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[[僕の考えたトレーナー]]
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〃|:::::|:::::i::::::リ::|《 マ弐 ハ::∨ ゞ--' ./::::::/:::::::/ V∧:::}三/ /> \
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/ニ/ } \三\\三\
/ニ/ j! \三\\三\
}}}}}}
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[[現在のやる夫>やる夫]]
[[現在のステータス>ジークリンデ]]
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#region(close,【テンプレート】)
【テンプレート】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】
【タイプ】
【特性】
【もちもの】
【技x:】
こうげき:
ぼうぎょ:
とくこう:
とくぼう:
すばやさ:
【ポテンシャル】
『役割』…
『分類』…
『種族』…
『属別』…
『先』…
『回避』…
『耐性』…
『撃』…
『汎用』…
『付随』…
『特権』…
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案1】【《エースキラーα》持ち物破壊型】)
【案1】【《エースキラーα》持ち物破壊型】
───────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:アームハンマー、だんがいのつるぎ、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:D+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の粉砕』… 自信の技がこうかばつぐんだった時、相手の持ち物を破壊する。
『アームドデバイス』… 自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案2】【《キラーα》威力強化型】)
【案2】【《キラーα》威力強化型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:ばくれつパンチ、だいちのこぶし、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B- 「だいちのこぶし」… 物理/地面/120/70/単体/○/「パンチ」技。
とくこう:D-
とくぼう:D+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の適応』… 「てだすけ」の強化率を2倍にする。
『アームドデバイス』… 自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案3】【《キラーγ》てだすけ連携型】)
【案3】【《キラーγ》てだすけ連携型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:かわらわり、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:D+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の踏込』… 自身が「てだすけ」状態の時、「速」の能力上昇(強化)を「攻」にも適応する。
『アームドデバイス』… 自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案4】【《キラーγ》種族値増強型】)
【案4】【《キラーγ》種族値増強型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:ばくれつパンチ、じしん、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:A+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の闘気』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『バリアジャケット』… 自身の「特防」の種族値を「A+」にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案5】【《キラーα》必中強化型】)
【案5】【《キラーα》必中強化型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:ばくれつパンチ、じしん、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:D+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の拳気』… 必中技の威力を強化(1.5倍)する。
『バリアジャケット』… 自身の「特防」の種族値を「A+」にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案6】【《キラーα》てだすけ輪廻型】)
【案6】【《キラーα》てだすけ輪廻型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:アームハンマー、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:D+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の輪廻』… 「てだすけ」状態が解除された時、味方と任意交代する事が出来る。
『アームドデバイス』… 自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案7】【《エースキラーα》てだすけ速攻型】)
【案7】【《エースキラーα》てだすけ速攻型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:スカイアッパー、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ、ビルドアップ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の活歩』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技の優先度を+1する。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案8】【《エースキラーα》持ち物破壊型】)
【案8】【《エースキラーα》持ち物破壊型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:スカイアッパー、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の粉砕』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃命中時、相手の「持ち物」を破壊する。
『黒拳士の活力』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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『穿ち貫く黒の拳』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。 1試合1回。
このポテンシャルは攻撃命中時に使用する事が出来る。
自身の技のダメージを2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案9】【《キラーα》疑似三角型】)
【案9】【《キラーα》疑似三角型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:インファイト、じしん、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の撃墜』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「地」技が宙に浮いている相手に対し「こうかばつぐん」になる。
『黒拳士の崩拳』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「闘」技が相手の特性を無視する。
『ベーオウルフ』… 自身の「特性:てつのこぶし」の強化倍率が2倍になる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『エレミアン・クラッツ式戦闘術』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。 1試合1回。
このポテンシャルは攻撃命中時に使用する事が出来る。
自身が「てだすけ」状態の時、相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案10】【《二枚看板/キラーα》デュアルロール型】)
【案10】【《二枚看板/キラーα》デュアルロール型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:スカイアッパー、じしん、かえんのこぶし、ひょうせつのこぶし、らいこうのこぶし】
こうげき:B+ 「かえんのこぶし」… 物/炎/90/95/単/○/「パンチ」技。5割「火傷」
ぼうぎょ:A- 「ひょうせつのこぶし」… 物/氷/90/95/単/○/「パンチ」技。5割「凍り」
とくこう:D+ 「らいこうのこぶし」… 物/電/90/95/単/○/「パンチ」技。5割「麻痺」
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『闘拳王の殲撃』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の技が相手に「必中」する。
『闘拳王の体術』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の「攻/特攻/C」の上昇(強化)を無視する。
『闘拳王の休息』… 自身の「てだすけ」状態が解除された時、自身の体力を1/4回復する。
『チャンピオン』… 相手が場に出た時、中確率で自身の能力がランダムに上がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『エレミアの神髄』…
ジークリンデ・エレミア専用ポテンシャル。
このポテンシャルを『エースキラーα』『チャレンジ』『アンブッシュ』として扱う。
自身の『キラー』が同じ『役割』の相手に対して発動する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案11】【《キラーα》同役割もぶっ飛ばす型】)
【案11】【《キラーα》同役割もぶっ飛ばす型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:スカイアッパー、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の手甲』… 自身の「攻」が減少(低下)しない。
『黒拳士の対決』… 『キラー』に任命されている時、自身の『役割』が『キラー』に対しても発動する。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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『削り穿つ豪腕殲撃』…
ジークフリンデ専用ポテンシャル。 1試合1回。
自身が「てだすけ」状態の時、攻撃命中時に使用する事が出来る。
自身の技のダメージを2倍し、相手の防護ポテンシャルを無視する。
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#endregion
#region(close,【案12】【《キラーα》きあいパンチ型】)
【案12】【《キラーα》きあいパンチ型】
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の掌握』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
#endregion
#region(close,【案13】【《キラーα》気合だろうがたえろだろうが絶対殺す型】)
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の闘志』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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『一撃打倒の豪腕殲撃』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。 1/試/先行。
「てだすけ」状態の攻撃命中時、相手の体力が「1」になった時、相手を「瀕死」状態にする。
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#endregion
#region(close,【案14】【《キラーα》利便性重視専用型】)
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:グロウパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の決意』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の『キラー』が相手の『基本役割』にも発動する。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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『エレミアの真髄』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。 1試合1回。
このポテンシャルは『四式』と同じ効果になる。
効果、発動条件等もトレーナーの『四式』と同じ効果になる。
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#endregion
#region(close,【案15】【《キラーα》交代先強打型】)
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の殲撃』… 自身が「てだすけ」状態の時、「パンチ」技が相手の特性、防護ポテンシャルを無視する。
『黒拳士の不屈』… 敵陣に『エース』が居る時、『戦闘続行』が必ず発動する。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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『エレミアの真髄』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。
自身の行動前に『エース』が交代した時、繰り出す技を任意の「パンチ」技に変更できる。
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#endregion
#region(close,【案16】【《キラーα》統率適応型】)
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】あくまのこぶし… 体力が満タンの時必ず耐える。 「パンチ」等の技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】
【技x5:ばくれつパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の殲撃』… 「てだすけ」状態が解除された時、相手に体力の1/8の「闘」ダメージを与える。
『エレミアン・クラッツ』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を味方トレーナーの「統率」と同ランクにする。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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#endregion
#region(close,【案17】【《二枚看板》同役割『キラー』発動型】)
【案17】【《二枚看板》同役割『キラー』発動型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】おうじゃのこぶし… 相手の防護特性を無視する。「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:マッハパンチ、じしん、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A+
とくこう:D+
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『黒拳王の挑戦』… 相手と同じ『役割』の時、自身の『キラー』が必ず発動する。
『黒拳王の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳王の練気』… 自身の「てだすけ」状態が解けた時、中確率で自身の体力を1/4回復し状態異常を治癒する。
『黒のエレミア』… このポテンシャルを『キラーα』として扱う。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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『勝利を齎す王者の拳』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身が「てだすけ」状態の時、
「技能拡張:キングフィスト」を繰り出し、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
「キングフィスト」… 物/闘(地)/200/100/単/×/「パンチ」技。「闘」「地」の2つのタイプを持つ。
有利なタイプ相性で判定を行う。
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#endregion
#region(close,【案18】【《二枚看板》みちづれ(物理)型】)
【案18】【《二枚看板》みちづれ(物理)型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】じまんのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。「パンチ」等の技を繰り出すとき、自身の能力の低下を無視する
【もちもの】
【技x5:ギネスパンチ、マントルショット、ほのおのパンチ、アイスハンマー、かみなりパンチ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B 「ギネスパンチ」… 物/闘/50/100/単/○/「パンチ」技を連続で使用すると、攻撃が当たる度に威力が倍増していく
とくこう:D+ 「マントルショット」… 物/地/120/90/単/×/通常攻撃
とくぼう:B-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の殺劇』… 自身が「戦闘続行」状態の時、二回攻撃する
『拳で語れ!』… 「パンチ」等の技を繰り出したターンは相手の攻撃以外でダメージを受けない。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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『想い零さぬ決死の強打』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。1/試/先行
自身が「てだすけ」状態の時、 「戦闘続行」状態になる
自身が「戦闘続行」状態の時、 「てだすけ」状態になる
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#endregion
#region(close,【案19】【《エースキラーα》パンチ技を強化して殴り倒す型】)
【案19】【《エースキラーα》パンチ技を強化して殴り倒型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:スカイアッパー、地裂拳、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:A+(B-)
ぼうぎょ:B 「地裂拳」… 物/地/85/90/単/○/「パンチ」技。
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の鉄腕』… 相手の体力が「1」になった時、相手を「瀕死」状態にする。
『黒のエレミア』… 自身の「攻」の種族値を「A+」まで上げる。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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『喝采を纏うエレミアの真髄』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。
自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技に「闘」タイプを追加し、
てつのこぶしによる強化倍率を2倍にする。
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#endregion
#region(close,【案20】【《キラーα》継戦能力強化型】)
【案20】【《キラーα》継戦能力強化型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:インファイト、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の調息』… 自身の「てだすけ」状態が解除された時、自身の体力を1/4回復する。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案21】【《エースキラーα》エレミアの神髄型】)
【案21】【《エースキラーα》エレミアの神髄型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】あくまのこぶし… 体力が満タンの時必ず耐える。 「パンチ」等の技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】
【技x5:スカイアッパー、だいちのこぶし、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B 「だいちのこぶし」… 物/地/100/85/単/○/「パンチ」技。
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「ジークリンデ・エレミア」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『黒拳士の神髄』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「こうかいまひとつ」の技の威力を2倍にする。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の研鑽』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』が中確率で相手に発動する。
『黒のエレミア』… このポテンシャルを全ての『撃』として扱う。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身が受けるダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案22】【《キラーα》技変更型】)
【案22】【《キラーα》技変更型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、れいとうパンチ、ビルドアップ、みきり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の演武』… 低確率で追加攻撃を行う。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案23】【《キラーα》持ち物枠空けてジャポかレンブ持たせて殺す型】)
【案23】【《キラーα》持ち物枠空けてジャポかレンブ持たせて殺す型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の闘志』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『アイゼン・ファウスト』… 1/試/自動 自身の特性が「てつのこぶし」の時、体力が満タンで必ず耐える。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案24】【《キラーα》特性変更で耐えきって殴り飛ばす型】)
【案24】【《キラーα》特性変更で耐えきって殴り飛ばす型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】あくまのこぶし… 体力が満タンの時必ず耐える。 「パンチ」等の技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の闘志』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『エレミアの系譜』… 自身の体力が「1」の時、必ず『先』が発動する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案25】【《キラーα》特性変更で乱打で殺す型】)
【案25】【《キラーα》特性変更で乱打で殺す型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てっけんらんぶ… 1Tに同じ「パンチ」等の技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の闘志』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『エレミアの神髄』… 自身の『撃』があらゆるタイプの相手に対して適用される。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案26】【《キラーα》たえろもどれ対策型】)
【案26】【《キラーα》たえろもどれ対策型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】はがねのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x5:ブレイクブロー、サウザンアロー、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B ...「ブレイクブロー」… 物理/かくとう/50/100/単体/○/命中後、相手の「攻」を下げる。 「パンチ」技。
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の威風』… 相手が交代した時、次のT終了時まで「てだすけ」状態になる。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の神髄』… 低確率で「パンチ技」による追加攻撃を行うことができる。 残り体力が低いほど発動しやすい。
『スラッグエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案27】【《キラーα》遊撃気合殺し型】)
【案27】【《キラーα》遊撃気合殺し型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:きあいパンチ、じしん、マグマナックル、アイスハンマー、プラズマフィスト、バレットパンチ】
こうげき:A
ぼうぎょ:A 「マグマナックル」… 物/炎/100/85/単/○/「パンチ」等の技。
とくこう:D 命中時、相手を「うちおとす」状態にする。
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の鉄腕』… 場に出て最初に技を繰り出す時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の闘志』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『黒拳士の殲撃』… 相手が「極大」以上のダメージを「かわいちまい」で耐えられなくなる。
『エレミア一族』… 自身に対してのみ、トレーナー(BD)の「育成」をトレーナーの最も高い資質と同ランクにする。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案28】【《キラーα》「てだすけ」継戦力強化型】)
【案28】【《キラーα》「てだすけ」継戦力強化型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】あくまのこぶし… 体力が満タンの時、必ず耐える。「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:インファイト、ノックパンチ、ほのおのパンチ、アイスハンマー、プラズマフィスト】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+ 「ノックパンチ」… 物/地/120/100/単/○/優先度-3/「パンチ」等の技。
とくこう:D 命中時、相手を「うちおとす」状態にする。
とくぼう:B+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「ジークリンデ・エレミア」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の鉄腕』… 自身の「パンチ」技の強化(上昇)を無視されなくなる。
『黒拳士の神髄』… 低確率で自身を対象にポテンシャルが再発動する。
『黒のエレミア』… 自身に対してのみ、トレーナー(BD)の資質が低下しない。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案29】【《キラーα》耐久強化型】)
【案29】【《キラーα》耐久強化型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】ヘヴィメタル… 自身のタイプに「はがね」を追加する。 自身の「防」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:AA+(B)
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の闘志』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『鉄腕』… 1/試/自動 自身の「パンチ」技が相手に命中した時、相手の「持ち物」を破壊する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案30】【《キラーα》パンチだけじゃない型】)
【案30】【《キラーα》パンチだけじゃない型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】りんきおうへん… 場に出た時、自身の任意の能力を上げる。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、だいちのちから、れいとうパンチ、あびせげり、みきり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の闘志』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『エレミアン・クラッツ』… 自身の「特攻」の種族値を「A」にする。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案31】【《キラーα/β》エース封殺型】)
【案31】【《キラーα/β》エース封殺型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】くろいこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】
【技x5:れんぞくパンチ、じゅうりょくパンチ、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B .「じゅうりょくパンチ」… 物/地/55/90/単/○/命中時、相手を「うちおとす」状態にする。
とくこう:D 「パンチ」等の技。
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の豪拳』… 自身の「パンチ」技に「闘」タイプを付与する。有利なタイプ相性で計算する。
『黒拳士の防衛』… このポテンシャルを『エースキラーβ』として扱う。
『黒のエレミア』… 自身に対してのみ、トレーナー(BD)の「育成」をトレーナーの最も高い資質と同ランクにする。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案32】【《キラーα》抜群拳型】)
【案32】【《キラーα》抜群拳型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:エレミアのこぶし、マッハパンチ、じならし、ビルドアップ、まもる】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:B+ 「エレミアのこぶし」… 物理/(?)/100/100/単体/〇/ 技を繰り出す時、任意のタイプに変化する。
とくこう:D パンチ技。
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「ジークリンデ・エレミア」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の神髄』… 技能拡張「エレミアのこぶし」を繰り出すことが出来る。
『エレミア・クラッツ式』… 自身の「攻撃」の種族値をトレーナーの最も高い資質と同ランクにする。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案33】【《キラー》相手の種族値利用型】)
【案33】【《キラー》相手の種族値利用型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:ワンツーパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B 「ワンツーパンチ」… 物/闘/40/90/単/○/2回の連続技。 「パンチ」等の技。
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の精進』… 自身の「攻」の種族値が相手の最も高い種族値と同じになる。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の強靭』… 相手の「攻/特攻」の種族値が「A」以上の時、『キラーβ』が発動する。
『ヒットエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案34】【《キラーα》てだすけ強化型】)
【案34】【《キラーα》てだすけ強化型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の合力』… 自身の「てだすけ」状態による技の威力倍率を変更する。(1.5倍→2倍)
『エレミアン・クラッツ』… 自身の「闘」技が失敗しない。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案35】【《キラーα》対『二枚看板』『キラー』型】)
【案35】【《キラーα》対『二枚看板』『キラー』型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てっけんらんぶ… 1Tに同じ「パンチ」等の技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。
【もちもの】
【技x6:きあいパンチ、やまくずし、ヒートグラップル、アイスハンマー、プラズマフィスト、とおあて】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A+ 「やまくずし」… 物/地/150/100/単/○/優先度-3/「パンチ」等の技。相手の攻撃を受けると失敗する。
とくこう:D 「ヒートグラップル」… 物/炎/100/90/単/○/「パンチ」等の技。1割「しめつける」
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の闘志』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『黒拳士の鉄腕』… 自身の「パンチ」技に「鋼」タイプを付与付与する。 有利な相性で判定する。
『キラーチャンプ』… トレーナーが「統率:A」以上の時、『二枚看板』『キラー』に対し、自身の『キラー』が必ず発動する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案36】【《キラーα》輪廻能力上昇型】)
【案36】【《キラーα》輪廻能力上昇型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】こうてつのうで… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 自身の「直接技」に「鋼」タイプを付与し有利な相性で判定する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、じしん、ブレイズスマッシュ、アイスハンマー、プラズマフィスト】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A+ 「フィニッシュブロー」… 物/闘/50/100/単/○/「パンチ」等の技。
とくこう:D この技で相手を倒した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
とくぼう:C 「ブレイズスマッシュ」… 物/炎/100/90/単/○/C+1/「パンチ」等の技。
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の闘志』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『黒拳士の終演』… 1/試/自動 相手の体力が「1」になった時、技「フィニッシュブロー」による追加攻撃を行う。
『リンカーコア』… T終了時交代で場に出た時、自身の任意の能力を上げる。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案37】【《キラーα》一撃強化型】)
【案37】【《キラーα》一撃強化型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の闘志』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『殲撃』… 1/試/自動 自身の「パンチ」技の威力を強化(1.5倍)する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案38】【《キラーα》出夢参考型】)
【案38】【《キラーα》出夢参考型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の闘志』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『殲滅の一撃』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。 1試合1回。
このポテンシャルは攻撃命中時に使用する事が出来る。
自身の技のダメージを2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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#endregion
#region(close,【案39】【《キラーβ》技変更確定続行型】)
【案39】【《キラーβ》技変更確定続行型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、コメットパンチ、アイスハンマー、かわらわり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の武術』… 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。 自身の「攻」が減少(低下)しなくなる。
『黒拳士の不屈』… 自身が「てだすけ」状態の時、『戦闘続行』が必ず発動する。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案40】【《キラーβ》レベルを上げてポテで殴る型】)
【案40】【《キラーβ》レベルを上げてポテで殴る型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「パンチ」等の技を繰り出した時、中確率で相手に「必中」する。
『黒拳士の相性』… トレーナーが「柔束出やる夫」の時、自身に対しての「育成」を「統率」と同ランクにする。
『黒拳士の戦意』… このポテンシャルを『戦闘続行』として扱い、発動率を中確率にする。
『黒拳士の信頼』… 自身が「てだすけ」状態の時、中確率のポテンシャルが必ず発動する。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『極妖回避』… 相手の「妖」技を低確率で回避する。
『極妖耐性』… 相手の「妖」技のダメージを半減する。
『極妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、中確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案41】【《キラーα》進化で大幅変更型】)
【案41】【《キラーα》進化で大幅変更型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、バトンタッチ、ステルスロック、みきり】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の闘志』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『黒拳士の三拳』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技を「炎」「電」「氷」タイプに変更する事ができる。
『黒拳士の真髄』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』が全タイプに必ず発動する。
『黒のエレミア』… 自身に対し、トレーナーの「育成」を1ランク上げる。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案42】【《キラーα》「てだすけ」トリガー強化型】)
【案42】【《キラーα》「てだすけ」トリガー強化型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:ワンツーパンチ、アッパーカット、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B) 「ワンツーパンチ」… 物/闘/40/90/単/○/2回の連続技。 「パンチ」等の技。
とくこう:D 「アッパーカット」… 物/岩/50/90/単/○/浮いている相手に威力が2倍になる 「パンチ」等の技。
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の剛拳』… 自身が「てだすけ」状態になった時、中確率で自身の「功撃」が上がる。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『破砕と圧殺の鉄腕』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の役割が発動し、「おいうち」効果を付与する。
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#endregion
#region(close,【案43】【《キラーα》独自専用型】)
【案43】【《キラーα》独自専用型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の魔拳』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「攻」の種族値をトレーナーの「統率」と同ランクにする。
『エレミアの継承』… 独自に専用ポテンシャルを得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『エレミアの神髄』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。 1試合1回。
このポテンシャルは攻撃命中時に使用する事が出来る。
自身の技のダメージを2倍にする。
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#endregion
#region(close,【案44】【《キラーα》ジャイアントキリング型】)
【案44】【《キラーα》ジャイアントキリング型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の挑戦』… 自身が「てだすけ」状態の時、体力が「A」以上の相手に対し『役割』『付随』が発動する。
『黒拳士の闘志』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『エレミアの神髄』… 自身の体力が1/2以下になった時、相手の防護ポテンシャルを無視する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案45】【《キラーα》抜群キラー型】)
【案45】【《キラーα》抜群キラー型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:スカイアッパー、マッハパンチ、10まんばりき、コメットパンチ、みきり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B 「スカイアッパー」… 物理/格闘/85/90/単体/〇/「宙に浮かび上がる」「空中」状態の相手に「効果抜群」
とくこう:D 「パンチ」等の技。
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の裏拳』… 自身が「てだすけ」状態の時、一番最後に「物/闘/30/100/単/〇/パンチ等の技」による追加攻撃を行う。
『黒拳士の必殺』… 自身が「こうかばつぐん」の技を繰り出す時、自身の『キラー』が相手に必ず発動する。
『トライアングルパンチ』… 自身が技「ほのおのパンチ」「かみなりパンチ」「れいとうパンチ」を繰り出せる。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案46】【《キラーα》専用全エキスパ型】)
【案46】【《キラーα》専用全エキスパ型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:マッハパンチ、メガトンパンチ、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の武術』… 技「10まんばりき」を繰り出せる。この時、「パンチ」技として扱う。
『黒拳士の鉄腕』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技に「闘」タイプを付与する。有利なタイプ相性で計算する。
『黒のエレミア』… 「ここぞ!」という時、トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(全)』… このポテンシャルを全てのタイプの『エキスパンション』として扱う。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『エレミアン・クラッツ式戦闘術』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。
自身に『エキスパンション(全)』を付与する。
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#endregion
#region(close,【案47】【《キラーα》専用指示型】)
【案47】【《キラーα》専用指示型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『五式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の闘志』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『エレミアの継承』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。
自身に対するトレーナーの「指示」をトレーナーの一番高い資質と同じランクにする。
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#endregion
#region(close,【案48】【《キラーα》ノーパンチ型】)
【案48】【《キラーα》ノーパンチ型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【もちもの】
【技x5:インファイト、10まんばりき、もろはのずつき、フレアドライブ、ボルテッカー】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒闘士の武技』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「直接技」が相手に「必中」する。
『黒闘士の根性』… 自身が「てだすけ」状態の時、攻撃以外のダメージを受けない。
『黒闘士の撤退』… 自身の「てだすけ」状態が解除された時、味方と任意交代することができる。
『アームドデバイス』… 自身の「直接技」に反応する効果を受けない。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案49】【《キラーα》連携ありきで確定急所型】)
【案49】【《キラーα》連携ありきで確定急所型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】あくまのこぶし… 体力が満タンの時必ず耐える。 「パンチ」等の技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の闘志』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『エレミアの系譜』… 自身(相手)が「状態変化」状態の時、急所倍率を「1.5倍」にして攻撃が必ず急所に当たる。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案50】【《キラーα》ノーガードパンチ技タイプ一致型】)
【案50】【《キラーα》ノーガードパンチ技タイプ一致型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】おうじゃのこぶし… 「パンチ」等の技をタイプ一致として扱い、「闘」に効果抜群になる。
【もちもの】
【技x6:ミラクルパンチ、じしん、イグニスストレート、アイスハンマー、プラズマフィスト、コメットパンチ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A+ 「ミラクルパンチ」… 物/闘/90/90/単/○/「霊」タイプにも命中する。
とくこう:D 「イグニスストレート」… 物/炎/100/90/単/○/「パンチ」等の技。1割「しぜんはっか」
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『闘拳王の戦法』… 自身が「てだすけ」状態になった時、T終了時まで相手の特性を「ノーガード」に変化させる。
『闘拳王の神髄』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「攻」の種族値をトレーナーの「統率」と同ランクまで上がる。
『闘拳王の手助』… 低確率で自身を「てだすけ」状態にする。「てだすけ」状態の強化倍率が2倍になる。
『エレミアン・クラッツ式』… 低確率で一番最後に「パンチ」技による追加行動を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案51】【《キラーα》しゃかりき型】)
【案51】【《キラーα》しゃかりき型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】しゃかりき… 相手を倒すともう一度行動できる。
【もちもの】
【技x6:グロウパンチ、10まんばりき、はどうだん、とおあて、ビルドアップ、バトンタッチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:B-(D)
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の剛力』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「攻/特攻」を強化(1.5倍)する。
『黒拳士の護身』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『黒拳士の俊足』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「速/避」を強化(1.5倍)する。
『ベルカ式魔法』… 自身の「攻(特攻)」を「特攻(攻)」と同ランクまで上げる。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案52】【《二枚看板》てだすけテレポーター型】)
【案52】【《二枚看板》てだすけテレポーター型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。
【もちもの】
【技x6:くろいこぶし、じしん、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ、コメットパンチ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A+ 「くろいこぶし」… 物/闘/100/100/単/○/相手の「持ち物」を破壊する。
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『エレミアの神髄』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「攻」の種族値が「S」になる。
『エレミアの挑戦』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技の優先度を+1する。
『エレミアの無敗』… 自身が「てだすけ」状態になった(解けた)時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エレミアン・クラッツ式』… 自身の『回避』『耐性』『撃』があらゆるタイプの相手に対して適用される。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『闘争求める放浪者』…
ジークリンデ・エレミア専用ポテンシャル。
味方(自身)の「てだすけ」状態が解けた時、
味方と任意交代して場に出る(離れる)ことが出来る。
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#endregion
#region(close,【案53】【《キラーα》通常交代てだすけ継続型】)
【案53】【《キラーα》通常交代てだすけ継続型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:スカイアッパー、じゅうりょくけん、コメットパンチ、アイスハンマー、とぎすます】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D 「じゅうりょくけん」… 物/地/90/100/単体/○/「パンチ」技。「うちおとす」効果。
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練気』… 自身が攻撃を行っていない時、自身の「てだすけ」状態が解除されない。
『黒拳士の堅守』… 自身が「てだすけ」状態の時、「こうかいまひとつ」技を無効化する。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案54】【《キラーα》汎用性強化型】)
【案54】【《キラーα》汎用性強化型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x10:スカイアッパー、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ、
シャドーパンチ、コメットパンチ、マッハパンチ、ビルドアップ、バトンタッチ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練達』… トレーナーの「統率:A」以上の時、自身の「攻」の種族値が「A+」になる。
『黒拳士の真髄』… 自身の技幅は「10」になる。 自身の速を強化(1.33倍)する。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案55】【《キラーα》特性変更して疑似てきおうりょく強化型】)
【案55】【《キラーα》特性変更して疑似てきおうりょく強化型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】あくまのこぶし… 体力が満タンの時必ず耐える。 「パンチ」等の技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の闘志』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『アイゼン・ファウスト』… 「あくまのこぶし」のパンチ技強化倍率を「2倍」に変更する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案56】【《キラーα》同種族値てだすけ型】)
【案56】【《キラーα》同種族値てだすけ型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。
【もちもの】
【技x6:きあいパンチ、じしん、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ、コメットパンチ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A+
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『闘拳王の解放』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『闘拳王の挑戦』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技の優先度を「+1」に変更する。
『闘拳王の絶技』… 相手と同ランクの種族値がある時、自身を「てだすけ」状態にする。
『エレミアン・クラッツ式』… 低確率で一番最後に「パンチ」技による追加行動を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案57】【《キラーα》抜群キラー・ビビッドボディ型】)
【案57】【《キラーα》抜群キラー・ビビッドボディ型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】ビビッドボディ… 相手の優先度+1以上の技を無効化する。
【もちもの】
【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、コメットパンチ、バレットパンチ、みきり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B 「スカイアッパー」… 物理/格闘/85/90/単体/〇/「宙に浮かび上がる」「空中」状態の相手に「効果抜群」
とくこう:D 「パンチ」等の技。
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の必殺』… 自身が「こうかばつぐん」の技を繰り出す時、自身の『キラー』が必ず発動する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の闘拳』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技に「闘」タイプを付与する。有利な相性で判定する。
『トライアングルパンチ』… 自身が技「ほのおのパンチ」「かみなりパンチ」「れいとうパンチ」を繰り出せる。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案58】【《キラーα》汎用先制型】)
【案58】【《キラーα》汎用先制型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:ばくれつパンチ、だいちのこぶし、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B) 「だいちのこぶし」… 物理/じめん/90/100/単体/×/「パンチ」技
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の挑戦』… 「パンチ」技で攻撃する時、中確率で『エースキラーα』が発動する。
『黒拳士の先制』… 「パンチ」技で攻撃する時、中確率で優先度を+1する。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案59】【《キラーα》育成AA化で抜群強化型】)
【案59】【《キラーα》育成AA化で抜群強化型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】はかいのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.3倍)する。 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】
【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の殲撃』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手への「効果抜群」の倍率を3倍にする。
『黒拳士の凱旋』… 自身が相手を倒した時、味方と任意交代することが出来る。
『黒拳士の真髄』… 自身の『戦闘続行』発動時、「パンチ」技の追加行動を得る。
『黒のエレミア』… トレーナーの「育成」ランクを最も高い資質と同ランクまで上げる。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極妖回避』… 相手の「妖」技を低確率で回避する。
『極妖耐性』… 相手の「妖」技のダメージを半減する。
『極妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、中確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案60】【《キラーα》てだすけ特化型】)
【案60】【《キラーα》てだすけ特化型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】きもったま
【もちもの】
【技x5:ばくれつパンチ、スカイアッパー、じしん、マッハパンチ、コメットパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の殲拳』… 自身が「てだすけ」状態の時「パンチ」わざがタイプ相性で半減されない
『黒拳士の体術』… 自身が「てだすけ」状態の時低確立で一番最後に追加攻撃を行う
『アームドデバイス』… パンチ技の威力を1.5倍にする
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案61】【《キラーα》エースに逃げられてもアド型】)
【案61】【《キラーα》エースに逃げられてもアド型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【もちもの】
【技x5:インファイト、10まんばりき、プラズマフィスト、アイスハンマー、コメットパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D 「プラズマフィスト」… 物/電/100/100/単/○/パンチ技。
とくぼう:B-(C+) 攻撃命中時、T終了まで「ノ」タイプ技を「電」タイプにする。
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の決闘』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身と相手の特性を「ノーガード」に変化させる。
『黒拳士の阿吽』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「攻」をトレーナーの「統率」と同ランクにする。
『黒拳士の追従』… 敵陣の『エース』が場を離れた時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案62】【《キラーα》エンチャ、アシスト経由チャレンジ型】)
【案62】【《キラーα》エンチャ、アシスト経由チャレンジ型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の粉砕』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が命中時に相手の「持ち物」を破壊する。
『黒拳士の挑戦』… 味方によって「てだすけ」状態になった時、場に出て最初に繰り出す技の優先度を+1する。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案63】【《キラーα》確殺執行型】)
【案63】【《キラーα》確殺執行型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の連携』… 味方の『アシスト』『エンチャンター』を受けた時、自身の「てだすけ」状態が2T持続する。
『黒拳士の鉄腕』… 自身が「てだすけ」状態の時、中確率で追加攻撃を行う。
『エレミアの神髄』… 自身の『戦闘続行』が必ず発動する。 相手の『戦闘続行』を無効化する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案64】【てだすけ強化型】)
【案64】【てだすけ強化型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】くろがねのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。「パンチ」等の技が「氷」「岩」「妖」タイプに効果抜群になる。
【もちもの】
【技x5:アームハンマー、クラックハンマー、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B 「クラックハンマー」… 物理/地面/100/90/全体/×/命中後、「速」-1 「パンチ」等の技。
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の集気』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「防/特防」を「てだすけ」の技の威力の強化と同じだけ強化する。
『黒拳士の神髄』… 自身の「1.5倍」の技の威力強化をを「1.75倍」に変更する。
『エレミアの鉄腕』… トレーナーと『絆』を結んでいる時、自身の特性を「くろがねのこぶし」にすることが出来る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
#region(close,【備考】)
【備考】
先生の言っていた「てだすけがキーとなる『キラー』の癖」を『キラーγ』以外では先制で殴りづらいと解釈し
マリーやマロとの連携に関してはデパフや壁と解釈して、遊撃できるように作成。
特性で「パンチ」技に鋼タイプの効果抜群を付与してフェアリーを殴れるようにし、ついでに「闘」技以外の抜群範囲を広げた。
遊撃する時はマリーの『包囲』とひっこみじあん、フェザーダンスの効果を受けた上で
『ガードエール』と『集気』でダメージを減らせるようにし『たえろ』やタスキで耐えられても余裕を持って2発殴れるようにした。
正直、今のデータから見栄えの倍率を派手にして与えるダメージを減らして、四式を消費しないようにしたコンパチ案なので
『集気』を『凱旋』とかの安易な交代手段に変えたほうがまだ使いやすいと思います。
個人的にスレを見てるとジークんに『キラー』として、最後まで大事に温存して対エースに運用したい声が大きい気がするので
遊撃できるデータでマイナスのレッテルを払拭できるか微妙に思います。
#endregion
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#endregion
#region(close,【案65】【《キラーγ》速計算おいかぜで火力倍型】)
【案65】【《キラーγ》速計算おいかぜで火力倍型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の神速』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う事が出来る。
『黒拳士の反応』… 1/試 自身が「てだすけ」状態の時、自身の行動時、自分の行動を指定しなおす事が出来る。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#region(close,【案66】【《二枚看板》進化による種族値強化型】)
【案66】【《二枚看板》進化による種族値型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:A
ぼうぎょ:B+
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の闘志』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『黒拳士の不敗』… 1/試 自身に対して「たえろ!」を使用する事ができる。
『エレミアの神髄』… 自身が「てだすけ」状態になった時、自身の「攻撃」技が相手に「必中」する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
#endregion
#region(close,【案67】【《キラーα》格上挑戦型】)
【案67】【《キラーα》格上挑戦型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】くろいこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】
【技x5:ばくれつパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の剛拳』… 自身の「パンチ」技が「こうかいまひとつ」にならない。
『黒拳士の強突』… 自身の「こうかばつぐん」による倍率を変更する。(1.5倍→2倍)
『黒拳士の闘魂』… 相手のレベルが自身のレベルより高い場合、自身の『役割』が発動する。
『エレミアの拳』… 自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案68】【《キラーα》豆腐パンチ型】)
【案68】【《キラーα》豆腐パンチ型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の必殺』… 自身が「てだすけ」状態で「パンチ」技を撃つ時、相手の防御の種族値を「D-」として計算する。
『黒拳士の戦意』… 1/試 ターン開始時、自身を「てだすけ」状態にする。
『エレミアの継承』… 自身に対するトレーナーの指示を「1」ランク上げる。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案69】【《キラーβ》対エースガチンコ型】)
【案69】【《キラーβ》対エースガチンコ型】
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の接戦』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の『戦闘続行』が必ず発動する。
『ビビッドストライカー』… 相手の優先度+1以上の「直接技」を無効化する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案70】【《キラーα》専用全キラー型】)
【案70】【《キラーα》専用全キラー型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の根性』… 自身が「てだすけ」状態の時、攻撃以外のダメージを受けない。
『黒拳士の奥義』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の技がタイプ相性、特性で無効化されなくなる。
『エレミアの継承』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『盛者必衰強者必滅』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。
自身が『エースキラーα』の時、このポテンシャルを『エースキラーβ』『エースキラーγ』として扱う。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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#endregion
#region(close,【案71】【《キラーβ》闘技場のヌシ型】)
【案71】【《キラーβ》闘技場のヌシ型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:ドレインパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B(B-)
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D+(D)
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B(B-)
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『闘技場のヌシ』… 「闘」「ノ」技で受けるダメージを半減する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の奮闘』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の全能力値を強化(1.25倍)する。
『黒拳士の喝采』… 相手を倒した時、自身を「てだすけ」状態にする。
『DSAAチャンプ』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身に『闘技場のヌシ』を付与し、自身の全種族値に+補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案72】【エースタコ殴り型】)
【案72】【エースタコ殴り型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の使命』… 自身が「てだすけ」状態の時、このポテンシャルを『キラーα』『キラーβ』として扱う。
『黒拳士の瞬撃』… 自身の『役割』が発動した時、「マッハパンチ」を繰り出す。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案73】【《キラーα》てだすけ&絆発動時役割発動型】)
【案73】【《キラーα》てだすけ&絆発動時役割発動型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】しんずい… 攻撃時、相手の「防/特防」を比較して低い方で判定を行う。この特性は変化(消失)しない。
【もちもの】
【技x5:ミラクルパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを 強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の矜持』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の『キラー』が必ず発動する。
『黒拳士の高揚』… 『愛の絆』が発動した時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の神髄』… 自身の特性を「しんずい」にする。自身のポテンシャル発動確率が上昇する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案74】【《二枚看板》威力150化疑似とんぼ型】)
【案74】【《二枚看板》威力150化疑似とんぼ型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】こぶしのしんずい… 自身の「パンチ」等の技を「威力:150」にする。
【もちもの】
【技x5:ミラクルパンチ、だいげんこつ、バレットパンチ、ビルドアップ、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+ 「だいげんこつ」… 物/地/100/90/単/○/「パンチ」技。相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
とくこう:E-
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『黒拳王の必中』… 「てだすけ」状態の時、「闘」技が相手に「必中」する。 自身の「てだすけ」状態を解除する。
『黒拳王の追尾』… 「てだすけ」状態の時、「地」技に「おいうち」効果を付与する。自身の「てだすけ」状態を解除する。
『黒拳王の連携』… 自身の「てだすけ」状態が解けた時、味方と任意交代することが出来る。
『ガイスト・クヴァール』… 自身の「パンチ」等の技に「はたきおとす」効果を付与する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(地)』… 設置技のダメージを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『受け継がれし鉄腕』…
ジークリンデ・エレミア専用ポテンシャル。 1試合1回。
「技能拡張:かみのこぶし」を繰り出すことが出来る。
「かみのこぶし」… 物/闘(地)/150/100/単/○/防護特性無視/優先度+1/「パンチ」技。「闘」「地」の2タイプで相性判定を行う。
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#endregion
#region(close,【案75】【《キラーα》小技搭載型】)
【案75】【《キラーα》小技搭載型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】おうじゃのちから… 「闘」技のタイプ一致倍率を2倍にする。防護特性無視。この特性は変化(消失)しない。
【もちもの】
【技x5:ミラクルパンチ、とおあて、じすべり、いしづき、ビルドアップ】
こうげき:A
ぼうぎょ:A 「じすべり」… 物理/地/100/85/単体/×/「とんぼ」技。
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを 強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の闘技』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「闘」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の真髄』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の『回避』『撃』があらゆるタイプに適応される。
『黒のエレミア』… 自身の特性を「おうじゃのちから」にする。自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『極水回避』… 相手の「水」技を低確率で回避する。
『極水耐性』… 相手の「水」技のダメージを半減する。
『極水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案76】【《キラーα》地面は置いてきた型】)
【案76】【《キラーα》地面は置いてきた型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう
【特性】おうじゃのちから… 「闘」技のタイプ一致倍率を2倍にする。防護特性無視。 この特性は変化(消失)しない。
【もちもの】
【技x6:ミラクルパンチ、マッハパンチ、とおあて、あびせげり、みきり、ビルドアップ】
こうげき:A
ぼうぎょ:A 「ミラクルパンチ」… 物理/闘/90/90/単体/○/「霊」タイプにも命中する。
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを 強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒闘士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒闘士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒闘士の極意』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』があらゆるタイプに適応される。
『黒のエレミア』… 自身の特性を「おうじゃのちから」にする。 自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『極妖回避』… 相手の「妖」技を低確率で回避する。
『極妖耐性』… 相手の「妖」技のダメージを半減する。
『極妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案77】【《キラーα》鋼タイプ型】)
【案77】【《キラーα》鋼タイプ型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】おうじゃのちから… 「闘」技のタイプ一致倍率を2倍にする。防護特性無視。 この特性は変化(消失)しない。
【もちもの】
【技x5:ミラクルパンチ、コメットパンチ、れいとうパンチ、とおあて、みきり】
こうげき:A
ぼうぎょ:A 「ミラクルパンチ」… 物理/闘/90/90/単体/○/「霊」タイプにも命中する。
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを 強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒鉄腕の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒鉄腕の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒鉄腕の極意』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』があらゆるタイプに適応される。
『黒のエレミア』… 自身の特性を「おうじゃのちから」にする。自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『極地回避』… 相手の「地」技を低確率で回避する。
『極地耐性』… 相手の「地」技のダメージを半減する。
『極地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案78】【《キラーα》とおあて型】)
【案78】【《キラーα》とおあて型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】おうじゃのちから… 「闘」技のタイプ一致倍率を2倍にする。防護特性無視。この特性は変化(消失)しない。
【もちもの】
【技x5:ミラクルパンチ、10まんばりき、コメットパンチ、とおあて、ステルスロック】
こうげき:A
ぼうぎょ:A 「ミラクルパンチ」… 物理/闘/90/90/単体/○/「霊」タイプにも命中する。
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを 強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の極意』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』があらゆるタイプに適応される。
『黒のエレミア』… 自身の特性を「おうじゃのちから」にする。自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『極水回避』… 相手の「水」技を低確率で回避する。
『極水耐性』… 相手の「水」技のダメージを半減する。
『極水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技のダメージを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案79】【《役割》型】)
【案79】【《役割》○○型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案80】【《役割》型】)
【案80】【《役割》○○型】
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#endregion
[[僕の考えたトレーナー]]
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
_ノ )ヽ
,' { | i / )
{ .!_ { { i {
ト} V-{_.}-.}
___ >==ミ } |-|二二ニ}
>.:´::::::::::::::::::::::::`::.</::::::::::::::::ハ::::::ヽ::::::::::i
>.:´::ヽ/:::::ト、:::::ノ::i::::::、:::ヽ:::::::::\≦ミ::::∧::::::::}:::::::::!
/,.イ:::/::::::::::::::{::::、:::i::::::|::i:::::';:::::',::::、:::、::.、__ヽ::::/三≧=≦ミ
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///::::::::/:::/:::::::::i::::i!::::i~ !:::::!::|_}:_:!___:|::::!::::::,:::::::',∧::::ヾ三三三∨
/ ,:::;:::::::/:::/::::::i::::i!:::|';::::V::::ィ|´| __j::ハ:::!:::|:::::::}:::::::} ∧:::::::}三三三∨
i::!:::::;::::::::::::i::{::::ハ::{. ';:::ヽ::::! ,イ乏心 》 .|:::::::!:::::::ハ ∧:::::|三三三ニ∨
j::!:::::|::::::::::::|:ハ ,ィ=ミ、';::::V i泛孑! /::::::;::::::::; V∧::::}二二ミ .<V
〃|:::::|:::::i::::::リ::|《 マ弐 ハ::∨ ゞ--' ./::::::/:::::::/ V∧:::}三/ /> \
/ !:::::!::::|::::::::::::., ヾツ/::∧{ ' ' '/ィ::/::::::::/ }ハ∧|/ /三三三 }
,ハ:{ヽ:::、:::';::::トヽ, , // ' //:::::::/ ! } !./三>== 彡\
/::::/|:::::\ト、{:::乂、 ー ' イ::::::/ } }(三彡>==<彡::、
/:/ !::::::::::::::::\::::::ヽ / // __ }ト==-{::::::::::::::::',::::\
〃 |:::::::::::::::::::::}ヽト、{ > __ イ ./-----i>´ ,ァー--くi{::::::::::::::::::::::::::i:::::::::\
,::::::::::::::::::::::ト、乂 rjr≦三} // 〈〉 i::';:::::::::::::::::::::::::}:::::::::::::::
/:::::::::::::::::::::; r'{ }}三}}O{ /三′ 〈〉 {:::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::
/:::::::::::::::::::::/ } } 三{{ニO/三三! 〈〉 __ ';:::::::::::::::::,,イ::::::、:::::::::::
/:::::::::::::::::::::/ _,ノ/::::::/='三三三! / ア´  ̄ ̄ ̄::::::::::::::::\::::::
./:::::::::::::::::::::/ .,>r/ニレ’/三三三三三{{ , \:::::::::::::::::::\
/:::::::/::::::::::::/ ./ ノ二二二二O_}ミ <三ハ. / \:::::::::::::::::::
./:::::::/::::::::::::/ >rf≦( / )三 {__}≧、\ ∧__/ ヽ::::::::::::::
/:::::::/::::::::::::/ /ィ三三 ≧≦三三 / /三ニト、ヽ三/ \:::::::
./:::::::/::::::::::::/ / /三三〃⌒ヽ三三 { {三三リ,ハ ∨ \::
/::::::::/:::::::::::/ { {三三.{{ 八三三| |三三ハ三∨
./::::::::/:::::::::::/ ∨ハ三三ゝ rf:三ヽ三.! |三彡 三/
/::::::::/:::::::::::/ ヾ.ゝ三/ V三三≧| - |ニ三三/
:::::::::;::::::::::::/ /三/ ∨三三 i !三三/
:::::::;:::::::::::/ /三/ ∨三三! |三三{
::::::::::::::/ ,三/ ∨三ニ! {r===-、
::::::::/ ,三/ ∨三ハ { { o }
::/ /ニ/ i ヽ三∧ 乂 ___ノ
/ニ/ } \三\\三\
/ニ/ j! \三\\三\
}}}}}}
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[[現在のやる夫>やる夫]]
[[現在のステータス>ジークリンデ]]
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#region(close,【テンプレート】)
【テンプレート】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】
【タイプ】
【特性】
【もちもの】
【技x:】
こうげき:
ぼうぎょ:
とくこう:
とくぼう:
すばやさ:
【ポテンシャル】
『役割』…
『分類』…
『種族』…
『属別』…
『先』…
『回避』…
『耐性』…
『撃』…
『汎用』…
『付随』…
『特権』…
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案1】【《エースキラーα》持ち物破壊型】)
【案1】【《エースキラーα》持ち物破壊型】
───────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:アームハンマー、だんがいのつるぎ、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:D+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の粉砕』… 自信の技がこうかばつぐんだった時、相手の持ち物を破壊する。
『アームドデバイス』… 自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案2】【《キラーα》威力強化型】)
【案2】【《キラーα》威力強化型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:ばくれつパンチ、だいちのこぶし、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B- 「だいちのこぶし」… 物理/地面/120/70/単体/○/「パンチ」技。
とくこう:D-
とくぼう:D+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の適応』… 「てだすけ」の強化率を2倍にする。
『アームドデバイス』… 自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案3】【《キラーγ》てだすけ連携型】)
【案3】【《キラーγ》てだすけ連携型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:かわらわり、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:D+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の踏込』… 自身が「てだすけ」状態の時、「速」の能力上昇(強化)を「攻」にも適応する。
『アームドデバイス』… 自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案4】【《キラーγ》種族値増強型】)
【案4】【《キラーγ》種族値増強型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:ばくれつパンチ、じしん、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:A+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の闘気』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『バリアジャケット』… 自身の「特防」の種族値を「A+」にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案5】【《キラーα》必中強化型】)
【案5】【《キラーα》必中強化型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:ばくれつパンチ、じしん、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:D+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の拳気』… 必中技の威力を強化(1.5倍)する。
『バリアジャケット』… 自身の「特防」の種族値を「A+」にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案6】【《キラーα》てだすけ輪廻型】)
【案6】【《キラーα》てだすけ輪廻型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:アームハンマー、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:D+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の輪廻』… 「てだすけ」状態が解除された時、味方と任意交代する事が出来る。
『アームドデバイス』… 自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案7】【《エースキラーα》てだすけ速攻型】)
【案7】【《エースキラーα》てだすけ速攻型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:スカイアッパー、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ、ビルドアップ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の活歩』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技の優先度を+1する。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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#endregion
#region(close,【案8】【《エースキラーα》持ち物破壊型】)
【案8】【《エースキラーα》持ち物破壊型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:スカイアッパー、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の粉砕』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃命中時、相手の「持ち物」を破壊する。
『黒拳士の活力』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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『穿ち貫く黒の拳』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。 1試合1回。
このポテンシャルは攻撃命中時に使用する事が出来る。
自身の技のダメージを2倍にする。
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#endregion
#region(close,【案9】【《キラーα》疑似三角型】)
【案9】【《キラーα》疑似三角型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:インファイト、じしん、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の撃墜』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「地」技が宙に浮いている相手に対し「こうかばつぐん」になる。
『黒拳士の崩拳』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「闘」技が相手の特性を無視する。
『ベーオウルフ』… 自身の「特性:てつのこぶし」の強化倍率が2倍になる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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『エレミアン・クラッツ式戦闘術』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。 1試合1回。
このポテンシャルは攻撃命中時に使用する事が出来る。
自身が「てだすけ」状態の時、相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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#endregion
#region(close,【案10】【《二枚看板/キラーα》デュアルロール型】)
【案10】【《二枚看板/キラーα》デュアルロール型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:スカイアッパー、じしん、かえんのこぶし、ひょうせつのこぶし、らいこうのこぶし】
こうげき:B+ 「かえんのこぶし」… 物/炎/90/95/単/○/「パンチ」技。5割「火傷」
ぼうぎょ:A- 「ひょうせつのこぶし」… 物/氷/90/95/単/○/「パンチ」技。5割「凍り」
とくこう:D+ 「らいこうのこぶし」… 物/電/90/95/単/○/「パンチ」技。5割「麻痺」
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『闘拳王の殲撃』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の技が相手に「必中」する。
『闘拳王の体術』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の「攻/特攻/C」の上昇(強化)を無視する。
『闘拳王の休息』… 自身の「てだすけ」状態が解除された時、自身の体力を1/4回復する。
『チャンピオン』… 相手が場に出た時、中確率で自身の能力がランダムに上がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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『エレミアの神髄』…
ジークリンデ・エレミア専用ポテンシャル。
このポテンシャルを『エースキラーα』『チャレンジ』『アンブッシュ』として扱う。
自身の『キラー』が同じ『役割』の相手に対して発動する。
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#endregion
#region(close,【案11】【《キラーα》同役割もぶっ飛ばす型】)
【案11】【《キラーα》同役割もぶっ飛ばす型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:スカイアッパー、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の手甲』… 自身の「攻」が減少(低下)しない。
『黒拳士の対決』… 『キラー』に任命されている時、自身の『役割』が『キラー』に対しても発動する。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『削り穿つ豪腕殲撃』…
ジークフリンデ専用ポテンシャル。 1試合1回。
自身が「てだすけ」状態の時、攻撃命中時に使用する事が出来る。
自身の技のダメージを2倍し、相手の防護ポテンシャルを無視する。
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#endregion
#region(close,【案12】【《キラーα》きあいパンチ型】)
【案12】【《キラーα》きあいパンチ型】
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の掌握』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
#endregion
#region(close,【案13】【《キラーα》気合だろうがたえろだろうが絶対殺す型】)
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の闘志』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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『一撃打倒の豪腕殲撃』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。 1/試/先行。
「てだすけ」状態の攻撃命中時、相手の体力が「1」になった時、相手を「瀕死」状態にする。
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#endregion
#region(close,【案14】【《キラーα》利便性重視専用型】)
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:グロウパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の決意』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の『キラー』が相手の『基本役割』にも発動する。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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『エレミアの真髄』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。 1試合1回。
このポテンシャルは『四式』と同じ効果になる。
効果、発動条件等もトレーナーの『四式』と同じ効果になる。
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#endregion
#region(close,【案15】【《キラーα》交代先強打型】)
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の殲撃』… 自身が「てだすけ」状態の時、「パンチ」技が相手の特性、防護ポテンシャルを無視する。
『黒拳士の不屈』… 敵陣に『エース』が居る時、『戦闘続行』が必ず発動する。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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『エレミアの真髄』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。
自身の行動前に『エース』が交代した時、繰り出す技を任意の「パンチ」技に変更できる。
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#endregion
#region(close,【案16】【《キラーα》統率適応型】)
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】あくまのこぶし… 体力が満タンの時必ず耐える。 「パンチ」等の技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】
【技x5:ばくれつパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の殲撃』… 「てだすけ」状態が解除された時、相手に体力の1/8の「闘」ダメージを与える。
『エレミアン・クラッツ』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を味方トレーナーの「統率」と同ランクにする。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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#endregion
#region(close,【案17】【《二枚看板》同役割『キラー』発動型】)
【案17】【《二枚看板》同役割『キラー』発動型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】おうじゃのこぶし… 相手の防護特性を無視する。「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:マッハパンチ、じしん、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A+
とくこう:D+
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『黒拳王の挑戦』… 相手と同じ『役割』の時、自身の『キラー』が必ず発動する。
『黒拳王の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳王の練気』… 自身の「てだすけ」状態が解けた時、中確率で自身の体力を1/4回復し状態異常を治癒する。
『黒のエレミア』… このポテンシャルを『キラーα』として扱う。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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『勝利を齎す王者の拳』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身が「てだすけ」状態の時、
「技能拡張:キングフィスト」を繰り出し、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
「キングフィスト」… 物/闘(地)/200/100/単/×/「パンチ」技。「闘」「地」の2つのタイプを持つ。
有利なタイプ相性で判定を行う。
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#endregion
#region(close,【案18】【《二枚看板》みちづれ(物理)型】)
【案18】【《二枚看板》みちづれ(物理)型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】じまんのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。「パンチ」等の技を繰り出すとき、自身の能力の低下を無視する
【もちもの】
【技x5:ギネスパンチ、マントルショット、ほのおのパンチ、アイスハンマー、かみなりパンチ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B 「ギネスパンチ」… 物/闘/50/100/単/○/「パンチ」技を連続で使用すると、攻撃が当たる度に威力が倍増していく
とくこう:D+ 「マントルショット」… 物/地/120/90/単/×/通常攻撃
とくぼう:B-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の殺劇』… 自身が「戦闘続行」状態の時、二回攻撃する
『拳で語れ!』… 「パンチ」等の技を繰り出したターンは相手の攻撃以外でダメージを受けない。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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『想い零さぬ決死の強打』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。1/試/先行
自身が「てだすけ」状態の時、 「戦闘続行」状態になる
自身が「戦闘続行」状態の時、 「てだすけ」状態になる
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#endregion
#region(close,【案19】【《エースキラーα》パンチ技を強化して殴り倒す型】)
【案19】【《エースキラーα》パンチ技を強化して殴り倒型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:スカイアッパー、地裂拳、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:A+(B-)
ぼうぎょ:B 「地裂拳」… 物/地/85/90/単/○/「パンチ」技。
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の鉄腕』… 相手の体力が「1」になった時、相手を「瀕死」状態にする。
『黒のエレミア』… 自身の「攻」の種族値を「A+」まで上げる。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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『喝采を纏うエレミアの真髄』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。
自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技に「闘」タイプを追加し、
てつのこぶしによる強化倍率を2倍にする。
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#endregion
#region(close,【案20】【《キラーα》継戦能力強化型】)
【案20】【《キラーα》継戦能力強化型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:インファイト、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の調息』… 自身の「てだすけ」状態が解除された時、自身の体力を1/4回復する。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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#endregion
#region(close,【案21】【《エースキラーα》エレミアの神髄型】)
【案21】【《エースキラーα》エレミアの神髄型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】あくまのこぶし… 体力が満タンの時必ず耐える。 「パンチ」等の技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】
【技x5:スカイアッパー、だいちのこぶし、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B 「だいちのこぶし」… 物/地/100/85/単/○/「パンチ」技。
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「ジークリンデ・エレミア」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『黒拳士の神髄』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「こうかいまひとつ」の技の威力を2倍にする。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の研鑽』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』が中確率で相手に発動する。
『黒のエレミア』… このポテンシャルを全ての『撃』として扱う。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身が受けるダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案22】【《キラーα》技変更型】)
【案22】【《キラーα》技変更型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、れいとうパンチ、ビルドアップ、みきり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の演武』… 低確率で追加攻撃を行う。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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#endregion
#region(close,【案23】【《キラーα》持ち物枠空けてジャポかレンブ持たせて殺す型】)
【案23】【《キラーα》持ち物枠空けてジャポかレンブ持たせて殺す型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の闘志』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『アイゼン・ファウスト』… 1/試/自動 自身の特性が「てつのこぶし」の時、体力が満タンで必ず耐える。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案24】【《キラーα》特性変更で耐えきって殴り飛ばす型】)
【案24】【《キラーα》特性変更で耐えきって殴り飛ばす型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】あくまのこぶし… 体力が満タンの時必ず耐える。 「パンチ」等の技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の闘志』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『エレミアの系譜』… 自身の体力が「1」の時、必ず『先』が発動する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案25】【《キラーα》特性変更で乱打で殺す型】)
【案25】【《キラーα》特性変更で乱打で殺す型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てっけんらんぶ… 1Tに同じ「パンチ」等の技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の闘志』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『エレミアの神髄』… 自身の『撃』があらゆるタイプの相手に対して適用される。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案26】【《キラーα》たえろもどれ対策型】)
【案26】【《キラーα》たえろもどれ対策型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】はがねのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x5:ブレイクブロー、サウザンアロー、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B ...「ブレイクブロー」… 物理/かくとう/50/100/単体/○/命中後、相手の「攻」を下げる。 「パンチ」技。
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の威風』… 相手が交代した時、次のT終了時まで「てだすけ」状態になる。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の神髄』… 低確率で「パンチ技」による追加攻撃を行うことができる。 残り体力が低いほど発動しやすい。
『スラッグエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案27】【《キラーα》遊撃気合殺し型】)
【案27】【《キラーα》遊撃気合殺し型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:きあいパンチ、じしん、マグマナックル、アイスハンマー、プラズマフィスト、バレットパンチ】
こうげき:A
ぼうぎょ:A 「マグマナックル」… 物/炎/100/85/単/○/「パンチ」等の技。
とくこう:D 命中時、相手を「うちおとす」状態にする。
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の鉄腕』… 場に出て最初に技を繰り出す時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の闘志』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『黒拳士の殲撃』… 相手が「極大」以上のダメージを「かわいちまい」で耐えられなくなる。
『エレミア一族』… 自身に対してのみ、トレーナー(BD)の「育成」をトレーナーの最も高い資質と同ランクにする。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案28】【《キラーα》「てだすけ」継戦力強化型】)
【案28】【《キラーα》「てだすけ」継戦力強化型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】あくまのこぶし… 体力が満タンの時、必ず耐える。「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:インファイト、ノックパンチ、ほのおのパンチ、アイスハンマー、プラズマフィスト】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+ 「ノックパンチ」… 物/地/120/100/単/○/優先度-3/「パンチ」等の技。
とくこう:D 命中時、相手を「うちおとす」状態にする。
とくぼう:B+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「ジークリンデ・エレミア」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の鉄腕』… 自身の「パンチ」技の強化(上昇)を無視されなくなる。
『黒拳士の神髄』… 低確率で自身を対象にポテンシャルが再発動する。
『黒のエレミア』… 自身に対してのみ、トレーナー(BD)の資質が低下しない。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案29】【《キラーα》耐久強化型】)
【案29】【《キラーα》耐久強化型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】ヘヴィメタル… 自身のタイプに「はがね」を追加する。 自身の「防」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:AA+(B)
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の闘志』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『鉄腕』… 1/試/自動 自身の「パンチ」技が相手に命中した時、相手の「持ち物」を破壊する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案30】【《キラーα》パンチだけじゃない型】)
【案30】【《キラーα》パンチだけじゃない型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】りんきおうへん… 場に出た時、自身の任意の能力を上げる。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、だいちのちから、れいとうパンチ、あびせげり、みきり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の闘志』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『エレミアン・クラッツ』… 自身の「特攻」の種族値を「A」にする。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案31】【《キラーα/β》エース封殺型】)
【案31】【《キラーα/β》エース封殺型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】くろいこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】
【技x5:れんぞくパンチ、じゅうりょくパンチ、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B .「じゅうりょくパンチ」… 物/地/55/90/単/○/命中時、相手を「うちおとす」状態にする。
とくこう:D 「パンチ」等の技。
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の豪拳』… 自身の「パンチ」技に「闘」タイプを付与する。有利なタイプ相性で計算する。
『黒拳士の防衛』… このポテンシャルを『エースキラーβ』として扱う。
『黒のエレミア』… 自身に対してのみ、トレーナー(BD)の「育成」をトレーナーの最も高い資質と同ランクにする。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案32】【《キラーα》抜群拳型】)
【案32】【《キラーα》抜群拳型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:エレミアのこぶし、マッハパンチ、じならし、ビルドアップ、まもる】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:B+ 「エレミアのこぶし」… 物理/(?)/100/100/単体/〇/ 技を繰り出す時、任意のタイプに変化する。
とくこう:D パンチ技。
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「ジークリンデ・エレミア」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の神髄』… 技能拡張「エレミアのこぶし」を繰り出すことが出来る。
『エレミア・クラッツ式』… 自身の「攻撃」の種族値をトレーナーの最も高い資質と同ランクにする。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案33】【《キラー》相手の種族値利用型】)
【案33】【《キラー》相手の種族値利用型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:ワンツーパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B 「ワンツーパンチ」… 物/闘/40/90/単/○/2回の連続技。 「パンチ」等の技。
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の精進』… 自身の「攻」の種族値が相手の最も高い種族値と同じになる。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の強靭』… 相手の「攻/特攻」の種族値が「A」以上の時、『キラーβ』が発動する。
『ヒットエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案34】【《キラーα》てだすけ強化型】)
【案34】【《キラーα》てだすけ強化型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の合力』… 自身の「てだすけ」状態による技の威力倍率を変更する。(1.5倍→2倍)
『エレミアン・クラッツ』… 自身の「闘」技が失敗しない。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案35】【《キラーα》対『二枚看板』『キラー』型】)
【案35】【《キラーα》対『二枚看板』『キラー』型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てっけんらんぶ… 1Tに同じ「パンチ」等の技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。
【もちもの】
【技x6:きあいパンチ、やまくずし、ヒートグラップル、アイスハンマー、プラズマフィスト、とおあて】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A+ 「やまくずし」… 物/地/150/100/単/○/優先度-3/「パンチ」等の技。相手の攻撃を受けると失敗する。
とくこう:D 「ヒートグラップル」… 物/炎/100/90/単/○/「パンチ」等の技。1割「しめつける」
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の闘志』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『黒拳士の鉄腕』… 自身の「パンチ」技に「鋼」タイプを付与付与する。 有利な相性で判定する。
『キラーチャンプ』… トレーナーが「統率:A」以上の時、『二枚看板』『キラー』に対し、自身の『キラー』が必ず発動する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案36】【《キラーα》輪廻能力上昇型】)
【案36】【《キラーα》輪廻能力上昇型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】こうてつのうで… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 自身の「直接技」に「鋼」タイプを付与し有利な相性で判定する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、じしん、ブレイズスマッシュ、アイスハンマー、プラズマフィスト】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A+ 「フィニッシュブロー」… 物/闘/50/100/単/○/「パンチ」等の技。
とくこう:D この技で相手を倒した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
とくぼう:C 「ブレイズスマッシュ」… 物/炎/100/90/単/○/C+1/「パンチ」等の技。
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の闘志』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『黒拳士の終演』… 1/試/自動 相手の体力が「1」になった時、技「フィニッシュブロー」による追加攻撃を行う。
『リンカーコア』… T終了時交代で場に出た時、自身の任意の能力を上げる。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案37】【《キラーα》一撃強化型】)
【案37】【《キラーα》一撃強化型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の闘志』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『殲撃』… 1/試/自動 自身の「パンチ」技の威力を強化(1.5倍)する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案38】【《キラーα》出夢参考型】)
【案38】【《キラーα》出夢参考型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の闘志』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『殲滅の一撃』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。 1試合1回。
このポテンシャルは攻撃命中時に使用する事が出来る。
自身の技のダメージを2倍にする。
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#endregion
#region(close,【案39】【《キラーβ》技変更確定続行型】)
【案39】【《キラーβ》技変更確定続行型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、コメットパンチ、アイスハンマー、かわらわり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の武術』… 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。 自身の「攻」が減少(低下)しなくなる。
『黒拳士の不屈』… 自身が「てだすけ」状態の時、『戦闘続行』が必ず発動する。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案40】【《キラーβ》レベルを上げてポテで殴る型】)
【案40】【《キラーβ》レベルを上げてポテで殴る型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「パンチ」等の技を繰り出した時、中確率で相手に「必中」する。
『黒拳士の相性』… トレーナーが「柔束出やる夫」の時、自身に対しての「育成」を「統率」と同ランクにする。
『黒拳士の戦意』… このポテンシャルを『戦闘続行』として扱い、発動率を中確率にする。
『黒拳士の信頼』… 自身が「てだすけ」状態の時、中確率のポテンシャルが必ず発動する。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『極妖回避』… 相手の「妖」技を低確率で回避する。
『極妖耐性』… 相手の「妖」技のダメージを半減する。
『極妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、中確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案41】【《キラーα》進化で大幅変更型】)
【案41】【《キラーα》進化で大幅変更型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、バトンタッチ、ステルスロック、みきり】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の闘志』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『黒拳士の三拳』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技を「炎」「電」「氷」タイプに変更する事ができる。
『黒拳士の真髄』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』が全タイプに必ず発動する。
『黒のエレミア』… 自身に対し、トレーナーの「育成」を1ランク上げる。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案42】【《キラーα》「てだすけ」トリガー強化型】)
【案42】【《キラーα》「てだすけ」トリガー強化型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:ワンツーパンチ、アッパーカット、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B) 「ワンツーパンチ」… 物/闘/40/90/単/○/2回の連続技。 「パンチ」等の技。
とくこう:D 「アッパーカット」… 物/岩/50/90/単/○/浮いている相手に威力が2倍になる 「パンチ」等の技。
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の剛拳』… 自身が「てだすけ」状態になった時、中確率で自身の「功撃」が上がる。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『破砕と圧殺の鉄腕』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の役割が発動し、「おいうち」効果を付与する。
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#endregion
#region(close,【案43】【《キラーα》独自専用型】)
【案43】【《キラーα》独自専用型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の魔拳』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「攻」の種族値をトレーナーの「統率」と同ランクにする。
『エレミアの継承』… 独自に専用ポテンシャルを得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『エレミアの神髄』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。 1試合1回。
このポテンシャルは攻撃命中時に使用する事が出来る。
自身の技のダメージを2倍にする。
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#endregion
#region(close,【案44】【《キラーα》ジャイアントキリング型】)
【案44】【《キラーα》ジャイアントキリング型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の挑戦』… 自身が「てだすけ」状態の時、体力が「A」以上の相手に対し『役割』『付随』が発動する。
『黒拳士の闘志』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『エレミアの神髄』… 自身の体力が1/2以下になった時、相手の防護ポテンシャルを無視する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案45】【《キラーα》抜群キラー型】)
【案45】【《キラーα》抜群キラー型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:スカイアッパー、マッハパンチ、10まんばりき、コメットパンチ、みきり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B 「スカイアッパー」… 物理/格闘/85/90/単体/〇/「宙に浮かび上がる」「空中」状態の相手に「効果抜群」
とくこう:D 「パンチ」等の技。
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の裏拳』… 自身が「てだすけ」状態の時、一番最後に「物/闘/30/100/単/〇/パンチ等の技」による追加攻撃を行う。
『黒拳士の必殺』… 自身が「こうかばつぐん」の技を繰り出す時、自身の『キラー』が相手に必ず発動する。
『トライアングルパンチ』… 自身が技「ほのおのパンチ」「かみなりパンチ」「れいとうパンチ」を繰り出せる。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案46】【《キラーα》専用全エキスパ型】)
【案46】【《キラーα》専用全エキスパ型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:マッハパンチ、メガトンパンチ、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の武術』… 技「10まんばりき」を繰り出せる。この時、「パンチ」技として扱う。
『黒拳士の鉄腕』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技に「闘」タイプを付与する。有利なタイプ相性で計算する。
『黒のエレミア』… 「ここぞ!」という時、トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(全)』… このポテンシャルを全てのタイプの『エキスパンション』として扱う。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『エレミアン・クラッツ式戦闘術』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。
自身に『エキスパンション(全)』を付与する。
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#endregion
#region(close,【案47】【《キラーα》専用指示型】)
【案47】【《キラーα》専用指示型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『五式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の闘志』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『エレミアの継承』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。
自身に対するトレーナーの「指示」をトレーナーの一番高い資質と同じランクにする。
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#endregion
#region(close,【案48】【《キラーα》ノーパンチ型】)
【案48】【《キラーα》ノーパンチ型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【もちもの】
【技x5:インファイト、10まんばりき、もろはのずつき、フレアドライブ、ボルテッカー】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒闘士の武技』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「直接技」が相手に「必中」する。
『黒闘士の根性』… 自身が「てだすけ」状態の時、攻撃以外のダメージを受けない。
『黒闘士の撤退』… 自身の「てだすけ」状態が解除された時、味方と任意交代することができる。
『アームドデバイス』… 自身の「直接技」に反応する効果を受けない。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案49】【《キラーα》連携ありきで確定急所型】)
【案49】【《キラーα》連携ありきで確定急所型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】あくまのこぶし… 体力が満タンの時必ず耐える。 「パンチ」等の技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の闘志』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『エレミアの系譜』… 自身(相手)が「状態変化」状態の時、急所倍率を「1.5倍」にして攻撃が必ず急所に当たる。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案50】【《キラーα》ノーガードパンチ技タイプ一致型】)
【案50】【《キラーα》ノーガードパンチ技タイプ一致型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】おうじゃのこぶし… 「パンチ」等の技をタイプ一致として扱い、「闘」に効果抜群になる。
【もちもの】
【技x6:ミラクルパンチ、じしん、イグニスストレート、アイスハンマー、プラズマフィスト、コメットパンチ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A+ 「ミラクルパンチ」… 物/闘/90/90/単/○/「霊」タイプにも命中する。
とくこう:D 「イグニスストレート」… 物/炎/100/90/単/○/「パンチ」等の技。1割「しぜんはっか」
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『闘拳王の戦法』… 自身が「てだすけ」状態になった時、T終了時まで相手の特性を「ノーガード」に変化させる。
『闘拳王の神髄』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「攻」の種族値をトレーナーの「統率」と同ランクまで上がる。
『闘拳王の手助』… 低確率で自身を「てだすけ」状態にする。「てだすけ」状態の強化倍率が2倍になる。
『エレミアン・クラッツ式』… 低確率で一番最後に「パンチ」技による追加行動を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案51】【《キラーα》しゃかりき型】)
【案51】【《キラーα》しゃかりき型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】しゃかりき… 相手を倒すともう一度行動できる。
【もちもの】
【技x6:グロウパンチ、10まんばりき、はどうだん、とおあて、ビルドアップ、バトンタッチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:B-(D)
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の剛力』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「攻/特攻」を強化(1.5倍)する。
『黒拳士の護身』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『黒拳士の俊足』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「速/避」を強化(1.5倍)する。
『ベルカ式魔法』… 自身の「攻(特攻)」を「特攻(攻)」と同ランクまで上げる。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案52】【《二枚看板》てだすけテレポーター型】)
【案52】【《二枚看板》てだすけテレポーター型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。
【もちもの】
【技x6:くろいこぶし、じしん、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ、コメットパンチ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A+ 「くろいこぶし」… 物/闘/100/100/単/○/相手の「持ち物」を破壊する。
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『エレミアの神髄』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「攻」の種族値が「S」になる。
『エレミアの挑戦』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技の優先度を+1する。
『エレミアの無敗』… 自身が「てだすけ」状態になった(解けた)時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エレミアン・クラッツ式』… 自身の『回避』『耐性』『撃』があらゆるタイプの相手に対して適用される。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『闘争求める放浪者』…
ジークリンデ・エレミア専用ポテンシャル。
味方(自身)の「てだすけ」状態が解けた時、
味方と任意交代して場に出る(離れる)ことが出来る。
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#endregion
#region(close,【案53】【《キラーα》通常交代てだすけ継続型】)
【案53】【《キラーα》通常交代てだすけ継続型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:スカイアッパー、じゅうりょくけん、コメットパンチ、アイスハンマー、とぎすます】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D 「じゅうりょくけん」… 物/地/90/100/単体/○/「パンチ」技。「うちおとす」効果。
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練気』… 自身が攻撃を行っていない時、自身の「てだすけ」状態が解除されない。
『黒拳士の堅守』… 自身が「てだすけ」状態の時、「こうかいまひとつ」技を無効化する。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案54】【《キラーα》汎用性強化型】)
【案54】【《キラーα》汎用性強化型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x10:スカイアッパー、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ、
シャドーパンチ、コメットパンチ、マッハパンチ、ビルドアップ、バトンタッチ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練達』… トレーナーの「統率:A」以上の時、自身の「攻」の種族値が「A+」になる。
『黒拳士の真髄』… 自身の技幅は「10」になる。 自身の速を強化(1.33倍)する。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案55】【《キラーα》特性変更して疑似てきおうりょく強化型】)
【案55】【《キラーα》特性変更して疑似てきおうりょく強化型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】あくまのこぶし… 体力が満タンの時必ず耐える。 「パンチ」等の技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の闘志』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『アイゼン・ファウスト』… 「あくまのこぶし」のパンチ技強化倍率を「2倍」に変更する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案56】【《キラーα》同種族値てだすけ型】)
【案56】【《キラーα》同種族値てだすけ型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。
【もちもの】
【技x6:きあいパンチ、じしん、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ、コメットパンチ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A+
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『闘拳王の解放』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『闘拳王の挑戦』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技の優先度を「+1」に変更する。
『闘拳王の絶技』… 相手と同ランクの種族値がある時、自身を「てだすけ」状態にする。
『エレミアン・クラッツ式』… 低確率で一番最後に「パンチ」技による追加行動を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案57】【《キラーα》抜群キラー・ビビッドボディ型】)
【案57】【《キラーα》抜群キラー・ビビッドボディ型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】ビビッドボディ… 相手の優先度+1以上の技を無効化する。
【もちもの】
【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、コメットパンチ、バレットパンチ、みきり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B 「スカイアッパー」… 物理/格闘/85/90/単体/〇/「宙に浮かび上がる」「空中」状態の相手に「効果抜群」
とくこう:D 「パンチ」等の技。
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の必殺』… 自身が「こうかばつぐん」の技を繰り出す時、自身の『キラー』が必ず発動する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の闘拳』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技に「闘」タイプを付与する。有利な相性で判定する。
『トライアングルパンチ』… 自身が技「ほのおのパンチ」「かみなりパンチ」「れいとうパンチ」を繰り出せる。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案58】【《キラーα》汎用先制型】)
【案58】【《キラーα》汎用先制型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:ばくれつパンチ、だいちのこぶし、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B) 「だいちのこぶし」… 物理/じめん/90/100/単体/×/「パンチ」技
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の挑戦』… 「パンチ」技で攻撃する時、中確率で『エースキラーα』が発動する。
『黒拳士の先制』… 「パンチ」技で攻撃する時、中確率で優先度を+1する。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案59】【《キラーα》育成AA化で抜群強化型】)
【案59】【《キラーα》育成AA化で抜群強化型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】はかいのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.3倍)する。 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】
【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の殲撃』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手への「効果抜群」の倍率を3倍にする。
『黒拳士の凱旋』… 自身が相手を倒した時、味方と任意交代することが出来る。
『黒拳士の真髄』… 自身の『戦闘続行』発動時、「パンチ」技の追加行動を得る。
『黒のエレミア』… トレーナーの「育成」ランクを最も高い資質と同ランクまで上げる。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極妖回避』… 相手の「妖」技を低確率で回避する。
『極妖耐性』… 相手の「妖」技のダメージを半減する。
『極妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、中確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案60】【《キラーα》てだすけ特化型】)
【案60】【《キラーα》てだすけ特化型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】きもったま
【もちもの】
【技x5:ばくれつパンチ、スカイアッパー、じしん、マッハパンチ、コメットパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の殲拳』… 自身が「てだすけ」状態の時「パンチ」わざがタイプ相性で半減されない
『黒拳士の体術』… 自身が「てだすけ」状態の時低確立で一番最後に追加攻撃を行う
『アームドデバイス』… パンチ技の威力を1.5倍にする
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案61】【《キラーα》エースに逃げられてもアド型】)
【案61】【《キラーα》エースに逃げられてもアド型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【もちもの】
【技x5:インファイト、10まんばりき、プラズマフィスト、アイスハンマー、コメットパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D 「プラズマフィスト」… 物/電/100/100/単/○/パンチ技。
とくぼう:B-(C+) 攻撃命中時、T終了まで「ノ」タイプ技を「電」タイプにする。
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の決闘』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身と相手の特性を「ノーガード」に変化させる。
『黒拳士の阿吽』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「攻」をトレーナーの「統率」と同ランクにする。
『黒拳士の追従』… 敵陣の『エース』が場を離れた時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案62】【《キラーα》エンチャ、アシスト経由チャレンジ型】)
【案62】【《キラーα》エンチャ、アシスト経由チャレンジ型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の粉砕』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が命中時に相手の「持ち物」を破壊する。
『黒拳士の挑戦』… 味方によって「てだすけ」状態になった時、場に出て最初に繰り出す技の優先度を+1する。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案63】【《キラーα》確殺執行型】)
【案63】【《キラーα》確殺執行型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の連携』… 味方の『アシスト』『エンチャンター』を受けた時、自身の「てだすけ」状態が2T持続する。
『黒拳士の鉄腕』… 自身が「てだすけ」状態の時、中確率で追加攻撃を行う。
『エレミアの神髄』… 自身の『戦闘続行』が必ず発動する。 相手の『戦闘続行』を無効化する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案64】【てだすけ強化型】)
【案64】【てだすけ強化型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】くろがねのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。「パンチ」等の技が「氷」「岩」「妖」タイプに効果抜群になる。
【もちもの】
【技x5:アームハンマー、クラックハンマー、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B 「クラックハンマー」… 物理/地面/100/90/全体/×/命中後、「速」-1 「パンチ」等の技。
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の集気』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「防/特防」を「てだすけ」の技の威力の強化と同じだけ強化する。
『黒拳士の神髄』… 自身の「1.5倍」の技の威力強化をを「1.75倍」に変更する。
『エレミアの鉄腕』… トレーナーと『絆』を結んでいる時、自身の特性を「くろがねのこぶし」にすることが出来る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
#region(close,【備考】)
【備考】
先生の言っていた「てだすけがキーとなる『キラー』の癖」を『キラーγ』以外では先制で殴りづらいと解釈し
マリーやマロとの連携に関してはデパフや壁と解釈して、遊撃できるように作成。
特性で「パンチ」技に鋼タイプの効果抜群を付与してフェアリーを殴れるようにし、ついでに「闘」技以外の抜群範囲を広げた。
遊撃する時はマリーの『包囲』とひっこみじあん、フェザーダンスの効果を受けた上で
『ガードエール』と『集気』でダメージを減らせるようにし『たえろ』やタスキで耐えられても余裕を持って2発殴れるようにした。
正直、今のデータから見栄えの倍率を派手にして与えるダメージを減らして、四式を消費しないようにしたコンパチ案なので
『集気』を『凱旋』とかの安易な交代手段に変えたほうがまだ使いやすいと思います。
個人的にスレを見てるとジークんに『キラー』として、最後まで大事に温存して対エースに運用したい声が大きい気がするので
遊撃できるデータでマイナスのレッテルを払拭できるか微妙に思います。
#endregion
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#endregion
#region(close,【案65】【《キラーγ》速計算おいかぜで火力倍型】)
【案65】【《キラーγ》速計算おいかぜで火力倍型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の神速』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う事が出来る。
『黒拳士の反応』… 1/試 自身が「てだすけ」状態の時、自身の行動時、自分の行動を指定しなおす事が出来る。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案66】【《二枚看板》進化による種族値強化型】)
【案66】【《二枚看板》進化による種族値型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:A
ぼうぎょ:B+
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の闘志』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『黒拳士の不敗』… 1/試 自身に対して「たえろ!」を使用する事ができる。
『エレミアの神髄』… 自身が「てだすけ」状態になった時、自身の「攻撃」技が相手に「必中」する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
#endregion
#region(close,【案67】【《キラーα》格上挑戦型】)
【案67】【《キラーα》格上挑戦型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】くろいこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】
【技x5:ばくれつパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の剛拳』… 自身の「パンチ」技が「こうかいまひとつ」にならない。
『黒拳士の強突』… 自身の「こうかばつぐん」による倍率を変更する。(1.5倍→2倍)
『黒拳士の闘魂』… 相手のレベルが自身のレベルより高い場合、自身の『役割』が発動する。
『エレミアの拳』… 自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案68】【《キラーα》豆腐パンチ型】)
【案68】【《キラーα》豆腐パンチ型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の必殺』… 自身が「てだすけ」状態で「パンチ」技を撃つ時、相手の防御の種族値を「D-」として計算する。
『黒拳士の戦意』… 1/試 ターン開始時、自身を「てだすけ」状態にする。
『エレミアの継承』… 自身に対するトレーナーの指示を「1」ランク上げる。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案69】【《キラーβ》対エースガチンコ型】)
【案69】【《キラーβ》対エースガチンコ型】
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の接戦』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の『戦闘続行』が必ず発動する。
『ビビッドストライカー』… 相手の優先度+1以上の「直接技」を無効化する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案70】【《キラーα》専用全キラー型】)
【案70】【《キラーα》専用全キラー型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の根性』… 自身が「てだすけ」状態の時、攻撃以外のダメージを受けない。
『黒拳士の奥義』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の技がタイプ相性、特性で無効化されなくなる。
『エレミアの継承』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『盛者必衰強者必滅』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。
自身が『エースキラーα』の時、このポテンシャルを『エースキラーβ』『エースキラーγ』として扱う。
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#endregion
#region(close,【案71】【《キラーβ》闘技場のヌシ型】)
【案71】【《キラーβ》闘技場のヌシ型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:ドレインパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B(B-)
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D+(D)
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B(B-)
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『闘技場のヌシ』… 「闘」「ノ」技で受けるダメージを半減する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の奮闘』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の全能力値を強化(1.25倍)する。
『黒拳士の喝采』… 相手を倒した時、自身を「てだすけ」状態にする。
『DSAAチャンプ』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身に『闘技場のヌシ』を付与し、自身の全種族値に+補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案72】【エースタコ殴り型】)
【案72】【エースタコ殴り型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の使命』… 自身が「てだすけ」状態の時、このポテンシャルを『キラーα』『キラーβ』として扱う。
『黒拳士の瞬撃』… 自身の『役割』が発動した時、「マッハパンチ」を繰り出す。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案73】【《キラーα》てだすけ&絆発動時役割発動型】)
【案73】【《キラーα》てだすけ&絆発動時役割発動型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】しんずい… 攻撃時、相手の「防/特防」を比較して低い方で判定を行う。この特性は変化(消失)しない。
【もちもの】
【技x5:ミラクルパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを 強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の矜持』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の『キラー』が必ず発動する。
『黒拳士の高揚』… 『愛の絆』が発動した時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の神髄』… 自身の特性を「しんずい」にする。自身のポテンシャル発動確率が上昇する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案74】【《二枚看板》威力150化疑似とんぼ型】)
【案74】【《二枚看板》威力150化疑似とんぼ型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】こぶしのしんずい… 自身の「パンチ」等の技を「威力:150」にする。
【もちもの】
【技x5:ミラクルパンチ、だいげんこつ、バレットパンチ、ビルドアップ、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+ 「だいげんこつ」… 物/地/100/90/単/○/「パンチ」技。相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
とくこう:E-
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『黒拳王の必中』… 「てだすけ」状態の時、「闘」技が相手に「必中」する。 自身の「てだすけ」状態を解除する。
『黒拳王の追尾』… 「てだすけ」状態の時、「地」技に「おいうち」効果を付与する。自身の「てだすけ」状態を解除する。
『黒拳王の連携』… 自身の「てだすけ」状態が解けた時、味方と任意交代することが出来る。
『ガイスト・クヴァール』… 自身の「パンチ」等の技に「はたきおとす」効果を付与する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(地)』… 設置技のダメージを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『受け継がれし鉄腕』…
ジークリンデ・エレミア専用ポテンシャル。 1試合1回。
「技能拡張:かみのこぶし」を繰り出すことが出来る。
「かみのこぶし」… 物/闘(地)/150/100/単/○/防護特性無視/優先度+1/「パンチ」技。「闘」「地」の2タイプで相性判定を行う。
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#endregion
#region(close,【案75】【《キラーα》小技搭載型】)
【案75】【《キラーα》小技搭載型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】おうじゃのちから… 「闘」技のタイプ一致倍率を2倍にする。防護特性無視。この特性は変化(消失)しない。
【もちもの】
【技x5:ミラクルパンチ、とおあて、じすべり、いしづき、ビルドアップ】
こうげき:A
ぼうぎょ:A 「じすべり」… 物理/地/100/85/単体/×/「とんぼ」技。
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを 強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の闘技』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「闘」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の真髄』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の『回避』『撃』があらゆるタイプに適応される。
『黒のエレミア』… 自身の特性を「おうじゃのちから」にする。自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『極水回避』… 相手の「水」技を低確率で回避する。
『極水耐性』… 相手の「水」技のダメージを半減する。
『極水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案76】【《キラーα》地面は置いてきた型】)
【案76】【《キラーα》地面は置いてきた型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう
【特性】おうじゃのちから… 「闘」技のタイプ一致倍率を2倍にする。防護特性無視。 この特性は変化(消失)しない。
【もちもの】
【技x6:ミラクルパンチ、マッハパンチ、とおあて、あびせげり、みきり、ビルドアップ】
こうげき:A
ぼうぎょ:A 「ミラクルパンチ」… 物理/闘/90/90/単体/○/「霊」タイプにも命中する。
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを 強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒闘士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒闘士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒闘士の極意』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』があらゆるタイプに適応される。
『黒のエレミア』… 自身の特性を「おうじゃのちから」にする。 自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『極妖回避』… 相手の「妖」技を低確率で回避する。
『極妖耐性』… 相手の「妖」技のダメージを半減する。
『極妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案77】【《キラーα》鋼タイプ型】)
【案77】【《キラーα》鋼タイプ型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】おうじゃのちから… 「闘」技のタイプ一致倍率を2倍にする。防護特性無視。 この特性は変化(消失)しない。
【もちもの】
【技x5:ミラクルパンチ、コメットパンチ、れいとうパンチ、とおあて、みきり】
こうげき:A
ぼうぎょ:A 「ミラクルパンチ」… 物理/闘/90/90/単体/○/「霊」タイプにも命中する。
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを 強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒鉄腕の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒鉄腕の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒鉄腕の極意』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』があらゆるタイプに適応される。
『黒のエレミア』… 自身の特性を「おうじゃのちから」にする。自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『極地回避』… 相手の「地」技を低確率で回避する。
『極地耐性』… 相手の「地」技のダメージを半減する。
『極地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案78】【《キラーα》とおあて型】)
【案78】【《キラーα》とおあて型】
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】おうじゃのちから… 「闘」技のタイプ一致倍率を2倍にする。防護特性無視。この特性は変化(消失)しない。
【もちもの】
【技x5:ミラクルパンチ、10まんばりき、コメットパンチ、とおあて、ステルスロック】
こうげき:A
ぼうぎょ:A 「ミラクルパンチ」… 物理/闘/90/90/単体/○/「霊」タイプにも命中する。
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを 強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の極意』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』があらゆるタイプに適応される。
『黒のエレミア』… 自身の特性を「おうじゃのちから」にする。自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『極水回避』… 相手の「水」技を低確率で回避する。
『極水耐性』… 相手の「水」技のダメージを半減する。
『極水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技のダメージを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案79】【《役割》型】)
【案79】【《役割》○○型】
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#endregion
#region(close,【案80】【《役割》型】)
【案80】【《役割》○○型】
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#endregion