
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『玄武の丸薬』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、次のT終了時までみずタイプのわざの威力が1.5倍になる
『メガ進化』… 1/試/先行 メガストーンを持っている場合、技の前にメガシンカできる。 試合中、一体しかできない
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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【リオレイア(作品名『モンスターハンター』)】
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ヽj ト、==ィノ ヽ、::::、::::::`:ヘ //
ソ:.tr'゙¨ ¨ヽj`¨^' /'
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【名前】リオレイア
【タイプ】どく/ドラゴン
【特性】ひしょう… 自身のタイプに「ひこう」を追加する。
【もちもの】
【技x5:ポイズンテール、どくびし、ドラゴンテール、りゅうのいぶき、つばめがえし】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『青龍の障壁』… 体力が満タンの時、くさタイプの変化技を受けない。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
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【レオンミシェリ・ガレット・デ・ロワ(作品名『DOG DAYS』)】
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, ′ | ./ヽ./ / / / | ト、ゝ
/ i i i! / /\ _ - / .ィ / |イノ.i
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, / | 八 ! 弋_ゝ.ソ }} , / -/-/i- / / |
/ , .| ヘ { ¨´ / ィ .ィf z= ミ、 } / / / !
==-- .. / /| | ヾ /> ´ ん:じ:/ 7ゞ /i / /i ,
ニニニ`ヽ/ /.、! | \ /イ ヾ.::ソ .ィ ./ / | /i / .| ./
ニニニニニ\彡: :.: | i .| .、 , / / / | / . ,: |/
: :`ヽニニニニヽ: : :.! ! | 、 {vヽ、_ --=彡_ /イ | , | /
: : : : :\ニニニ.ム: :.| | |ヽヽ ゝ ` ー ア .ィ::::::::::::::≧。...j/ j/
: : : : : : :\ニニニム: ! | | \\ ` ̄ _ .ィ:/:::::::::::::::::::::::::::::≧。.
: : : : : : : : :ヽニニニム! ii ! \\\__ .-=≦/ /`ヽ/::::::/:::::::ゝへ:::::::::::≧。.__
: : : : : : : : : : ヽニニム :!: .|ヽ ヽ Y __} i / ./⌒V:::::::::;::::ゞミ==::::::::::::ヽヽ
ニ ミ 、: : : : : : :\ニ()|ヘ :! } } | { { | 〈 / //^ヽ/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::}_}ヽ
: : : ` <ミ 、: : : : ', \}}ミヘ | | /.⌒ヽ.ハ .| iヽヽ У /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ \
: : : : : : : ` <ミ、: :', ',: : ヘ | | { { }} ノ .h } ヽ\{ ./>-- 、:::::::::::::::::::::::::::::::::\ \
}}}}}
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【名前】レオンミシェリ
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】あついしぼう… 『ほのお』『こおり』タイプの技を受けた時、ダメージが半減する。
【もちもの】
【技x5:コメットパンチ、かわらわり、せいなるつるぎ、ボディパージ、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『白虎の勝鬨』… はがねタイプのわざで相手を倒したとき、HPを1/2回復する。
『アームドデバイス』… 自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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#endregion
[[僕の考えたトレーナー/(土御門元春)]]
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#size(16){#aa{{{{
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M/ .|/|_
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\ / / /i , | ヽ ムィ Z
<_, / /`/ /イ /} ∧ | } ≦_フ
_> ノ Ⅳ`メ≧x_ ノ/ __/≦ i, | >-
`ーァ ,ムイ 」x´ ',::::::::::f--f ト.∧| ト<__
. <、_ ヽ´i[_ ノ::::::ノ´|:`ヽ |::::::::i/ _≦
`≦ { :::::从` ̄ }: `ー ´ノ フ´
. <_ヽ ', u ´ イ´ ハ
>x', __ / /ヽ, fiiiヽ
_x-‐-ミ 八 ≦三_ ーヽ /´ ||| |
/ / /ー }ヽ ー- / f ヽ,i||| |
. | / 〉, イ:::::> _ イkヽ. | yi}|| |
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. , | | ,,' 」ノ ト / .:::ヽ:::::::::::// , i:::::/ i
. : ::ヽ」 i ノイ }{ | ::::::::::: < / / У ト
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***【トレーナーステータス】
-指示:B= 高水準の指示力。
-育成:C= 平均的な育成力。
-統率:A= 卓越した統率力。
-能力:E(C)= まだ固有ポテンシャルに目覚めていない。
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***【固有ポテンシャル】
『■■■』…
***【手持ちのポケモン】
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【レオンミシェリ・ガレット・デ・ロワ(作品名『DOG DAYS』)】
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, ′ | ./ヽ./ / / / | ト、ゝ
/ i i i! / /\ _ - / .ィ / |イノ.i
./ ,: | | |/ヾf笊ミ 、イ ヽ / .イ./ // ! |
/ / | | | マ ん ミx、イ イ / // / / / |
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, / | 八 ! 弋_ゝ.ソ }} , / -/-/i- / / |
/ , .| ヘ { ¨´ / ィ .ィf z= ミ、 } / / / !
==-- .. / /| | ヾ /> ´ ん:じ:/ 7ゞ /i / /i ,
ニニニ`ヽ/ /.、! | \ /イ ヾ.::ソ .ィ ./ / | /i / .| ./
ニニニニニ\彡: :.: | i .| .、 , / / / | / . ,: |/
: :`ヽニニニニヽ: : :.! ! | 、 {vヽ、_ --=彡_ /イ | , | /
: : : : :\ニニニ.ム: :.| | |ヽヽ ゝ ` ー ア .ィ::::::::::::::≧。...j/ j/
: : : : : : :\ニニニム: ! | | \\ ` ̄ _ .ィ:/:::::::::::::::::::::::::::::≧。.
: : : : : : : : :ヽニニニム! ii ! \\\__ .-=≦/ /`ヽ/::::::/:::::::ゝへ:::::::::::≧。.__
: : : : : : : : : : ヽニニム :!: .|ヽ ヽ Y __} i / ./⌒V:::::::::;::::ゞミ==::::::::::::ヽヽ
ニ ミ 、: : : : : : :\ニ()|ヘ :! } } | { { | 〈 / //^ヽ/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::}_}ヽ
: : : ` <ミ 、: : : : ', \}}ミヘ | | /.⌒ヽ.ハ .| iヽヽ У /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ \
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【名前】レオンミシェリ
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】あついしぼう… 『ほのお』『こおり』タイプの技を受けた時、ダメージが半減する。
【もちもの】
【技x5:コメットパンチ、かわらわり、せいなるつるぎ、ボディパージ、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『白虎の勝鬨』… はがねタイプのわざで相手を倒したとき、HPを1/2回復する。
『アームドデバイス』… 自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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【枢木スザク(作品名『コードギアス』)】
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【名前】スザク
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】たんじゅん… 身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。(特性による変化量を±1に)
【もちもの】
【技x6:ニトロチャージ、ほのおのパンチ、とびげり、スカイアッパー、ビルドアップ、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:D
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『朱雀の勝鬨』… 敵を倒した時、「こうげき」を1段階上げる
『生きろ』… HPが1/8以下のとき、直接のダメージ以外を受けない。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超追撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
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【洩矢 諏訪子(作品名『東方project』)】
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./ fくr/l'L__..:l """" ' ヽ".fノ,イ :::Y:::ヽ
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ヽ、、 l l ヽ.ヽ.ヽ:`:t´ ::: /::l
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【名前】諏訪子
【タイプ】じめん/ゴースト
【特性】のろわれボディ… 相手から攻撃技を受けた時、30%の確率で3Tの間、その相手の技を『かなしばり』状態にする。
【もちもの】
【技x7:じしん、シャドーボール、まきびし、のろい、みちずれ、こうそくスピン、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:D-
とくこう:C
とくぼう:C-
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『天空の加護』… 体力が満タンの時、直接のダメージ以外を受けない。
『ミシャクジさま』… 1/試 技「へびにらみ」を繰り出す。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
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【キリン(作品名『モンスターハンター』)】
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、 ,ィ ,ィ , ,
. トレi ト、ハ/|/| λ
. トi ト、. レ´从
.`ヽ、. !ト 从
ヾ/\i.. ,从 ミ. 从,イ ,ィ
ヾ,/`ミ.. ィヌミ レ .|,ィ,イ ,イ
彳゙: . ,ィ´ / ミ从 l /. | λ
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〈 ,. : / ミ` |. . . . ...ヘレ´ ′イ. レ′レ´从 レ 从, l,.仆k.ハ.ト、
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丿 ミ /i. . . . .ノ ,xイト、!'""~. . : . : . : . : . ゙゙弋 ,_」Lニ彡>
从仆川 |. i. . . .从.... ヽk.ト、!: . . . : . : . : . : . : . :. ゙ 从 三二ニフ
ノ.:. i. . .'从. 八|...: . : . : . . : . : . : . : . : . : . .| 彡从人从ヾト、!
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. ヽ:.:.:.:ヽ. /: . : . / /:. `:、: . : . : . :. i.
. ヽ:. :. ヽ /. :.. / /:.:.:. : :ト、: . : . : i
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【名前】キリン
【タイプ】でんき
【特性】しぜんかいふく… 他のポケモンに交代すると異常状態が回復する。
【もちもの】
【技x4:でんげきは、ボルトチェンジ、メガホーン、でんじは】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『麒麟の撤退』… HPが1/2以下になったT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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【カメックス(作品名『ポケモン』)】
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/ x‐=ミヽ
l l {:::::::::::::} ト、
/:| |弋::::::::ノ :l! \ ___ x‐=ミ
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|.:.:.:|::::乂___乂:::::| {::> } ヽ/< { ! :::::l: |
. /  ̄ ̄ ̄ `ヽ `¨¨´/ } 人 辷"ノ
, ´ ̄ ̄ ヽ ) ′ ハ⌒ヽ > ´
. / \ ./ /| {ヽ | / /} ∨ |⌒ヽ
{.x─=ミ .} } :l∧ .f⌒Y 弋ド:、 }:: { イソハ | | |`ヽ
/ ヽ / ./ |⌒ヽ { ⌒ | | | | | :})
{ r‐く⌒V∠__彡'′ / \⌒ヽ |丿 :! ! | /<)
∨f⌒ヽ_)_ノ、_ _/ 丶_\ ` ー=彳 :| | /─’ヽノ
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 ̄ ̄ 廴__ ノ ̄ ̄ ̄
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【名前】カメックス
【タイプ】みず
【特性】げきりゅう… HPが1/3以下の時、『みず』タイプの技の威力が1.5倍になる。
【もちもの】
【技x5:じしん、なみのり、ラスターカノン、れいとうビーム、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:C
メガカメックス(メガシンカ後)
こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:A+
とくぼう:A
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『玄武の丸薬』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、次のT終了時までみずタイプのわざの威力が1.5倍になる
『メガ進化』… 1/試/先行 メガストーンを持っている場合、技の前にメガシンカできる。 試合中、一体しかできない
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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【リオレイア(作品名『モンスターハンター』)】
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_, -='゙:.:.:.:.:.:.:`:.:.:.:.`、:.::;';';';';';';'/ fヘ:.:.}lilt、:.:.、:..7:.:.:.:.:.':.:.:.:.:::::.:`yr':.ハtry;';';';'jitr、:.:.:.....:j!:.:.::}=-
-≠-'゙⌒ ,ゝ:.:.:.:.:.:.`:.:.:.:.:.、;';';';';';';i 〈:::::`:‐-:.三Y.:.:.:.:.:/ty、;i;j-‐';:.イ__マ:.:.:.:.';';';';';';:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`rニ=、
., ...':.:.:.:.__:.:.:.:.:.:.:.',:.:.:.:.、;';';';ノ /_:::::::::::/ _{:.:_;/、:¨.::r'i:.://.::.:.:.:.ィ/ ヽ:.:.:.';';';';';';':.:.:.:.:.:.:.:.:.:`‐-、
,≠_,≠‐'゙ ヾr、.;..:.:.:.:.:..:Y V::::i゙ f:.:;'.:.:,':.:.ヽ:.:.:.tr':.:.:.::.:;ィi|/ `i:.:..:.:.:.:';';:.:.:.:.:.:.:.:.:'.、-‐、j
'゙¨ ヾt、:.:.:.:.:.:.:! /:::::::} !.:.:..:.'..:.:.:.:.yxtイ-‐ナ:‐<、 \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;:'_:.:..\
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ヽj ト、==ィノ ヽ、::::、::::::`:ヘ //
ソ:.tr'゙¨ ¨ヽj`¨^' /'
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【名前】リオレイア
【タイプ】どく/ドラゴン
【特性】ひしょう… 自身のタイプに「ひこう」を追加する。
【もちもの】
【技x5:ポイズンテール、どくびし、ドラゴンテール、りゅうのいぶき、つばめがえし】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『青龍の障壁』… 体力が満タンの時、くさタイプの変化技を受けない。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
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