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◆ボクの考えた&ruby(ポケモン){選手}の募集Ver2 その3
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
物語も進んだので、募集要項に『ポテンシャル』を加える。
(『分類』)(『ヌシ』)『属別』『先』『回避』『耐性』『撃』『汎用』を含めたデータになります。
『ポテンシャル』部分も、もちろん各自で考えて構いませんが、
「敵として出てきても許せるレベル」には自重してくれると、採用がしやすくなります。
・名を出している「ダンジョン」「トレーナー」用のポケモン
・ジークリンデのライバル的な立ち位置になりそうな選手
この2つを緩募。
テンプレート
───────────────────────────────────────
【名前】
【タイプ】
【特性】
【もちもの】
【技x:】
こうげき:
ぼうぎょ:
とくこう:
とくぼう:
すばやさ:
【ポテンシャル】
(『分類』)…
(『ヌシ』)…
『属別』…
『先』…
『回避』…
『耐性』…
『撃』…
『汎用』…
#region(close,【テンプレート例:マホロア(星のカービィ)】)
【【名前】マホロア
【タイプ】フェアリー/でんき
【特性】すりぬけ… 自身の「変化技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
【もちもの】
【技x8:ほっぺすりすり、マジカルシャイン、ねこだまし、まもる、どくどく、すてゼリフ、ちょうはつ、リフレクター】
こうげき:E+
ぼうぎょ:C
とくこう:E+
とくぼう:C
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『キャットハンズ』… 1/試/自動 相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
#endregion
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#region(close,【イース(作品名『フレッシュプリキュア』、キャラ名『イース』】)
【イース(作品名『フレッシュプリキュア』、キャラ名『イース』】
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匕`ヘ_; : :\:.:/.リ:..l:.:.ハ\ イ:/_l /_
`ー、_`´{: :`! |:.,':.l__`_ _/:.. {レ: ::レ: : :`丶、
/ ̄`ー、ゞl レ':.:.',:::::::::::::7\:、:. \_: : : : : : : `丶、
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l l: :7ー一、_`_フ ´ !: :l:.: ! }
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\/r-/_r'二二ヽ:::::::::::::::::::\ | /:ー一::', )
f´ ゝ_r---、 ヽ:::::::::::::::::::::::\ /-─、:_:::l_ ̄l
/ ヽ、/:::::.`ゝ、`ヽ\ヽ´`ヽ::::::::冫 \ヽl´`ヽ-、
` ー/::::::::::::::.` 、`ヽ } ハ _ l>+一ヽ, いヽ_/_/
ヽ::::::::::::::. \>イ´..........::::::::::::::::::::| | | {:::l
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【名前】イース
【タイプ】あく/はがね
【特性】しっこく (*1) … 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技×5:バークアウト、コメットパンチ、マジカルシャイン、きんぞくおん、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『ラビリンス』… 自陣に『リフレクター(ひかりのかべ)』が展開している時、技の威力を強化(1.5倍)する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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#endregion
#region(close,【ダークドリーム(作品名『Yes!プリキュア5』、キャラ名『ダークドリーム』】)
【ダークドリーム(作品名『Yes!プリキュア5』、キャラ名『ダークドリーム』】
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ゝ、>'´ / / / イ / /| /l / lハ. ヘ
}>rイ/ / / / l / / | /ィf汽イ l! V ヘ
/ {/ / / / /VT十┼| / 衫イ| | ∨ハ
{ / / / /lV ,ィ彡云㍉′ 弋リ l! |/7⌒! ハ
ゝ--イ / /-V イ杉廴ノ} ハ / / / Vハ
/ //{⌒〈 ゞミ:ツ ′ //´)'_/ / V1
/ // 乂 r-勹 ´ ー ' /イ_/:::/:::)' v!
/ / // / }_,.〈`> 、 ____/ /:::/:/⌒ヌ、 リ
/ / /´ / /::ヽ ___ノ `ヽ/:::{:::::V ,.ィヘ}:::〉
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r―― 亠―- 、 V}::::::::::`ヽ:::::/ l、 Vハ:::::::::::::\
}::::::::::::::::::::::::::::::::\ {` ー― 、:/ / ', Vハ::::::::::::::::',
〈::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ }` ー、」∨ } }::ハ::::::::::::::::|
}}}}}
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【名前】ダークドリーム
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】しっこく (*1) … 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技×6:ナイトバースト、マジカルシャイン、だましうち、わるだくみ、バトンタッチ、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:A-
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『プリティーキュア』… 任意交代で場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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#endregion
#region(close,【王蛇(作品名『仮面ライダー龍騎』、キャラ名『仮面ライダー王蛇』】)
【王蛇(作品名『仮面ライダー龍騎』、キャラ名『仮面ライダー王蛇』】
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#size(16){#aa{{{{
,イ 〉/`ヽ、_ _,ィ'',\
/ / | | \ ヽ
_,/ヽ、 ヽ、 | | | ',
,r '´-ァ‐‐-ヽ、_`ー-、/_/\ヽ、_/ 〉、
l l 三l _ `゙゙゙`''' /\`ー-─'´" l ヽ、
', ',三', ヤニ二二`ー-、 ̄ ̄_,,, -─, l三./
', ',三',ヽ=ニ二`ニ二'_ '-‐ニ二 /三/
', ',三', =ニニニ二ニl 三ニニ=./三/
ヽヽ=ヽ ,‐-、_ __'-‐‐' /三/
`i lヾ`ヽ、l r、_  ̄__,,`l /三/
l__l:::::ヽ、`ヽヘ  ̄ // / / l
lヽ:::::',::`ヽー'::´::`ヽ、_//´ _
` ヽ、_ ,r‐l::::\::ヽ_|::::::::::::::::::l/`ヽ , < /
` ー 、 /´/ l:::::::::::`ー-───-'_/ ∧ , < /
.', /,>- 、_ __/ l、::::::::::::::::::::::::::::::::::_, ィ´ , ィ `ー- 、___ _,, - / /./
. ', l l l`´ ̄ / l::::::::::::::::::::::::::/´ , ィ // / / /
. ', l l `ー、 ヽ, /::::::::::::::::::::::::/ _,ィ ´ , -─‐'´/ / / /
}}}}}
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【名前】王蛇
【タイプ】どく/かくとう
【特性】どくしゅ… 自身の直接技の命中時、3割で相手を「毒」状態にする。
【もちもの】
【技x6:どくづき、あびせげり、とびげり、たたりめ、とぐろをまく、みきり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C- あびせげり/物理/かくとう/70/100/単体/○/とんぼ技
とくぼう:B-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『マスクドライダー』… 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超反撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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#endregion
#region(close,【乃音(作品名『キルラキル』、キャラ名『蛇崩乃音』】)
【乃音(作品名『キルラキル』、キャラ名『蛇崩乃音』】
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#size(16){#aa{{{{
、 ヘミー` 、} )_
\ ` ___ζ
\ ̄ / { ● ヾ_
> >¨へ.、ヽ ^ ゝ、
`〃 ヾ´ ゛ヘ }_ 〉〉jヾV
と二ニ ー┴, } ゛ヘ _∥V
` ー て__ノ、__ノ ` ー ´ V
. { V
. ハ 。 ・__二≧- 、V
ハ _」L_ // __ \
ハ ¨|「 _ /フ' _._´ ̄/ .} ̄ヽ }
ハ十,.{ !∥ j!∠iメyァ ノトj、ノヽ'
ハ//`i.ァノ、i仏ヾ ´ 'r≠、}, )
Y ry! | `マり マリ 'i Y
{ .{/ j ,` { .|
∨ 人 、_ _, j. {
. / .Lヘ、 .ィi ハ
{ i7ィヘヘ __ ーr- ´ ∥ ヘ
iλ ヘ. iソべ `v1 __ノ1 }、ノ
, ⌒ヽ`ー'ノ `ー=、‐’レ’
/ } i、 ̄ ,、ー 丁ヽ
j h=’ ー一 `ーヘ_1 }
ノ 、 ヽ`Vー--、 ,ーi〉、ヽ
{ } \___\!_.ノ ヽ Y
\,--―ァ_ノ 8==| 〉=3 }/
| j'\ / ./ j!
j / ヘ / /==3 /!
. / j ヘ ! / / j
{ .} 〉 ! /===3 ./. {
}}}}}
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【名前】乃音
【タイプ】ノーマル
【特性】しきしゃ… 自身の「音」技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x10:ハイパーボイス、バークアウト、チャームボイス、いやしのすず、きんぞくおん
いやなおと、なきごえ、すてぜりふ、まもる】
こうげき:D+
ぼうぎょ:C+
とくこう:A-
とくぼう:B
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『園のヌシ』… 「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『シンフォニー』… 「音」技を繰り出した時、低確率で一番最後に同じ技を繰り出す。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
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#endregion
#region(close,【ベル(作品名『ナイトウィザード』、キャラ名『ベール=ゼファー』)】)
【ベル(作品名『ナイトウィザード』、キャラ名『ベール=ゼファー』)】
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#size(16){#aa{{{{
/ / {i ヘ ',
. / / ヾ } , | ! ',
. ,′ ,′ / } | } | i 、 ',
. ,′ { ,′ { ,ハ _,.斗ャ '7 / i ! ′
. イ /{ { { { 八{ r/7「厶r‐ぅ-ミ/ ,′ ! i 、 }
/,ハ , -─-_-ミ八 /リ '゚ {ト ノリ ”ノ} / ! ヘ \
{{ ', i ' ヽン'7¨゙`'ト \从' 弋;r少 从/ ! ) 丶、
'. i {\lハ{弋 rzリ ´ イ } ,ハ ヽ
ヽi l八 ヘ ' ¨´ , ノ ,′ }`ヽ 〉 \ ',
ヽ \`ト 、 ` / / 八 i ) \}
从 ノ ,ハ <´_ ̄′ / .イ `Y ) `ヽ ヽ
. 丿 / ト . 〈 _,ノ=イ 乂 { 人 〉 )
{/ 丿 |l .._ _,. :ヘ \___」厶ハr=小、─-ト 、, jノ
〈( ( / 〈j ,> r‐ ´ __\____ }レ' ト、 `¨´ リ{ し
\ `ー┐ ヽ ( |厂 ̄ 丿 __ノ`ー┘)`ー-‐'′乂
`ー-ァ /「 ̄\─- / く 厶 -‐ "´ ̄`丶、´
川/ /八 ヽ / _,l二ニ彡' \ \
jK _,厶 -‐> rヒ{丁\< \
厶‐'\ // /介 、 \ `丶、 -─‐ ヽ
/ / / イ│| |\ 丶、 }ヽ l
/ { レ'゛ /〃│l l \ `¨ / ヽ |
/ \/ / ノ│ |ヽ `ー--く \ |
}}}}}
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【名前】ベル
【タイプ】むし/エスパー
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x6:シグナルビーム、とんぼがえり、サイコショック、いじげんホール、マジカルフレイム、ちょうのまい】
こうげき:C(C-)
ぼうぎょ:C+(C)
とくこう:A(A-)
とくぼう:B(B-)
すばやさ:B+(B)
【ポテンシャル】
『大いなるもの』… 自身の全種族値に「+」補正を得る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【ハサハ(作品名『サモンナイト2』、キャラ名『ハサハ』】)
【ハサハ(作品名『サモンナイト2』、キャラ名『ハサハ』】
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´ ̄ ̄´゙´ヽ∧/r=ミ\ ` r ‐γ ヘ
/: : : : :≧ \\}{ }
__ ./: : : : : : : : `ヽミ|Y´| .,_ _ i、
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∨; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; /: : : : : : : : : : : : : : ゝ !' ./ イノ
. ∨; ; ; ; ; ; ; ; ; ; /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ ヽ > ´ f´、
}}}}}
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【名前】ハサハ
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】いたずらごころ… 自身の優先度±0の「変化技」の優先度を+1する。
【もちもの】
【技x6:10まんボルト、シャドーボール、でんじは、かなしばり、のろい、まもる】
こうげき:D+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B-
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『サモンナイト』… 味方と交代して場に出た時、中確率で自身の任意の能力が上がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【ネロ(作品名『Fate/EXTRA』、キャラ名『セイバー』)】)
【ネロ(作品名『Fate/EXTRA』、キャラ名『セイバー』)】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#size(16){#aa{{{{
> ´  ̄ ̄ `ヽ { /: : : : : : : : : : : : . . . _
> ´, < ´  ̄ `ヽ\ ヽ. ,.' : : : : : : : : : : : : /)./´!-/ }''フ
/, < ___ .} |_ ノ i: : : : : : : : : : : :/ / _{ !ノ /´
// > ´ __ Vへ \___ .( : l: : : : : : : : : : :/ .'"´/ | }ノ
〃 / > ´ `ヾ} ト.、`ヽ Y j |: : : : : : : : : :/ j | ノ: . .
/ / ., ! |ヽ) ', { ム {: : : : : : : : :.j' ,.イ´: : . .
/ / メ、 / ! | '_).ミ} 7:.{ !: : : : : : :.ノ / : : : : . .
/ ./ /{/i` ./! -r― | ! }_).,! /:.:.:.`ヽ: : > ´ , -< : : : : . . . .-‐く
, {/レ'ィ汽. |/j/ .| /| / }j ! ノ}_)/.':.:.:.:.:.:.ノ }. /: : : : : : : : : : : : . . .
/ ./r | 辷ソ 乃ム / __j彡{_)./:.:.:.:.Y´: :/ /: : : : : : : : : : : : : : . .
/ / ゝ! _ ヾ沙'イ:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:,): :乂/: : : : : : : : : : : : : : : . ._,,..-
/ / __! レ'´ `ヽ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ:.:.:.:.:.:/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : . .
,/レ' ノ{:.ハ. ゝ. __ノ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ゝ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : . .
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/ { 二フ亦ィ ニ=―ミ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〉 ` ; : : ノ ヽ: : : : : : : : : : . . . ヽ `ヽ
/⌒ヽ | ゝ._ ,ィ´'⌒Y´ ) マ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ム /ヽ /
{ ',_ { `ヽ /`ヽ / ゝく }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;..イ ゝヘ. /}. /:.:.:.:.\ }
乂 > ⌒ー=- ..,,____}/ ) __ { 乂_人 ノ{:.:.:.;: <´  ̄ ゝノ}_ノ ヽ. }  ̄ ´ \ノ
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-‐く く.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{ ノ .__/:.:.:}:.:!/`ー}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ _,ノ:.:.:.:.:`ヽ
ゞ 〉.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.乂/:.:.:.:.:.:.:,イ:}X二_}○ ):.:.:.∠,,..ィ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ー- ..,,_
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}}}}}
───────────────────────────────────────
【名前】ネロ
【タイプ】ほのお/くさ
【特性】マイペース… こんらん状態にならない。
【もちもの】
【技x6:ほのおのまい、はなふぶき、こうそくスピン、バークアウト、ふるいたてる、キングシールド】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:C-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エンペラー』… 場に出た時、相手と同じ属別ポテンシャルになる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【クッパ(作品名『スーパーマリオ/スーパーマリオその他』)】)
【クッパ(作品名『スーパーマリオ/スーパーマリオその他』)】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#size(16){#aa{{{{
=≦ニ三二ニ=ミ:.、
‐=ニ三ニ三三ニ三三ミ:.、>'7
∧ ー=≦三二三ニ三三ニ:≫'´ , '
', ‐==ニ三三三三>'´ ,厶,
', =ニ三ニ三ニ=~´( /7^ヽ --─‐-.、
==='゙:::::::::::..、-─:.、 `7⌒'ー ゙=ィ′"´ ・ i
::::::::::__,ノヽ ヽ ./ __ /
ヽ/´:::::::::::::::::::ハ ___∨ ./ /`7:.、__ /
:::i::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ / .i /イ .ムイノ`´
:::|:::::::::::i / ∨ { ´
:::|:::::::::::゙.、 ./i i Vi_,ィ /〉
:::|:::::::::::::::`ー'´::丿 | ` ̄ ´7
./ ̄`>.、::::::/::i .!,. -──<.._ ,. -─‐---.、
::::7⌒ヽ::::゙i´:::::丿 ,/ `ヽ__ /__ )_
:::::i i::ノ:::/ / ,./::ヽ / ,ィ^'´ / ヽ
::::弋___丿'´ , ' _,.. </ ̄ ̄7i { ノ、
::::::::::/ /_ ,.. -‐=≦=‐─i::::i // i`ヽ-‐:..、 ´ .〉
::::/ , ':::::/ ̄`ヽ:{i .丿:::`¨´::, '`'く廴ノ:r 、::\ /}
:/ ./ 、:::;' .i廴_,/::::::::::::/ / \:::| 〉:::::::ヽ .丿
/ i:∧ ノ:::::::::::::::>'´ ./ .ヽ::´::f⌒i::::∨ /
./ 丿:::::`ー=ニ´:::>'"´ ∨:`ー'::::::::i ./
}}}}}
───────────────────────────────────────
【名前】クッパ
【タイプ】ほのお/みず
【特性】シェルアーマー… 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】
【技x6:かえんだん、ハイドロポンプ、じしん、ニードルガード、ちょうはつ、いばる】
こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『シェルター』… 相手の攻撃技の上昇(強化)を無視する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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#endregion
#region(close,【ブーメラン(作品名『WILD ARMS/WILD ARMSその他』、キャラ名『ブーメラン』)】)
【ブーメラン(作品名『WILD ARMS/WILD ARMSその他』)】
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l l__ _
/ .| | )、 --――  ̄ ̄ .]
/ア≦ i' .]| |l´ マ > ’
._ ._ , /´≦/、 ´__Lト>v<ア}i jマ > ’
_r { ヽY マ ̄ __ ィ __ム{fj }ノノイ ム__ ィ
,ィ 、。o≦ヽ/ / )、∠===<jマノ-' ハニ ィ / マ≧o。
[__zァ´ ̄ マニム /.ユ_〉/_ /_ヽ ./ //,、ヽ
∨==ヽ/イ/ ]´ ] | i li // L ././/ヾ`.k
∨==/ .ヽ .マ´.,-┴ }ィ i ≧o'//ミ/ .>‐l
ヽ /∨∨-==-l / .i ャ≧ミ ミ] .リ
ゝ ´ } L ==__lィ j i ママ| { ̄ マ /{
j イ j' } l ヽヽヽニ} , ―― イ ヽ
ノ ´/ ノ j、 |二二|≦ニニ――‐ ´
/≦' .j マ x、マ ィ、|====| `< ヽ
/ //h /i{ マ// .l====l ヽ ミ 、
/ ./ i ̄i 7./ |===ノ、 \ミ ̄
// , i .il ./∧ |===j \ ヽ
/ / , // ∧ /7´/7.| ヽ
._/ / , 〉 f .j .∧. ヒ{、_/ j > 、
./ 7 , ハ |/ ∧ ` ' / 7
.7 i , ム .∧ / /
/ / j ./ ´ .∨ .∧∨ , /
/ ´ ハ i .∨ ∧∨ / /
/ / , ∨ l ∨' {ヽ ./
/ .> l .l ., .∧.∨ {.V/
// / l , ∧ ∨ }
/ l , ∧ ∨ /
/ l , ム ∨
/ l , ム
/イ l_, ./i/., | l .ハ_,、 ノヽ
{ニ. ヽ, イj 〉Yリ V 」 /, --ミ
f_ /ム ./ V-、ミムヽ_ヽ
[======≦> ´ L ≧o――‐┐
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
}}}}}
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【名前】ブーメラン
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】カブトアーマー… 相手の攻撃が急所に当たらない。
【もちもの】
【技x5:ギアソーサー、インファイト、サイコカッター、てっこうだん、まもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『クレッセントファング』… 1/試 技「エアロブラスト」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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#endregion
#region(close,【ハセヲ(作品名『.hack』、キャラ名『ハセヲ』】)
【ハセヲ(作品名『.hack』、キャラ名『ハセヲ』】
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/i ,/ / '´ ノ
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{ i ,.-- 、 ー‐- 、 / /
..___ヽ / /´ \ 丿
ヽ、ノ /⌒ヽ i∧ ヽ, ヽ.  ̄,フ
/ノ / iヘ、 |j.i_リ } ゙i ∠ィ
'´ / リ´ `"´ 〉/∧ i、 ノ
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/ ヽ、.{-t、_ レ,ィ<フ|. i|'l__,,.>、
/ ,.>;j弋メゝ ´ ̄ jノ リノ:::..::::::\
/,ゝ`、N , `ー'j ,ノイ:::.:::/´⌒゙i
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i、 ,、 {、:::;:>ー '´.y ∧メヘ::.::i /:::..::.::
ヽ__ソ \:::...::::..::::.:::{/:::::::::/:..::レi|::::..::::.:
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.|ヽ::.:::/::::::::/::::::...::::::::::..::::::::
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【名前】ハセヲ
【タイプ】あく
【特性】 テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:きりきざむ、ダブルアタック、ふいうち、つるぎのまい、みきり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C+ 「きりきざむ」… 物/悪/25/100/単/○/2~5回の連続技。
とくこう:D-
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『双剣士』… 自身の技が急所に当たりやすくなる。 確率は自身の「連続技」のHit数に比例する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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#endregion
#region(close,【月詠(作品名『魔法先生ネギま』、キャラ名『月詠』】)
【月詠(作品名『魔法先生ネギま』、キャラ名『月詠』】
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___
, ´ ` 、
/ ヽ
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_,.。' / / イ i| | |i i i ヽ '. '.。、
,ィ≦紗 j i /| .{| |i |i !i .i! !! i 戔≧ュ
紗';ツi !. ∟!⊥.」_!l i i_i 」.∟∟| i .iヤ;炒′
. ´ ムiア ! |Llィ‐テュ、 └ ' ,.ィ‐テュ、' ! }、ヤミ,
,iツiア || .|'ゝヒ:リ ヒ:リノi! | }.!ヤム
. ム:'iマ i! ', |,l( ) ⌒ ( )i'| i |j|'ヤキi
,iツ'iマ |', !', i八.  ̄ ′  ̄ i」 j' l ! ヤヤi,
ム' ,マ ! 〉!.i i|分 _ ー―' ∠,'| ,'! i/ ヤヤム
└' ,マ !,' i!.i〉 i!`゙"''ー- ., _,. 个二i /」_j! ヤ」'┘
└′ !! 厂゙'{ i! _,,,.. -‐''"´~ i ハ, i!
|!ノ. ', ! ̄`゙゙''ー- ..,,_,,. -.!/"´ `ヽ
r'´_,. -‐- ヽ! _,._ _,.. -/ '' ー- .,/
'7´ ヾ( `゙''r:i' "´ )Z,. `.、
/ く } ,爿'、,_ } / ゙、
}}}}}
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【名前】月詠
【タイプ】でんき/かくとう
【特性】あんさつ… 自身の「悪」技の威力を2倍にする。 「悪」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x6:でんげきは、からてチョップ、ふいうち、じゅうでん、つめとぎ、みきり】
こうげき:C+
ぼうぎょ:D+
とくこう:B-
とくぼう:C-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『シリアルキラー』… 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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#endregion
#region(close,【ラン(作品名『しゅごキャラ』、キャラ名『ラン』】)
【ラン(作品名『しゅごキャラ』、キャラ名『ラン』】
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厂 ̄`'<´ ̄ ̄`丶
_/ \.: : :./⌒ヽ, /:.\
r<辷___ `Y::.::.::.::.::.::V′.: : : :\
\__/: :/:/ミァニニ辷__|::.::.::.::. : :⌒':くヽ.: : .:.:\
}丁 _,_L/: : : :/:/`|::.::.::.::.::.::.::. : :.) \: : : : \
/: |衍 う  ̄ ̄⌒'y|::.::.::. : :._ .イ ヽ.:. : : :ハ
/.:,イ {心ソ ___ `テ¨.´ : : :Y´ i: :ハ.: :.:|
/イ八 ,_ ´ ̄`ヾ ./.: :/:/.:.:/ |: |_|: : :|
\ |'⌒ ̄| /.:/ イ/ |: | |: : :|
ゝ.,__ノ /.:∠<ノ L」 廴/
___r:._]]宍三∃
r┴ `マ 〉 ハ
ン^ o o ∨ (, / ̄¨`マ
[,イ o o ) 、,> o \
Ⅵ」| _|_」__〉 o o i 〔
\ 少LrLl人廴从 l i_」┘
`ー'′ `ー'′゙'¬┘
}}}}}
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【名前】ラン
【タイプ】フェアリー/かくとう
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【もちもの】
【技x7:マッハパンチ、じゃれつく、つぶらなひとみ、ビルドアップ、ねがいごと、バトンタッチ、まもる】
こうげき:D
ぼうぎょ:C-
とくこう:D-
とくぼう:C-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『しゅごキャラ』… 味方と交代する時、味方の「防」を上げる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒反撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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#endregion
#region(close,【コン(作品名『東京レイヴンズ』、キャラ名『コン』】)
【コン(作品名『東京レイヴンズ』、キャラ名『コン』】
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}\
l\≧s。 xi廴
| \rミx xfi/「
| } \ / 7 ',
| ', ヽ''“¨¨¨¨“ < / i
/込、 , /て }
\Z_/′ / ' / \ア
'⌒^厶イ/ /_ /}ノ}__ ', 、/
l l 厂 ⌒` ー ⌒ , ',
| | 抖气ミ 斗气x , ,
l | | んjハ んハ Ⅵ l
∧ | | 弋zり Vツ | |
/ } | | ' 爪
, / { | △ /il| l |
^⌒Y | 个 __ _ ィ人l| l |
、 _| ',⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄}‐ l| l |
_从 ', }v ⌒L/ /] !_
_ノ ̄ \ \ / \/ //
/ ̄⌒\ 、_ }/ i{/lイ/\_
{ \ { }「 ̄ ̄ ̄ ̄ 7
「 ̄⌒=‐ __ 、 、 / !ヽ /|
| ⌒} _ / V/ /
_j _} ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ { ̄⌒ v' _}
}}}}}
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【名前】コン
【タイプ】フェアリー/ゴースト
【特性】いたずらごころ… 自分の使う変化技の優先度が+1される。
【もちもの】
【技x8:じゃれつく、シャドークロー、おにび、あやしいひかり、
あまえる、まきびし、のろい、まもる】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C-
とくこう:D
とくぼう:D-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『式神』… 「挑発」状態にならない。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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#endregion
#region(close,【竹中半兵衛(作品名『織田信奈の野望』、キャラ名『竹中半兵衛』】)
【竹中半兵衛(作品名『織田信奈の野望』、キャラ名『竹中半兵衛』】
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_ _,.. -  ̄`ヽ、,..---- 、
r-≦ /,.. -― >、
{´ ̄// , - 、 \_
/⌒ / / / ,.- \ \-`、
/{⌒Y ' ' / 、 ヽ Y⌒ヽ
/ | } / / / / ヽ ∨ }⌒Y、
' }イ '/ / / イ { 、 ∨ ∨ ハ
/ 〈 , | ' / / l| | :. ∨ ∨ l|⌒Y |
' ∨_{! l| |__/_ | l ∨ ∨ ∨ | }
| | | |ィ´ イ | | | ,ィ--- 、 | | 、 / !
| |,/| | || /{l { { |、 |: : : :|`ヽ、l | イ |
|:|. |: |l' | | |{,ィ≦テミ ,: :∨: : | マ}-- 、|: :.| |、|: : : :
|:|: : .|: l、_| |イ' {て::刈 マ: ∨ : ィテ≧、|: :.|: :.|: : :| 、 : : : |
|:|: : :Ⅵ |: : : :|:| 弋こソ Ⅵ∨: |て_刈 }: : |: :.|: : :| 〉: : :.|
|:|,: : : :| |!: : : |:| ` ¨ }' Ⅵ弋zソ: |}:./: : |: : :|,/|: : : ;
|八 : : | |,: : :.叭 " " , }' `¨ }:/|/: : :/: :.:.|:/|: : :.,
| 、: :.| ||: : : :| 、 __ ""/' /{: : /: : : /' : : /
从 八: : :.|_,.,.> ー' イ j: :/: : : ,| | |: ,
}: : || | > ___ .. , < l \:/: : : :/|_| |:/
/|: : |{ | // | ,: : : イ /'
,:' 八: :| 、 ∧ / / /: / 〉、
∧ 从l ∨ ∧-、 r/ / / ´ / }
{ \ ∨ ∧ / / / / ,
}}}}}
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【名前】半兵衛
【タイプ】ゴースト
【特性】 れいみゃく… 自身の「霊」技の威力を2倍にする。 「霊」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x7:あやしいかぜ、はっぱカッター、じならし、
いやなおと、おにび、アクアリング、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:D
とくこう:B-
とくぼう:C-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『式神使い』… PTに参加している『式神』が居る時、自身の不一致技の威力を強化(1.2倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
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#endregion
#region(close,【くれは(作品名『ナイトウィザード』、キャラ名『赤羽くれは』】)
【くれは(作品名『ナイトウィザード』、キャラ名『赤羽くれは』】
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|:::::l:::::::::::l:::ヽ::::::|::_|,.l|ヘ:::::::|::::;ル'lハハ:リ:::!::::|:::::::|:::l リ
l::::::l::::::::::ヘ::::|'ヽ:|ヘ| ヽ;ハ/ ,ィアテマy::/:::::i:::::::l::::!
l:::::ヘ:::::::::::ヽ:| ,ィアヌヾ` 辷ソ/イ/:::/:::::;イ:::j
ヽ::::::ヽ:::::::、:ヽ 辷 ン /イ:/:;ル' i:/
|:::::〈 ハ::::::ヾ` l /イ::! '
|::::::::ヽヘ::::::::ヽ __ /:::::::|
|:::::::::::::`ヽ::::::::ヽ '-‐' ,:'::::::::::!__
|:::::::::::::::::∧::::::::i> 、 /|:::::::::::l `ヽ、
|:::::::::::::::/ |::::::::l\ ` ァ‐'´| l:::::::::::l ヽ
,.'´ ̄ ̄ヽヽ |::::::::| \ 、/| | |::::::::::| / ヽ
,.'´ `ヽ. |::::::::| `ヽ.| | |::::::::::| j i
}}}}}
───────────────────────────────────────
【名前】くれは
【タイプ】ゴースト/フェアリー
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x7:マジカルシャイン、あやしいかぜ、おいかぜ、あやしいひかり、リフレクター、ひかりのかべ、まもる】
こうげき:D+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『破魔弓』… 1/試/自動 「リフレクター(ひかりのかべ)」を繰り出す時、技の優先度が+1する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【コウ(作品名『我が家のお稲荷様』、キャラ名『コウ』】)
【コウ(作品名『我が家のお稲荷様』、キャラ名『コウ』】
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|:l::l::::::|ルィテ卞ミ、:::::;イ∨,ィⅣ=j从|:::::l:::|
|:l::l::::::|〈 弋r':タ ヽ/リ 弋r':タ 〉|:::::l:::|
|:l::l:::l::| |::l::l:::|
|:l::l:::l::'. , j:::レ':::|
|:l::l:::l::ハ _ __ /::/::l:::|
,<⌒ァ-、」:l::j从::::ト、 - .ィ::/::::l:::|__
んx__∠_, |:l::::::::ト、|::::> . . ィ:´/:/:::::::l:::| (⌒ヽ_
/ / `|:l:::::::::::::l::::::::| ` ー < |::/:/::::::::::l:::lー'\/ ヽ
{ /^{ |:l:::::::::::::::lrヘ^! ∧/:::::::::::::l:::| { _久
} く! |:l::l::::::::::::::l マヘ / /l::::/:::::::::l:::| 〉' ノ
|/⌒! _<¨|:l::l::::::::::::::l マヘ / / |:/:::::l::::::ト'- 、 厂¨{
| /ヽ'´ |:l:l::::l::::::::::| ヽ. 丶 / / |!::::::l:::::::| ` Y |
V } | 乂ヘ::l:::::::::| \/ / |:::::::l:::::リ У⌒!
,仆/^ヽ |/ ヽ!:::l::∧ 〉′ ,イ::::::l:::/ ∨ (_ /_
/ Ⅳ ) 1 ヽ川 \ / /ハ::::ル' j / Y´ヘ
}}}}}
───────────────────────────────────────
【名前】コウ
【タイプ】みず/ドラゴン
【特性】 あめふらし… 場に出た時、5Tの間天候を「雨」に変化させる。
【もちもの】
【技x5:みずのはどう、りゅうのはどう、アクアリング、めいそう、まもる】
こうげき:D-
ぼうぎょ:C-
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『ミズチの加護』… 相手の「こうかばつぐん」の技の威力を緩和(0.85倍)する。。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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#endregion
#region(close,【灯(作品名『ナイトウィザード』、キャラ名『緋室あかり』】)
【灯(作品名『ナイトウィザード』、キャラ名『緋室あかり』】
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l. V.:.:|:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ〈{ ルk-,rハヽ \∨ '' ルk-,rハ }〉:.:.:.:/}:.:.:./:.:}:{
V :|.:.:.!.:.:.ヽ、\::ヘヘ弋公ソノ 弋公ンノ//://.:.:./:.:小\
∨\:\.:.:.:\ヽ イ/:///::/.:}:.:|`ヽ
. /\ヽ.:.:ヘ\ i イ∠イ:l.:.:.:人/ .:l
l.:.:.:.ゝ`:.:.:ハ /:.:.:.:.:.l//:.:.:.}:.:.:.|
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. 〈.:.:.:.:{.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:} :/> 、 イ´:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}:.:.:V.:.:}
\.:.ゝ.:.:.:./:.:.:. ノ/.:.:./:.:.:| > -- <´ |.{:.〈:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:リ.:.:.:.}:.:∧
>'゙干ミーr'"/ .:./:.:.:.ノ─────‐┤{.:.:>=====彡':.:.:.:.八:.ハ
. //:.:.川.:.:.l.::.ハ/:.:.:/: /}:::::::::::::::::::::::::::::::: } へ/∠二ニニ孑'´.:.:.:.:.ハ
/ /.:.:. 川.:.:.}.:../:.:.:.:/ /::::::::::::::::::::::::::::: / /.//:.八ハ/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ
}}}}}
───────────────────────────────────────
【名前】灯(あかり)
【タイプ】 ほのお/ノーマル
【特性】 するどいめ… 「命中」が下がらない。 相手の「回避」を無視する。
【もちもの】
【技x4:はかいこうせん、はじけるほのお、ロックオン、めいそう、まもる】
こうげき:C-
ぼうぎょ:D+
とくこう:A-
とくぼう:C-
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『ガンナーズブルーム』… 1/試 「反動技」で相手を倒した時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【バレッタ(作品名『ヴァンパイアセイヴァー』、キャラ名『バレッタ』】)
【バレッタ(作品名『ヴァンパイアセイヴァー』、キャラ名『バレッタ』】
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【名前】バレッタ
【タイプ】はがね/くさ
【特性】 メガランチャー… 「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:マグネットボム、タネマシンガン、タマゴばくだん、わるだくみ、まきびし、まもる】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『ダークハンター』… 「霊」「悪」「妖」タイプに対して、自身の一致技の威力を強化(1.2倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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#endregion
#region(close,【マルゴット(作品名『境界線上のホライゾン』、キャラ名『マルゴット・ナイト』】)
【マルゴット(作品名『境界線上のホライゾン』、キャラ名『マルゴット・ナイト』】
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/⌒ヽ , ⌒ヽ
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}}}}}
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【名前】マルゴット
【タイプ】ひこう/あく
【特性】 マイナス… 「プラス」「マイナス」を持つポケモンが戦闘にいるとき、とくこうが強化(1.5倍)される。
【もちもの】
【技x5:エアカッター、あくのはどう、じきょくか、こうそくいどう、まもる】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C
とくこう:B+ じきょくか/変化/電気/単体/--/100/×/相手の特性を「プラス」か「マイナス」に変える。
とくぼう:C-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『黒魔女』… 『白魔女』がPTに参加している時、「特防」が強化(1.5倍)される。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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#endregion
#region(close,【ナルゼ(作品名『境界線上のホライゾン』、キャラ名『【マルガ・ナルゼ】』】)
【ナルゼ(作品名『境界線上のホライゾン』、キャラ名『【マルガ・ナルゼ】』】
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}}}}}
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【名前】ナルゼ
【タイプ】ひこう/エスパー
【特性】 プラス… 「プラス」「マイナス」を持つポケモンが戦闘にいるとき、とくこうが強化(1.5倍)される。
【もちもの】
【技x6:エアカッター、ミストボール、テレキネシス、じきょくか、バトンタッチ、まもる】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C+
とくこう:B- じきょくか/変化/電気/単体/--/100/×/相手の特性を「プラス」か「マイナス」に変える。
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『白魔女』… 『黒魔女』がPTに参加している時、「防」が強化(1.5倍)される。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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#endregion
#region(close,【ゲシュペンスト(作品名『スーパーロボット大戦』、キャラ名『ゲシュペンスト』】)
【ゲシュペンスト(作品名『スーパーロボット大戦』、キャラ名『ゲシュペンスト』】
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. ヘ` ´ }-┬ ,.イ_ `ー/ ,、
イYニノ ハ / `ン / > 、 |:::l
冖Г ̄} ̄ ヘ r 、ノ -ーイ ∧::::://:::::| !::::!_
_≦フ__ノ_γ´ 7 7 /l_ _ヘ,. -- 、:| |::::ハ
zイヽ / ノ ┬ 7´ C} 〈{ ノ.| |::::|:i /フ
{ , イ ヘー ´ 〉 L〈_ノ ┬¬ ´=-.l、 |::::|ハ ____ ,. イ::::/ ,z──┐
ヘ\ヾ、∨_r'__ノ ノ/ ノ::::| |:::::::\┐v〉/::::|γ´:::::::::ヽ /::// /::::::::::::::::|
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〉::ヽ ` ー一 ´:::::::ノ::´ノ、\::::ハ-∨::`ト、_::::::::::::'ん_/::/-'-r 、:::::::::::::/| / j
∨::\_____/:::::::人 >ヽ`λ ヽヽ::トヽ_'ニア┘´ノィ ┬┤ j:::::::::::/ .|'::::_∠、-‐==、‐-
\:::::::::::::::::::::::::::::::::ノ:::::::Yイ::/::::} 〉_ハ ー'.ィ ,::イ \ー┘ |r‐ 、‐ r‐←三 ヘ ヘ::ヽ 弋_
, <` ::::、::___::/::::、_ ノノ ノ rヘ∨/7!| ´- '‐‐- 、ヽ.\::::|{ ノ 弋_ ノ__/ ̄〉::::ヽ
, <>´::::::::::::\::\\:::::::`ち='´イ ∧:::::::::⊂)つ:::::::::::\r:┐| `´ ̄、─--ヘ ̄ <:::::::::j /
, <>´:::::::::::::::::::::::::::::\_>≧f´、ヽ::::::::::::::r‐- 、 ⊂)つ::::__ ヘハ」 | λ´γヽ ̄ ̄ ヽ─>γヽ
>´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`Y´`ヽ__〈 z‐- 、ー 、} ´:::::::r‐`、^} f' /ヽ弋_ノニニイ__/-{ ノ
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::人ゝシ z <`_=ニ_ ヘ∧::::/::〈_/ン__ V /λr ' ´ノ ノj_(:::::` ´ ノ
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,. --</ .ハ:::::::{:::::::::::::l、ヽ::ヽ'/::/:::::::::/f r‐ァ} ゝ'ノ ー‐'¬-' ` ー'  ̄
::::::::::::::::::, --─ '"x-‐'‐ 、 ヘ \ゝ-ニ´`>r ':::::::}:::::` ー- r'ヽ/ニ´::::\::\
, --─ '" .z┴ 、ヽ:::::::> ヘ. \ _:::::::::ヽ:::::::`ー- イシニヽ._::::::::::::::\::\
/ <´:::::::\ヽ:::::::ヘ} j ミ \ノ ` ー-::::_/ノッ──‐、 ̄ 才:::::::\::\
/:::::::::::\ / ヽ Y:::::/ /_三 不 、:::::/::ヘ ̄ ̄∨7::::∧ Vニ}、ー- 、>::::\
. /::::::::::::::::::::::::::, ' j |:::::::f:::::l:::::::::丶、 l´:::::::::::ヘ__V7:::::λVヨ ハ` ┴ 、.__\
}}}}}
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【名前】ゲシュペンスト
【タイプ】でんき/はがね
【特性】 てきおうりょく… 自身の「タイプ一致技」の補正が2倍になる。
【もちもの】
【技x5:かみなりパンチ、ギアソーサー、でんげきは、ギアチェンジ、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『ビームコート』… 相手の「特殊技」のダメージを緩和(0.9倍)する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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#endregion
#region(close,【アグナコトル(『モンスターハンター』より「アグナコトル」】)
【アグナコトル(『モンスターハンター』より「アグナコトル」】
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_く^\___
__ く \ \ \ \ \ー―|\
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} 、 \_} r‐=ミ__\厶ィ⌒⌒\} { // } }
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{__}{_}_j/ィ}} ∧ 〉‐=彡^ ___  ̄\ く⌒\ 、Y/ {|{
_ /「 __^\_.∧_/ // \  ̄ ̄\ ⌒ー≪iし1
_ /\__// ̄ ̄ __/ ̄ ̄}^ ^\ 、___/し{__ ィ
_} イ_/^′ / Y /  ̄ ̄ ̄ ̄ \^\/人__
_/ { }_ / } }/
{ \ /{ _ {  ̄ ̄
___ ‘, _}___}/、 \_
{ Y , ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_ア―'
} j__}
_/
}}}}}
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【名前】アグナコトル
【タイプ】ほのお/じめん
【特性】もらいび… 相手の「炎」技を受けると無効化し、自身が次に繰り出す「炎」技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:マグマダイブ、ドリルライナー、かえんだん、ドリルくちばし、ドラゴンテール】
こうげき:A
ぼうぎょ:B- 「マグマダイブ」… 物理/炎/120/100/単/○/1T目で「あなをほる」状態になり、2T目で攻撃する。
とくこう:A 「まもる」等の技を貫通する。
とくぼう:C-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『炎戈竜の碇口』… 「特性:もらいび」の発動時、自身の「マグマダイブ」を溜めなしで繰り出す事が出来る。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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#endregion
#region(close,【ライゼクス(『モンスターハンター』より「ライゼクス」】)
【ライゼクス(『モンスターハンター』より「ライゼクス」】
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#size(16){#aa{{{{
{\<ヘ ヘ、 丶x^x^x^x|x^x^7 'l / _/ |
/∧ 、 \ \ \}\x^|x /{/ ' , ' ノ |
/∧ \__}__‐ \_/ ',/ ', / ′ l
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_ _ \\ノ _ _‐ /l∧/ \ / ′ ′
\ \⌒丶 ∨(/ _‐_ __l{ \∧ /〉 / /
\ \ \(/ _ ‐ \_\_ {八 /ィf / ′
\ \ }/ _ - __}〉 {⌒\/ l{ } /}
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′ ``~、、 `丶、 < ⌒^\<{ /⌒VV{ /⌒Y´ /(/(/}/
{\ /⌒Y⌒\ \ ', ⌒^\) /Y⌒ハ 〈/}/Lハ〉 /( { (
) 人 \ / ノ}/(⌒( ̄^ ', ⌒^< ノ ノ / 人ノ/∧ /(/( \ 、 \
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ハ ', ', } ⌒\ ) { /{ ///_ノ⌒ /( / { 、 、 \ 、
/ ____ {ソ ノ ノ ノ V {{ L/ /_}/( /( / ノ 、 丶 \ >―――
⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ̄  ̄⌒\{_{__/ ⌒`\乂弋___ /ノノ⌒^\/ ⌒^ 、 ̄ 、 > ⌒ ̄
/⌒\ ', / __ _ ノ⌒_ノ /⌒}>==≦⌒ /( \ >´
/( 、}/⌒ ̄ / / 从⌒冖 ⌒≧=== ≦=‐ ´ ノ ' \  ̄_ -
/^ 、 / / /^゙ / _ /⌒ 、_ -
ノ v/ / / / ̄⌒厂 / ____ /
}}}}}
----
【名前】ライゼクス
【タイプ】でんき/ひこう
【特性】れんげき… 同じ技を連続で繰り出す時、急所に当たりやすくなる(C+4)。
【もちもの】
【技x5:らいげき、ボルトチェンジ、アクロバット、でんじは、じゅうでん】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『電竜の鋭爪』… 自身の技が急所に当たった時、相手を「麻痺」状態にする。
『リベリオン』… 相手トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を相手トレーナーの「統率」と同ランクにする。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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#endregion
#region(close,【ガムート(『モンスターハンター』より「ガムート」】)
【ガムート(『モンスターハンター』より「ガムート」】
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#size(16){#aa{{{{
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__「:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:\ノ:i:i:iヽ/⌒ヽ
ノ〈:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ ̄ ̄ノ―‐ 〈
/:i:i:i:i斗―――=ア⌒〈 /⌒〈 ⌒ 〈
_r-へノ:i:i:i:<: : : : : / ノ 〈 \ } \_ ノ⌒;
):i:i:i/ :i:i:i:i:i:i:i:\: : :'ノ \ \ へノ⌒ ハ{/ / /
r-ミ': : : : _ ): : :i:i:ノ.:.:乂_ ⌒ヽ ,. ―――-ミ__彡へ
ノ: : :./: : : / .:.::.:.:.:.:〕⌒ヽ _/ / ミ/:∨ /〈 \ヽ L
/: : :/: : : / : /: : : : : { ∨⌒ノ ミ / /:::ノ r〈_  ̄ /
/: : : : : : : :/: : : /: : : : : :::∨⌒ ̄ / __/ ミ ノ ⌒Y⌒ 〕  ̄ /
_{ 斗七⌒>'⌒ヽ ⌒ヽ: : : : ::∧-ァ.':::::{ ⌒{ ミ/⌒ゝノ / / ̄ ̄〉
__/:i:i:iノ .:::(__/ | ノ⌒ /⌒7⌒ヽ:〈人 __〈⌒ 、 ン __√ ̄ /
/∨__/:i:i:i '⌒7⌒ ' |コ, ; ; ; {_ ノ( ̄/ Y::::\ 、 `¨´ / ⌒У
{/.:./:i:i:i:i:i|-y⌒ヽ{/⌒i__ ) ; ; / ̄ ̄ ヽ }:::::乂 >.,  ̄/__ /
r'".:.:.:./:i:i:i:i:i: |/ヽ_人 ノ/ ; ; ;{ i 〉:<>/ 厂<
/.:,.:.:.:.:.〈:i:i:i:i:i:i:i/-/―― ミ √; ; ; ; 人\ 〉 /⌒::/ ミ / 、
'.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.: ̄ ̄ {ミミミミミミ〈 ; ; ; ; ; ; ; ;\ 斗<ヽ:::::::乂/ ∨⌒ \ '⌒;
/⌒ i .: ..: .: / ` <ミミミミ} ; ; ; ; ; ; ; ; /````: : :.Y::::::::i ∨⌒ _二=-/ /
人;_;八 ; ; ; ; ; ; ; ;,;,;,; ; ; ; ; ; ` <ノ ; ; ; ; ; ; ;イ ; ; ; ; ; ; ;,ノ::::::::, 、  ̄ ̄ 7
〈; ; 、:i:i:i:i:i:i:i:i:i人; ; ; ; ; ; ;;; ;; ;;; ; / ; ; ; |彡ヘノ ̄/::::::: / \: . . . . __彡'
|; ;;\_:i:iイ;;;;;;;\; ; ; ; ; ; ; ;/;;; ; ;; ; 人::::::::: ̄:::::::: /  ̄ ̄
|ヘ__ノ//| └―― へ ̄ ̄; ; ; ; ; ; / ト:::::::::::::::/{
└―― ´ `¨¨¨¨¨¨¨ ´ \//////ハ
`¨¨¨¨¨´
}}}}}
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【名前】ガムート
【タイプ】こおり/ノーマル
【特性】ファーコート… 自身の「防」の種族値が「AA+」になる。
【もちもの】
【技x6:つららおとし、こごえるかぜ、のしかかり、じしん、かぎわける、ねむる】
こうげき:B
ぼうぎょ:AA+
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『巨獣の踏潰』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
----
#endregion
#region(close,【タマミツネ(『モンスターハンター』より「タマミツネ」】)
【タマミツネ(『モンスターハンター』より「タマミツネ」】
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#size(16){#aa{{{{
人
\ _ / \ (\
\``丶、 ( (⌒ : : :. \
: \ : . \: : :.、 :. ∨| _ _
| . . . . \: : : :ヽー\} | | ,、丶 / ,、丶'` /-―…………
| : :\_.:ノ r ノミ∨ノ |____ / :' / ': : : /: : : : : : : :,、丶`´
人 ―== 弋㍉¨´< : : :/ /| '/: : /: : / : : : : : : '
\ /__ ノ⌒ヽ)___ 'ノ: : i . : : : |/ : {: : : /:/: /: : : : : : /-―――ァ
⌒7/;/ ; : ⌒´  ̄ ̄ノ: : :.八 /: : : : , : : :.:/.:/ /: : :/: : : : : : /: : : : : : : /
' /;/: .:_ア'" // ̄/7} / ': : : : /: : : :/.: イ: / ̄ ̄ ̄/ ,. :-――‐ァ
/ ; / //⌒7 /| |/ . : : : :.{: : :,: : : :/ =-‐…………<: : : : : : : /
{/ イ ::/ イ :| | ィ _|: : : /:/:孑'{ { 〈_〈_〈_ (⌒>-< _ -―……
斗匕 :---:.:/ //.:|/::/:: / Y-----=7:人 > -=======- }/  ̄ ̄\ _ ノ⌒:::::::::::::::::::::::::
⌒ | i----- /―ァ-‐/ : :/ 7-=彡リ ' /{ /::/ -―‐ \人/⌒ ア ̄ \>'".:.:.:.:.:.:.:.:::\::::::::::::::
---- ::,  ̄ ̄ ̄/ , -―=7 / /{ /:::::, / / / i | : : :` < / /.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::::::::::
V---{ :. 乂__ ノ'" ̄ ̄{ (/{ ':::::::::::{ ' /〈 〈 斗ャ七::::::::::::::::>'".:.:.:.:.:.:.:::::::/:::::::::::::::::::):::::::
ミ--_:. :. :.:.:. /乂ノ∨::::::::::::::∨ 人 /::::::::::::::::::::::::::::::ァ.:.:.:.:.:.:.:/::::/::::::/:::::::/::::::::::
、-_:.. } :. :.:. _/::::::::::::∨:::::::::::::::::::{/⌒〈_::::::::::::::::::::::::::::::/.:.:.:.:::/::::/::::::/:::::::/::::::::::::::::
`、-_{ . . . . . . . {:.:./::::::::::::::::::::::::{::::::::::::::::::八 ノ⌒>ミ::::::::::::::ノ.:.:.:.:::/::::/::::::/:::::::/ :::/:::::::::::::/
\-_: : : : : _/(:::::::::::::::::::::::: ノ_::::::::::::::/ /⌒ヽ >―⌒7::/::::/::::::/:::::::/::::::::/:::::::::::::/::
}}}}}
----
【名前】タマミツネ
【タイプ】みず/フェアリー
【特性】ぬめぬめ… 接触技を受けた時、相手の「速」を下げる。
【もちもの】
【技x6:アクアジェット、アクアテール、じゃれつく、バブルこうせん、みずびたし、つきのひかり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『泡狐竜の滑液』… 自身の「水」技の命中時、中確率で相手の「速」を下げる。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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#endregion
#region(close,【ディノバルド(『モンスターハンター』より「ディノバルド」】)
【ディノバルド(『モンスターハンター』より「ディノバルド」】
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rミ |\ {\ rミ__ {\
|\| \_∠⌒ヽ乂  ̄ ` 、「 \__{\ __{\ ∧ ∨ \
| | ∨ノ トミ { ハ 、 \ミ \\ー∧∧〈 人
|\ /\.∧ ー } 〈 リハV__彡イ \ ノハ { ∨ { 〉:〉 〈 } \
人 -―< r--<'/∧__ ノ__彡 ⌒ 〈⌒〕>〕>〕>人___{ 〈〈./_/l 〈 \
\ 人 ト : : / ̄〈 / 〕_>〕>〕>〕>〕>〕>{ ( {{ \、 ヽ
\_,,,.._ > -| \: :._彡〈 ) __/〈 r >⌒>'⌒  ̄ ̄ \/ 〕 ∧ ):〉 }
Yミ ∧ \: : : :〉/' / ∨〕>〕>>'"⌒\ハ/〈 〈ハ / 〉{ / {
r-ミ_____人 〉入_ } {_{:∨| | ' / : : : : / 〈/∨/∨ 〈 V〈 しヽ
\  ̄ミhv__7⌒ \//_/ | | /}/⌒彡/ / ∨ V/l 〉 { V |
\ ノ{ 人 }⌒{∨ミ〈 { 人 ∨_{_ / ∨´ |\ ∨} | 〈⌒V⌒ヽ |
`⌒):{\\ }乂__ノ ∨彡〈 { 〈 ,'⌒И | :. 〈/\__∠| 〉 / .:
<人 ノ: :∧/}\{__彡ヘ{⌒∨'⌒|=i / } | ∨ハL:/ 〈 '
rミ/〉:.l:/ i |/ ∨ミ_ノ∨\{/:|=| ' ノ{ /! 7 ∨//} /
)>〈: :.Y:.K _ノ {i (: :| )⌒7ニ代 |_,ノノ{ / { ∨ノ |_/へY '
\__⌒7{-ィ7 八7: |{ _}=-| ヽ|\=彡、 〈 ⌒).: .: |〈i /:::::{ {ノ /
\フ八彡'{ 廴>ァ ⌒(( ソ 〉 Yヘ\ /{ 〉.: .:(_.: | ':∧〈___/
)\ ヽ人{〈{ し`〈/ / >(/ 〉'.: .:::V: .: .:/ ̄人_//__ノ.:./
∨)ヾ〈::::::{ }} / `´ /.: .:/〈/ 八/:::::::::: /.:/.: .:/
⌒>\ノリ`7 / .: .: / .: .:}/:/⌒ー 彡 .: .: ,
⌒〈人__Y ノ__.:/ Y:/.::::(.:::<_:/: .: .:/
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/ /.:/ : : : : : : ,、丶´
/ ________,,.、丶´
}}}}}
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【名前】ディノバルド
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】ほのおのしっぽ… 自身のタイプに「炎」を追加する。 「しっぽ」等の技の命中を強化(1.3倍)する。
【もちもの】
【技x4:ドラゴンテール、アイアンテール、クロスフレイム、つるぎのまい】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:D+
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『斬竜の燃尾』… 自身の「しっぽ」「テール」技に「炎」タイプを付与する。 有利な相性で判定する。
『モンスターハンターX』… 「亜人」の防護ポテンシャルを無視する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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#endregion
#region(close,【ゴア・マガラ(『モンスターハンター』より「ゴア・マガラ」】)
【ゴア・マガラ(『モンスターハンター』より「ゴア・マガラ」】
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{ i{ { {i:i:i{i:i:/7i:i:i:i:i:i:i:i:i} }/}__ ノi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/: : : : : : : : : : : : : :<
{ i{ {\\{i:i:}_]i:i:i:___/./i:i/}i:i:i:i:/⌒⌒: : : : : : : : : : : : : :ア⌒
{ 、\\\}i:i:}//__/i:i/ /i:i/: : : : : : : : : : : : : : :_ア⌒
}\>i:\>i]i:i:iく/ /i:/ ̄ //________ア⌒
/i:/i:i:Vi:ii{:i]i:i:i:iく/i/ _/ ̄i:i:≧s。.,,__ __ __
{i〈i:i:i:i:iVi:i:i]i:i:i:i:i:i:i:く//i{i:i:i:` .、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i{:i:i:i:i:i:i:r彡
V^ヽi:i:i:Vi:i]i:i:i:i:i:i:i:i:\{i:i{vvvvv\i:i:i:i:i:i:i:i:i:iミx\{⌒V⌒
. }i:i:i:i:V乂i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\} \トー‐=ミi:i:V^>
.ノi:i:i:i:',Vi:≧s.,,.____i:i:i:i:\ }i:i:i:(
〈ji:i:i:i:i:i:',\i:i:i:ト、i:i:i:i:\i:i:', }ハハ}
Li:i:i:iV.イ:i:\} \fzォメi:}
V/i:i:i:i:/⌒\}i:i:iに{ノ
/i:i:i:i:i:i:i} .\ノ
{jノ:/:i}i:}レ′
{ア{ア{ア
}}}}}
----
【名前】ゴア・マガラ
【タイプ】ドラゴン/どく
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x5:ドラゴンダイブ、ベノムショック、おいうち、どくどく、どくびし】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『黒蝕竜の触角』… 「ポケルス」を持つ相手に自身の技が「必中」する。
『狂竜ウィルス』… 1/試/自動 「ポケルス」を持つ相手と対峙した時、相手を「混乱」状態にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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#endregion
#region(close,【めぐみん(作品名『この素晴らしい世界に祝福を!』、キャラ名『めぐみん』)】)
【めぐみん(作品名『この素晴らしい世界に祝福を!』、キャラ名『めぐみん』)】
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/=/ /r‐‐‐v―‐v‐‐‐、__ニニニニ=-_
/ ̄`ヽ ( ̄ /\ /{ \__/\ハ
/イ ハ} /´\/ \/ ヽ/\ }_∧
{ / _-ヘ___,ノー―‐ ヘ...人___/}__ \ イ
从( _-=ニニニニニニニニニニニニニニ\ノ__.人
_-=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-\
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` <-=ニニ=-\
〕iト '//////////:: ̄:::/::::::::/:::/ i|::/:::: ̄:≧s。 ` <-=ニ=-\
. 〕iト ////,il::::|::::::i::::::::/::/、\i|:i:::::::::::::ハ::::::i::::≧s。` <ニニ=-_
〕iト i|::::|::::::|i::::::i:::: 八、:::::::::/ ::::::|:::::|::::|/,≧s。` <ニ=-__
i|::::l::: f|i::::::l::::《芹拆 \:::/(\__::|:::::|::::|//////≧s。...______)
/⌒: i|::::|::::::|i::::::|从以ノ r_‐‐‐,‐‐`‐‐ 、<´ ̄ ̄ ̄
.′ i i|::::|::::::|i::::::::. "" , 乂>-}::::/:::::::::::ヽ ` .
i | 从:::|:::::八::::::::.__ ____ ゝ-</::〉:::::::::::ハ ∨: : 〕iト .
: | / ̄ニニ\:::::.} ( ⌒ア 人 (//7ー‐ヘ : V: : : : : : :〕iト .
( ̄` . l | /ニニニ∧::Y:. >-=≦∧::::.ニ〈/| : { : : : : : : : : : : : :\
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}}}}}
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【名前】めぐみん
【タイプ】ほのお
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】
【技x4:ブラストバーン、オーバーヒート、だいもんじ、めいそう】
こうげき:D
ぼうぎょ:D
とくこう:AA+
とくぼう:C
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『紅魔族』… 自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩狙撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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#endregion
#region(close,【鈴仙・優曇華院・イナバ(作品名『東方Project』、キャラ名『鈴仙・優曇華院・イナバ』】)
【鈴仙・優曇華院・イナバ(作品名『東方Project』、キャラ名『鈴仙・優曇華院・イナバ』】
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ヽ、__ \`ヽ、 / //
`ヽ.`', ', ____ / r'r'
,ゝ!.|"´ `"7 //
/ `´ !.!/ヽ.
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i ./ ./ ‐!-| ハ _ハ_ i ヽ. i
| i ,!アi''ヽレ' i'ァ;ー-!、.| i |
.!ヘレ'.i 'ゞ' !、_ソノレヘ,.ゝ |
| !" _' "./| | |
| i'>.、.ヾ ̄ソ ,.イ | | | |
.| | |;:イ>r;<´:| !、_! ! |
|ハ| .|::::| !_//:::;| |::::::ヽ!. |
!':::ヽト;ヘハヽ/:::/:レi::::::::::::i |
/::::::::i::::ヽ! !/;:イ:::::i:::::::::::::::|/
}}}}}
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【名前】うどんげ
【タイプ】フェアリー/エスパー
【特性】 するどいめ… 「命中」が下がらない。 相手の「回避」を無視する。
【もちもの】
【技x6:マジカルシャイン、サイケこうせん、うさぎとび、あやしいひかり、ひかりのかべ、まもる】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C-
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『レッドアイズ』… 味方と任意交代した時、低確率で相手を「混乱」状態にする。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
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#endregion
#region(close,【アイビス=ダグラス(作品名『スーパーロボット大戦』、キャラ名『アステリオン』】)
【アイビス=ダグラス(作品名『スーパーロボット大戦』、キャラ名『アステリオン』】
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/ / {{ ( \/ 〃 ゝ─x/ /::| 「二ニニ] |==ァ==ー ¨ ̄
. / /:::::| 辷彡'\ >=ミ / {:::/ /|::::::| 「二ニニ] |/
/ / :::::::::|に」 〈:::::/ 〃 ,ノ〉./ / /:::::::l└─===′
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 ̄ ̄ /::::::/ \/
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}}}}}
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【名前】アイビス
【タイプ】ひこう/ノーマル
【特性】 かそく… 毎ターン終了時、『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
【もちもの】
【技x6:つばめがえし、しんそく、ちゅうがえり、ニトロチャージ、こうそくいどう、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:D+
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『ソニックブーム』… 味方と任意交代する時、中確率で相手に体力の1/8の「ひこう」ダメージを与える。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
※通常時はアイビスで戦闘中は生体兵装でアステリオン着込む感じで
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#endregion
#region(close,【纏流子(作品名『キルラキル』、キャラ名『纏流子』】)
【纏流子(作品名『キルラキル』、キャラ名『纏流子』】
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/::/ :::::::::::|/::::::::::: ⌒ヽ/::::::::/ : : ::::::::::::::::::::| \../厂 ̄}::::::::::::\ー―――==彡人
_/::イ /::::::/:::::::/:::::::::::/:\:;:′ ::::::::::::::::::::::∧ 介ト|........ |............<\::::::::::::::::::::::::{\
 ̄ ̄ イ:|/::::::://::::::厂/:::::::/\ :::::::::::::::::::::::::::. /_)i://| ` メ、........................ー――--‐
/:::/__;:ィ:::::::/:::::::::::/{_;イ |_)i介ト、 ::::::::::::::::::::::::::ィ 乂(少 / 丶...,,,,________________,,,,,...イ
. /:::/ ::::::::|::: /:::::::::::/ \ 乂(少 `¨ヾ: :::::::::::|:::::|丶 _____,. |:::\:::\:::::\::::::::::::::::::
/:::/i::::|::::::|/::::::::::イハ 丶 ___,ノ ::::::::::::::ト、 | |:::::::::\:::\::::`¨¨¨¨¨¨
;::::/ ::::|:/:::::::::/:::|::::::. \::::八 リ /|:::::::::::|=\:::\:::::::::::::::::
:、 {イ v::|ー―‐彳:::::::|:::::::::. \::::} /.│:::::::::|ニニ|\:::\__j__::::
\ 〈.リ. .у:/.| :::::::|:::::: |::::. } ー イ |:::::::::::|ニニ|:::::::::ーr=彡:/
. \ ∨ / :/. .| ::::::::::::::::ト:::::::..、 ヽ ,,..イ ∨ |:::::::::::lニ厶斗< }/
-=ニ∨ イ. . .|::::::/:::::::::| ::::::|个:.. ___,,.. ´⌒^/ / .′ :::::::::::|ニニニニニニニ=-
-=ニニニニ二∨ . . .乂/::::::: : | ∨│リ> `ー‐…… / / i::::::::::::|ニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニ∨. . . /::::::::::::::| | \> ___ / i:::::八::|-=ニニニニニニニニ
}}}}}
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【名前】流子
【タイプ】みず/はがね
【特性】 きあい… 体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。
【もちもの】
【技x4:シェルブレード、アイアンヘッド、バレットパンチ、つるぎのまい、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:D+
とくぼう:D+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『片太刀鋏』… 自身の「はがね」技が急所に当たりやすくなる(C+1)。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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#endregion
#region(close,【ガンダムキュリオス(作品名『ガンダム00』、キャラ名『ガンダムキュリオス』】)
【ガンダムキュリオス(作品名『ガンダム00』、キャラ名『ガンダムキュリオス』】
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,、 ,ィ、ニフ_
、─-、 / .l ///ー、`ヽ_
\ ` ー 、 /_, // / /ヽ' `> , -、ィニ`ー、
\ ヽ// / / ̄ ̄〉 /,- ´ /、_,- ' ´l、r'ヽ、
\, - ' /``/ /,- 'ヘ -'´ ̄ ,-´/`ー‐‐‐‐,、' / ン
,- ‐=,r‐/ / / /〉 /ヽ/ ,-'´, - ‐, ´
, -' lニ /二ニl ``'/ ,r'´ _//,-'´, - ´ , -<´_、ニ-'
,--'´ / ニl、_____l,l_/-'‐‐' ´ l// / ,-<´ , - ´  ̄` ` ー - 、
./ , ィ /l`ー、_,-/ `ー´/`ー-、 ,- ' ,-'_,ィ`ー─ = ,,,, __  ̄ ` ー 、
/`-‐',ィ´, ,ィ r‐ ' ´ , ィ´/ , -'´`l,ィ´ /  ̄ ̄ ̄ ̄
//, ィ ´ / ,、ィ _, -' /l ,ィ /_,ィ / /
,-、< / , -' `ニ='-‐,‐、´ l | , ィ,ィ , - ニ-'´
,/ / 〉´∠´- ‐ '´ | | ー-_'ィ , ィ r'´_, -‐-‐'´
/ / _/ l _ , - ‐ '  ̄ ̄ l, - ' ´
/ /, - ´ , - ' ´  ̄
, - ´ `ー' , - ' ´
, ィ > ´
<, - ´
}}}}}
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【名前】ガンダムキュリオス
【タイプ】ひこう/はがね
【特性】 かるわざ… 「持ち物」を消費した時、自身の「速」が2倍になる。
【もちもの】
【技x5:アクロバット、ミラーショット、からではさむ、こうそくいどう、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:C-
とくこう:B
とくぼう:D-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『シールドクロー』… 1/試/自動 自身の攻撃が相手の「まもる」等の技で無効化された時、相手に体力の1/6のダメージを与える。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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#endregion
#region(close,【ミント(作品名『デュープリズム』、キャラ名『ミント』】)
【ミント(作品名『デュープリズム』、キャラ名『ミント』』】
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#size(16){#aa{{{{
_. ノ. `、,.{::iー-一 ‐--´、 ,イ,...‐-イ
`、 `/,‐- ,ζ,.._ヾ,..-‐- 、 `メ´ (
ゝ´:. : :γ´ ,:. : :ヾ:.:.:.:.:ヽ:: ヽ、 ヽ、 )
, ' : :,:. ':. , ':.:. ,.':. , ':. : :i:. `、 ハ:: : :ハ ,.''"ヽ _/_,
,:.:.:.:.:,:.:.:.:.:,:':.:.:. ,':.: / ,:.:.:.:i!:. i ヘ : ;:.:. : :`、 ,イー - 、:. ヽ
. ,:. : :,:.:.:. : ,'.....,: ,{ : /: ;':.:.:.:l!:. l!:. i!: l:.:.:.:.:.:. }´:. 、:.:.:.:.:.:. ヽ...',
. /:.: ,:.:.:.:.:. i!:.: ; 、'i:.: i!: ;:. : :/l:. ;! : :l:. l!:.:.:.:.:. l:. l:.: ヽ:.:.:.:.:.:.: ヽ',
/ : :,':.:.:.:.:. l : :i!. ;i!ミ、l!_; : :/...l/i _ l-‐l:.:.:.:.:.:l!: l:.:.:.: ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
,':.:. ;':.:.:.:.:.:.:.|....||:. |'l { ト;ハ`' '´‘;!iメj }:.:.:.:.:.:.|_,.l:.:.:.:.:.: 、:.:.:.:.:.:.:. : 、
ヽ..i!:.:.:.:.:. : :|:: l : :iヾ` vソ. Vノ.}:.:.:.:. : i!)`,:.:.:.:.:.: ':,:.:.:.:.:.:. : :;
゙、l:.:.:.:.:.:. : l:: ! : :|;,,, , ,,,;.|:.:.:.:.:.:.:|.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:. : :l
. l:.:.:.:.:.:. : i!: : : :lヘ、 ,イ:.:.:.:.:. ,!.. ';:.:.:.:.:. : :i:.:.:.:.:.:.: l
|:.:.:.:.:.:. : :|:.:. : |. ト、 (⌒ヽ ィ |:. : : ;'i. ;:.:.:.:.:.:.:.:i!:.:.:.:.:.:.:.
|:.:.:.:.:.:.:.:. l!:. : :l! ト __ , ´|ヘ:.:.:.:.!i:!. i!:.:.:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.
|:.:.:.:.:.:. :.,ヾ : :/. |`:i‐:i-:i‐:i‐:i'i! i:.:.:.:.i!:l!. |:.:.:.:.:: : :!:.:.:.:.:.:.:
|:.:.:.:.:.: lノ. /l:::l:::l:::l::::l::::l:li、.l:.:.:.:i! ′ . |:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:
}}}}}
───────────────────────────────────────
【名前】ミント
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】 きもったま… 「霊」タイプに「ノ」「闘」技が命中する。
【もちもの】
【技x5:ダブルアタック、にどげり、あびせげり、ふるいたてる、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:D-
とくぼう:C-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『デュアルハーロゥ』… 自身の「連続技」の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【リース(作品名『聖剣伝説3』、キャラ名『リース』】)
【リース(作品名『聖剣伝説3』、キャラ名『リース』】
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/-、´ ´  ̄ `ヽ、`ヽ`ヽ
/´/`7´/ハlヽv^i_:,、:ヽ\ ヽ、 __
/ / / / l l:::::l l l ヽ:\\ ヽ //
/ / / / /ll::::::::l l l ト、::ヽヽ l / 〉
// /l l /l /:::l::::::::::l l l l、 l ヽ:ヽ l l/ ∠
//l / l ‐l /、l{、::: l ::: , } l l l l l ヽ:l l/ _/
. 〃 l/ l l l | l/ l| l:::ヽ_//l_l |l l l lヽ l/:ヽヽ _}
/ l l l l{ ィtz、ヽ\:l_/ l//l`/l、l│ l l:::::::}/ }
l l l l lN トュj} ォ宍z 、l/ l l l l l::::/ イ
l l l、lヽl ゞン トヘ乞゚jヽl/l l l /::/ /
l l ヽl 、 ヽ込タ. / /l/ /l/:/ { ヽ
ヽl l ヽ 、 __ ` /イ / リ:/ 「 \
l l l 、 ヽ ´ ノ_.// ´:/ j \ ヽ \
l l l ヽ 、_ ´ l/ /7─- _ \\ \
/ニl l ヽ \ l l //::::::::::::::::::::::::`ヽ、 \ \
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【名前】リース
【タイプ】ひこう
【特性】てんのめぐみ… 自身の技の追加効果発生率が2倍になる。
【もちもの】
【技x5:とびはねる、つばめがえし、エアカッター、おいかぜ、まもる】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『アマゾネス』… 同じ「性別:♀」が居る時、技の威力を強化(1.25倍)する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【キーラ(作品名『相州戦神館學園八命陣』】キャラ名『キーラ・ゲオルギエヴナ・グルジェワ』)
【キーラ(作品名『相州戦神館學園八命陣』】キャラ名『キーラ・ゲオルギエヴナ・グルジェワ』)
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´ . ` 、. 丶
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. ハ ヽ:. ` ヽ:.. 、. \
' / ト 、i ト、 ', :::::. ,ィ、
' : !ー 'l.! l ,l ト 、.! :::::.V, ' イ -―ァ
l .{ l l i, .!' リ,从li :.l ヽ!
l'i ; .! _ l : j ,.'v少!l :!V l /´  ̄ ァ'
: ハ. ィ´_,.、 } . l j ! .! ;: l , -‐ > 、
、 ヽー, , ;ヽ.l v少 jハ{ ノl l l .; '"ア\
ゝ - ヽ : ハゝ ー .ィ { ! , .! ..:' (_ ヽ
< - ', ノ. ,イヾ、 ' .l , }::' ,.ィ、:. ヽ. ヽ
ァ _.l l.{::::::::::>-, _ イ! .i ,: (//ハ:::. ヽ
/ ,-、 _ l '::::::ノ:'::::;:' ゝ ト ! .:!! .{ _<./////}::::、 ヽ
, /イ ..ゝ. \:::/´ \.!ヽ l .ハ 乂/⌒`/////,ハ:::::、
, ./ フ'" ´、ゝ >._`ヽ ー-\lハ {.入ヽ ) .///////ハ::::::、 、
. ' ィ , `ー- ィ `ゝヽ )ー-イ_ ーヽ `ソ .////////,'∧:::::::、', 、
{ { イ、,. ´ ァソ.ノ !.l !;;;;V>- _rfi/ V///////ハ::::::::、 、
i V ´7>- 、._ , ィ" .!.l.l;;;;;;;;;V,ヽヽ {ril.ヽ V///////ハ::::::::ヽ
乂 ヽ ./////////ハ .!.l !ヽ;;;;;;V/,ヽ r!jl.〉ヽ.V///////∧::::::::::',丶 \
/ヽ. )////////,ハ , .j l !'∧;;;;;V//ハ{ril〈〉..〉〉///////,∧::::::::::l \ 丶
. , ' ノ.j,.イ'////////,ト、', 、 ./ .l.!/∧;;;;;V//,!!{il 〈〉,.<'///////∧:::::::::! ヽ. ー 、
/ ̄_, イ//////////,jヽヽ 、 ノ_,. ィ-、∧;;;;;;V/,l{.!ij‐'////////////,.!:::::::::! 、 ー-
,イ‐ '"´ / {//////////ーヽ、 ,イ `ゝ-‐</,{ri}'/////////////ノイへ-―‐ァ_ ヽ ` 、
. // / .' .!///////,ィ::‐-:::::::::::::::ー-、、 ⌒ `、'///,.'⌒ヽ////////>'"/////////////77ヽ ヽ ヽ
/――-- { ! .{、////ィ〈 ,.ィ、 ._:::::::::::::::}:::} !、 ヽ ゝ/入))j.ノ///>''"/////////////////////>、 、 ,
/ ̄ ̄ ̄ ̄ 、 {_‐- _ ゝ-ー' ` ー- ,.ノ‐'、 、 V///ニ-‐'"/////////////////////////////> 、 、
l 、 ̄ ‐ > 、 __ -‐ 'ィ ; ソ/7 〈〉.!〔//////////////////>―<//////////\ )
乂 、 ` 、ヽ ;ヘ 、 ._ ,{// 〈〉 l l<////////////// , <二=>-、/////////\
\ ヽ l l ー- ゝz7//_-‐>- 、`" </////./二ニニニニニニ\'////////,\
丶ヽ l l _,. イ<-=////////  ̄ヽ. Y ./ニニニニニニ\ニヽ \////////\
ヽゝ、 ! ! ,.ィニニ==‐- ,,_ ̄ ̄ ,.イニニ} /,イニ'二二ニニニニニニニ、ヽ \///////>、
ソ ー- l l/ニニニニ‐-ニニニニニニニニ,ニi仁/ニニニ-‐'"ニニニニニヽニ, `'<///////> 、
}}}}}
───────────────────────────────────────
【名前】 キーラ
【タイプ】 はがね/かくとう
【特性】 ちからもち … 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【技x5:しんそく、かわらわり、じこさいせい、はどうだん、メタルバースト】
こうげき: AA+
ぼうぎょ: B
とくこう: D
とくぼう: C-
すばやさ: B+
【ポテンシャル】
『天賦の才』… 「バーサーカー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『バーサーカー』… 「混乱」状態で自分を攻撃しない
『絢爛暴虐』… 相手が死に出しの場合、急所に当たりやすくなる(C+2)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
----
&link_back()
◆ボクの考えた&ruby(ポケモン){選手}の募集Ver2 その3
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
物語も進んだので、募集要項に『ポテンシャル』を加える。
(『分類』)(『ヌシ』)『属別』『先』『回避』『耐性』『撃』『汎用』を含めたデータになります。
『ポテンシャル』部分も、もちろん各自で考えて構いませんが、
「敵として出てきても許せるレベル」には自重してくれると、採用がしやすくなります。
・名を出している「ダンジョン」「トレーナー」用のポケモン
・ジークリンデのライバル的な立ち位置になりそうな選手
この2つを緩募。
テンプレート
───────────────────────────────────────
【名前】
【タイプ】
【特性】
【もちもの】
【技x:】
こうげき:
ぼうぎょ:
とくこう:
とくぼう:
すばやさ:
【ポテンシャル】
(『分類』)…
(『ヌシ』)…
『属別』…
『先』…
『回避』…
『耐性』…
『撃』…
『汎用』…
#region(close,【テンプレート例:マホロア(星のカービィ)】)
【【名前】マホロア
【タイプ】フェアリー/でんき
【特性】すりぬけ… 自身の「変化技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
【もちもの】
【技x8:ほっぺすりすり、マジカルシャイン、ねこだまし、まもる、どくどく、すてゼリフ、ちょうはつ、リフレクター】
こうげき:E+
ぼうぎょ:C
とくこう:E+
とくぼう:C
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『キャットハンズ』… 1/試/自動 相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
#endregion
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#region(close,【イース(作品名『フレッシュプリキュア』、キャラ名『イース』】)
【イース(作品名『フレッシュプリキュア』、キャラ名『イース』】
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/ // ,ィ ヾ\
. / ´ / ヽ `゙ヘ
/ / ヽ ',
,' / .:.≧ 、 ', l
l :. l . .:.:./f;;ハ`` -_─ i !
ヘ :.:. | .: .:.:./`冖 ´イf;チ`l |
',:.:.:| .:.: :.:./ { `¬'`! !
___ l:ヽ!:ハ: :.:.,' 、_ ハ
: : ; : : :、:`:ソ:.:.l|:l:.l:.:.:.! _ ̄ //| ,'
匕`ヘ_; : :\:.:/.リ:..l:.:.ハ\ イ:/_l /_
`ー、_`´{: :`! |:.,':.l__`_ _/:.. {レ: ::レ: : :`丶、
/ ̄`ー、ゞl レ':.:.',:::::::::::::7\:、:. \_: : : : : : : `丶、
/ ``ヘ :. .ヽ.{_ ̄ ̄t: ヾ、', `ヽ匕´"´`^_´゙_"7、
! !.、:..\.. ヾーヽ ,-ーソノヽ 、\ ̄`゙ ` `´
l l: :7ー一、_`_フ ´ !: :l:.: ! }
ヘ _ _ {': :/::::::_:::`:ヽ 、\ ,ヘ__|:ノ:. _ノノノ ',
. ヘ/ ヽ::::::::::}/::::/ `ヽ::ゝ、_ソ \ア:::ヘ.|/ ',
f /─-+_:ヽ___}::::/_ -ヾ´`゙\___!
\/r-/_r'二二ヽ:::::::::::::::::::\ | /:ー一::', )
f´ ゝ_r---、 ヽ:::::::::::::::::::::::\ /-─、:_:::l_ ̄l
/ ヽ、/:::::.`ゝ、`ヽ\ヽ´`ヽ::::::::冫 \ヽl´`ヽ-、
` ー/::::::::::::::.` 、`ヽ } ハ _ l>+一ヽ, いヽ_/_/
ヽ::::::::::::::. \>イ´..........::::::::::::::::::::| | | {:::l
}}}}}
───────────────────────────────────────
【名前】イース
【タイプ】あく/はがね
【特性】しっこく (*1) … 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技×5:バークアウト、コメットパンチ、マジカルシャイン、きんぞくおん、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『ラビリンス』… 自陣に『リフレクター(ひかりのかべ)』が展開している時、技の威力を強化(1.5倍)する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【ダークドリーム(作品名『Yes!プリキュア5』、キャラ名『ダークドリーム』】)
【ダークドリーム(作品名『Yes!プリキュア5』、キャラ名『ダークドリーム』】
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#size(16){#aa{{{{
/ /´ ̄`>、 ∧ /⌒ \ \
{ l{ / .イ ̄`! / / / l \ \
| l}. // {_丿 / / / f ,! }\ \
ゝ、>'´ / / / イ / /| /l / lハ. ヘ
}>rイ/ / / / l / / | /ィf汽イ l! V ヘ
/ {/ / / / /VT十┼| / 衫イ| | ∨ハ
{ / / / /lV ,ィ彡云㍉′ 弋リ l! |/7⌒! ハ
ゝ--イ / /-V イ杉廴ノ} ハ / / / Vハ
/ //{⌒〈 ゞミ:ツ ′ //´)'_/ / V1
/ // 乂 r-勹 ´ ー ' /イ_/:::/:::)' v!
/ / // / }_,.〈`> 、 ____/ /:::/:/⌒ヌ、 リ
/ / /´ / /::ヽ ___ノ `ヽ/:::{:::::V ,.ィヘ}:::〉
' / / / /- 、:::::::::::::\ /:::::∨:::`¨::::::/
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/ / 、 l::::::::::::::;:::::::::}\ハ::::::::::::ヽ
r―― 亠―- 、 V}::::::::::`ヽ:::::/ l、 Vハ:::::::::::::\
}::::::::::::::::::::::::::::::::\ {` ー― 、:/ / ', Vハ::::::::::::::::',
〈::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ }` ー、」∨ } }::ハ::::::::::::::::|
}}}}}
───────────────────────────────────────
【名前】ダークドリーム
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】しっこく (*1) … 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技×6:ナイトバースト、マジカルシャイン、だましうち、わるだくみ、バトンタッチ、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:A-
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『プリティーキュア』… 任意交代で場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【王蛇(作品名『仮面ライダー龍騎』、キャラ名『仮面ライダー王蛇』】)
【王蛇(作品名『仮面ライダー龍騎』、キャラ名『仮面ライダー王蛇』】
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#size(16){#aa{{{{
,イ 〉/`ヽ、_ _,ィ'',\
/ / | | \ ヽ
_,/ヽ、 ヽ、 | | | ',
,r '´-ァ‐‐-ヽ、_`ー-、/_/\ヽ、_/ 〉、
l l 三l _ `゙゙゙`''' /\`ー-─'´" l ヽ、
', ',三', ヤニ二二`ー-、 ̄ ̄_,,, -─, l三./
', ',三',ヽ=ニ二`ニ二'_ '-‐ニ二 /三/
', ',三', =ニニニ二ニl 三ニニ=./三/
ヽヽ=ヽ ,‐-、_ __'-‐‐' /三/
`i lヾ`ヽ、l r、_  ̄__,,`l /三/
l__l:::::ヽ、`ヽヘ  ̄ // / / l
lヽ:::::',::`ヽー'::´::`ヽ、_//´ _
` ヽ、_ ,r‐l::::\::ヽ_|::::::::::::::::::l/`ヽ , < /
` ー 、 /´/ l:::::::::::`ー-───-'_/ ∧ , < /
.', /,>- 、_ __/ l、::::::::::::::::::::::::::::::::::_, ィ´ , ィ `ー- 、___ _,, - / /./
. ', l l l`´ ̄ / l::::::::::::::::::::::::::/´ , ィ // / / /
. ', l l `ー、 ヽ, /::::::::::::::::::::::::/ _,ィ ´ , -─‐'´/ / / /
}}}}}
───────────────────────────────────────
【名前】王蛇
【タイプ】どく/かくとう
【特性】どくしゅ… 自身の直接技の命中時、3割で相手を「毒」状態にする。
【もちもの】
【技x6:どくづき、あびせげり、とびげり、たたりめ、とぐろをまく、みきり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C- あびせげり/物理/かくとう/70/100/単体/○/とんぼ技
とくぼう:B-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『マスクドライダー』… 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超反撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【乃音(作品名『キルラキル』、キャラ名『蛇崩乃音』】)
【乃音(作品名『キルラキル』、キャラ名『蛇崩乃音』】
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#size(16){#aa{{{{
、 ヘミー` 、} )_
\ ` ___ζ
\ ̄ / { ● ヾ_
> >¨へ.、ヽ ^ ゝ、
`〃 ヾ´ ゛ヘ }_ 〉〉jヾV
と二ニ ー┴, } ゛ヘ _∥V
` ー て__ノ、__ノ ` ー ´ V
. { V
. ハ 。 ・__二≧- 、V
ハ _」L_ // __ \
ハ ¨|「 _ /フ' _._´ ̄/ .} ̄ヽ }
ハ十,.{ !∥ j!∠iメyァ ノトj、ノヽ'
ハ//`i.ァノ、i仏ヾ ´ 'r≠、}, )
Y ry! | `マり マリ 'i Y
{ .{/ j ,` { .|
∨ 人 、_ _, j. {
. / .Lヘ、 .ィi ハ
{ i7ィヘヘ __ ーr- ´ ∥ ヘ
iλ ヘ. iソべ `v1 __ノ1 }、ノ
, ⌒ヽ`ー'ノ `ー=、‐’レ’
/ } i、 ̄ ,、ー 丁ヽ
j h=’ ー一 `ーヘ_1 }
ノ 、 ヽ`Vー--、 ,ーi〉、ヽ
{ } \___\!_.ノ ヽ Y
\,--―ァ_ノ 8==| 〉=3 }/
| j'\ / ./ j!
j / ヘ / /==3 /!
. / j ヘ ! / / j
{ .} 〉 ! /===3 ./. {
}}}}}
───────────────────────────────────────
【名前】乃音
【タイプ】ノーマル
【特性】しきしゃ… 自身の「音」技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x10:ハイパーボイス、バークアウト、チャームボイス、いやしのすず、きんぞくおん
いやなおと、なきごえ、すてぜりふ、まもる】
こうげき:D+
ぼうぎょ:C+
とくこう:A-
とくぼう:B
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『園のヌシ』… 「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『シンフォニー』… 「音」技を繰り出した時、低確率で一番最後に同じ技を繰り出す。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
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#endregion
#region(close,【ベル(作品名『ナイトウィザード』、キャラ名『ベール=ゼファー』)】)
【ベル(作品名『ナイトウィザード』、キャラ名『ベール=ゼファー』)】
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#size(16){#aa{{{{
/ / {i ヘ ',
. / / ヾ } , | ! ',
. ,′ ,′ / } | } | i 、 ',
. ,′ { ,′ { ,ハ _,.斗ャ '7 / i ! ′
. イ /{ { { { 八{ r/7「厶r‐ぅ-ミ/ ,′ ! i 、 }
/,ハ , -─-_-ミ八 /リ '゚ {ト ノリ ”ノ} / ! ヘ \
{{ ', i ' ヽン'7¨゙`'ト \从' 弋;r少 从/ ! ) 丶、
'. i {\lハ{弋 rzリ ´ イ } ,ハ ヽ
ヽi l八 ヘ ' ¨´ , ノ ,′ }`ヽ 〉 \ ',
ヽ \`ト 、 ` / / 八 i ) \}
从 ノ ,ハ <´_ ̄′ / .イ `Y ) `ヽ ヽ
. 丿 / ト . 〈 _,ノ=イ 乂 { 人 〉 )
{/ 丿 |l .._ _,. :ヘ \___」厶ハr=小、─-ト 、, jノ
〈( ( / 〈j ,> r‐ ´ __\____ }レ' ト、 `¨´ リ{ し
\ `ー┐ ヽ ( |厂 ̄ 丿 __ノ`ー┘)`ー-‐'′乂
`ー-ァ /「 ̄\─- / く 厶 -‐ "´ ̄`丶、´
川/ /八 ヽ / _,l二ニ彡' \ \
jK _,厶 -‐> rヒ{丁\< \
厶‐'\ // /介 、 \ `丶、 -─‐ ヽ
/ / / イ│| |\ 丶、 }ヽ l
/ { レ'゛ /〃│l l \ `¨ / ヽ |
/ \/ / ノ│ |ヽ `ー--く \ |
}}}}}
───────────────────────────────────────
【名前】ベル
【タイプ】むし/エスパー
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x6:シグナルビーム、とんぼがえり、サイコショック、いじげんホール、マジカルフレイム、ちょうのまい】
こうげき:C(C-)
ぼうぎょ:C+(C)
とくこう:A(A-)
とくぼう:B(B-)
すばやさ:B+(B)
【ポテンシャル】
『大いなるもの』… 自身の全種族値に「+」補正を得る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【ハサハ(作品名『サモンナイト2』、キャラ名『ハサハ』】)
【ハサハ(作品名『サモンナイト2』、キャラ名『ハサハ』】
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#size(16){#aa{{{{
, / | // |
/ / .| .// .!
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_}::::::::::::::::::::::イ/::/:/:/|:::::::::::::ト::::!!::::::::::!ヾ:::、
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丿::::::::::/:::/::!:|´.!.|::| .レ .|:::::::| |::/|::|::::::!:! }
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-=彡:/::/:::::`゙ヽ |:∧::::::| 廴 ソ !.ソ/::::::|:::::|ヽ
//::/::::::::::::::::::}::::ヘ:::::! ' ,r ― ― -ミ
/::::::::::/::::::::::::::::ヘ::|> 、 - , < `ヽ
´ ̄ ̄´゙´ヽ∧/r=ミ\ ` r ‐γ ヘ
/: : : : :≧ \\}{ }
__ ./: : : : : : : : `ヽミ|Y´| .,_ _ i、
- ―; ';´ ; ; ; ; ; ; ; `/: : : : : : : : : : : : : !.l !/ | / } リ.!
∨; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; /: : : : : : : : : : : : : : ゝ !' ./ イノ
. ∨; ; ; ; ; ; ; ; ; ; /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ ヽ > ´ f´、
}}}}}
───────────────────────────────────────
【名前】ハサハ
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】いたずらごころ… 自身の優先度±0の「変化技」の優先度を+1する。
【もちもの】
【技x6:10まんボルト、シャドーボール、でんじは、かなしばり、のろい、まもる】
こうげき:D+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B-
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『サモンナイト』… 味方と交代して場に出た時、中確率で自身の任意の能力が上がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【ネロ(作品名『Fate/EXTRA』、キャラ名『セイバー』)】)
【ネロ(作品名『Fate/EXTRA』、キャラ名『セイバー』)】
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> ´  ̄ ̄ `ヽ { /: : : : : : : : : : : : . . . _
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/ / メ、 / ! | '_).ミ} 7:.{ !: : : : : : :.ノ / : : : : . .
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/ ./r | 辷ソ 乃ム / __j彡{_)./:.:.:.:.Y´: :/ /: : : : : : : : : : : : : : . .
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【名前】ネロ
【タイプ】ほのお/くさ
【特性】マイペース… こんらん状態にならない。
【もちもの】
【技x6:ほのおのまい、はなふぶき、こうそくスピン、バークアウト、ふるいたてる、キングシールド】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:C-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エンペラー』… 場に出た時、相手と同じ属別ポテンシャルになる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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#endregion
#region(close,【クッパ(作品名『スーパーマリオ/スーパーマリオその他』)】)
【クッパ(作品名『スーパーマリオ/スーパーマリオその他』)】
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=≦ニ三二ニ=ミ:.、
‐=ニ三ニ三三ニ三三ミ:.、>'7
∧ ー=≦三二三ニ三三ニ:≫'´ , '
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', =ニ三ニ三ニ=~´( /7^ヽ --─‐-.、
==='゙:::::::::::..、-─:.、 `7⌒'ー ゙=ィ′"´ ・ i
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:::::i i::ノ:::/ / ,./::ヽ / ,ィ^'´ / ヽ
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/ i:∧ ノ:::::::::::::::>'´ ./ .ヽ::´::f⌒i::::∨ /
./ 丿:::::`ー=ニ´:::>'"´ ∨:`ー'::::::::i ./
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【名前】クッパ
【タイプ】ほのお/みず
【特性】シェルアーマー… 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】
【技x6:かえんだん、ハイドロポンプ、じしん、ニードルガード、ちょうはつ、いばる】
こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『シェルター』… 相手の攻撃技の上昇(強化)を無視する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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#endregion
#region(close,【ブーメラン(作品名『WILD ARMS/WILD ARMSその他』、キャラ名『ブーメラン』)】)
【ブーメラン(作品名『WILD ARMS/WILD ARMSその他』)】
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l l__ _
/ .| | )、 --――  ̄ ̄ .]
/ア≦ i' .]| |l´ マ > ’
._ ._ , /´≦/、 ´__Lト>v<ア}i jマ > ’
_r { ヽY マ ̄ __ ィ __ム{fj }ノノイ ム__ ィ
,ィ 、。o≦ヽ/ / )、∠===<jマノ-' ハニ ィ / マ≧o。
[__zァ´ ̄ マニム /.ユ_〉/_ /_ヽ ./ //,、ヽ
∨==ヽ/イ/ ]´ ] | i li // L ././/ヾ`.k
∨==/ .ヽ .マ´.,-┴ }ィ i ≧o'//ミ/ .>‐l
ヽ /∨∨-==-l / .i ャ≧ミ ミ] .リ
ゝ ´ } L ==__lィ j i ママ| { ̄ マ /{
j イ j' } l ヽヽヽニ} , ―― イ ヽ
ノ ´/ ノ j、 |二二|≦ニニ――‐ ´
/≦' .j マ x、マ ィ、|====| `< ヽ
/ //h /i{ マ// .l====l ヽ ミ 、
/ ./ i ̄i 7./ |===ノ、 \ミ ̄
// , i .il ./∧ |===j \ ヽ
/ / , // ∧ /7´/7.| ヽ
._/ / , 〉 f .j .∧. ヒ{、_/ j > 、
./ 7 , ハ |/ ∧ ` ' / 7
.7 i , ム .∧ / /
/ / j ./ ´ .∨ .∧∨ , /
/ ´ ハ i .∨ ∧∨ / /
/ / , ∨ l ∨' {ヽ ./
/ .> l .l ., .∧.∨ {.V/
// / l , ∧ ∨ }
/ l , ∧ ∨ /
/ l , ム ∨
/ l , ム
/イ l_, ./i/., | l .ハ_,、 ノヽ
{ニ. ヽ, イj 〉Yリ V 」 /, --ミ
f_ /ム ./ V-、ミムヽ_ヽ
[======≦> ´ L ≧o――‐┐
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
}}}}}
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【名前】ブーメラン
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】カブトアーマー… 相手の攻撃が急所に当たらない。
【もちもの】
【技x5:ギアソーサー、インファイト、サイコカッター、てっこうだん、まもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『クレッセントファング』… 1/試 技「エアロブラスト」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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#endregion
#region(close,【ハセヲ(作品名『.hack』、キャラ名『ハセヲ』】)
【ハセヲ(作品名『.hack』、キャラ名『ハセヲ』】
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/i ,/ / '´ ノ
/ |/ /;/1
{ i ,.-- 、 ー‐- 、 / /
..___ヽ / /´ \ 丿
ヽ、ノ /⌒ヽ i∧ ヽ, ヽ.  ̄,フ
/ノ / iヘ、 |j.i_リ } ゙i ∠ィ
'´ / リ´ `"´ 〉/∧ i、 ノ
/ { i| l ._,ノ/ /,ヾi |)) __,/
/ ヽ、.{-t、_ レ,ィ<フ|. i|'l__,,.>、
/ ,.>;j弋メゝ ´ ̄ jノ リノ:::..::::::\
/,ゝ`、N , `ー'j ,ノイ:::.:::/´⌒゙i
/ r⌒フイ>、 -=='´,イ //::.:/" /⌒
i、 ,、 {、:::;:>ー '´.y ∧メヘ::.::i /:::..::.::
ヽ__ソ \:::...::::..::::.:::{/:::::::::/:..::レi|::::..::::.:
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.|ヽ::.:::/::::::::/::::::...::::::::::..::::::::
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【名前】ハセヲ
【タイプ】あく
【特性】 テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:きりきざむ、ダブルアタック、ふいうち、つるぎのまい、みきり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C+ 「きりきざむ」… 物/悪/25/100/単/○/2~5回の連続技。
とくこう:D-
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『双剣士』… 自身の技が急所に当たりやすくなる。 確率は自身の「連続技」のHit数に比例する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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#endregion
#region(close,【月詠(作品名『魔法先生ネギま』、キャラ名『月詠』】)
【月詠(作品名『魔法先生ネギま』、キャラ名『月詠』】
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___
, ´ ` 、
/ ヽ
/ , ,: , ,: i i ', ':,ヽ ヽヽ
_,.。' / / イ i| | |i i i ヽ '. '.。、
,ィ≦紗 j i /| .{| |i |i !i .i! !! i 戔≧ュ
紗';ツi !. ∟!⊥.」_!l i i_i 」.∟∟| i .iヤ;炒′
. ´ ムiア ! |Llィ‐テュ、 └ ' ,.ィ‐テュ、' ! }、ヤミ,
,iツiア || .|'ゝヒ:リ ヒ:リノi! | }.!ヤム
. ム:'iマ i! ', |,l( ) ⌒ ( )i'| i |j|'ヤキi
,iツ'iマ |', !', i八.  ̄ ′  ̄ i」 j' l ! ヤヤi,
ム' ,マ ! 〉!.i i|分 _ ー―' ∠,'| ,'! i/ ヤヤム
└' ,マ !,' i!.i〉 i!`゙"''ー- ., _,. 个二i /」_j! ヤ」'┘
└′ !! 厂゙'{ i! _,,,.. -‐''"´~ i ハ, i!
|!ノ. ', ! ̄`゙゙''ー- ..,,_,,. -.!/"´ `ヽ
r'´_,. -‐- ヽ! _,._ _,.. -/ '' ー- .,/
'7´ ヾ( `゙''r:i' "´ )Z,. `.、
/ く } ,爿'、,_ } / ゙、
}}}}}
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【名前】月詠
【タイプ】でんき/かくとう
【特性】あんさつ… 自身の「悪」技の威力を2倍にする。 「悪」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x6:でんげきは、からてチョップ、ふいうち、じゅうでん、つめとぎ、みきり】
こうげき:C+
ぼうぎょ:D+
とくこう:B-
とくぼう:C-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『シリアルキラー』… 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【ラン(作品名『しゅごキャラ』、キャラ名『ラン』】)
【ラン(作品名『しゅごキャラ』、キャラ名『ラン』】
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#size(16){#aa{{{{
厂 ̄`'<´ ̄ ̄`丶
_/ \.: : :./⌒ヽ, /:.\
r<辷___ `Y::.::.::.::.::.::V′.: : : :\
\__/: :/:/ミァニニ辷__|::.::.::.::. : :⌒':くヽ.: : .:.:\
}丁 _,_L/: : : :/:/`|::.::.::.::.::.::.::. : :.) \: : : : \
/: |衍 う  ̄ ̄⌒'y|::.::.::. : :._ .イ ヽ.:. : : :ハ
/.:,イ {心ソ ___ `テ¨.´ : : :Y´ i: :ハ.: :.:|
/イ八 ,_ ´ ̄`ヾ ./.: :/:/.:.:/ |: |_|: : :|
\ |'⌒ ̄| /.:/ イ/ |: | |: : :|
ゝ.,__ノ /.:∠<ノ L」 廴/
___r:._]]宍三∃
r┴ `マ 〉 ハ
ン^ o o ∨ (, / ̄¨`マ
[,イ o o ) 、,> o \
Ⅵ」| _|_」__〉 o o i 〔
\ 少LrLl人廴从 l i_」┘
`ー'′ `ー'′゙'¬┘
}}}}}
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【名前】ラン
【タイプ】フェアリー/かくとう
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【もちもの】
【技x7:マッハパンチ、じゃれつく、つぶらなひとみ、ビルドアップ、ねがいごと、バトンタッチ、まもる】
こうげき:D
ぼうぎょ:C-
とくこう:D-
とくぼう:C-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『しゅごキャラ』… 味方と交代する時、味方の「防」を上げる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒反撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【コン(作品名『東京レイヴンズ』、キャラ名『コン』】)
【コン(作品名『東京レイヴンズ』、キャラ名『コン』】
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}\
l\≧s。 xi廴
| \rミx xfi/「
| } \ / 7 ',
| ', ヽ''“¨¨¨¨“ < / i
/込、 , /て }
\Z_/′ / ' / \ア
'⌒^厶イ/ /_ /}ノ}__ ', 、/
l l 厂 ⌒` ー ⌒ , ',
| | 抖气ミ 斗气x , ,
l | | んjハ んハ Ⅵ l
∧ | | 弋zり Vツ | |
/ } | | ' 爪
, / { | △ /il| l |
^⌒Y | 个 __ _ ィ人l| l |
、 _| ',⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄}‐ l| l |
_从 ', }v ⌒L/ /] !_
_ノ ̄ \ \ / \/ //
/ ̄⌒\ 、_ }/ i{/lイ/\_
{ \ { }「 ̄ ̄ ̄ ̄ 7
「 ̄⌒=‐ __ 、 、 / !ヽ /|
| ⌒} _ / V/ /
_j _} ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ { ̄⌒ v' _}
}}}}}
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【名前】コン
【タイプ】フェアリー/ゴースト
【特性】いたずらごころ… 自分の使う変化技の優先度が+1される。
【もちもの】
【技x8:じゃれつく、シャドークロー、おにび、あやしいひかり、
あまえる、まきびし、のろい、まもる】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C-
とくこう:D
とくぼう:D-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『式神』… 「挑発」状態にならない。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【竹中半兵衛(作品名『織田信奈の野望』、キャラ名『竹中半兵衛』】)
【竹中半兵衛(作品名『織田信奈の野望』、キャラ名『竹中半兵衛』】
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_ _,.. -  ̄`ヽ、,..---- 、
r-≦ /,.. -― >、
{´ ̄// , - 、 \_
/⌒ / / / ,.- \ \-`、
/{⌒Y ' ' / 、 ヽ Y⌒ヽ
/ | } / / / / ヽ ∨ }⌒Y、
' }イ '/ / / イ { 、 ∨ ∨ ハ
/ 〈 , | ' / / l| | :. ∨ ∨ l|⌒Y |
' ∨_{! l| |__/_ | l ∨ ∨ ∨ | }
| | | |ィ´ イ | | | ,ィ--- 、 | | 、 / !
| |,/| | || /{l { { |、 |: : : :|`ヽ、l | イ |
|:|. |: |l' | | |{,ィ≦テミ ,: :∨: : | マ}-- 、|: :.| |、|: : : :
|:|: : .|: l、_| |イ' {て::刈 マ: ∨ : ィテ≧、|: :.|: :.|: : :| 、 : : : |
|:|: : :Ⅵ |: : : :|:| 弋こソ Ⅵ∨: |て_刈 }: : |: :.|: : :| 〉: : :.|
|:|,: : : :| |!: : : |:| ` ¨ }' Ⅵ弋zソ: |}:./: : |: : :|,/|: : : ;
|八 : : | |,: : :.叭 " " , }' `¨ }:/|/: : :/: :.:.|:/|: : :.,
| 、: :.| ||: : : :| 、 __ ""/' /{: : /: : : /' : : /
从 八: : :.|_,.,.> ー' イ j: :/: : : ,| | |: ,
}: : || | > ___ .. , < l \:/: : : :/|_| |:/
/|: : |{ | // | ,: : : イ /'
,:' 八: :| 、 ∧ / / /: / 〉、
∧ 从l ∨ ∧-、 r/ / / ´ / }
{ \ ∨ ∧ / / / / ,
}}}}}
───────────────────────────────────────
【名前】半兵衛
【タイプ】ゴースト
【特性】 れいみゃく… 自身の「霊」技の威力を2倍にする。 「霊」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x7:あやしいかぜ、はっぱカッター、じならし、
いやなおと、おにび、アクアリング、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:D
とくこう:B-
とくぼう:C-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『式神使い』… PTに参加している『式神』が居る時、自身の不一致技の威力を強化(1.2倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
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#endregion
#region(close,【くれは(作品名『ナイトウィザード』、キャラ名『赤羽くれは』】)
【くれは(作品名『ナイトウィザード』、キャラ名『赤羽くれは』】
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【名前】くれは
【タイプ】ゴースト/フェアリー
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x7:マジカルシャイン、あやしいかぜ、おいかぜ、あやしいひかり、リフレクター、ひかりのかべ、まもる】
こうげき:D+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『破魔弓』… 1/試/自動 「リフレクター(ひかりのかべ)」を繰り出す時、技の優先度が+1する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
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#endregion
#region(close,【コウ(作品名『我が家のお稲荷様』、キャラ名『コウ』】)
【コウ(作品名『我が家のお稲荷様』、キャラ名『コウ』】
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|:l::l:::l::ハ _ __ /::/::l:::|
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んx__∠_, |:l::::::::ト、|::::> . . ィ:´/:/:::::::l:::| (⌒ヽ_
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} く! |:l::l::::::::::::::l マヘ / /l::::/:::::::::l:::| 〉' ノ
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| /ヽ'´ |:l:l::::l::::::::::| ヽ. 丶 / / |!::::::l:::::::| ` Y |
V } | 乂ヘ::l:::::::::| \/ / |:::::::l:::::リ У⌒!
,仆/^ヽ |/ ヽ!:::l::∧ 〉′ ,イ::::::l:::/ ∨ (_ /_
/ Ⅳ ) 1 ヽ川 \ / /ハ::::ル' j / Y´ヘ
}}}}}
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【名前】コウ
【タイプ】みず/ドラゴン
【特性】 あめふらし… 場に出た時、5Tの間天候を「雨」に変化させる。
【もちもの】
【技x5:みずのはどう、りゅうのはどう、アクアリング、めいそう、まもる】
こうげき:D-
ぼうぎょ:C-
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『ミズチの加護』… 相手の「こうかばつぐん」の技の威力を緩和(0.85倍)する。。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【灯(作品名『ナイトウィザード』、キャラ名『緋室あかり』】)
【灯(作品名『ナイトウィザード』、キャラ名『緋室あかり』】
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/ /.:.:. 川.:.:.}.:../:.:.:.:/ /::::::::::::::::::::::::::::: / /.//:.八ハ/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ
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【名前】灯(あかり)
【タイプ】 ほのお/ノーマル
【特性】 するどいめ… 「命中」が下がらない。 相手の「回避」を無視する。
【もちもの】
【技x4:はかいこうせん、はじけるほのお、ロックオン、めいそう、まもる】
こうげき:C-
ぼうぎょ:D+
とくこう:A-
とくぼう:C-
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『ガンナーズブルーム』… 1/試 「反動技」で相手を倒した時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【バレッタ(作品名『ヴァンパイアセイヴァー』、キャラ名『バレッタ』】)
【バレッタ(作品名『ヴァンパイアセイヴァー』、キャラ名『バレッタ』】
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【名前】バレッタ
【タイプ】はがね/くさ
【特性】 メガランチャー… 「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:マグネットボム、タネマシンガン、タマゴばくだん、わるだくみ、まきびし、まもる】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『ダークハンター』… 「霊」「悪」「妖」タイプに対して、自身の一致技の威力を強化(1.2倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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#endregion
#region(close,【マルゴット(作品名『境界線上のホライゾン』、キャラ名『マルゴット・ナイト』】)
【マルゴット(作品名『境界線上のホライゾン』、キャラ名『マルゴット・ナイト』】
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/⌒ヽ , ⌒ヽ
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/.: : : : . {_ry'}-==ヘ=ァヘ /}_
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.: : : :7^ー介 V「`丶- イ//} 仄
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.: : :./ :/r=ニニ=-ヘ,__/{{ ーァi |:. :. {{
: : :/ ://ニニニニ/ ー-r‐…・・ミ N__
.: : / ://ニニニニ/ ヽ ヽ「`
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.: / :/ {ニニニ////}ニニニニjニニニニ/{
}}}}}
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【名前】マルゴット
【タイプ】ひこう/あく
【特性】 マイナス… 「プラス」「マイナス」を持つポケモンが戦闘にいるとき、とくこうが強化(1.5倍)される。
【もちもの】
【技x5:エアカッター、あくのはどう、じきょくか、こうそくいどう、まもる】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C
とくこう:B+ じきょくか/変化/電気/単体/--/100/×/相手の特性を「プラス」か「マイナス」に変える。
とくぼう:C-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『黒魔女』… 『白魔女』がPTに参加している時、「特防」が強化(1.5倍)される。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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#endregion
#region(close,【ナルゼ(作品名『境界線上のホライゾン』、キャラ名『【マルガ・ナルゼ】』】)
【ナルゼ(作品名『境界線上のホライゾン』、キャラ名『【マルガ・ナルゼ】』】
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;'/;';';';';';';';';{/;';}/Y:::{ー=彡:_::_::::}:}::::::::::::>{
/;';';';';';';';';';{;';';'{;'/::/レ'-=ニニニⅥニ==-{{
;';';';';';';';';';';'}/;';';{/xくxヘ } 」}::::::::ハ:}{
}}}}}
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【名前】ナルゼ
【タイプ】ひこう/エスパー
【特性】 プラス… 「プラス」「マイナス」を持つポケモンが戦闘にいるとき、とくこうが強化(1.5倍)される。
【もちもの】
【技x6:エアカッター、ミストボール、テレキネシス、じきょくか、バトンタッチ、まもる】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C+
とくこう:B- じきょくか/変化/電気/単体/--/100/×/相手の特性を「プラス」か「マイナス」に変える。
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『白魔女』… 『黒魔女』がPTに参加している時、「防」が強化(1.5倍)される。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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#endregion
#region(close,【ゲシュペンスト(作品名『スーパーロボット大戦』、キャラ名『ゲシュペンスト』】)
【ゲシュペンスト(作品名『スーパーロボット大戦』、キャラ名『ゲシュペンスト』】
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. ヘ` ´ }-┬ ,.イ_ `ー/ ,、
イYニノ ハ / `ン / > 、 |:::l
冖Г ̄} ̄ ヘ r 、ノ -ーイ ∧::::://:::::| !::::!_
_≦フ__ノ_γ´ 7 7 /l_ _ヘ,. -- 、:| |::::ハ
zイヽ / ノ ┬ 7´ C} 〈{ ノ.| |::::|:i /フ
{ , イ ヘー ´ 〉 L〈_ノ ┬¬ ´=-.l、 |::::|ハ ____ ,. イ::::/ ,z──┐
ヘ\ヾ、∨_r'__ノ ノ/ ノ::::| |:::::::\┐v〉/::::|γ´:::::::::ヽ /::// /::::::::::::::::|
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〉::ヽ ` ー一 ´:::::::ノ::´ノ、\::::ハ-∨::`ト、_::::::::::::'ん_/::/-'-r 、:::::::::::::/| / j
∨::\_____/:::::::人 >ヽ`λ ヽヽ::トヽ_'ニア┘´ノィ ┬┤ j:::::::::::/ .|'::::_∠、-‐==、‐-
\:::::::::::::::::::::::::::::::::ノ:::::::Yイ::/::::} 〉_ハ ー'.ィ ,::イ \ー┘ |r‐ 、‐ r‐←三 ヘ ヘ::ヽ 弋_
, <` ::::、::___::/::::、_ ノノ ノ rヘ∨/7!| ´- '‐‐- 、ヽ.\::::|{ ノ 弋_ ノ__/ ̄〉::::ヽ
, <>´::::::::::::\::\\:::::::`ち='´イ ∧:::::::::⊂)つ:::::::::::\r:┐| `´ ̄、─--ヘ ̄ <:::::::::j /
, <>´:::::::::::::::::::::::::::::\_>≧f´、ヽ::::::::::::::r‐- 、 ⊂)つ::::__ ヘハ」 | λ´γヽ ̄ ̄ ヽ─>γヽ
>´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`Y´`ヽ__〈 z‐- 、ー 、} ´:::::::r‐`、^} f' /ヽ弋_ノニニイ__/-{ ノ
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::人ゝシ z <`_=ニ_ ヘ∧::::/::〈_/ン__ V /λr ' ´ノ ノj_(:::::` ´ ノ
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::::::::::::::::::, --─ '"x-‐'‐ 、 ヘ \ゝ-ニ´`>r ':::::::}:::::` ー- r'ヽ/ニ´::::\::\
, --─ '" .z┴ 、ヽ:::::::> ヘ. \ _:::::::::ヽ:::::::`ー- イシニヽ._::::::::::::::\::\
/ <´:::::::\ヽ:::::::ヘ} j ミ \ノ ` ー-::::_/ノッ──‐、 ̄ 才:::::::\::\
/:::::::::::\ / ヽ Y:::::/ /_三 不 、:::::/::ヘ ̄ ̄∨7::::∧ Vニ}、ー- 、>::::\
. /::::::::::::::::::::::::::, ' j |:::::::f:::::l:::::::::丶、 l´:::::::::::ヘ__V7:::::λVヨ ハ` ┴ 、.__\
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【名前】ゲシュペンスト
【タイプ】でんき/はがね
【特性】 てきおうりょく… 自身の「タイプ一致技」の補正が2倍になる。
【もちもの】
【技x5:かみなりパンチ、ギアソーサー、でんげきは、ギアチェンジ、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『ビームコート』… 相手の「特殊技」のダメージを緩和(0.9倍)する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【アグナコトル(『モンスターハンター』より「アグナコトル」】)
【アグナコトル(『モンスターハンター』より「アグナコトル」】
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#size(16){#aa{{{{
_く^\___
__ く \ \ \ \ \ー―|\
く \ \ \ \_\___\ \ } }ーif^ 、
_}\ \_\_ >′ {_ \} } | {ー/7_/7_i{⌒}
} 、 \_} r‐=ミ__\厶ィ⌒⌒\} { // } }
_} \ / ___r―‐ i{ i{ }\_ _/ 廴} 廴_ノ /―- _ ___
_ノヘ\ }/r‐く \ \_人/{ /{ ̄\_/ / tぅ≫⌒てくX}ハ}
_ ィ^} } }ノ⌒∧ ‘, i}__/ ̄  ̄\}_/{ /⌒ー く⌒\^く ィ7ア^′
{__}{_}_j/ィ}} ∧ 〉‐=彡^ ___  ̄\ く⌒\ 、Y/ {|{
_ /「 __^\_.∧_/ // \  ̄ ̄\ ⌒ー≪iし1
_ /\__// ̄ ̄ __/ ̄ ̄}^ ^\ 、___/し{__ ィ
_} イ_/^′ / Y /  ̄ ̄ ̄ ̄ \^\/人__
_/ { }_ / } }/
{ \ /{ _ {  ̄ ̄
___ ‘, _}___}/、 \_
{ Y , ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_ア―'
} j__}
_/
}}}}}
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【名前】アグナコトル
【タイプ】ほのお/じめん
【特性】もらいび… 相手の「炎」技を受けると無効化し、自身が次に繰り出す「炎」技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:マグマダイブ、ドリルライナー、かえんだん、ドリルくちばし、ドラゴンテール】
こうげき:A
ぼうぎょ:B- 「マグマダイブ」… 物理/炎/120/100/単/○/1T目で「あなをほる」状態になり、2T目で攻撃する。
とくこう:A 「まもる」等の技を貫通する。
とくぼう:C-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『炎戈竜の碇口』… 「特性:もらいび」の発動時、自身の「マグマダイブ」を溜めなしで繰り出す事が出来る。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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#endregion
#region(close,【ライゼクス(『モンスターハンター』より「ライゼクス」】)
【ライゼクス(『モンスターハンター』より「ライゼクス」】
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#size(16){#aa{{{{
{\<ヘ ヘ、 丶x^x^x^x|x^x^7 'l / _/ |
/∧ 、 \ \ \}\x^|x /{/ ' , ' ノ |
/∧ \__}__‐ \_/ ',/ ', / ′ l
<ヘ \ _‐ ,/ /` 、_/v / ′
_ _ \\ノ _ _‐ /l∧/ \ / ′ ′
\ \⌒丶 ∨(/ _‐_ __l{ \∧ /〉 / /
\ \ \(/ _ ‐ \_\_ {八 /ィf / ′
\ \ }/ _ - __}〉 {⌒\/ l{ } /}
____ \__/{/ 、丶\___ 〉 f必八 } ' (/}
⌒ヘ、__¨¨¨¨“``~、、 ∠ __ /^ 、 \_⌒ヽ⌒Y^7 /_ /
/⌒``~、、 ``~、、}⌒\ /⌒\ \<厂⌒廴| / / / ⌒>
′ ``~、、 `丶、 < ⌒^\<{ /⌒VV{ /⌒Y´ /(/(/}/
{\ /⌒Y⌒\ \ ', ⌒^\) /Y⌒ハ 〈/}/Lハ〉 /( { (
) 人 \ / ノ}/(⌒( ̄^ ', ⌒^< ノ ノ / 人ノ/∧ /(/( \ 、 \
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ハ ', ', } ⌒\ ) { /{ ///_ノ⌒ /( / { 、 、 \ 、
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⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ̄  ̄⌒\{_{__/ ⌒`\乂弋___ /ノノ⌒^\/ ⌒^ 、 ̄ 、 > ⌒ ̄
/⌒\ ', / __ _ ノ⌒_ノ /⌒}>==≦⌒ /( \ >´
/( 、}/⌒ ̄ / / 从⌒冖 ⌒≧=== ≦=‐ ´ ノ ' \  ̄_ -
/^ 、 / / /^゙ / _ /⌒ 、_ -
ノ v/ / / / ̄⌒厂 / ____ /
}}}}}
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【名前】ライゼクス
【タイプ】でんき/ひこう
【特性】れんげき… 同じ技を連続で繰り出す時、急所に当たりやすくなる(C+4)。
【もちもの】
【技x5:らいげき、ボルトチェンジ、アクロバット、でんじは、じゅうでん】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『電竜の鋭爪』… 自身の技が急所に当たった時、相手を「麻痺」状態にする。
『リベリオン』… 相手トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を相手トレーナーの「統率」と同ランクにする。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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#endregion
#region(close,【ガムート(『モンスターハンター』より「ガムート」】)
【ガムート(『モンスターハンター』より「ガムート」】
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__「:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:\ノ:i:i:iヽ/⌒ヽ
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/:i:i:i:i斗―――=ア⌒〈 /⌒〈 ⌒ 〈
_r-へノ:i:i:i:<: : : : : / ノ 〈 \ } \_ ノ⌒;
):i:i:i/ :i:i:i:i:i:i:i:\: : :'ノ \ \ へノ⌒ ハ{/ / /
r-ミ': : : : _ ): : :i:i:ノ.:.:乂_ ⌒ヽ ,. ―――-ミ__彡へ
ノ: : :./: : : / .:.::.:.:.:.:〕⌒ヽ _/ / ミ/:∨ /〈 \ヽ L
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/: : : : : : : :/: : : /: : : : : :::∨⌒ ̄ / __/ ミ ノ ⌒Y⌒ 〕  ̄ /
_{ 斗七⌒>'⌒ヽ ⌒ヽ: : : : ::∧-ァ.':::::{ ⌒{ ミ/⌒ゝノ / / ̄ ̄〉
__/:i:i:iノ .:::(__/ | ノ⌒ /⌒7⌒ヽ:〈人 __〈⌒ 、 ン __√ ̄ /
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/⌒ i .: ..: .: / ` <ミミミミ} ; ; ; ; ; ; ; ; /````: : :.Y::::::::i ∨⌒ _二=-/ /
人;_;八 ; ; ; ; ; ; ; ;,;,;,; ; ; ; ; ; ` <ノ ; ; ; ; ; ; ;イ ; ; ; ; ; ; ;,ノ::::::::, 、  ̄ ̄ 7
〈; ; 、:i:i:i:i:i:i:i:i:i人; ; ; ; ; ; ;;; ;; ;;; ; / ; ; ; |彡ヘノ ̄/::::::: / \: . . . . __彡'
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└―― ´ `¨¨¨¨¨¨¨ ´ \//////ハ
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【名前】ガムート
【タイプ】こおり/ノーマル
【特性】ファーコート… 自身の「防」の種族値が「AA+」になる。
【もちもの】
【技x6:つららおとし、こごえるかぜ、のしかかり、じしん、かぎわける、ねむる】
こうげき:B
ぼうぎょ:AA+
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『巨獣の踏潰』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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#endregion
#region(close,【タマミツネ(『モンスターハンター』より「タマミツネ」】)
【タマミツネ(『モンスターハンター』より「タマミツネ」】
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#size(16){#aa{{{{
人
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人 ―== 弋㍉¨´< : : :/ /| '/: : /: : / : : : : : : '
\ /__ ノ⌒ヽ)___ 'ノ: : i . : : : |/ : {: : : /:/: /: : : : : : /-―――ァ
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' /;/: .:_ア'" // ̄/7} / ': : : : /: : : :/.: イ: / ̄ ̄ ̄/ ,. :-――‐ァ
/ ; / //⌒7 /| |/ . : : : :.{: : :,: : : :/ =-‐…………<: : : : : : : /
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斗匕 :---:.:/ //.:|/::/:: / Y-----=7:人 > -=======- }/  ̄ ̄\ _ ノ⌒:::::::::::::::::::::::::
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ミ--_:. :. :.:.:. /乂ノ∨::::::::::::::∨ 人 /::::::::::::::::::::::::::::::ァ.:.:.:.:.:.:.:/::::/::::::/:::::::/::::::::::
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\-_: : : : : _/(:::::::::::::::::::::::: ノ_::::::::::::::/ /⌒ヽ >―⌒7::/::::/::::::/:::::::/::::::::/:::::::::::::/::
}}}}}
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【名前】タマミツネ
【タイプ】みず/フェアリー
【特性】ぬめぬめ… 接触技を受けた時、相手の「速」を下げる。
【もちもの】
【技x6:アクアジェット、アクアテール、じゃれつく、バブルこうせん、みずびたし、つきのひかり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『泡狐竜の滑液』… 自身の「水」技の命中時、中確率で相手の「速」を下げる。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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#endregion
#region(close,【ディノバルド(『モンスターハンター』より「ディノバルド」】)
【ディノバルド(『モンスターハンター』より「ディノバルド」】
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#size(16){#aa{{{{
rミ |\ {\ rミ__ {\
|\| \_∠⌒ヽ乂  ̄ ` 、「 \__{\ __{\ ∧ ∨ \
| | ∨ノ トミ { ハ 、 \ミ \\ー∧∧〈 人
|\ /\.∧ ー } 〈 リハV__彡イ \ ノハ { ∨ { 〉:〉 〈 } \
人 -―< r--<'/∧__ ノ__彡 ⌒ 〈⌒〕>〕>〕>人___{ 〈〈./_/l 〈 \
\ 人 ト : : / ̄〈 / 〕_>〕>〕>〕>〕>〕>{ ( {{ \、 ヽ
\_,,,.._ > -| \: :._彡〈 ) __/〈 r >⌒>'⌒  ̄ ̄ \/ 〕 ∧ ):〉 }
Yミ ∧ \: : : :〉/' / ∨〕>〕>>'"⌒\ハ/〈 〈ハ / 〉{ / {
r-ミ_____人 〉入_ } {_{:∨| | ' / : : : : / 〈/∨/∨ 〈 V〈 しヽ
\  ̄ミhv__7⌒ \//_/ | | /}/⌒彡/ / ∨ V/l 〉 { V |
\ ノ{ 人 }⌒{∨ミ〈 { 人 ∨_{_ / ∨´ |\ ∨} | 〈⌒V⌒ヽ |
`⌒):{\\ }乂__ノ ∨彡〈 { 〈 ,'⌒И | :. 〈/\__∠| 〉 / .:
<人 ノ: :∧/}\{__彡ヘ{⌒∨'⌒|=i / } | ∨ハL:/ 〈 '
rミ/〉:.l:/ i |/ ∨ミ_ノ∨\{/:|=| ' ノ{ /! 7 ∨//} /
)>〈: :.Y:.K _ノ {i (: :| )⌒7ニ代 |_,ノノ{ / { ∨ノ |_/へY '
\__⌒7{-ィ7 八7: |{ _}=-| ヽ|\=彡、 〈 ⌒).: .: |〈i /:::::{ {ノ /
\フ八彡'{ 廴>ァ ⌒(( ソ 〉 Yヘ\ /{ 〉.: .:(_.: | ':∧〈___/
)\ ヽ人{〈{ し`〈/ / >(/ 〉'.: .:::V: .: .:/ ̄人_//__ノ.:./
∨)ヾ〈::::::{ }} / `´ /.: .:/〈/ 八/:::::::::: /.:/.: .:/
⌒>\ノリ`7 / .: .: / .: .:}/:/⌒ー 彡 .: .: ,
⌒〈人__Y ノ__.:/ Y:/.::::(.:::<_:/: .: .:/
/ .: : /=- ⌒¨.: .: .: : ,、丶´
/ /.:/ : : : : : : ,、丶´
/ ________,,.、丶´
}}}}}
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【名前】ディノバルド
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】ほのおのしっぽ… 自身のタイプに「炎」を追加する。 「しっぽ」等の技の命中を強化(1.3倍)する。
【もちもの】
【技x4:ドラゴンテール、アイアンテール、クロスフレイム、つるぎのまい】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:D+
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『斬竜の燃尾』… 自身の「しっぽ」「テール」技に「炎」タイプを付与する。 有利な相性で判定する。
『モンスターハンターX』… 「亜人」の防護ポテンシャルを無視する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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#endregion
#region(close,【ゴア・マガラ(『モンスターハンター』より「ゴア・マガラ」】)
【ゴア・マガラ(『モンスターハンター』より「ゴア・マガラ」】
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.ノi:i:i:i:',Vi:≧s.,,.____i:i:i:i:\ }i:i:i:(
〈ji:i:i:i:i:i:',\i:i:i:ト、i:i:i:i:\i:i:', }ハハ}
Li:i:i:iV.イ:i:\} \fzォメi:}
V/i:i:i:i:/⌒\}i:i:iに{ノ
/i:i:i:i:i:i:i} .\ノ
{jノ:/:i}i:}レ′
{ア{ア{ア
}}}}}
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【名前】ゴア・マガラ
【タイプ】ドラゴン/どく
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x5:ドラゴンダイブ、ベノムショック、おいうち、どくどく、どくびし】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『黒蝕竜の触角』… 「ポケルス」を持つ相手に自身の技が「必中」する。
『狂竜ウィルス』… 1/試/自動 「ポケルス」を持つ相手と対峙した時、相手を「混乱」状態にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【めぐみん(作品名『この素晴らしい世界に祝福を!』、キャラ名『めぐみん』)】)
【めぐみん(作品名『この素晴らしい世界に祝福を!』、キャラ名『めぐみん』)】
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/=/ /r‐‐‐v―‐v‐‐‐、__ニニニニ=-_
/ ̄`ヽ ( ̄ /\ /{ \__/\ハ
/イ ハ} /´\/ \/ ヽ/\ }_∧
{ / _-ヘ___,ノー―‐ ヘ...人___/}__ \ イ
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〕iト i|::::|::::::|i::::::i:::: 八、:::::::::/ ::::::|:::::|::::|/,≧s。` <ニ=-__
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i | 从:::|:::::八::::::::.__ ____ ゝ-</::〉:::::::::::ハ ∨: : 〕iト .
: | / ̄ニニ\:::::.} ( ⌒ア 人 (//7ー‐ヘ : V: : : : : : :〕iト .
( ̄` . l | /ニニニ∧::Y:. >-=≦∧::::.ニ〈/| : { : : : : : : : : : : : :\
\ ` ... 」ー:::::.、´ ̄ニ二二`ヽ∧:::::.VY」\//V :.ニ=| i { i: : : : : : : : : : : : : :.
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. /ニ\. \ | |: :{'∧: : : : : : : : : : : : : : : : :///////,∧ニ二二\
}}}}}
───────────────────────────────────────
【名前】めぐみん
【タイプ】ほのお
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】
【技x4:ブラストバーン、オーバーヒート、だいもんじ、めいそう】
こうげき:D
ぼうぎょ:D
とくこう:AA+
とくぼう:C
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『紅魔族』… 自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩狙撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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#endregion
#region(close,【鈴仙・優曇華院・イナバ(作品名『東方Project』、キャラ名『鈴仙・優曇華院・イナバ』】)
【鈴仙・優曇華院・イナバ(作品名『東方Project』、キャラ名『鈴仙・優曇華院・イナバ』】
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#size(16){#aa{{{{
ヽ、__ \`ヽ、 / //
`ヽ.`', ', ____ / r'r'
,ゝ!.|"´ `"7 //
/ `´ !.!/ヽ.
./ / /i ! , , `ヾ. ',
i ./ ./ ‐!-| ハ _ハ_ i ヽ. i
| i ,!アi''ヽレ' i'ァ;ー-!、.| i |
.!ヘレ'.i 'ゞ' !、_ソノレヘ,.ゝ |
| !" _' "./| | |
| i'>.、.ヾ ̄ソ ,.イ | | | |
.| | |;:イ>r;<´:| !、_! ! |
|ハ| .|::::| !_//:::;| |::::::ヽ!. |
!':::ヽト;ヘハヽ/:::/:レi::::::::::::i |
/::::::::i::::ヽ! !/;:イ:::::i:::::::::::::::|/
}}}}}
───────────────────────────────────────
【名前】うどんげ
【タイプ】フェアリー/エスパー
【特性】 するどいめ… 「命中」が下がらない。 相手の「回避」を無視する。
【もちもの】
【技x6:マジカルシャイン、サイケこうせん、うさぎとび、あやしいひかり、ひかりのかべ、まもる】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C-
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『レッドアイズ』… 味方と任意交代した時、低確率で相手を「混乱」状態にする。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
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#endregion
#region(close,【アイビス=ダグラス(作品名『スーパーロボット大戦』、キャラ名『アステリオン』】)
【アイビス=ダグラス(作品名『スーパーロボット大戦』、キャラ名『アステリオン』】
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. / /:::::| 辷彡'\ >=ミ / {:::/ /|::::::| 「二ニニ] |/
/ / :::::::::|に」 〈:::::/ 〃 ,ノ〉./ / /:::::::l└─===′
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}}}}}
───────────────────────────────────────
【名前】アイビス
【タイプ】ひこう/ノーマル
【特性】 かそく… 毎ターン終了時、『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
【もちもの】
【技x6:つばめがえし、しんそく、ちゅうがえり、ニトロチャージ、こうそくいどう、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:D+
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『ソニックブーム』… 味方と任意交代する時、中確率で相手に体力の1/8の「ひこう」ダメージを与える。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
※通常時はアイビスで戦闘中は生体兵装でアステリオン着込む感じで
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【纏流子(作品名『キルラキル』、キャラ名『纏流子』】)
【纏流子(作品名『キルラキル』、キャラ名『纏流子』】
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#size(16){#aa{{{{
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_/::イ /::::::/:::::::/:::::::::::/:\:;:′ ::::::::::::::::::::::∧ 介ト|........ |............<\::::::::::::::::::::::::{\
 ̄ ̄ イ:|/::::::://::::::厂/:::::::/\ :::::::::::::::::::::::::::. /_)i://| ` メ、........................ー――--‐
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【名前】流子
【タイプ】みず/はがね
【特性】 きあい… 体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。
【もちもの】
【技x4:シェルブレード、アイアンヘッド、バレットパンチ、つるぎのまい、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:D+
とくぼう:D+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『片太刀鋏』… 自身の「はがね」技が急所に当たりやすくなる(C+1)。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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#endregion
#region(close,【ガンダムキュリオス(作品名『ガンダム00』、キャラ名『ガンダムキュリオス』】)
【ガンダムキュリオス(作品名『ガンダム00』、キャラ名『ガンダムキュリオス』】
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,、 ,ィ、ニフ_
、─-、 / .l ///ー、`ヽ_
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\ ヽ// / / ̄ ̄〉 /,- ´ /、_,- ' ´l、r'ヽ、
\, - ' /``/ /,- 'ヘ -'´ ̄ ,-´/`ー‐‐‐‐,、' / ン
,- ‐=,r‐/ / / /〉 /ヽ/ ,-'´, - ‐, ´
, -' lニ /二ニl ``'/ ,r'´ _//,-'´, - ´ , -<´_、ニ-'
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./ , ィ /l`ー、_,-/ `ー´/`ー-、 ,- ' ,-'_,ィ`ー─ = ,,,, __  ̄ ` ー 、
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, - ´ `ー' , - ' ´
, ィ > ´
<, - ´
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【名前】ガンダムキュリオス
【タイプ】ひこう/はがね
【特性】 かるわざ… 「持ち物」を消費した時、自身の「速」が2倍になる。
【もちもの】
【技x5:アクロバット、ミラーショット、からではさむ、こうそくいどう、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:C-
とくこう:B
とくぼう:D-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『シールドクロー』… 1/試/自動 自身の攻撃が相手の「まもる」等の技で無効化された時、相手に体力の1/6のダメージを与える。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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#endregion
#region(close,【ミント(作品名『デュープリズム』、キャラ名『ミント』】)
【ミント(作品名『デュープリズム』、キャラ名『ミント』』】
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_. ノ. `、,.{::iー-一 ‐--´、 ,イ,...‐-イ
`、 `/,‐- ,ζ,.._ヾ,..-‐- 、 `メ´ (
ゝ´:. : :γ´ ,:. : :ヾ:.:.:.:.:ヽ:: ヽ、 ヽ、 )
, ' : :,:. ':. , ':.:. ,.':. , ':. : :i:. `、 ハ:: : :ハ ,.''"ヽ _/_,
,:.:.:.:.:,:.:.:.:.:,:':.:.:. ,':.: / ,:.:.:.:i!:. i ヘ : ;:.:. : :`、 ,イー - 、:. ヽ
. ,:. : :,:.:.:. : ,'.....,: ,{ : /: ;':.:.:.:l!:. l!:. i!: l:.:.:.:.:.:. }´:. 、:.:.:.:.:.:. ヽ...',
. /:.: ,:.:.:.:.:. i!:.: ; 、'i:.: i!: ;:. : :/l:. ;! : :l:. l!:.:.:.:.:. l:. l:.: ヽ:.:.:.:.:.:.: ヽ',
/ : :,':.:.:.:.:. l : :i!. ;i!ミ、l!_; : :/...l/i _ l-‐l:.:.:.:.:.:l!: l:.:.:.: ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
,':.:. ;':.:.:.:.:.:.:.|....||:. |'l { ト;ハ`' '´‘;!iメj }:.:.:.:.:.:.|_,.l:.:.:.:.:.: 、:.:.:.:.:.:.:. : 、
ヽ..i!:.:.:.:.:. : :|:: l : :iヾ` vソ. Vノ.}:.:.:.:. : i!)`,:.:.:.:.:.: ':,:.:.:.:.:.:. : :;
゙、l:.:.:.:.:.:. : l:: ! : :|;,,, , ,,,;.|:.:.:.:.:.:.:|.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:. : :l
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|:.:.:.:.:.:.:.:. l!:. : :l! ト __ , ´|ヘ:.:.:.:.!i:!. i!:.:.:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.
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【名前】ミント
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】 きもったま… 「霊」タイプに「ノ」「闘」技が命中する。
【もちもの】
【技x5:ダブルアタック、にどげり、あびせげり、ふるいたてる、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:D-
とくぼう:C-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『デュアルハーロゥ』… 自身の「連続技」の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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#endregion
#region(close,【リース(作品名『聖剣伝説3』、キャラ名『リース』】)
【リース(作品名『聖剣伝説3』、キャラ名『リース』】
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/-、´ ´  ̄ `ヽ、`ヽ`ヽ
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l l l l lN トュj} ォ宍z 、l/ l l l l l::::/ イ
l l l、lヽl ゞン トヘ乞゚jヽl/l l l /::/ /
l l ヽl 、 ヽ込タ. / /l/ /l/:/ { ヽ
ヽl l ヽ 、 __ ` /イ / リ:/ 「 \
l l l 、 ヽ ´ ノ_.// ´:/ j \ ヽ \
l l l ヽ 、_ ´ l/ /7─- _ \\ \
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【名前】リース
【タイプ】ひこう
【特性】てんのめぐみ… 自身の技の追加効果発生率が2倍になる。
【もちもの】
【技x5:とびはねる、つばめがえし、エアカッター、おいかぜ、まもる】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『アマゾネス』… 同じ「性別:♀」が居る時、技の威力を強化(1.25倍)する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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#region(close,【キーラ(作品名『相州戦神館學園八命陣』】キャラ名『キーラ・ゲオルギエヴナ・グルジェワ』)
【キーラ(作品名『相州戦神館學園八命陣』】キャラ名『キーラ・ゲオルギエヴナ・グルジェワ』)
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´ . ` 、. 丶
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. ハ ヽ:. ` ヽ:.. 、. \
' / ト 、i ト、 ', :::::. ,ィ、
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l .{ l l i, .!' リ,从li :.l ヽ!
l'i ; .! _ l : j ,.'v少!l :!V l /´  ̄ ァ'
: ハ. ィ´_,.、 } . l j ! .! ;: l , -‐ > 、
、 ヽー, , ;ヽ.l v少 jハ{ ノl l l .; '"ア\
ゝ - ヽ : ハゝ ー .ィ { ! , .! ..:' (_ ヽ
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, ./ フ'" ´、ゝ >._`ヽ ー-\lハ {.入ヽ ) .///////ハ::::::、 、
. ' ィ , `ー- ィ `ゝヽ )ー-イ_ ーヽ `ソ .////////,'∧:::::::、', 、
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乂 ヽ ./////////ハ .!.l !ヽ;;;;;;V/,ヽ r!jl.〉ヽ.V///////∧::::::::::',丶 \
/ヽ. )////////,ハ , .j l !'∧;;;;;V//ハ{ril〈〉..〉〉///////,∧::::::::::l \ 丶
. , ' ノ.j,.イ'////////,ト、', 、 ./ .l.!/∧;;;;;V//,!!{il 〈〉,.<'///////∧:::::::::! ヽ. ー 、
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l 、 ̄ ‐ > 、 __ -‐ 'ィ ; ソ/7 〈〉.!〔//////////////////>―<//////////\ )
乂 、 ` 、ヽ ;ヘ 、 ._ ,{// 〈〉 l l<////////////// , <二=>-、/////////\
\ ヽ l l ー- ゝz7//_-‐>- 、`" </////./二ニニニニニニ\'////////,\
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ヽゝ、 ! ! ,.ィニニ==‐- ,,_ ̄ ̄ ,.イニニ} /,イニ'二二ニニニニニニニ、ヽ \///////>、
ソ ー- l l/ニニニニ‐-ニニニニニニニニ,ニi仁/ニニニ-‐'"ニニニニニヽニ, `'<///////> 、
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【名前】 キーラ
【タイプ】 はがね/かくとう
【特性】 ちからもち … 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【技x5:しんそく、かわらわり、じこさいせい、はどうだん、メタルバースト】
こうげき: AA+
ぼうぎょ: B
とくこう: D
とくぼう: C-
すばやさ: B+
【ポテンシャル】
『天賦の才』… 「バーサーカー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『バーサーカー』… 「混乱」状態で自分を攻撃しない
『絢爛暴虐』… 相手が死に出しの場合、急所に当たりやすくなる(C+2)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい
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#endregion
#region(close,【グレンラガン(作品名『天元突破グレンラガン』、キャラ名『グレンラガン』)】)
【グレンラガン(作品名『天元突破グレンラガン』、キャラ名『グレンラガン』)】
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|::::::l { |! V:::::::::::::∧{、 :/ / | { ./ ,′
∨:∧ |l ∨::::::::/ヘ. / l.ト / j | / /
V::::li、 !l ヽ:::::ii:::::::::::ヽ./:二二二ヽ. |! \./ ,./ /、 /
_. ヽ::|iヽl { \{::::::::::::::j:/ |二| :::|i j| / // イ }{/
/ >‐1ト、 \、 |{j7ー- ム{., ‐_=‐ 、 l{_> '´ /イ ,.ィ|ー< ̄`丶
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/lレ:7:::......::/:::::!l|::il::>、 {{`::-..l l /|:{ニ{ }ニ}リ:ハ イ/ ∠..ィ :| ト、 \ |!\ l
l/::::|:::::./:::::::::::|::|!::「:::l:::` ド、 ト.{¨〈 :{ヽ. `¨´ //::::/¨ ̄ //ィ'´ ....::::| リ |:::.\ \ |l ヽ|
__. ム-.┴:':::、:/:::::::::|::|l::::ニ:: ||::::「\‐ ミ.\ヽ{`¨¨}レ::/_:>‐ァ7:::| ...二/l.リ::::::....>――‐z=-..、
:::::::::::::ヽ::::::: |:::|!:: r!{:::::l/ r^ー┬ ミー.トイ.-ァ^:ーイ /]イ!_.イ―イル'.| ::::::/ /::::::::::::
:z==ミ、:::::::::::::::l::::: !ヽ!! {{ :!::::l {:::::::::|{::::|:::::|::::| |! ::::::::} i/ ::/ }!:::::::{/ | :::l {/  ̄`ヽ
::::::::::::::}:...... |:: |::. 「ト || Vハ l!:::::::::||::::ヽ::|::::| /′ ::: |リ .:/ /ハ_/ | :::| ! r= 、
/´ }./:.. :::!:: |::. |{. j{/ヽヘl!:::::::::i|::::::::丶::イ! / .:/-‐ト{ l :∧ ヘ. { ヽ
_:://::::::::::.... /:: ∧::. l| i/::\:::\\::、||::::::::___l!_ ,ィ/ ./_ -ヘ l. l ::::::ヽ. \丶._
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:::::::}|::/ :\::::::::| {\ ヽヽ__::::::lヽ、ヽィ  ̄`ヽイ/' |__ ...- 7::.., イ ..::/ } |\ .::|!
-‐イ!:::: .:.. :\:::| ! `ー┘::::::::: ̄:\}}:::|!::::__ /'/::::::: {{:イ} / :/ | ! ` :十::
イ{::´:::::: :::::. :\ \:::::::::::::::\ヒ___ヽ/ |! j { ./ !| }}::
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【名前】グレンラガン
【タイプ】ほのお/じめん
【特性】かたやぶり… 相手の特性の影響を無視して攻撃する。
【もちもの】
【技x5:ブレイズキック、ドリルライナー、こうそくスピン、でんじふゆう、ふるいたてる】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:B+
とくこう:D-
とくぼう:B
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『螺旋力』… HPが1/2以下になった時、自身の「直接技」が相手のタイプ耐性を貫通する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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#endregion
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