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「アグリアス」(2019/11/23 (土) 18:25:06) の最新版変更点
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//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】アグリアス・オークス
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】ベンチガード… 強制交代で自身が場に出る。攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。
【もちもの】ひかりのねんど… 自陣に展開する「リフレクター」等の技の継続T数を+3する
【技x6:ダブルチョップ、スチールソード、しんぴのまもり、リフレクター、ひかりのかべ、おまじない】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『変種』… 原種である「セイバー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『聖騎士の忠誠』… 自身の『アシスト』が『プリンセス』に対し必ず発動する。
『聖騎士の籠城』… 自身の自陣に展開する技の優先度を+1する。
『聖騎士の剣士』… 相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『ファイナルファンタジー』… 相手が「妖」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
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『主支える忠義の騎士』
アグリアス・オークス専用ポテンシャル。
T終了時、味方の『エース』『プリンセス』と交代して場に出る(離れる)ことが出来る。
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
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//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|・・・|
|ばつぐん(2倍)|・・・|
|いまひとつ(1/2)|・・・|
|いまひとつ(1/4)|・・・|
|こうかなし(---)|・・・|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:5スレ目>>2004
-[[邪神つるぎ]]の手持ちとして登場。
-
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&link_back()
&setpagename(アグリアス・オークス)
//元のページ名は「アグリアス」
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
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i r=l |イ示` ヾ 斗 }
λヽj | ` 心} j
/八_{ ト _ ' /j λ
Y }_l. リヽ、 `イ/ ∧ヘ
, -┴=ト,ヘ } ̄`凡L{ リヘハ
/ ヾl i: : : 八_ヾ、 iヽリ
/ ヘ|: / ∧×タ}
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ヽ/ /, -ニニ}/ >三二ニ〈_ ,、
〈 Уヘ//: :,-‐x≦_ムヘ  ̄ハノ-、
/`厂 ト、/L_/: : : : : : : \ ヘ ̄ヽ
,イ _,ィ´ У/ ./|: : : : : : : : : :} j'ー〈
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/: : : : : : : : :/三三ニ|〈ヽ/. 入
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//#region(close,エクストラバトル 先輩からの挑戦状)//42スレ目>>3701
【名前】アグリアス・オークス
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】ベンチガード… 強制交代で自身が場に出る。攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。
【もちもの】ひかりのねんど… 自陣に展開する「リフレクター」等の技の継続T数を+3する
【技x6:ダブルチョップ、スチールソード、しんぴのまもり、リフレクター、ひかりのかべ、おまじない】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『変種』… 原種である「セイバー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『聖騎士の忠誠』… 自身の『アシスト』が『プリンセス』に対し必ず発動する。
『聖騎士の籠城』… 自身の自陣に展開する技の優先度を+1する。
『聖騎士の剣士』… 相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『ファイナルファンタジー』… 相手が「妖」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
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『主支える忠義の騎士』…
アグリアス・オークス専用ポテンシャル。
T終了時、味方の『エース』『プリンセス』と交代して場に出る(離れる)ことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ダブルチョップ|物理|ドラゴン|40(60)|90|単体|○|2回の連続技。|
|スチールソード|物理|鋼|90(135)|100|単体|○|急所に当たりやすい。(C+1)|
|しんぴのまもり|変化|ノーマル|---|---|自分の場|×|5Tの間、自陣を「しんぴのまもり」状態にする。|
|リフレクター|変化|エスパー|---|---|自分の場|×|5Tの間、自陣を「リフレクター」状態にする。|
|ひかりのかべ|変化|エスパー|---|---|自分の場|×|5Tの間、自陣を「ひかりのかべ」状態にする。|
|おまじない|変化|ノーマル|---|---|自分の場|×|5Tの間、自陣を「おまじない」状態にする。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|格闘 地面|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 水 電気 飛行 エスパー 虫 岩 鋼|
|いまひとつ(1/4)|草|
|こうかなし(---)|毒|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:5スレ目>>2004
-[[邪神つるぎ]]の手持ちとして登場。
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&link_back()