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「トライノス」(2019/11/23 (土) 19:32:06) の最新版変更点
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】トライノス
【タイプ】いわ/ドラゴン
【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時必ず耐える。
【もちもの】
【技x6:ストーンエッジ、メガホーン、ドラゴンテール、ドラゴンダイブ、まもる、ステルスロック】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A
とくこう:D-
とくぼう:C
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『怒髪天』… 先発で場に出ると、1ターンの間自身の技のダメージが2倍になる。
『ズルカルナイン』… 自身の「つの」「ホーン」等の技の威力を強化(1.33倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ストーンエッジ|いわ|物理|100(150)|80|単体|×|急所に当たりやすい。(C+1)|
|メガホーン|むし|物理|120|85|単体|○|通常攻撃。|
|ドラゴンテール|ドラゴン|物理|60(90)|90|単体|○|優先度-6 相手ポケモンをランダムに交代させる。|
|ドラゴンダイブ|ドラゴン|物理|100(150)|75|単体|○|追加効果として、20%の確率で相手をひるませる。「ちいさくなる」状態の相手には必ず命中し、2倍のダメージ。|
|まもる|ノーマル|変化|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンに受ける技を全て無効化する。連続で使用すると失敗しやすくなる。|
|ステルスロック|いわ|変化|---|---|相手の場|×|相手が場に出るたびに、出てきたポケモンに「いわに対する相性×1/8」分のダメージを与える。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|氷 格闘 地面 ドラゴン 鋼 フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 電気 毒 飛行|
|いまひとつ(1/4)|炎|
|こうかなし(---)|なし|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:7スレ目>>6995
-[[相良宗介]]の手持ち
-カントー18龍、[[ダイナソー]]の進化系。
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&link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,寮内戦)//7スレ目>>9538
【名前】トライノス
【タイプ】いわ/ドラゴン
【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時必ず耐える。
【もちもの】
【技x6:ストーンエッジ、メガホーン、ドラゴンテール、ドラゴンダイブ、まもる、ステルスロック】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A
とくこう:D-
とくぼう:C
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『怒髪天』… 先発で場に出ると、1ターンの間自身の技のダメージが2倍になる。
『ズルカルナイン』… 自身の「つの」「ホーン」等の技の威力を強化(1.33倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ストーンエッジ|物理|岩|100(150)|80|単体|×|急所に当たりやすい。(C+1)|
|メガホーン|物理|虫|120|85|単体|○|通常攻撃。|
|ドラゴンテール|物理|ドラゴン|60(90)|90|単体|○|優先度-6 相手ポケモンをランダムに交代させる。|
|ドラゴンダイブ|物理|ドラゴン|100(150)|75|単体|○|追加効果として、20%の確率で相手をひるませる。&br()「ちいさくなる」状態の相手には必ず命中し、2倍のダメージ。|
|まもる|変化|ノーマル|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンに受ける技を全て無効化する。&br()連続で使用すると失敗しやすくなる。|
|ステルスロック|変化|岩|---|---|相手の場|×|相手が場に出るたびに、出てきたポケモンに「いわに対する相性×1/8」分のダメージを与える。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|氷 格闘 地面 ドラゴン 鋼 フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 電気 毒 飛行|
|いまひとつ(1/4)|炎|
|こうかなし(---)|なし|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:7スレ目>>6965
-[[相良宗介]]の手持ち。
-カントー18龍、[[ダイナソー]]の進化系。
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