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[[僕の考えたトレーナー]]
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[[現在のやる夫>やる夫]]
[[現在のステータス>駆逐ロ級]]
進化したので新ページ[[僕の考えたトレーナー/やる夫/防空棲姫]]
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#region(close,【テンプレート】)
【テンプレート】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】
【タイプ】
【特性】
【もちもの】
【技x:】
こうげき:
ぼうぎょ:
とくこう:
とくぼう:
すばやさ:
【ポテンシャル】
『役割』…
『分類』…
『種族』…
『属別』…
『先』…
『回避』…
『耐性』…
『撃』…
『汎用』…
『付随』…
『特権』…
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案1】【《アヴェンジャー》防空進化型】)
【案1】【《アヴェンジャー》防空進化型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】防空棲姫
【タイプ】みず/ゴースト
【特性】せんりゃくせん… 場に出た時、相手の「攻/特攻」を下げる。
【もちもの】
【技x6:ハイドロポンプ、せんすい、シャドーボール、あくのはどう、こごえるかぜ、きりばらい】
こうげき:D
ぼうぎょ:AA-
とくこう:A
とくぼう:AA+
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『防空姫の砲撃』… 死に出しで場に出ている時、最初に繰り出す技が相手の「まもる」等を貫通する。
『防空姫の勝鬨』… 相手を倒した時、体力を1/2回復する。
『フラッグシップ』… PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(水)』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案2】【《アヴェンジャー》超耐久型】)
【案2】【《アヴェンジャー》超耐久型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】防空棲姫
【タイプ】みず/ゴースト
【特性】あくむのよろい… 相手の「C」が「±0」になる。体力が満タンの時、相手の技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x5:ハイドロポンプ、せんすい、シャドーボール、エレキボール、きりばらい】
こうげき:D
ぼうぎょ:A+ 「エレキボール」… 特/電/120/100/単/×/自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。
とくこう:B+
とくぼう:A+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『悪夢艦の装甲』… 「死に出し」で場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『悪夢艦の輪廻』… 「死に出し」で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『4inch連装両用砲+CIC』… 自身の「だん」「ボール」等の技に「おいうち」効果を付与する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(水)』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案3】【《アシストα》サポート重戦車型】)
【案3】【《アシストα》サポート重戦車型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】空母ヲ級
【タイプ】みず
【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。
【もちもの】
【技x7:ハイドロポンプ、アクアジェット、せんすい、ふぶき、アクアリング、きりばらい、バトンタッチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:A-
とくこう:B-
とくぼう:AA-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『ヲ級艦の巨体』… 自身の「体力」種族値が少し上がる。
『ヲ級艦の艦載』… 『エース』と任意交代する時、相手を「挑発」状態にする。
『フラッグシップ』… PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電追撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『エキスパンション(水)』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案4】【《アヴェンジャー》連撃撃墜型】)
【案4】【《アヴェンジャー》連撃撃墜型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】戦艦レ級
【タイプ】みず/あく
【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。
【もちもの】
【技x6:ハイドロポンプ、かみくだく、せんすい、ふいうち、ドラゴンテール、きりばらい】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B
とくこう:A-
とくぼう:B
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 「死に出し」で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『レ級艦の砲撃』… 「死に出し」で場に出た時、T終了時に中確率で「特/水/30/100/単/×」による追加攻撃を行う。
『レ級艦の龍尾』… 「死に出し」で場に出た時、T終了時に低確率で追加攻撃を行う。
『フラッグシップ』… PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電追撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案5】【《アヴェンジャー》特防殴り型】)
【案5】【《アヴェンジャー》特防殴り型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】防空棲姫
【タイプ】みず/ゴースト
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】
【技x6:ハイドロポンプ、せんすい、シャドーボール、ぼうふう、ふぶき、きりばらい】
こうげき:D
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:AAA
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『防空姫の装砲』… 『アヴェンジャー』に任命されている時、自身の「特殊」技のダメージ計算を自身の「特防」で行う。
『防空姫の装甲』… 『アヴェンジャー』に任命されている時、場に出たT終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『フラッグシップ』… PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(水)』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案6】【《役割》○○型】)
【案6】【《役割》○○型】
#endregion
#region(close,【案7】【《役割》○○型】)
【案7】【《役割》○○型】
#endregion
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[[僕の考えたトレーナー]]
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
, イi\ア/l≧,、__
_. <: : :/:.:.:.:.:.:.ニ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.≧ー- x-――― -ァ
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[[現在のやる夫>やる夫]]
[[現在のステータス>駆逐ロ級]]
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#region(close,【テンプレート】)
【テンプレート】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】
【タイプ】
【特性】
【もちもの】
【技x:】
こうげき:
ぼうぎょ:
とくこう:
とくぼう:
すばやさ:
【ポテンシャル】
『役割』…
『分類』…
『種族』…
『属別』…
『先』…
『回避』…
『耐性』…
『撃』…
『汎用』…
『付随』…
『特権』…
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案1】【《アヴェンジャー》防空進化型】)
【案1】【《アヴェンジャー》防空進化型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】防空棲姫
【タイプ】みず/ゴースト
【特性】せんりゃくせん… 場に出た時、相手の「攻/特攻」を下げる。
【もちもの】
【技x6:ハイドロポンプ、せんすい、シャドーボール、あくのはどう、こごえるかぜ、きりばらい】
こうげき:D
ぼうぎょ:AA-
とくこう:A
とくぼう:AA+
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『防空姫の砲撃』… 死に出しで場に出ている時、最初に繰り出す技が相手の「まもる」等を貫通する。
『防空姫の勝鬨』… 相手を倒した時、体力を1/2回復する。
『フラッグシップ』… PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(水)』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案2】【《アヴェンジャー》超耐久型】)
【案2】【《アヴェンジャー》超耐久型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】防空棲姫
【タイプ】みず/ゴースト
【特性】あくむのよろい… 相手の「C」が「±0」になる。体力が満タンの時、相手の技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x5:ハイドロポンプ、せんすい、シャドーボール、エレキボール、きりばらい】
こうげき:D
ぼうぎょ:A+ 「エレキボール」… 特/電/120/100/単/×/自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。
とくこう:B+
とくぼう:A+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『悪夢艦の装甲』… 「死に出し」で場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『悪夢艦の輪廻』… 「死に出し」で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『4inch連装両用砲+CIC』… 自身の「だん」「ボール」等の技に「おいうち」効果を付与する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(水)』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案3】【《アシストα》サポート重戦車型】)
【案3】【《アシストα》サポート重戦車型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】空母ヲ級
【タイプ】みず
【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。
【もちもの】
【技x7:ハイドロポンプ、アクアジェット、せんすい、ふぶき、アクアリング、きりばらい、バトンタッチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:A-
とくこう:B-
とくぼう:AA-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『ヲ級艦の巨体』… 自身の「体力」種族値が少し上がる。
『ヲ級艦の艦載』… 『エース』と任意交代する時、相手を「挑発」状態にする。
『フラッグシップ』… PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電追撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『エキスパンション(水)』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
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#endregion
#region(close,【案4】【《アヴェンジャー》連撃撃墜型】)
【案4】【《アヴェンジャー》連撃撃墜型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】戦艦レ級
【タイプ】みず/あく
【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。
【もちもの】
【技x6:ハイドロポンプ、かみくだく、せんすい、ふいうち、ドラゴンテール、きりばらい】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B
とくこう:A-
とくぼう:B
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 「死に出し」で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『レ級艦の砲撃』… 「死に出し」で場に出た時、T終了時に中確率で「特/水/30/100/単/×」による追加攻撃を行う。
『レ級艦の龍尾』… 「死に出し」で場に出た時、T終了時に低確率で追加攻撃を行う。
『フラッグシップ』… PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電追撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案5】【《アヴェンジャー》特防殴り型】)
【案5】【《アヴェンジャー》特防殴り型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】防空棲姫
【タイプ】みず/ゴースト
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】
【技x6:ハイドロポンプ、せんすい、シャドーボール、ぼうふう、ふぶき、きりばらい】
こうげき:D
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:AAA
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『防空姫の装砲』… 『アヴェンジャー』に任命されている時、自身の「特殊」技のダメージ計算を自身の「特防」で行う。
『防空姫の装甲』… 『アヴェンジャー』に任命されている時、場に出たT終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『フラッグシップ』… PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(水)』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案6】【《役割》○○型】)
【案6】【《役割》○○型】
#endregion
#region(close,【案7】【《役割》○○型】)
【案7】【《役割》○○型】
#endregion
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