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[[僕の考えたトレーナー]] #size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{                                    _ノ )ヽ                                      ,' { | i / )                                      { .!_ { { i {                                    ト} V-{_.}-.}                      ___      >==ミ } |-|二二ニ}                  >.:´::::::::::::::::::::::::`::.</::::::::::::::::ハ::::::ヽ::::::::::i            >.:´::ヽ/:::::ト、:::::ノ::i::::::、:::ヽ:::::::::\≦ミ::::∧::::::::}:::::::::!           /,.イ:::/::::::::::::::{::::、:::i::::::|::i:::::';:::::',::::、:::、::.、__ヽ::::/三≧=≦ミ         .//::::::::/:::::::::::::::::|::::{V|::::::|::|::::::';:::::',::::i:::::',::::ヽ∧::ヽ/  -=ミ{        ///::::::::/:::/:::::::::i::::i!::::i~ !:::::!::|_}:_:!___:|::::!::::::,:::::::',∧::::ヾ三三三∨        / ,:::;:::::::/:::/::::::i::::i!:::|';::::V::::ィ|´| __j::ハ:::!:::|:::::::}:::::::} ∧:::::::}三三三∨            i::!:::::;::::::::::::i::{::::ハ::{. 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【テンプレート】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】 【タイプ】 【特性】 【もちもの】 【技x:】 こうげき: ぼうぎょ: とくこう: とくぼう: すばやさ: 【ポテンシャル】 『役割』… 『分類』… 『種族』… 『属別』… 『先』… 『回避』… 『耐性』… 『撃』… 『汎用』… 『付随』… 『特権』… ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案1】【《エースキラーα》持ち物破壊型】) 【案1】【《エースキラーα》持ち物破壊型】 ─────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:アームハンマー、だんがいのつるぎ、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:C+ ぼうぎょ:B- とくこう:D- とくぼう:D+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の粉砕』…      自信の技がこうかばつぐんだった時、相手の持ち物を破壊する。 『アームドデバイス』…    自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案2】【《キラーα》威力強化型】) 【案2】【《キラーα》威力強化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:ばくれつパンチ、だいちのこぶし、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:C+ ぼうぎょ:B-         「だいちのこぶし」… 物理/地面/120/70/単体/○/「パンチ」技。 とくこう:D- とくぼう:D+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の適応』…      「てだすけ」の強化率を2倍にする。 『アームドデバイス』…    自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案3】【《キラーγ》てだすけ連携型】) 【案3】【《キラーγ》てだすけ連携型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:かわらわり、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:C+ ぼうぎょ:B- とくこう:D- とくぼう:D+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エースキラーγ』…     敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の踏込』…      自身が「てだすけ」状態の時、「速」の能力上昇(強化)を「攻」にも適応する。 『アームドデバイス』…    自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案4】【《キラーγ》種族値増強型】) 【案4】【《キラーγ》種族値増強型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:ばくれつパンチ、じしん、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:C+ ぼうぎょ:B- とくこう:D- とくぼう:A+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エースキラーγ』…      敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の闘気』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『バリアジャケット』…    自身の「特防」の種族値を「A+」にする。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案5】【《キラーα》必中強化型】) 【案5】【《キラーα》必中強化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:ばくれつパンチ、じしん、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:C+ ぼうぎょ:B- とくこう:D- とくぼう:D+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エースキラーγ』…      敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の拳気』…      必中技の威力を強化(1.5倍)する。 『バリアジャケット』…    自身の「特防」の種族値を「A+」にする。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案6】【《キラーα》てだすけ輪廻型】) 【案6】【《キラーα》てだすけ輪廻型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:アームハンマー、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:C+ ぼうぎょ:B-     とくこう:D- とくぼう:D+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の輪廻』…      「てだすけ」状態が解除された時、味方と任意交代する事が出来る。 『アームドデバイス』…    自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案7】【《エースキラーα》てだすけ速攻型】) 【案7】【《エースキラーα》てだすけ速攻型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x6:スカイアッパー、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ、ビルドアップ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の活歩』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技の優先度を+1する。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案8】【《エースキラーα》持ち物破壊型】) 【案8】【《エースキラーα》持ち物破壊型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:スカイアッパー、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の粉砕』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃命中時、相手の「持ち物」を破壊する。 『黒拳士の活力』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『穿ち貫く黒の拳』… ジークリンデ専用ポテンシャル。 1試合1回。 このポテンシャルは攻撃命中時に使用する事が出来る。 自身の技のダメージを2倍にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案9】【《キラーα》疑似三角型】) 【案9】【《キラーα》疑似三角型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:インファイト、じしん、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の撃墜』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「地」技が宙に浮いている相手に対し「こうかばつぐん」になる。 『黒拳士の崩拳』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「闘」技が相手の特性を無視する。 『ベーオウルフ』…      自身の「特性:てつのこぶし」の強化倍率が2倍になる。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『エレミアン・クラッツ式戦闘術』… ジークリンデ専用ポテンシャル。 1試合1回。 このポテンシャルは攻撃命中時に使用する事が出来る。 自身が「てだすけ」状態の時、相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案10】【《二枚看板/キラーα》デュアルロール型】) 【案10】【《二枚看板/キラーα》デュアルロール型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ・エレミア 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:スカイアッパー、じしん、かえんのこぶし、ひょうせつのこぶし、らいこうのこぶし】 こうげき:B+      「かえんのこぶし」… 物/炎/90/95/単/○/「パンチ」技。5割「火傷」 ぼうぎょ:A-      「ひょうせつのこぶし」… 物/氷/90/95/単/○/「パンチ」技。5割「凍り」 とくこう:D+      「らいこうのこぶし」… 物/電/90/95/単/○/「パンチ」技。5割「麻痺」 とくぼう:C+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『闘拳王の殲撃』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の技が相手に「必中」する。 『闘拳王の体術』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の「攻/特攻/C」の上昇(強化)を無視する。 『闘拳王の休息』…      自身の「てだすけ」状態が解除された時、自身の体力を1/4回復する。 『チャンピオン』…      相手が場に出た時、中確率で自身の能力がランダムに上がる。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『エレミアの神髄』… ジークリンデ・エレミア専用ポテンシャル。 このポテンシャルを『エースキラーα』『チャレンジ』『アンブッシュ』として扱う。 自身の『キラー』が同じ『役割』の相手に対して発動する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案11】【《キラーα》同役割もぶっ飛ばす型】) 【案11】【《キラーα》同役割もぶっ飛ばす型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:スカイアッパー、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の手甲』…      自身の「攻」が減少(低下)しない。 『黒拳士の対決』…      『キラー』に任命されている時、自身の『役割』が『キラー』に対しても発動する。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『削り穿つ豪腕殲撃』… ジークフリンデ専用ポテンシャル。 1試合1回。 自身が「てだすけ」状態の時、攻撃命中時に使用する事が出来る。 自身の技のダメージを2倍し、相手の防護ポテンシャルを無視する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案12】【《キラーα》きあいパンチ型】) 【案12】【《キラーα》きあいパンチ型】 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の掌握』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 #endregion #region(close,【案13】【《キラーα》気合だろうがたえろだろうが絶対殺す型】) ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『一撃打倒の豪腕殲撃』… ジークリンデ専用ポテンシャル。 1/試/先行。 「てだすけ」状態の攻撃命中時、相手の体力が「1」になった時、相手を「瀕死」状態にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案14】【《キラーα》利便性重視専用型】) ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:グロウパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の決意』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の『キラー』が相手の『基本役割』にも発動する。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『エレミアの真髄』… ジークリンデ専用ポテンシャル。 1試合1回。 このポテンシャルは『四式』と同じ効果になる。 効果、発動条件等もトレーナーの『四式』と同じ効果になる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案15】【《キラーα》交代先強打型】) ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の殲撃』…      自身が「てだすけ」状態の時、「パンチ」技が相手の特性、防護ポテンシャルを無視する。 『黒拳士の不屈』…      敵陣に『エース』が居る時、『戦闘続行』が必ず発動する。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『エレミアの真髄』… ジークリンデ専用ポテンシャル。 自身の行動前に『エース』が交代した時、繰り出す技を任意の「パンチ」技に変更できる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案16】【《キラーα》統率適応型】) ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】あくまのこぶし… 体力が満タンの時必ず耐える。 「パンチ」等の技の威力を強化(1.3倍)する。 【もちもの】 【技x5:ばくれつパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:AA+ ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の殲撃』…      「てだすけ」状態が解除された時、相手に体力の1/8の「闘」ダメージを与える。 『エレミアン・クラッツ』…  トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を味方トレーナーの「統率」と同ランクにする。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案17】【《二枚看板》同役割『キラー』発動型】) 【案17】【《二枚看板》同役割『キラー』発動型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ・エレミア 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】おうじゃのこぶし… 相手の防護特性を無視する。「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:マッハパンチ、じしん、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B+ ぼうぎょ:A+ とくこう:D+ とくぼう:C+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『黒拳王の挑戦』…      相手と同じ『役割』の時、自身の『キラー』が必ず発動する。 『黒拳王の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳王の練気』…      自身の「てだすけ」状態が解けた時、中確率で自身の体力を1/4回復し状態異常を治癒する。 『黒のエレミア』…      このポテンシャルを『キラーα』として扱う。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『勝利を齎す王者の拳』… ジークリンデ専用ポテンシャル。 1/試/先行 自身が「てだすけ」状態の時、 「技能拡張:キングフィスト」を繰り出し、 相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。 「キングフィスト」… 物/闘(地)/200/100/単/×/「パンチ」技。「闘」「地」の2つのタイプを持つ。                                 有利なタイプ相性で判定を行う。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案18】【《二枚看板》みちづれ(物理)型】) 【案18】【《二枚看板》みちづれ(物理)型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ・エレミア 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】じまんのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。「パンチ」等の技を繰り出すとき、自身の能力の低下を無視する 【もちもの】 【技x5:ギネスパンチ、マントルショット、ほのおのパンチ、アイスハンマー、かみなりパンチ】 こうげき:A+ ぼうぎょ:B         「ギネスパンチ」… 物/闘/50/100/単/○/「パンチ」技を連続で使用すると、攻撃が当たる度に威力が倍増していく とくこう:D+         「マントルショット」… 物/地/120/90/単/×/通常攻撃 とくぼう:B- すばやさ:B 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の殺劇』…      自身が「戦闘続行」状態の時、二回攻撃する 『拳で語れ!』…       「パンチ」等の技を繰り出したターンは相手の攻撃以外でダメージを受けない。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『想い零さぬ決死の強打』… ジークリンデ専用ポテンシャル。1/試/先行 自身が「てだすけ」状態の時、 「戦闘続行」状態になる 自身が「戦闘続行」状態の時、 「てだすけ」状態になる zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案19】【《エースキラーα》パンチ技を強化して殴り倒す型】) 【案19】【《エースキラーα》パンチ技を強化して殴り倒型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:スカイアッパー、地裂拳、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:A+(B-) ぼうぎょ:B          「地裂拳」… 物/地/85/90/単/○/「パンチ」技。 とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の鉄腕』…      相手の体力が「1」になった時、相手を「瀕死」状態にする。 『黒のエレミア』…      自身の「攻」の種族値を「A+」まで上げる。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『喝采を纏うエレミアの真髄』… ジークリンデ専用ポテンシャル。 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技に「闘」タイプを追加し、 てつのこぶしによる強化倍率を2倍にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案20】【《キラーα》継戦能力強化型】) 【案20】【《キラーα》継戦能力強化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:インファイト、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の調息』…      自身の「てだすけ」状態が解除された時、自身の体力を1/4回復する。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案21】【《エースキラーα》エレミアの神髄型】) 【案21】【《エースキラーα》エレミアの神髄型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ・エレミア 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】あくまのこぶし… 体力が満タンの時必ず耐える。 「パンチ」等の技の威力を強化(1.3倍)する。 【もちもの】 【技x5:スカイアッパー、だいちのこぶし、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B          「だいちのこぶし」… 物/地/100/85/単/○/「パンチ」技。 とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『固有種』…         「ジークリンデ・エレミア」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『黒拳士の神髄』…      トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「こうかいまひとつ」の技の威力を2倍にする。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の研鑽』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』が中確率で相手に発動する。 『黒のエレミア』…      このポテンシャルを全ての『撃』として扱う。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身が受けるダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案22】【《キラーα》技変更型】) 【案22】【《キラーα》技変更型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、れいとうパンチ、ビルドアップ、みきり】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の演武』…      低確率で追加攻撃を行う。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案23】【《キラーα》持ち物枠空けてジャポかレンブ持たせて殺す型】) 【案23】【《キラーα》持ち物枠空けてジャポかレンブ持たせて殺す型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。 『アイゼン・ファウスト』…  1/試/自動 自身の特性が「てつのこぶし」の時、体力が満タンで必ず耐える。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案24】【《キラーα》特性変更で耐えきって殴り飛ばす型】) 【案24】【《キラーα》特性変更で耐えきって殴り飛ばす型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】あくまのこぶし… 体力が満タンの時必ず耐える。 「パンチ」等の技の威力を強化(1.3倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。 『エレミアの系譜』…     自身の体力が「1」の時、必ず『先』が発動する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案25】【《キラーα》特性変更で乱打で殺す型】) 【案25】【《キラーα》特性変更で乱打で殺す型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てっけんらんぶ… 1Tに同じ「パンチ」等の技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。 『エレミアの神髄』…      自身の『撃』があらゆるタイプの相手に対して適用される。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案26】【《キラーα》たえろもどれ対策型】) 【案26】【《キラーα》たえろもどれ対策型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】はがねのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x5:ブレイクブロー、サウザンアロー、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B    ...「ブレイクブロー」… 物理/かくとう/50/100/単体/○/命中後、相手の「攻」を下げる。 「パンチ」技。 とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の威風』…      相手が交代した時、次のT終了時まで「てだすけ」状態になる。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の神髄』…      低確率で「パンチ技」による追加攻撃を行うことができる。 残り体力が低いほど発動しやすい。 『スラッグエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案27】【《キラーα》遊撃気合殺し型】) 【案27】【《キラーα》遊撃気合殺し型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ・エレミア 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x6:きあいパンチ、じしん、マグマナックル、アイスハンマー、プラズマフィスト、バレットパンチ】 こうげき:A ぼうぎょ:A        「マグマナックル」… 物/炎/100/85/単/○/「パンチ」等の技。 とくこう:D                             命中時、相手を「うちおとす」状態にする。 とくぼう:C すばやさ:B 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の鉄腕』…      場に出て最初に技を繰り出す時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。 『黒拳士の殲撃』…      相手が「極大」以上のダメージを「かわいちまい」で耐えられなくなる。 『エレミア一族』…      自身に対してのみ、トレーナー(BD)の「育成」をトレーナーの最も高い資質と同ランクにする。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案28】【《キラーα》「てだすけ」継戦力強化型】) 【案28】【《キラーα》「てだすけ」継戦力強化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ・エレミア 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】あくまのこぶし… 体力が満タンの時、必ず耐える。「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:インファイト、ノックパンチ、ほのおのパンチ、アイスハンマー、プラズマフィスト】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+       「ノックパンチ」… 物/地/120/100/単/○/優先度-3/「パンチ」等の技。 とくこう:D                            命中時、相手を「うちおとす」状態にする。 とくぼう:B+ すばやさ:B 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『固有種』…         「ジークリンデ・エレミア」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の鉄腕』…      自身の「パンチ」技の強化(上昇)を無視されなくなる。 『黒拳士の神髄』…      低確率で自身を対象にポテンシャルが再発動する。 『黒のエレミア』…      自身に対してのみ、トレーナー(BD)の資質が低下しない。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖反撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案29】【《キラーα》耐久強化型】) 【案29】【《キラーα》耐久強化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】ヘヴィメタル… 自身のタイプに「はがね」を追加する。 自身の「防」の種族値を「AA+」にする。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:AA+(B) とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。 『鉄腕』…          1/試/自動 自身の「パンチ」技が相手に命中した時、相手の「持ち物」を破壊する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案30】【《キラーα》パンチだけじゃない型】) 【案30】【《キラーα》パンチだけじゃない型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】りんきおうへん… 場に出た時、自身の任意の能力を上げる。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、だいちのちから、れいとうパンチ、あびせげり、みきり】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:A とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。 『エレミアン・クラッツ』…  自身の「特攻」の種族値を「A」にする。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案31】【《キラーα/β》エース封殺型】) 【案31】【《キラーα/β》エース封殺型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】くろいこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 相手の技が急所に当たらなくなる。 【もちもの】 【技x5:れんぞくパンチ、じゅうりょくパンチ、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B     .「じゅうりょくパンチ」… 物/地/55/90/単/○/命中時、相手を「うちおとす」状態にする。 とくこう:D                                       「パンチ」等の技。 とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の豪拳』…      自身の「パンチ」技に「闘」タイプを付与する。有利なタイプ相性で計算する。 『黒拳士の防衛』…      このポテンシャルを『エースキラーβ』として扱う。 『黒のエレミア』…       自身に対してのみ、トレーナー(BD)の「育成」をトレーナーの最も高い資質と同ランクにする。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案32】【《キラーα》抜群拳型】) 【案32】【《キラーα》抜群拳型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ・エレミア 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:エレミアのこぶし、マッハパンチ、じならし、ビルドアップ、まもる】 こうげき:AA+  ぼうぎょ:B+    「エレミアのこぶし」… 物理/(?)/100/100/単体/〇/ 技を繰り出す時、任意のタイプに変化する。 とくこう:D                               パンチ技。 とくぼう:B すばやさ:B 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『固有種』…         「ジークリンデ・エレミア」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の神髄』…      技能拡張「エレミアのこぶし」を繰り出すことが出来る。 『エレミア・クラッツ式』…  自身の「攻撃」の種族値をトレーナーの最も高い資質と同ランクにする。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖反撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案33】【《キラー》相手の種族値利用型】) 【案33】【《キラー》相手の種族値利用型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:ワンツーパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B          「ワンツーパンチ」… 物/闘/40/90/単/○/2回の連続技。  「パンチ」等の技。 とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の精進』…      自身の「攻」の種族値が相手の最も高い種族値と同じになる。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の強靭』…      相手の「攻/特攻」の種族値が「A」以上の時、『キラーβ』が発動する。 『ヒットエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案34】【《キラーα》てだすけ強化型】) 【案34】【《キラーα》てだすけ強化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の合力』…      自身の「てだすけ」状態による技の威力倍率を変更する。(1.5倍→2倍) 『エレミアン・クラッツ』…  自身の「闘」技が失敗しない。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案35】【《キラーα》対『二枚看板』『キラー』型】) 【案35】【《キラーα》対『二枚看板』『キラー』型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ・エレミア 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てっけんらんぶ… 1Tに同じ「パンチ」等の技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。 【もちもの】 【技x6:きあいパンチ、やまくずし、ヒートグラップル、アイスハンマー、プラズマフィスト、とおあて】 こうげき:B+ ぼうぎょ:A+  「やまくずし」… 物/地/150/100/単/○/優先度-3/「パンチ」等の技。相手の攻撃を受けると失敗する。 とくこう:D  「ヒートグラップル」… 物/炎/100/90/単/○/「パンチ」等の技。1割「しめつける」 とくぼう:C すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。 『黒拳士の鉄腕』…      自身の「パンチ」技に「鋼」タイプを付与付与する。 有利な相性で判定する。 『キラーチャンプ』…     トレーナーが「統率:A」以上の時、『二枚看板』『キラー』に対し、自身の『キラー』が必ず発動する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案36】【《キラーα》輪廻能力上昇型】) 【案36】【《キラーα》輪廻能力上昇型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ・エレミア 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】こうてつのうで… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 自身の「直接技」に「鋼」タイプを付与し有利な相性で判定する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、じしん、ブレイズスマッシュ、アイスハンマー、プラズマフィスト】 こうげき:B+ ぼうぎょ:A+  「フィニッシュブロー」… 物/闘/50/100/単/○/「パンチ」等の技。 とくこう:D                         この技で相手を倒した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。 とくぼう:C   「ブレイズスマッシュ」… 物/炎/100/90/単/○/C+1/「パンチ」等の技。 すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。 『黒拳士の終演』…      1/試/自動 相手の体力が「1」になった時、技「フィニッシュブロー」による追加攻撃を行う。 『リンカーコア』…      T終了時交代で場に出た時、自身の任意の能力を上げる。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案37】【《キラーα》一撃強化型】) 【案37】【《キラーα》一撃強化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。 『殲撃』…          1/試/自動 自身の「パンチ」技の威力を強化(1.5倍)する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案38】【《キラーα》出夢参考型】) 【案38】【《キラーα》出夢参考型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『殲滅の一撃』… ジークリンデ専用ポテンシャル。 1試合1回。 このポテンシャルは攻撃命中時に使用する事が出来る。 自身の技のダメージを2倍にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案39】【《キラーβ》技変更確定続行型】) 【案39】【《キラーβ》技変更確定続行型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、コメットパンチ、アイスハンマー、かわらわり】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーβ』…     『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の武術』…      相手の「防」の上昇(強化)を無視する。 自身の「攻」が減少(低下)しなくなる。 『黒拳士の不屈』…      自身が「てだすけ」状態の時、『戦闘続行』が必ず発動する。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案40】【《キラーβ》レベルを上げてポテで殴る型】) 【案40】【《キラーβ》レベルを上げてポテで殴る型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーβ』…     『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「パンチ」等の技を繰り出した時、中確率で相手に「必中」する。 『黒拳士の相性』…      トレーナーが「柔束出やる夫」の時、自身に対しての「育成」を「統率」と同ランクにする。 『黒拳士の戦意』…      このポテンシャルを『戦闘続行』として扱い、発動率を中確率にする。 『黒拳士の信頼』…      自身が「てだすけ」状態の時、中確率のポテンシャルが必ず発動する。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『極妖回避』…        相手の「妖」技を低確率で回避する。 『極妖耐性』…        相手の「妖」技のダメージを半減する。 『極妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、中確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案41】【《キラーα》進化で大幅変更型】) 【案41】【《キラーα》進化で大幅変更型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ・エレミア 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、バトンタッチ、ステルスロック、みきり】 こうげき:A- ぼうぎょ:A とくこう:D とくぼう:B+ すばやさ:B 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。 『黒拳士の三拳』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技を「炎」「電」「氷」タイプに変更する事ができる。 『黒拳士の真髄』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』が全タイプに必ず発動する。 『黒のエレミア』…      自身に対し、トレーナーの「育成」を1ランク上げる。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案42】【《キラーα》「てだすけ」トリガー強化型】) 【案42】【《キラーα》「てだすけ」トリガー強化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:ワンツーパンチ、アッパーカット、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B)       「ワンツーパンチ」… 物/闘/40/90/単/○/2回の連続技。  「パンチ」等の技。 とくこう:D          「アッパーカット」… 物/岩/50/90/単/○/浮いている相手に威力が2倍になる  「パンチ」等の技。 とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の剛拳』…      自身が「てだすけ」状態になった時、中確率で自身の「功撃」が上がる。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『破砕と圧殺の鉄腕』… ジークリンデ専用ポテンシャル。1/試/先行 自身の役割が発動し、「おいうち」効果を付与する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案43】【《キラーα》独自専用型】) 【案43】【《キラーα》独自専用型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:AA+ ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の魔拳』…      トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「攻」の種族値をトレーナーの「統率」と同ランクにする。 『エレミアの継承』…     独自に専用ポテンシャルを得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『エレミアの神髄』… ジークリンデ専用ポテンシャル。 1試合1回。 このポテンシャルは攻撃命中時に使用する事が出来る。 自身の技のダメージを2倍にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案44】【《キラーα》ジャイアントキリング型】) 【案44】【《キラーα》ジャイアントキリング型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の挑戦』…      自身が「てだすけ」状態の時、体力が「A」以上の相手に対し『役割』『付随』が発動する。 『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。 『エレミアの神髄』…     自身の体力が1/2以下になった時、相手の防護ポテンシャルを無視する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案45】【《キラーα》抜群キラー型】) 【案45】【《キラーα》抜群キラー型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:スカイアッパー、マッハパンチ、10まんばりき、コメットパンチ、みきり】 こうげき:B- ぼうぎょ:B      「スカイアッパー」… 物理/格闘/85/90/単体/〇/「宙に浮かび上がる」「空中」状態の相手に「効果抜群」 とくこう:D                              「パンチ」等の技。 とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の裏拳』…      自身が「てだすけ」状態の時、一番最後に「物/闘/30/100/単/〇/パンチ等の技」による追加攻撃を行う。 『黒拳士の必殺』…      自身が「こうかばつぐん」の技を繰り出す時、自身の『キラー』が相手に必ず発動する。 『トライアングルパンチ』…  自身が技「ほのおのパンチ」「かみなりパンチ」「れいとうパンチ」を繰り出せる。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案46】【《キラーα》専用全エキスパ型】) 【案46】【《キラーα》専用全エキスパ型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:マッハパンチ、メガトンパンチ、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の武術』…      技「10まんばりき」を繰り出せる。この時、「パンチ」技として扱う。 『黒拳士の鉄腕』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技に「闘」タイプを付与する。有利なタイプ相性で計算する。 『黒のエレミア』…      「ここぞ!」という時、トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(全)』… このポテンシャルを全てのタイプの『エキスパンション』として扱う。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『エレミアン・クラッツ式戦闘術』… ジークリンデ専用ポテンシャル。 自身に『エキスパンション(全)』を付与する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案47】【《キラーα》専用指示型】) 【案47】【《キラーα》専用指示型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『五式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『エレミアの継承』… ジークリンデ専用ポテンシャル。 自身に対するトレーナーの「指示」をトレーナーの一番高い資質と同じランクにする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案48】【《キラーα》ノーパンチ型】) 【案48】【《キラーα》ノーパンチ型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。 【もちもの】 【技x5:インファイト、10まんばりき、もろはのずつき、フレアドライブ、ボルテッカー】 こうげき:A- ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒闘士の武技』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「直接技」が相手に「必中」する。 『黒闘士の根性』…      自身が「てだすけ」状態の時、攻撃以外のダメージを受けない。 『黒闘士の撤退』…      自身の「てだすけ」状態が解除された時、味方と任意交代することができる。 『アームドデバイス』…    自身の「直接技」に反応する効果を受けない。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案49】【《キラーα》連携ありきで確定急所型】) 【案49】【《キラーα》連携ありきで確定急所型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】あくまのこぶし… 体力が満タンの時必ず耐える。 「パンチ」等の技の威力を強化(1.3倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。 『エレミアの系譜』…     自身(相手)が「状態変化」状態の時、急所倍率を「1.5倍」にして攻撃が必ず急所に当たる。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案50】【《キラーα》ノーガードパンチ技タイプ一致型】) 【案50】【《キラーα》ノーガードパンチ技タイプ一致型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ・エレミア 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】おうじゃのこぶし… 「パンチ」等の技をタイプ一致として扱い、「闘」に効果抜群になる。 【もちもの】 【技x6:ミラクルパンチ、じしん、イグニスストレート、アイスハンマー、プラズマフィスト、コメットパンチ】 こうげき:B+ ぼうぎょ:A+  「ミラクルパンチ」… 物/闘/90/90/単/○/「霊」タイプにも命中する。 とくこう:D   「イグニスストレート」… 物/炎/100/90/単/○/「パンチ」等の技。1割「しぜんはっか」 とくぼう:C すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『闘拳王の戦法』…      自身が「てだすけ」状態になった時、T終了時まで相手の特性を「ノーガード」に変化させる。 『闘拳王の神髄』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「攻」の種族値をトレーナーの「統率」と同ランクまで上がる。 『闘拳王の手助』…      低確率で自身を「てだすけ」状態にする。「てだすけ」状態の強化倍率が2倍になる。 『エレミアン・クラッツ式』… 低確率で一番最後に「パンチ」技による追加行動を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案51】【《キラーα》しゃかりき型】) 【案51】【《キラーα》しゃかりき型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】しゃかりき… 相手を倒すともう一度行動できる。 【もちもの】 【技x6:グロウパンチ、10まんばりき、はどうだん、とおあて、ビルドアップ、バトンタッチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:B-(D) とくぼう:C+ すばやさ:B 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の剛力』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「攻/特攻」を強化(1.5倍)する。 『黒拳士の護身』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。 『黒拳士の俊足』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「速/避」を強化(1.5倍)する。 『ベルカ式魔法』…      自身の「攻(特攻)」を「特攻(攻)」と同ランクまで上げる。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案52】【《二枚看板》てだすけテレポーター型】) 【案52】【《二枚看板》てだすけテレポーター型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ・エレミア 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。 【もちもの】 【技x6:くろいこぶし、じしん、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ、コメットパンチ】 こうげき:B+ ぼうぎょ:A+   「くろいこぶし」… 物/闘/100/100/単/○/相手の「持ち物」を破壊する。 とくこう:D とくぼう:C すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『エレミアの神髄』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の「攻」の種族値が「S」になる。 『エレミアの挑戦』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技の優先度を+1する。 『エレミアの無敗』…     自身が「てだすけ」状態になった(解けた)時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 『エレミアン・クラッツ式』… 自身の『回避』『耐性』『撃』があらゆるタイプの相手に対して適用される。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『闘争求める放浪者』… ジークリンデ・エレミア専用ポテンシャル。 味方(自身)の「てだすけ」状態が解けた時、 味方と任意交代して場に出る(離れる)ことが出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案53】【《キラーα》通常交代てだすけ継続型】) 【案53】【《キラーα》通常交代てだすけ継続型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:スカイアッパー、じゅうりょくけん、コメットパンチ、アイスハンマー、とぎすます】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D                  「じゅうりょくけん」… 物/地/90/100/単体/○/「パンチ」技。「うちおとす」効果。 とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練気』…      自身が攻撃を行っていない時、自身の「てだすけ」状態が解除されない。 『黒拳士の堅守』…      自身が「てだすけ」状態の時、「こうかいまひとつ」技を無効化する。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案54】【《キラーα》汎用性強化型】) 【案54】【《キラーα》汎用性強化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x10:スカイアッパー、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ、      シャドーパンチ、コメットパンチ、マッハパンチ、ビルドアップ、バトンタッチ】 こうげき:A+ ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練達』…      トレーナーの「統率:A」以上の時、自身の「攻」の種族値が「A+」になる。 『黒拳士の真髄』…      自身の技幅は「10」になる。 自身の速を強化(1.33倍)する。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案55】【《キラーα》特性変更して疑似てきおうりょく強化型】) 【案55】【《キラーα》特性変更して疑似てきおうりょく強化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】あくまのこぶし… 体力が満タンの時必ず耐える。 「パンチ」等の技の威力を強化(1.3倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。 『アイゼン・ファウスト』…  「あくまのこぶし」のパンチ技強化倍率を「2倍」に変更する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案56】【《キラーα》同種族値てだすけ型】) 【案56】【《キラーα》同種族値てだすけ型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ・エレミア 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。 【もちもの】 【技x6:きあいパンチ、じしん、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ、コメットパンチ】 こうげき:B+ ぼうぎょ:A+ とくこう:D とくぼう:C すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『闘拳王の解放』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。 『闘拳王の挑戦』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技の優先度を「+1」に変更する。 『闘拳王の絶技』…      相手と同ランクの種族値がある時、自身を「てだすけ」状態にする。 『エレミアン・クラッツ式』… 低確率で一番最後に「パンチ」技による追加行動を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』…      相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案57】【《キラーα》抜群キラー・ビビッドボディ型】) 【案57】【《キラーα》抜群キラー・ビビッドボディ型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】ビビッドボディ… 相手の優先度+1以上の技を無効化する。 【もちもの】 【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、コメットパンチ、バレットパンチ、みきり】 こうげき:B- ぼうぎょ:B      「スカイアッパー」… 物理/格闘/85/90/単体/〇/「宙に浮かび上がる」「空中」状態の相手に「効果抜群」 とくこう:D                              「パンチ」等の技。 とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の必殺』…      自身が「こうかばつぐん」の技を繰り出す時、自身の『キラー』が必ず発動する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の闘拳』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技に「闘」タイプを付与する。有利な相性で判定する。 『トライアングルパンチ』…  自身が技「ほのおのパンチ」「かみなりパンチ」「れいとうパンチ」を繰り出せる。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案58】【《キラーα》汎用先制型】) 【案58】【《キラーα》汎用先制型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ─────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:ばくれつパンチ、だいちのこぶし、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B)             「だいちのこぶし」… 物理/じめん/90/100/単体/×/「パンチ」技 とくこう:D とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の挑戦』…      「パンチ」技で攻撃する時、中確率で『エースキラーα』が発動する。 『黒拳士の先制』…      「パンチ」技で攻撃する時、中確率で優先度を+1する。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案59】【《キラーα》育成AA化で抜群強化型】) 【案59】【《キラーα》育成AA化で抜群強化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ・エレミア 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】はかいのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.3倍)する。 相手の防護特性を無視する。 【もちもの】 【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:A- ぼうぎょ:A とくこう:D とくぼう:B すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の殲撃』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手への「効果抜群」の倍率を3倍にする。 『黒拳士の凱旋』…      自身が相手を倒した時、味方と任意交代することが出来る。 『黒拳士の真髄』…      自身の『戦闘続行』発動時、「パンチ」技の追加行動を得る。 『黒のエレミア』…      トレーナーの「育成」ランクを最も高い資質と同ランクまで上げる。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『三種の神技』…       高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。 『極妖回避』…        相手の「妖」技を低確率で回避する。 『極妖耐性』…        相手の「妖」技のダメージを半減する。 『極妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、中確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案60】【《キラーα》てだすけ特化型】) 【案60】【《キラーα》てだすけ特化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】きもったま 【もちもの】 【技x5:ばくれつパンチ、スカイアッパー、じしん、マッハパンチ、コメットパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の殲拳』…      自身が「てだすけ」状態の時「パンチ」わざがタイプ相性で半減されない 『黒拳士の体術』…      自身が「てだすけ」状態の時低確立で一番最後に追加攻撃を行う 『アームドデバイス』…    パンチ技の威力を1.5倍にする 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案61】【《キラーα》エースに逃げられてもアド型】) 【案61】【《キラーα》エースに逃げられてもアド型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。 【もちもの】 【技x5:インファイト、10まんばりき、プラズマフィスト、アイスハンマー、コメットパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D               「プラズマフィスト」… 物/電/100/100/単/○/パンチ技。 とくぼう:B-(C+)                        攻撃命中時、T終了まで「ノ」タイプ技を「電」タイプにする。 すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の決闘』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身と相手の特性を「ノーガード」に変化させる。 『黒拳士の阿吽』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「攻」をトレーナーの「統率」と同ランクにする。 『黒拳士の追従』…      敵陣の『エース』が場を離れた時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案62】【《キラーα》エンチャ、アシスト経由チャレンジ型】) 【案62】【《キラーα》エンチャ、アシスト経由チャレンジ型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の粉砕』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が命中時に相手の「持ち物」を破壊する。 『黒拳士の挑戦』…      味方によって「てだすけ」状態になった時、場に出て最初に繰り出す技の優先度を+1する。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案63】【《キラーα》確殺執行型】) 【案63】【《キラーα》確殺執行型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の連携』…      味方の『アシスト』『エンチャンター』を受けた時、自身の「てだすけ」状態が2T持続する。 『黒拳士の鉄腕』…      自身が「てだすけ」状態の時、中確率で追加攻撃を行う。 『エレミアの神髄』…     自身の『戦闘続行』が必ず発動する。 相手の『戦闘続行』を無効化する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案64】【てだすけ強化型】) 【案64】【てだすけ強化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】くろがねのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。「パンチ」等の技が「氷」「岩」「妖」タイプに効果抜群になる。 【もちもの】 【技x5:アームハンマー、クラックハンマー、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B          「クラックハンマー」… 物理/地面/100/90/全体/×/命中後、「速」-1 「パンチ」等の技。 とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の集気』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「防/特防」を「てだすけ」の技の威力の強化と同じだけ強化する。 『黒拳士の神髄』…      自身の「1.5倍」の技の威力強化をを「1.75倍」に変更する。 『エレミアの鉄腕』…     トレーナーと『絆』を結んでいる時、自身の特性を「くろがねのこぶし」にすることが出来る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 #region(close,【備考】) 【備考】 先生の言っていた「てだすけがキーとなる『キラー』の癖」を『キラーγ』以外では先制で殴りづらいと解釈し マリーやマロとの連携に関してはデパフや壁と解釈して、遊撃できるように作成。 特性で「パンチ」技に鋼タイプの効果抜群を付与してフェアリーを殴れるようにし、ついでに「闘」技以外の抜群範囲を広げた。 遊撃する時はマリーの『包囲』とひっこみじあん、フェザーダンスの効果を受けた上で 『ガードエール』と『集気』でダメージを減らせるようにし『たえろ』やタスキで耐えられても余裕を持って2発殴れるようにした。 正直、今のデータから見栄えの倍率を派手にして与えるダメージを減らして、四式を消費しないようにしたコンパチ案なので 『集気』を『凱旋』とかの安易な交代手段に変えたほうがまだ使いやすいと思います。 個人的にスレを見てるとジークんに『キラー』として、最後まで大事に温存して対エースに運用したい声が大きい気がするので 遊撃できるデータでマイナスのレッテルを払拭できるか微妙に思います。 #endregion ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案65】【《キラーγ》速計算おいかぜで火力倍型】) 【案65】【《キラーγ》速計算おいかぜで火力倍型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーγ』…     敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の神速』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う事が出来る。 『黒拳士の反応』…      1/試 自身が「てだすけ」状態の時、自身の行動時、自分の行動を指定しなおす事が出来る。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案66】【《二枚看板》進化による種族値強化型】) 【案66】【《二枚看板》進化による種族値型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ・エレミア 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:A ぼうぎょ:B+ とくこう:D とくぼう:B すばやさ:B 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。 『黒拳士の不敗』…      1/試 自身に対して「たえろ!」を使用する事ができる。 『エレミアの神髄』…     自身が「てだすけ」状態になった時、自身の「攻撃」技が相手に「必中」する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 #endregion #region(close,【案67】【《キラーα》格上挑戦型】) 【案67】【《キラーα》格上挑戦型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ・エレミア 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】くろいこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 【もちもの】 【技x5:ばくれつパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:AA- ぼうぎょ:A とくこう:D とくぼう:B+ すばやさ:B 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の剛拳』…      自身の「パンチ」技が「こうかいまひとつ」にならない。 『黒拳士の強突』…      自身の「こうかばつぐん」による倍率を変更する。(1.5倍→2倍) 『黒拳士の闘魂』…      相手のレベルが自身のレベルより高い場合、自身の『役割』が発動する。 『エレミアの拳』…      自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案68】【《キラーα》豆腐パンチ型】) 【案68】【《キラーα》豆腐パンチ型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の必殺』…      自身が「てだすけ」状態で「パンチ」技を撃つ時、相手の防御の種族値を「D-」として計算する。 『黒拳士の戦意』…      1/試 ターン開始時、自身を「てだすけ」状態にする。 『エレミアの継承』…     自身に対するトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案69】【《キラーβ》対エースガチンコ型】) 【案69】【《キラーβ》対エースガチンコ型】 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーβ』…     『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の接戦』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の『戦闘続行』が必ず発動する。 『ビビッドストライカー』…  相手の優先度+1以上の「直接技」を無効化する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案70】【《キラーα》専用全キラー型】) 【案70】【《キラーα》専用全キラー型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の根性』…      自身が「てだすけ」状態の時、攻撃以外のダメージを受けない。 『黒拳士の奥義』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の技がタイプ相性、特性で無効化されなくなる。 『エレミアの継承』…     1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『盛者必衰強者必滅』… ジークリンデ専用ポテンシャル。 自身が『エースキラーα』の時、このポテンシャルを『エースキラーβ』『エースキラーγ』として扱う。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案71】【《キラーβ》闘技場のヌシ型】) 【案71】【《キラーβ》闘技場のヌシ型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:ドレインパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B(B-) ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D+(D) とくぼう:B-(C+) すばやさ:B(B-) 【ポテンシャル】 『エースキラーβ』…    『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『闘技場のヌシ』…     「闘」「ノ」技で受けるダメージを半減する。 『黒拳士の掌打』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の奮闘』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の全能力値を強化(1.25倍)する。 『黒拳士の喝采』…     相手を倒した時、自身を「てだすけ」状態にする。 『DSAAチャンプ』…   トレーナーが「統率:A」以上の時、自身に『闘技場のヌシ』を付与し、自身の全種族値に+補正を得る。 『愛の絆』…        場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…        相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』…     相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『ヌシの特権』…      自身の「体」種族値が少し上がる。 『アタックエール』…    自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ──────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案72】【エースタコ殴り型】) 【案72】【エースタコ殴り型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーγ』…     敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の使命』…      自身が「てだすけ」状態の時、このポテンシャルを『キラーα』『キラーβ』として扱う。 『黒拳士の瞬撃』…      自身の『役割』が発動した時、「マッハパンチ」を繰り出す。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案73】【《キラーα》てだすけ&絆発動時役割発動型】) 【案73】【《キラーα》てだすけ&絆発動時役割発動型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】しんずい…  攻撃時、相手の「防/特防」を比較して低い方で判定を行う。この特性は変化(消失)しない。 【もちもの】 【技x5:ミラクルパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:A ぼうぎょ:A          とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを 強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の矜持』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の『キラー』が必ず発動する。 『黒拳士の高揚』…      『愛の絆』が発動した時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の神髄』…      自身の特性を「しんずい」にする。自身のポテンシャル発動確率が上昇する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案74】【《二枚看板》威力150化疑似とんぼ型】) 【案74】【《二枚看板》威力150化疑似とんぼ型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ・エレミア 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】こぶしのしんずい… 自身の「パンチ」等の技を「威力:150」にする。 【もちもの】 【技x5:ミラクルパンチ、だいげんこつ、バレットパンチ、ビルドアップ、みきり】 こうげき:A+ ぼうぎょ:A+  「だいげんこつ」… 物/地/100/90/単/○/「パンチ」技。相手の「防」の上昇(強化)を無視する。 とくこう:E- とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『黒拳王の必中』…      「てだすけ」状態の時、「闘」技が相手に「必中」する。 自身の「てだすけ」状態を解除する。 『黒拳王の追尾』…      「てだすけ」状態の時、「地」技に「おいうち」効果を付与する。自身の「てだすけ」状態を解除する。 『黒拳王の連携』…      自身の「てだすけ」状態が解けた時、味方と任意交代することが出来る。 『ガイスト・クヴァール』…  自身の「パンチ」等の技に「はたきおとす」効果を付与する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(地)』… 設置技のダメージを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『受け継がれし鉄腕』… ジークリンデ・エレミア専用ポテンシャル。 1試合1回。 「技能拡張:かみのこぶし」を繰り出すことが出来る。 「かみのこぶし」… 物/闘(地)/150/100/単/○/防護特性無視/優先度+1/「パンチ」技。「闘」「地」の2タイプで相性判定を行う。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案75】【《キラーα》小技搭載型】) 【案75】【《キラーα》小技搭載型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】おうじゃのちから… 「闘」技のタイプ一致倍率を2倍にする。防護特性無視。この特性は変化(消失)しない。 【もちもの】 【技x5:ミラクルパンチ、とおあて、じすべり、いしづき、ビルドアップ】 こうげき:A ぼうぎょ:A         「じすべり」… 物理/地/100/85/単体/×/「とんぼ」技。          とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを 強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の闘技』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「闘」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の真髄』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の『回避』『撃』があらゆるタイプに適応される。 『黒のエレミア』…      自身の特性を「おうじゃのちから」にする。自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『極水回避』…        相手の「水」技を低確率で回避する。 『極水耐性』…        相手の「水」技のダメージを半減する。 『極水反撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案76】【《キラーα》地面は置いてきた型】) 【案76】【《キラーα》地面は置いてきた型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう 【特性】おうじゃのちから… 「闘」技のタイプ一致倍率を2倍にする。防護特性無視。 この特性は変化(消失)しない。 【もちもの】 【技x6:ミラクルパンチ、マッハパンチ、とおあて、あびせげり、みきり、ビルドアップ】 こうげき:A ぼうぎょ:A         「ミラクルパンチ」… 物理/闘/90/90/単体/○/「霊」タイプにも命中する。 とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを 強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒闘士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒闘士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒闘士の極意』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』があらゆるタイプに適応される。 『黒のエレミア』…      自身の特性を「おうじゃのちから」にする。 自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『極妖回避』…        相手の「妖」技を低確率で回避する。 『極妖耐性』…        相手の「妖」技のダメージを半減する。 『極妖反撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案77】【《キラーα》鋼タイプ型】) 【案77】【《キラーα》鋼タイプ型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/はがね 【特性】おうじゃのちから… 「闘」技のタイプ一致倍率を2倍にする。防護特性無視。 この特性は変化(消失)しない。 【もちもの】 【技x5:ミラクルパンチ、コメットパンチ、れいとうパンチ、とおあて、みきり】 こうげき:A ぼうぎょ:A         「ミラクルパンチ」… 物理/闘/90/90/単体/○/「霊」タイプにも命中する。 とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを 強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒鉄腕の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒鉄腕の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒鉄腕の極意』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』があらゆるタイプに適応される。 『黒のエレミア』…      自身の特性を「おうじゃのちから」にする。自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『極地回避』…        相手の「地」技を低確率で回避する。 『極地耐性』…        相手の「地」技のダメージを半減する。 『極地反撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案78】【《キラーα》とおあて型】) 【案78】【《キラーα》とおあて型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】おうじゃのちから… 「闘」技のタイプ一致倍率を2倍にする。防護特性無視。この特性は変化(消失)しない。 【もちもの】 【技x5:ミラクルパンチ、10まんばりき、コメットパンチ、とおあて、ステルスロック】 こうげき:A ぼうぎょ:A         「ミラクルパンチ」… 物理/闘/90/90/単体/○/「霊」タイプにも命中する。 とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを 強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の極意』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』があらゆるタイプに適応される。 『黒のエレミア』…      自身の特性を「おうじゃのちから」にする。自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『極水回避』…        相手の「水」技を低確率で回避する。 『極水耐性』…        相手の「水」技のダメージを半減する。 『極水反撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技のダメージを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案79】【《役割》型】) 【案79】【《役割》○○型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案80】【《役割》型】) 【案80】【《役割》○○型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion
[[僕の考えたトレーナー]] #size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{                                    _ノ )ヽ                                      ,' { | i / )                                      { .!_ { { i {                                    ト} V-{_.}-.}                      ___      >==ミ } |-|二二ニ}                  >.:´::::::::::::::::::::::::`::.</::::::::::::::::ハ::::::ヽ::::::::::i            >.:´::ヽ/:::::ト、:::::ノ::i::::::、:::ヽ:::::::::\≦ミ::::∧::::::::}:::::::::!           /,.イ:::/::::::::::::::{::::、:::i::::::|::i:::::';:::::',::::、:::、::.、__ヽ::::/三≧=≦ミ         .//::::::::/:::::::::::::::::|::::{V|::::::|::|::::::';:::::',::::i:::::',::::ヽ∧::ヽ/  -=ミ{        ///::::::::/:::/:::::::::i::::i!::::i~ !:::::!::|_}:_:!___:|::::!::::::,:::::::',∧::::ヾ三三三∨        / ,:::;:::::::/:::/::::::i::::i!:::|';::::V::::ィ|´| __j::ハ:::!:::|:::::::}:::::::} ∧:::::::}三三三∨            i::!:::::;::::::::::::i::{::::ハ::{. ';:::ヽ::::! ,イ乏心 》 .|:::::::!:::::::ハ ∧:::::|三三三ニ∨         j::!:::::|::::::::::::|:ハ ,ィ=ミ、';::::V  i泛孑! /::::::;::::::::; V∧::::}二二ミ .<V         〃|:::::|:::::i::::::リ::|《 マ弐 ハ::∨  ゞ--' ./::::::/:::::::/  V∧:::}三/ /> \         /  !:::::!::::|::::::::::::., ヾツ/::∧{   ' ' '/ィ::/::::::::/   }ハ∧|/ /三三三 }          ,ハ:{ヽ:::、:::';::::トヽ, , // '       //:::::::/    ! } !./三>== 彡\           /::::/|:::::\ト、{:::乂、    ー  '    イ::::::/      } }(三彡>==<彡::、        /:/ !::::::::::::::::\::::::ヽ        / //     __     }ト==-{::::::::::::::::',::::\         〃   |:::::::::::::::::::::}ヽト、{ >  __ イ  ./-----i>´  ,ァー--くi{::::::::::::::::::::::::::i:::::::::\           ,::::::::::::::::::::::ト、乂    rjr≦三}   //   〈〉    i::';:::::::::::::::::::::::::}:::::::::::::::           /:::::::::::::::::::::;      r'{ }}三}}O{  /三′   〈〉    {:::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::             /:::::::::::::::::::::/      } } 三{{ニO/三三!     〈〉 __ ';:::::::::::::::::,,イ::::::、:::::::::::         /:::::::::::::::::::::/     _,ノ/::::::/='三三三! /  ア´     ̄ ̄ ̄::::::::::::::::\::::::        ./:::::::::::::::::::::/  .,>r/ニレ’/三三三三三{{     ,          \:::::::::::::::::::\        /:::::::/::::::::::::/   ./ ノ二二二二O_}ミ <三ハ.   /            \:::::::::::::::::::       ./:::::::/::::::::::::/ >rf≦(  /  )三 {__}≧、\ ∧__/               ヽ::::::::::::::      /:::::::/::::::::::::/ /ィ三三 ≧≦三三 /  /三ニト、ヽ三/                \:::::::     ./:::::::/::::::::::::/ / /三三〃⌒ヽ三三 {  {三三リ,ハ ∨                      \::     /::::::::/:::::::::::/ { {三三.{{   八三三|  |三三ハ三∨    ./::::::::/:::::::::::/   ∨ハ三三ゝ rf:三ヽ三.!  |三彡 三/   /::::::::/:::::::::::/    ヾ.ゝ三/  V三三≧| - |ニ三三/   :::::::::;::::::::::::/     /三/    ∨三三 i   !三三/   :::::::;:::::::::::/     /三/     ∨三三!  |三三{   ::::::::::::::/       ,三/      ∨三ニ!  {r===-、   ::::::::/        ,三/          ∨三ハ  { { o  }   ::/          /ニ/     i      ヽ三∧ 乂 ___ノ               /ニ/     }      \三\\三\           /ニ/     j!        \三\\三\ }}}}}} ---- [[現在のやる夫>やる夫]] [[現在のステータス>ジークリンデ]] 新ページ→[[僕の考えたトレーナー/やる夫/ジークリンデ・エレミア ]] ---- #region(close,【テンプレート】) 【テンプレート】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】 【タイプ】 【特性】 【もちもの】 【技x:】 こうげき: ぼうぎょ: とくこう: とくぼう: すばやさ: 【ポテンシャル】 『役割』… 『分類』… 『種族』… 『属別』… 『先』… 『回避』… 『耐性』… 『撃』… 『汎用』… 『付随』… 『特権』… ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案1】【《エースキラーα》持ち物破壊型】) 【案1】【《エースキラーα》持ち物破壊型】 ─────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:アームハンマー、だんがいのつるぎ、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:C+ ぼうぎょ:B- とくこう:D- とくぼう:D+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の粉砕』…      自信の技がこうかばつぐんだった時、相手の持ち物を破壊する。 『アームドデバイス』…    自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案2】【《キラーα》威力強化型】) 【案2】【《キラーα》威力強化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:ばくれつパンチ、だいちのこぶし、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:C+ ぼうぎょ:B-         「だいちのこぶし」… 物理/地面/120/70/単体/○/「パンチ」技。 とくこう:D- とくぼう:D+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の適応』…      「てだすけ」の強化率を2倍にする。 『アームドデバイス』…    自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案3】【《キラーγ》てだすけ連携型】) 【案3】【《キラーγ》てだすけ連携型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:かわらわり、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:C+ ぼうぎょ:B- とくこう:D- とくぼう:D+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エースキラーγ』…     敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の踏込』…      自身が「てだすけ」状態の時、「速」の能力上昇(強化)を「攻」にも適応する。 『アームドデバイス』…    自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案4】【《キラーγ》種族値増強型】) 【案4】【《キラーγ》種族値増強型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:ばくれつパンチ、じしん、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:C+ ぼうぎょ:B- とくこう:D- とくぼう:A+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エースキラーγ』…      敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の闘気』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『バリアジャケット』…    自身の「特防」の種族値を「A+」にする。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案5】【《キラーα》必中強化型】) 【案5】【《キラーα》必中強化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:ばくれつパンチ、じしん、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:C+ ぼうぎょ:B- とくこう:D- とくぼう:D+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エースキラーγ』…      敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の拳気』…      必中技の威力を強化(1.5倍)する。 『バリアジャケット』…    自身の「特防」の種族値を「A+」にする。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案6】【《キラーα》てだすけ輪廻型】) 【案6】【《キラーα》てだすけ輪廻型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:アームハンマー、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:C+ ぼうぎょ:B-     とくこう:D- とくぼう:D+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の輪廻』…      「てだすけ」状態が解除された時、味方と任意交代する事が出来る。 『アームドデバイス』…    自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案7】【《エースキラーα》てだすけ速攻型】) 【案7】【《エースキラーα》てだすけ速攻型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x6:スカイアッパー、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ、ビルドアップ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の活歩』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技の優先度を+1する。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案8】【《エースキラーα》持ち物破壊型】) 【案8】【《エースキラーα》持ち物破壊型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:スカイアッパー、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の粉砕』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃命中時、相手の「持ち物」を破壊する。 『黒拳士の活力』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『穿ち貫く黒の拳』… ジークリンデ専用ポテンシャル。 1試合1回。 このポテンシャルは攻撃命中時に使用する事が出来る。 自身の技のダメージを2倍にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案9】【《キラーα》疑似三角型】) 【案9】【《キラーα》疑似三角型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:インファイト、じしん、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の撃墜』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「地」技が宙に浮いている相手に対し「こうかばつぐん」になる。 『黒拳士の崩拳』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「闘」技が相手の特性を無視する。 『ベーオウルフ』…      自身の「特性:てつのこぶし」の強化倍率が2倍になる。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『エレミアン・クラッツ式戦闘術』… ジークリンデ専用ポテンシャル。 1試合1回。 このポテンシャルは攻撃命中時に使用する事が出来る。 自身が「てだすけ」状態の時、相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案10】【《二枚看板/キラーα》デュアルロール型】) 【案10】【《二枚看板/キラーα》デュアルロール型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ・エレミア 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:スカイアッパー、じしん、かえんのこぶし、ひょうせつのこぶし、らいこうのこぶし】 こうげき:B+      「かえんのこぶし」… 物/炎/90/95/単/○/「パンチ」技。5割「火傷」 ぼうぎょ:A-      「ひょうせつのこぶし」… 物/氷/90/95/単/○/「パンチ」技。5割「凍り」 とくこう:D+      「らいこうのこぶし」… 物/電/90/95/単/○/「パンチ」技。5割「麻痺」 とくぼう:C+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『闘拳王の殲撃』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の技が相手に「必中」する。 『闘拳王の体術』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の「攻/特攻/C」の上昇(強化)を無視する。 『闘拳王の休息』…      自身の「てだすけ」状態が解除された時、自身の体力を1/4回復する。 『チャンピオン』…      相手が場に出た時、中確率で自身の能力がランダムに上がる。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『エレミアの神髄』… ジークリンデ・エレミア専用ポテンシャル。 このポテンシャルを『エースキラーα』『チャレンジ』『アンブッシュ』として扱う。 自身の『キラー』が同じ『役割』の相手に対して発動する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案11】【《キラーα》同役割もぶっ飛ばす型】) 【案11】【《キラーα》同役割もぶっ飛ばす型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:スカイアッパー、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の手甲』…      自身の「攻」が減少(低下)しない。 『黒拳士の対決』…      『キラー』に任命されている時、自身の『役割』が『キラー』に対しても発動する。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『削り穿つ豪腕殲撃』… ジークフリンデ専用ポテンシャル。 1試合1回。 自身が「てだすけ」状態の時、攻撃命中時に使用する事が出来る。 自身の技のダメージを2倍し、相手の防護ポテンシャルを無視する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案12】【《キラーα》きあいパンチ型】) 【案12】【《キラーα》きあいパンチ型】 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の掌握』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 #endregion #region(close,【案13】【《キラーα》気合だろうがたえろだろうが絶対殺す型】) ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『一撃打倒の豪腕殲撃』… ジークリンデ専用ポテンシャル。 1/試/先行。 「てだすけ」状態の攻撃命中時、相手の体力が「1」になった時、相手を「瀕死」状態にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案14】【《キラーα》利便性重視専用型】) ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:グロウパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の決意』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の『キラー』が相手の『基本役割』にも発動する。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『エレミアの真髄』… ジークリンデ専用ポテンシャル。 1試合1回。 このポテンシャルは『四式』と同じ効果になる。 効果、発動条件等もトレーナーの『四式』と同じ効果になる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案15】【《キラーα》交代先強打型】) ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の殲撃』…      自身が「てだすけ」状態の時、「パンチ」技が相手の特性、防護ポテンシャルを無視する。 『黒拳士の不屈』…      敵陣に『エース』が居る時、『戦闘続行』が必ず発動する。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『エレミアの真髄』… ジークリンデ専用ポテンシャル。 自身の行動前に『エース』が交代した時、繰り出す技を任意の「パンチ」技に変更できる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案16】【《キラーα》統率適応型】) ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】あくまのこぶし… 体力が満タンの時必ず耐える。 「パンチ」等の技の威力を強化(1.3倍)する。 【もちもの】 【技x5:ばくれつパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:AA+ ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の殲撃』…      「てだすけ」状態が解除された時、相手に体力の1/8の「闘」ダメージを与える。 『エレミアン・クラッツ』…  トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を味方トレーナーの「統率」と同ランクにする。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案17】【《二枚看板》同役割『キラー』発動型】) 【案17】【《二枚看板》同役割『キラー』発動型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ・エレミア 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】おうじゃのこぶし… 相手の防護特性を無視する。「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:マッハパンチ、じしん、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B+ ぼうぎょ:A+ とくこう:D+ とくぼう:C+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『黒拳王の挑戦』…      相手と同じ『役割』の時、自身の『キラー』が必ず発動する。 『黒拳王の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳王の練気』…      自身の「てだすけ」状態が解けた時、中確率で自身の体力を1/4回復し状態異常を治癒する。 『黒のエレミア』…      このポテンシャルを『キラーα』として扱う。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『勝利を齎す王者の拳』… ジークリンデ専用ポテンシャル。 1/試/先行 自身が「てだすけ」状態の時、 「技能拡張:キングフィスト」を繰り出し、 相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。 「キングフィスト」… 物/闘(地)/200/100/単/×/「パンチ」技。「闘」「地」の2つのタイプを持つ。                                 有利なタイプ相性で判定を行う。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案18】【《二枚看板》みちづれ(物理)型】) 【案18】【《二枚看板》みちづれ(物理)型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ・エレミア 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】じまんのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。「パンチ」等の技を繰り出すとき、自身の能力の低下を無視する 【もちもの】 【技x5:ギネスパンチ、マントルショット、ほのおのパンチ、アイスハンマー、かみなりパンチ】 こうげき:A+ ぼうぎょ:B         「ギネスパンチ」… 物/闘/50/100/単/○/「パンチ」技を連続で使用すると、攻撃が当たる度に威力が倍増していく とくこう:D+         「マントルショット」… 物/地/120/90/単/×/通常攻撃 とくぼう:B- すばやさ:B 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の殺劇』…      自身が「戦闘続行」状態の時、二回攻撃する 『拳で語れ!』…       「パンチ」等の技を繰り出したターンは相手の攻撃以外でダメージを受けない。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『想い零さぬ決死の強打』… ジークリンデ専用ポテンシャル。1/試/先行 自身が「てだすけ」状態の時、 「戦闘続行」状態になる 自身が「戦闘続行」状態の時、 「てだすけ」状態になる zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案19】【《エースキラーα》パンチ技を強化して殴り倒す型】) 【案19】【《エースキラーα》パンチ技を強化して殴り倒型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:スカイアッパー、地裂拳、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:A+(B-) ぼうぎょ:B          「地裂拳」… 物/地/85/90/単/○/「パンチ」技。 とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の鉄腕』…      相手の体力が「1」になった時、相手を「瀕死」状態にする。 『黒のエレミア』…      自身の「攻」の種族値を「A+」まで上げる。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『喝采を纏うエレミアの真髄』… ジークリンデ専用ポテンシャル。 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技に「闘」タイプを追加し、 てつのこぶしによる強化倍率を2倍にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案20】【《キラーα》継戦能力強化型】) 【案20】【《キラーα》継戦能力強化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:インファイト、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の調息』…      自身の「てだすけ」状態が解除された時、自身の体力を1/4回復する。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案21】【《エースキラーα》エレミアの神髄型】) 【案21】【《エースキラーα》エレミアの神髄型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ・エレミア 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】あくまのこぶし… 体力が満タンの時必ず耐える。 「パンチ」等の技の威力を強化(1.3倍)する。 【もちもの】 【技x5:スカイアッパー、だいちのこぶし、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B          「だいちのこぶし」… 物/地/100/85/単/○/「パンチ」技。 とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『固有種』…         「ジークリンデ・エレミア」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『黒拳士の神髄』…      トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「こうかいまひとつ」の技の威力を2倍にする。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の研鑽』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』が中確率で相手に発動する。 『黒のエレミア』…      このポテンシャルを全ての『撃』として扱う。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身が受けるダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案22】【《キラーα》技変更型】) 【案22】【《キラーα》技変更型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、れいとうパンチ、ビルドアップ、みきり】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の演武』…      低確率で追加攻撃を行う。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案23】【《キラーα》持ち物枠空けてジャポかレンブ持たせて殺す型】) 【案23】【《キラーα》持ち物枠空けてジャポかレンブ持たせて殺す型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。 『アイゼン・ファウスト』…  1/試/自動 自身の特性が「てつのこぶし」の時、体力が満タンで必ず耐える。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案24】【《キラーα》特性変更で耐えきって殴り飛ばす型】) 【案24】【《キラーα》特性変更で耐えきって殴り飛ばす型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】あくまのこぶし… 体力が満タンの時必ず耐える。 「パンチ」等の技の威力を強化(1.3倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。 『エレミアの系譜』…     自身の体力が「1」の時、必ず『先』が発動する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案25】【《キラーα》特性変更で乱打で殺す型】) 【案25】【《キラーα》特性変更で乱打で殺す型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てっけんらんぶ… 1Tに同じ「パンチ」等の技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。 『エレミアの神髄』…      自身の『撃』があらゆるタイプの相手に対して適用される。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案26】【《キラーα》たえろもどれ対策型】) 【案26】【《キラーα》たえろもどれ対策型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】はがねのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x5:ブレイクブロー、サウザンアロー、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B    ...「ブレイクブロー」… 物理/かくとう/50/100/単体/○/命中後、相手の「攻」を下げる。 「パンチ」技。 とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の威風』…      相手が交代した時、次のT終了時まで「てだすけ」状態になる。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の神髄』…      低確率で「パンチ技」による追加攻撃を行うことができる。 残り体力が低いほど発動しやすい。 『スラッグエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案27】【《キラーα》遊撃気合殺し型】) 【案27】【《キラーα》遊撃気合殺し型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ・エレミア 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x6:きあいパンチ、じしん、マグマナックル、アイスハンマー、プラズマフィスト、バレットパンチ】 こうげき:A ぼうぎょ:A        「マグマナックル」… 物/炎/100/85/単/○/「パンチ」等の技。 とくこう:D                             命中時、相手を「うちおとす」状態にする。 とくぼう:C すばやさ:B 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の鉄腕』…      場に出て最初に技を繰り出す時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。 『黒拳士の殲撃』…      相手が「極大」以上のダメージを「かわいちまい」で耐えられなくなる。 『エレミア一族』…      自身に対してのみ、トレーナー(BD)の「育成」をトレーナーの最も高い資質と同ランクにする。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案28】【《キラーα》「てだすけ」継戦力強化型】) 【案28】【《キラーα》「てだすけ」継戦力強化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ・エレミア 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】あくまのこぶし… 体力が満タンの時、必ず耐える。「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:インファイト、ノックパンチ、ほのおのパンチ、アイスハンマー、プラズマフィスト】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+       「ノックパンチ」… 物/地/120/100/単/○/優先度-3/「パンチ」等の技。 とくこう:D                            命中時、相手を「うちおとす」状態にする。 とくぼう:B+ すばやさ:B 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『固有種』…         「ジークリンデ・エレミア」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の鉄腕』…      自身の「パンチ」技の強化(上昇)を無視されなくなる。 『黒拳士の神髄』…      低確率で自身を対象にポテンシャルが再発動する。 『黒のエレミア』…      自身に対してのみ、トレーナー(BD)の資質が低下しない。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖反撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案29】【《キラーα》耐久強化型】) 【案29】【《キラーα》耐久強化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】ヘヴィメタル… 自身のタイプに「はがね」を追加する。 自身の「防」の種族値を「AA+」にする。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:AA+(B) とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。 『鉄腕』…          1/試/自動 自身の「パンチ」技が相手に命中した時、相手の「持ち物」を破壊する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案30】【《キラーα》パンチだけじゃない型】) 【案30】【《キラーα》パンチだけじゃない型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】りんきおうへん… 場に出た時、自身の任意の能力を上げる。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、だいちのちから、れいとうパンチ、あびせげり、みきり】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:A とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。 『エレミアン・クラッツ』…  自身の「特攻」の種族値を「A」にする。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案31】【《キラーα/β》エース封殺型】) 【案31】【《キラーα/β》エース封殺型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】くろいこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 相手の技が急所に当たらなくなる。 【もちもの】 【技x5:れんぞくパンチ、じゅうりょくパンチ、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B     .「じゅうりょくパンチ」… 物/地/55/90/単/○/命中時、相手を「うちおとす」状態にする。 とくこう:D                                       「パンチ」等の技。 とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の豪拳』…      自身の「パンチ」技に「闘」タイプを付与する。有利なタイプ相性で計算する。 『黒拳士の防衛』…      このポテンシャルを『エースキラーβ』として扱う。 『黒のエレミア』…       自身に対してのみ、トレーナー(BD)の「育成」をトレーナーの最も高い資質と同ランクにする。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案32】【《キラーα》抜群拳型】) 【案32】【《キラーα》抜群拳型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ・エレミア 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:エレミアのこぶし、マッハパンチ、じならし、ビルドアップ、まもる】 こうげき:AA+  ぼうぎょ:B+    「エレミアのこぶし」… 物理/(?)/100/100/単体/〇/ 技を繰り出す時、任意のタイプに変化する。 とくこう:D                               パンチ技。 とくぼう:B すばやさ:B 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『固有種』…         「ジークリンデ・エレミア」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の神髄』…      技能拡張「エレミアのこぶし」を繰り出すことが出来る。 『エレミア・クラッツ式』…  自身の「攻撃」の種族値をトレーナーの最も高い資質と同ランクにする。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖反撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案33】【《キラー》相手の種族値利用型】) 【案33】【《キラー》相手の種族値利用型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:ワンツーパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B          「ワンツーパンチ」… 物/闘/40/90/単/○/2回の連続技。  「パンチ」等の技。 とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の精進』…      自身の「攻」の種族値が相手の最も高い種族値と同じになる。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の強靭』…      相手の「攻/特攻」の種族値が「A」以上の時、『キラーβ』が発動する。 『ヒットエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案34】【《キラーα》てだすけ強化型】) 【案34】【《キラーα》てだすけ強化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の合力』…      自身の「てだすけ」状態による技の威力倍率を変更する。(1.5倍→2倍) 『エレミアン・クラッツ』…  自身の「闘」技が失敗しない。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案35】【《キラーα》対『二枚看板』『キラー』型】) 【案35】【《キラーα》対『二枚看板』『キラー』型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ・エレミア 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てっけんらんぶ… 1Tに同じ「パンチ」等の技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。 【もちもの】 【技x6:きあいパンチ、やまくずし、ヒートグラップル、アイスハンマー、プラズマフィスト、とおあて】 こうげき:B+ ぼうぎょ:A+  「やまくずし」… 物/地/150/100/単/○/優先度-3/「パンチ」等の技。相手の攻撃を受けると失敗する。 とくこう:D  「ヒートグラップル」… 物/炎/100/90/単/○/「パンチ」等の技。1割「しめつける」 とくぼう:C すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。 『黒拳士の鉄腕』…      自身の「パンチ」技に「鋼」タイプを付与付与する。 有利な相性で判定する。 『キラーチャンプ』…     トレーナーが「統率:A」以上の時、『二枚看板』『キラー』に対し、自身の『キラー』が必ず発動する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案36】【《キラーα》輪廻能力上昇型】) 【案36】【《キラーα》輪廻能力上昇型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ・エレミア 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】こうてつのうで… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 自身の「直接技」に「鋼」タイプを付与し有利な相性で判定する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、じしん、ブレイズスマッシュ、アイスハンマー、プラズマフィスト】 こうげき:B+ ぼうぎょ:A+  「フィニッシュブロー」… 物/闘/50/100/単/○/「パンチ」等の技。 とくこう:D                         この技で相手を倒した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。 とくぼう:C   「ブレイズスマッシュ」… 物/炎/100/90/単/○/C+1/「パンチ」等の技。 すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。 『黒拳士の終演』…      1/試/自動 相手の体力が「1」になった時、技「フィニッシュブロー」による追加攻撃を行う。 『リンカーコア』…      T終了時交代で場に出た時、自身の任意の能力を上げる。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案37】【《キラーα》一撃強化型】) 【案37】【《キラーα》一撃強化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。 『殲撃』…          1/試/自動 自身の「パンチ」技の威力を強化(1.5倍)する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案38】【《キラーα》出夢参考型】) 【案38】【《キラーα》出夢参考型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『殲滅の一撃』… ジークリンデ専用ポテンシャル。 1試合1回。 このポテンシャルは攻撃命中時に使用する事が出来る。 自身の技のダメージを2倍にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案39】【《キラーβ》技変更確定続行型】) 【案39】【《キラーβ》技変更確定続行型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、コメットパンチ、アイスハンマー、かわらわり】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーβ』…     『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の武術』…      相手の「防」の上昇(強化)を無視する。 自身の「攻」が減少(低下)しなくなる。 『黒拳士の不屈』…      自身が「てだすけ」状態の時、『戦闘続行』が必ず発動する。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案40】【《キラーβ》レベルを上げてポテで殴る型】) 【案40】【《キラーβ》レベルを上げてポテで殴る型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーβ』…     『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「パンチ」等の技を繰り出した時、中確率で相手に「必中」する。 『黒拳士の相性』…      トレーナーが「柔束出やる夫」の時、自身に対しての「育成」を「統率」と同ランクにする。 『黒拳士の戦意』…      このポテンシャルを『戦闘続行』として扱い、発動率を中確率にする。 『黒拳士の信頼』…      自身が「てだすけ」状態の時、中確率のポテンシャルが必ず発動する。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『極妖回避』…        相手の「妖」技を低確率で回避する。 『極妖耐性』…        相手の「妖」技のダメージを半減する。 『極妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、中確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案41】【《キラーα》進化で大幅変更型】) 【案41】【《キラーα》進化で大幅変更型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ・エレミア 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、バトンタッチ、ステルスロック、みきり】 こうげき:A- ぼうぎょ:A とくこう:D とくぼう:B+ すばやさ:B 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。 『黒拳士の三拳』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技を「炎」「電」「氷」タイプに変更する事ができる。 『黒拳士の真髄』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』が全タイプに必ず発動する。 『黒のエレミア』…      自身に対し、トレーナーの「育成」を1ランク上げる。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案42】【《キラーα》「てだすけ」トリガー強化型】) 【案42】【《キラーα》「てだすけ」トリガー強化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:ワンツーパンチ、アッパーカット、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B)       「ワンツーパンチ」… 物/闘/40/90/単/○/2回の連続技。  「パンチ」等の技。 とくこう:D          「アッパーカット」… 物/岩/50/90/単/○/浮いている相手に威力が2倍になる  「パンチ」等の技。 とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の剛拳』…      自身が「てだすけ」状態になった時、中確率で自身の「功撃」が上がる。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『破砕と圧殺の鉄腕』… ジークリンデ専用ポテンシャル。1/試/先行 自身の役割が発動し、「おいうち」効果を付与する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案43】【《キラーα》独自専用型】) 【案43】【《キラーα》独自専用型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:AA+ ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の魔拳』…      トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「攻」の種族値をトレーナーの「統率」と同ランクにする。 『エレミアの継承』…     独自に専用ポテンシャルを得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『エレミアの神髄』… ジークリンデ専用ポテンシャル。 1試合1回。 このポテンシャルは攻撃命中時に使用する事が出来る。 自身の技のダメージを2倍にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案44】【《キラーα》ジャイアントキリング型】) 【案44】【《キラーα》ジャイアントキリング型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の挑戦』…      自身が「てだすけ」状態の時、体力が「A」以上の相手に対し『役割』『付随』が発動する。 『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。 『エレミアの神髄』…     自身の体力が1/2以下になった時、相手の防護ポテンシャルを無視する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案45】【《キラーα》抜群キラー型】) 【案45】【《キラーα》抜群キラー型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:スカイアッパー、マッハパンチ、10まんばりき、コメットパンチ、みきり】 こうげき:B- ぼうぎょ:B      「スカイアッパー」… 物理/格闘/85/90/単体/〇/「宙に浮かび上がる」「空中」状態の相手に「効果抜群」 とくこう:D                              「パンチ」等の技。 とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の裏拳』…      自身が「てだすけ」状態の時、一番最後に「物/闘/30/100/単/〇/パンチ等の技」による追加攻撃を行う。 『黒拳士の必殺』…      自身が「こうかばつぐん」の技を繰り出す時、自身の『キラー』が相手に必ず発動する。 『トライアングルパンチ』…  自身が技「ほのおのパンチ」「かみなりパンチ」「れいとうパンチ」を繰り出せる。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案46】【《キラーα》専用全エキスパ型】) 【案46】【《キラーα》専用全エキスパ型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:マッハパンチ、メガトンパンチ、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の武術』…      技「10まんばりき」を繰り出せる。この時、「パンチ」技として扱う。 『黒拳士の鉄腕』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技に「闘」タイプを付与する。有利なタイプ相性で計算する。 『黒のエレミア』…      「ここぞ!」という時、トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(全)』… このポテンシャルを全てのタイプの『エキスパンション』として扱う。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『エレミアン・クラッツ式戦闘術』… ジークリンデ専用ポテンシャル。 自身に『エキスパンション(全)』を付与する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案47】【《キラーα》専用指示型】) 【案47】【《キラーα》専用指示型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『五式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『エレミアの継承』… ジークリンデ専用ポテンシャル。 自身に対するトレーナーの「指示」をトレーナーの一番高い資質と同じランクにする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案48】【《キラーα》ノーパンチ型】) 【案48】【《キラーα》ノーパンチ型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。 【もちもの】 【技x5:インファイト、10まんばりき、もろはのずつき、フレアドライブ、ボルテッカー】 こうげき:A- ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒闘士の武技』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「直接技」が相手に「必中」する。 『黒闘士の根性』…      自身が「てだすけ」状態の時、攻撃以外のダメージを受けない。 『黒闘士の撤退』…      自身の「てだすけ」状態が解除された時、味方と任意交代することができる。 『アームドデバイス』…    自身の「直接技」に反応する効果を受けない。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案49】【《キラーα》連携ありきで確定急所型】) 【案49】【《キラーα》連携ありきで確定急所型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】あくまのこぶし… 体力が満タンの時必ず耐える。 「パンチ」等の技の威力を強化(1.3倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。 『エレミアの系譜』…     自身(相手)が「状態変化」状態の時、急所倍率を「1.5倍」にして攻撃が必ず急所に当たる。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案50】【《キラーα》ノーガードパンチ技タイプ一致型】) 【案50】【《キラーα》ノーガードパンチ技タイプ一致型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ・エレミア 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】おうじゃのこぶし… 「パンチ」等の技をタイプ一致として扱い、「闘」に効果抜群になる。 【もちもの】 【技x6:ミラクルパンチ、じしん、イグニスストレート、アイスハンマー、プラズマフィスト、コメットパンチ】 こうげき:B+ ぼうぎょ:A+  「ミラクルパンチ」… 物/闘/90/90/単/○/「霊」タイプにも命中する。 とくこう:D   「イグニスストレート」… 物/炎/100/90/単/○/「パンチ」等の技。1割「しぜんはっか」 とくぼう:C すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『闘拳王の戦法』…      自身が「てだすけ」状態になった時、T終了時まで相手の特性を「ノーガード」に変化させる。 『闘拳王の神髄』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「攻」の種族値をトレーナーの「統率」と同ランクまで上がる。 『闘拳王の手助』…      低確率で自身を「てだすけ」状態にする。「てだすけ」状態の強化倍率が2倍になる。 『エレミアン・クラッツ式』… 低確率で一番最後に「パンチ」技による追加行動を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案51】【《キラーα》しゃかりき型】) 【案51】【《キラーα》しゃかりき型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】しゃかりき… 相手を倒すともう一度行動できる。 【もちもの】 【技x6:グロウパンチ、10まんばりき、はどうだん、とおあて、ビルドアップ、バトンタッチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:B-(D) とくぼう:C+ すばやさ:B 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の剛力』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「攻/特攻」を強化(1.5倍)する。 『黒拳士の護身』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。 『黒拳士の俊足』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「速/避」を強化(1.5倍)する。 『ベルカ式魔法』…      自身の「攻(特攻)」を「特攻(攻)」と同ランクまで上げる。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案52】【《二枚看板》てだすけテレポーター型】) 【案52】【《二枚看板》てだすけテレポーター型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ・エレミア 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。 【もちもの】 【技x6:くろいこぶし、じしん、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ、コメットパンチ】 こうげき:B+ ぼうぎょ:A+   「くろいこぶし」… 物/闘/100/100/単/○/相手の「持ち物」を破壊する。 とくこう:D とくぼう:C すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『エレミアの神髄』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の「攻」の種族値が「S」になる。 『エレミアの挑戦』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技の優先度を+1する。 『エレミアの無敗』…     自身が「てだすけ」状態になった(解けた)時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 『エレミアン・クラッツ式』… 自身の『回避』『耐性』『撃』があらゆるタイプの相手に対して適用される。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『闘争求める放浪者』… ジークリンデ・エレミア専用ポテンシャル。 味方(自身)の「てだすけ」状態が解けた時、 味方と任意交代して場に出る(離れる)ことが出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案53】【《キラーα》通常交代てだすけ継続型】) 【案53】【《キラーα》通常交代てだすけ継続型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:スカイアッパー、じゅうりょくけん、コメットパンチ、アイスハンマー、とぎすます】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D                  「じゅうりょくけん」… 物/地/90/100/単体/○/「パンチ」技。「うちおとす」効果。 とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練気』…      自身が攻撃を行っていない時、自身の「てだすけ」状態が解除されない。 『黒拳士の堅守』…      自身が「てだすけ」状態の時、「こうかいまひとつ」技を無効化する。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案54】【《キラーα》汎用性強化型】) 【案54】【《キラーα》汎用性強化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x10:スカイアッパー、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ、      シャドーパンチ、コメットパンチ、マッハパンチ、ビルドアップ、バトンタッチ】 こうげき:A+ ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練達』…      トレーナーの「統率:A」以上の時、自身の「攻」の種族値が「A+」になる。 『黒拳士の真髄』…      自身の技幅は「10」になる。 自身の速を強化(1.33倍)する。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案55】【《キラーα》特性変更して疑似てきおうりょく強化型】) 【案55】【《キラーα》特性変更して疑似てきおうりょく強化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】あくまのこぶし… 体力が満タンの時必ず耐える。 「パンチ」等の技の威力を強化(1.3倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。 『アイゼン・ファウスト』…  「あくまのこぶし」のパンチ技強化倍率を「2倍」に変更する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案56】【《キラーα》同種族値てだすけ型】) 【案56】【《キラーα》同種族値てだすけ型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ・エレミア 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。 【もちもの】 【技x6:きあいパンチ、じしん、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ、コメットパンチ】 こうげき:B+ ぼうぎょ:A+ とくこう:D とくぼう:C すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『闘拳王の解放』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。 『闘拳王の挑戦』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技の優先度を「+1」に変更する。 『闘拳王の絶技』…      相手と同ランクの種族値がある時、自身を「てだすけ」状態にする。 『エレミアン・クラッツ式』… 低確率で一番最後に「パンチ」技による追加行動を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』…      相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案57】【《キラーα》抜群キラー・ビビッドボディ型】) 【案57】【《キラーα》抜群キラー・ビビッドボディ型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】ビビッドボディ… 相手の優先度+1以上の技を無効化する。 【もちもの】 【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、コメットパンチ、バレットパンチ、みきり】 こうげき:B- ぼうぎょ:B      「スカイアッパー」… 物理/格闘/85/90/単体/〇/「宙に浮かび上がる」「空中」状態の相手に「効果抜群」 とくこう:D                              「パンチ」等の技。 とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の必殺』…      自身が「こうかばつぐん」の技を繰り出す時、自身の『キラー』が必ず発動する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の闘拳』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技に「闘」タイプを付与する。有利な相性で判定する。 『トライアングルパンチ』…  自身が技「ほのおのパンチ」「かみなりパンチ」「れいとうパンチ」を繰り出せる。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案58】【《キラーα》汎用先制型】) 【案58】【《キラーα》汎用先制型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ─────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:ばくれつパンチ、だいちのこぶし、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B)             「だいちのこぶし」… 物理/じめん/90/100/単体/×/「パンチ」技 とくこう:D とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の挑戦』…      「パンチ」技で攻撃する時、中確率で『エースキラーα』が発動する。 『黒拳士の先制』…      「パンチ」技で攻撃する時、中確率で優先度を+1する。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案59】【《キラーα》育成AA化で抜群強化型】) 【案59】【《キラーα》育成AA化で抜群強化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ・エレミア 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】はかいのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.3倍)する。 相手の防護特性を無視する。 【もちもの】 【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:A- ぼうぎょ:A とくこう:D とくぼう:B すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の殲撃』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手への「効果抜群」の倍率を3倍にする。 『黒拳士の凱旋』…      自身が相手を倒した時、味方と任意交代することが出来る。 『黒拳士の真髄』…      自身の『戦闘続行』発動時、「パンチ」技の追加行動を得る。 『黒のエレミア』…      トレーナーの「育成」ランクを最も高い資質と同ランクまで上げる。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『三種の神技』…       高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。 『極妖回避』…        相手の「妖」技を低確率で回避する。 『極妖耐性』…        相手の「妖」技のダメージを半減する。 『極妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、中確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案60】【《キラーα》てだすけ特化型】) 【案60】【《キラーα》てだすけ特化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】きもったま 【もちもの】 【技x5:ばくれつパンチ、スカイアッパー、じしん、マッハパンチ、コメットパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の殲拳』…      自身が「てだすけ」状態の時「パンチ」わざがタイプ相性で半減されない 『黒拳士の体術』…      自身が「てだすけ」状態の時低確立で一番最後に追加攻撃を行う 『アームドデバイス』…    パンチ技の威力を1.5倍にする 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案61】【《キラーα》エースに逃げられてもアド型】) 【案61】【《キラーα》エースに逃げられてもアド型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。 【もちもの】 【技x5:インファイト、10まんばりき、プラズマフィスト、アイスハンマー、コメットパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D               「プラズマフィスト」… 物/電/100/100/単/○/パンチ技。 とくぼう:B-(C+)                        攻撃命中時、T終了まで「ノ」タイプ技を「電」タイプにする。 すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の決闘』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身と相手の特性を「ノーガード」に変化させる。 『黒拳士の阿吽』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「攻」をトレーナーの「統率」と同ランクにする。 『黒拳士の追従』…      敵陣の『エース』が場を離れた時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案62】【《キラーα》エンチャ、アシスト経由チャレンジ型】) 【案62】【《キラーα》エンチャ、アシスト経由チャレンジ型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の粉砕』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が命中時に相手の「持ち物」を破壊する。 『黒拳士の挑戦』…      味方によって「てだすけ」状態になった時、場に出て最初に繰り出す技の優先度を+1する。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案63】【《キラーα》確殺執行型】) 【案63】【《キラーα》確殺執行型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の連携』…      味方の『アシスト』『エンチャンター』を受けた時、自身の「てだすけ」状態が2T持続する。 『黒拳士の鉄腕』…      自身が「てだすけ」状態の時、中確率で追加攻撃を行う。 『エレミアの神髄』…     自身の『戦闘続行』が必ず発動する。 相手の『戦闘続行』を無効化する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案64】【てだすけ強化型】) 【案64】【てだすけ強化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】くろがねのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。「パンチ」等の技が「氷」「岩」「妖」タイプに効果抜群になる。 【もちもの】 【技x5:アームハンマー、クラックハンマー、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B          「クラックハンマー」… 物理/地面/100/90/全体/×/命中後、「速」-1 「パンチ」等の技。 とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の集気』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「防/特防」を「てだすけ」の技の威力の強化と同じだけ強化する。 『黒拳士の神髄』…      自身の「1.5倍」の技の威力強化をを「1.75倍」に変更する。 『エレミアの鉄腕』…     トレーナーと『絆』を結んでいる時、自身の特性を「くろがねのこぶし」にすることが出来る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 #region(close,【備考】) 【備考】 先生の言っていた「てだすけがキーとなる『キラー』の癖」を『キラーγ』以外では先制で殴りづらいと解釈し マリーやマロとの連携に関してはデパフや壁と解釈して、遊撃できるように作成。 特性で「パンチ」技に鋼タイプの効果抜群を付与してフェアリーを殴れるようにし、ついでに「闘」技以外の抜群範囲を広げた。 遊撃する時はマリーの『包囲』とひっこみじあん、フェザーダンスの効果を受けた上で 『ガードエール』と『集気』でダメージを減らせるようにし『たえろ』やタスキで耐えられても余裕を持って2発殴れるようにした。 正直、今のデータから見栄えの倍率を派手にして与えるダメージを減らして、四式を消費しないようにしたコンパチ案なので 『集気』を『凱旋』とかの安易な交代手段に変えたほうがまだ使いやすいと思います。 個人的にスレを見てるとジークんに『キラー』として、最後まで大事に温存して対エースに運用したい声が大きい気がするので 遊撃できるデータでマイナスのレッテルを払拭できるか微妙に思います。 #endregion ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案65】【《キラーγ》速計算おいかぜで火力倍型】) 【案65】【《キラーγ》速計算おいかぜで火力倍型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーγ』…     敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の神速』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う事が出来る。 『黒拳士の反応』…      1/試 自身が「てだすけ」状態の時、自身の行動時、自分の行動を指定しなおす事が出来る。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案66】【《二枚看板》進化による種族値強化型】) 【案66】【《二枚看板》進化による種族値型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ・エレミア 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:A ぼうぎょ:B+ とくこう:D とくぼう:B すばやさ:B 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。 『黒拳士の不敗』…      1/試 自身に対して「たえろ!」を使用する事ができる。 『エレミアの神髄』…     自身が「てだすけ」状態になった時、自身の「攻撃」技が相手に「必中」する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 #endregion #region(close,【案67】【《キラーα》格上挑戦型】) 【案67】【《キラーα》格上挑戦型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ・エレミア 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】くろいこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 【もちもの】 【技x5:ばくれつパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:AA- ぼうぎょ:A とくこう:D とくぼう:B+ すばやさ:B 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の剛拳』…      自身の「パンチ」技が「こうかいまひとつ」にならない。 『黒拳士の強突』…      自身の「こうかばつぐん」による倍率を変更する。(1.5倍→2倍) 『黒拳士の闘魂』…      相手のレベルが自身のレベルより高い場合、自身の『役割』が発動する。 『エレミアの拳』…      自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案68】【《キラーα》豆腐パンチ型】) 【案68】【《キラーα》豆腐パンチ型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D とくぼう:B-(C+) すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の必殺』…      自身が「てだすけ」状態で「パンチ」技を撃つ時、相手の防御の種族値を「D-」として計算する。 『黒拳士の戦意』…      1/試 ターン開始時、自身を「てだすけ」状態にする。 『エレミアの継承』…     自身に対するトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案69】【《キラーβ》対エースガチンコ型】) 【案69】【《キラーβ》対エースガチンコ型】 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーβ』…     『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の接戦』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の『戦闘続行』が必ず発動する。 『ビビッドストライカー』…  相手の優先度+1以上の「直接技」を無効化する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案70】【《キラーα》専用全キラー型】) 【案70】【《キラーα》専用全キラー型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の根性』…      自身が「てだすけ」状態の時、攻撃以外のダメージを受けない。 『黒拳士の奥義』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の技がタイプ相性、特性で無効化されなくなる。 『エレミアの継承』…     1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『盛者必衰強者必滅』… ジークリンデ専用ポテンシャル。 自身が『エースキラーα』の時、このポテンシャルを『エースキラーβ』『エースキラーγ』として扱う。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案71】【《キラーβ》闘技場のヌシ型】) 【案71】【《キラーβ》闘技場のヌシ型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:ドレインパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B(B-) ぼうぎょ:B+(B) とくこう:D+(D) とくぼう:B-(C+) すばやさ:B(B-) 【ポテンシャル】 『エースキラーβ』…    『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『闘技場のヌシ』…     「闘」「ノ」技で受けるダメージを半減する。 『黒拳士の掌打』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の奮闘』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の全能力値を強化(1.25倍)する。 『黒拳士の喝采』…     相手を倒した時、自身を「てだすけ」状態にする。 『DSAAチャンプ』…   トレーナーが「統率:A」以上の時、自身に『闘技場のヌシ』を付与し、自身の全種族値に+補正を得る。 『愛の絆』…        場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…        相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』…     相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『ヌシの特権』…      自身の「体」種族値が少し上がる。 『アタックエール』…    自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ──────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案72】【エースタコ殴り型】) 【案72】【エースタコ殴り型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーγ』…     敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の使命』…      自身が「てだすけ」状態の時、このポテンシャルを『キラーα』『キラーβ』として扱う。 『黒拳士の瞬撃』…      自身の『役割』が発動した時、「マッハパンチ」を繰り出す。 『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案73】【《キラーα》てだすけ&絆発動時役割発動型】) 【案73】【《キラーα》てだすけ&絆発動時役割発動型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】しんずい…  攻撃時、相手の「防/特防」を比較して低い方で判定を行う。この特性は変化(消失)しない。 【もちもの】 【技x5:ミラクルパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】 こうげき:A ぼうぎょ:A          とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを 強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の矜持』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の『キラー』が必ず発動する。 『黒拳士の高揚』…      『愛の絆』が発動した時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の神髄』…      自身の特性を「しんずい」にする。自身のポテンシャル発動確率が上昇する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案74】【《二枚看板》威力150化疑似とんぼ型】) 【案74】【《二枚看板》威力150化疑似とんぼ型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ・エレミア 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】こぶしのしんずい… 自身の「パンチ」等の技を「威力:150」にする。 【もちもの】 【技x5:ミラクルパンチ、だいげんこつ、バレットパンチ、ビルドアップ、みきり】 こうげき:A+ ぼうぎょ:A+  「だいげんこつ」… 物/地/100/90/単/○/「パンチ」技。相手の「防」の上昇(強化)を無視する。 とくこう:E- とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『黒拳王の必中』…      「てだすけ」状態の時、「闘」技が相手に「必中」する。 自身の「てだすけ」状態を解除する。 『黒拳王の追尾』…      「てだすけ」状態の時、「地」技に「おいうち」効果を付与する。自身の「てだすけ」状態を解除する。 『黒拳王の連携』…      自身の「てだすけ」状態が解けた時、味方と任意交代することが出来る。 『ガイスト・クヴァール』…  自身の「パンチ」等の技に「はたきおとす」効果を付与する。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(地)』… 設置技のダメージを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『受け継がれし鉄腕』… ジークリンデ・エレミア専用ポテンシャル。 1試合1回。 「技能拡張:かみのこぶし」を繰り出すことが出来る。 「かみのこぶし」… 物/闘(地)/150/100/単/○/防護特性無視/優先度+1/「パンチ」技。「闘」「地」の2タイプで相性判定を行う。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案75】【《キラーα》小技搭載型】) 【案75】【《キラーα》小技搭載型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】おうじゃのちから… 「闘」技のタイプ一致倍率を2倍にする。防護特性無視。この特性は変化(消失)しない。 【もちもの】 【技x5:ミラクルパンチ、とおあて、じすべり、いしづき、ビルドアップ】 こうげき:A ぼうぎょ:A         「じすべり」… 物理/地/100/85/単体/×/「とんぼ」技。          とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを 強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の闘技』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「闘」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の真髄』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の『回避』『撃』があらゆるタイプに適応される。 『黒のエレミア』…      自身の特性を「おうじゃのちから」にする。自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『極水回避』…        相手の「水」技を低確率で回避する。 『極水耐性』…        相手の「水」技のダメージを半減する。 『極水反撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案76】【《キラーα》地面は置いてきた型】) 【案76】【《キラーα》地面は置いてきた型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう 【特性】おうじゃのちから… 「闘」技のタイプ一致倍率を2倍にする。防護特性無視。 この特性は変化(消失)しない。 【もちもの】 【技x6:ミラクルパンチ、マッハパンチ、とおあて、あびせげり、みきり、ビルドアップ】 こうげき:A ぼうぎょ:A         「ミラクルパンチ」… 物理/闘/90/90/単体/○/「霊」タイプにも命中する。 とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを 強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒闘士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒闘士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒闘士の極意』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』があらゆるタイプに適応される。 『黒のエレミア』…      自身の特性を「おうじゃのちから」にする。 自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『極妖回避』…        相手の「妖」技を低確率で回避する。 『極妖耐性』…        相手の「妖」技のダメージを半減する。 『極妖反撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案77】【《キラーα》鋼タイプ型】) 【案77】【《キラーα》鋼タイプ型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/はがね 【特性】おうじゃのちから… 「闘」技のタイプ一致倍率を2倍にする。防護特性無視。 この特性は変化(消失)しない。 【もちもの】 【技x5:ミラクルパンチ、コメットパンチ、れいとうパンチ、とおあて、みきり】 こうげき:A ぼうぎょ:A         「ミラクルパンチ」… 物理/闘/90/90/単体/○/「霊」タイプにも命中する。 とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを 強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒鉄腕の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒鉄腕の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒鉄腕の極意』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』があらゆるタイプに適応される。 『黒のエレミア』…      自身の特性を「おうじゃのちから」にする。自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『極地回避』…        相手の「地」技を低確率で回避する。 『極地耐性』…        相手の「地」技のダメージを半減する。 『極地反撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案78】【《キラーα》とおあて型】) 【案78】【《キラーα》とおあて型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ジークリンデ 【タイプ】かくとう/じめん 【特性】おうじゃのちから… 「闘」技のタイプ一致倍率を2倍にする。防護特性無視。この特性は変化(消失)しない。 【もちもの】 【技x5:ミラクルパンチ、10まんばりき、コメットパンチ、とおあて、ステルスロック】 こうげき:A ぼうぎょ:A         「ミラクルパンチ」… 物理/闘/90/90/単体/○/「霊」タイプにも命中する。 とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを 強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。 『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。 『黒拳士の極意』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』があらゆるタイプに適応される。 『黒のエレミア』…      自身の特性を「おうじゃのちから」にする。自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。 『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『極水回避』…        相手の「水」技を低確率で回避する。 『極水耐性』…        相手の「水」技のダメージを半減する。 『極水反撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技のダメージを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案79】【《役割》型】) 【案79】【《役割》○○型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案80】【《役割》型】) 【案80】【《役割》○○型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion

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