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「ルナティック」(2019/11/24 (日) 00:01:32) の最新版変更点
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//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】ルナティック
【タイプ】ほのお/エスパー
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x6:ねっぷう、サイコキネシス、うちおとす、すてゼリフ、おにび、ひばしら】
こうげき:C+
ぼうぎょ:D 「ひばしら」… 変化/ほのお/-/-/相手の場/×/設置技。
とくこう:B 場に出た相手に体力の1/8の「炎」ダメージを与える。
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『大黒天』… 先発で場に出ると、1ターンの間相手の技のダメージを半減する。
『ネクスト』… 相手の「悪」技を低確率で回避する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ねっぷう|炎|特殊|95(142.5)|90|相手全体|×|10%の確率で相手を『火傷』状態にする。相手が『凍り』状態なら治る。|
|サイコキネシス|エスパー|特殊|90(135)|100|単体|×|10%の確率で相手の特防を1段階下げる。|
|うちおとす|岩|物理|50|100|単体|×|命中後は飛行タイプ・特性ふゆう等のポケモンに地面技が当たるようになる。|
|すてゼリフ|悪|変化|---|100|単体|×|相手の『こうげき』『とくこう』を1段階下げたあと、手持ちのポケモンと入れ替わる。|
|おにび|炎|変化|---|85|単体|×|相手を『火傷』状態にする。|
|ひばしら|炎|変化|---|---|相手の場|×|設置技。場に出た相手に体力の1/8の「炎」ダメージを与える。「ステルスロック」「ばらぞの」と重複しない。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|水 地面 岩 ゴースト 悪|
|いまひとつ(1/2)|炎 草 氷 格闘 エスパー 鋼 フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|なし|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:6スレ目>>6231
-[[鶴喰鴎]]の手持ちとして登場。
-
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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//#region(close,サファリ月例大会 6月 1年の部)//6スレ目>>6251
【名前】ルナティック
【タイプ】ほのお/エスパー
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x6:ねっぷう、サイコキネシス、うちおとす、すてゼリフ、おにび、ひばしら】
こうげき:C+
ぼうぎょ:D 「ひばしら」… 変化/ほのお/-/-/相手の場/×/設置技。
とくこう:B 場に出た相手に体力の1/8の「炎」ダメージを与える。
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『大黒天』… 先発で場に出ると、1ターンの間相手の技のダメージを半減する。
『ネクスト』… 相手の「悪」技を低確率で回避する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ねっぷう|特殊|炎|95(142.5)|90|相手全体|×|追加効果として、10%の確率で相手を「やけど」状態にする。|
|サイコキネシス|特殊|エスパー|90(135)|100|単体|×|追加効果として、10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。|
|うちおとす|物理|岩|50|100|単体|×|命中後は「ひこう」タイプ・特性「ふゆう」等のポケモンに地面技が当たるようになる。|
|すてゼリフ|変化|悪|---|100|単体|×|相手の「こうげき」「とくこう」を1段階下げたあと、手持ちのポケモンと入れ替わる。|
|おにび|変化|炎|---|85|単体|×|相手を「やけど」状態にする。|
|ひばしら|変化|炎|---|---|相手の場|×|設置技。場に出た相手に体力の1/8の「炎」ダメージを与える。&br()「ステルスロック」「ばらぞの」と重複しない。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|水 地面 岩 ゴースト 悪|
|いまひとつ(1/2)|炎 草 氷 格闘 エスパー 鋼 フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|なし|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:6スレ目>>6196
-[[鶴喰鴎]]の手持ちとして登場。
-サファリゾーン月例大会に出場。
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