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「三日月宗近」(2019/11/23 (土) 21:24:39) の最新版変更点
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//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】三日月宗近
【タイプ】ゴースト/フェアリー
【特性】とうけんらんぶ… 1Tに同じ「けん」「つるぎ」等の技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。
【もちもの】マジュのみ… 体力が満タンの時、1度だけ相手からの「特殊技」のダメージを半減する。
【技x6:シャドーエッジ、ムーンフォース、かげうち、つるぎのまい、つきのひかり、つるぎでまもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「三日月宗近」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『国宝宗近の剣術』… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
『国宝宗近の居合』… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手の防護特性を無視する。
『国宝宗近の必殺』… 自身が「技能拡張」で繰り出す「けん」「つるぎ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
『天下五剣』… 天下に名高き『オノコガタナ』として、「けん」「つるぎ」等の技のタイプ一致倍率を「1.67倍」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『刀剣乱舞・三日月宗近』…
三日月宗近専用ポテンシャル。 1試合1回。
自身を含むPTに参加している全員が、
「技能拡張:みかづきむねちか」を繰り出すことが出来る。
この時、「攻」の種族値をトレーナーの「能力」と同ランクまで上げる。
「みかづきむねちか」… 物/妖/150/-/単/○/必中技。
「まもる」等の技を貫通する。 「けん」「つるぎ」等の技。
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
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//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|・・・|
|ばつぐん(2倍)|・・・|
|いまひとつ(1/2)|・・・|
|いまひとつ(1/4)|・・・|
|こうかなし(---)|・・・|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:5スレ目>>2008
-[[邪神つるぎ]]の手持ちとして登場。
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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キ___ヘ 、_ ' /::/乂:::r== 、i:i:i:i:i:i}:、 \
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,エクストラバトル 先輩からの挑戦状)//42スレ目>>4595
【名前】三日月宗近
【タイプ】ゴースト/フェアリー
【特性】とうけんらんぶ… 1Tに同じ「けん」「つるぎ」等の技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。
【もちもの】マジュのみ… 体力が満タンの時、1度だけ相手からの「特殊技」のダメージを半減する。
【技x6:シャドーエッジ、ムーンフォース、かげうち、つるぎのまい、つきのひかり、つるぎでまもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「三日月宗近」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『国宝宗近の剣術』… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
『国宝宗近の居合』… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手の防護特性を無視する。
『国宝宗近の必殺』… 自身が「技能拡張」で繰り出す「けん」「つるぎ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
『天下五剣』… 天下に名高き『オノコガタナ』として、「けん」「つるぎ」等の技のタイプ一致倍率を「1.67倍」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『刀剣乱舞・三日月宗近』…
三日月宗近専用ポテンシャル。 1試合1回。
自身を含むPTに参加している全員が、
「技能拡張:みかづきむねちか」を繰り出すことが出来る。
この時、「攻」の種族値をトレーナーの「能力」と同ランクまで上げる。
「みかづきむねちか」… 物/妖/150/-/単/○/必中技。
「まもる」等の技を貫通する。 「けん」「つるぎ」等の技。
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|シャドーエッジ|物理|ゴースト|100(150)|80|単体|×|急所に当たりやすい。(C+1)|
|ムーンフォース|特殊|フェアリー|95(142.5)|100|単体|×|3割「特攻-1」|
|かげうち|物理|ゴースト|40(60)|100|単体|○|優先度+1|
|つるぎのまい|変化|ノーマル|---|---|自分|×|自身の「攻」をぐーんと上げる。|
|つきのひかり|変化|フェアリー|---|---|自分|×|自身の体力を1/2回復する。&br()場の状態により回復量が増減する。|
|つるぎでまもる|変化|鋼|---|---|自分|×|優先度+3 相手の攻撃を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。&br()相手が「直接技」の時、自身の「攻」を上げる。 変化技は防げない。|
|スチールソード|物理|鋼|90|100|単体|○|急所に当たりやすい。(C+1)|
|みかづきむねちか|物理|フェアリー|150(225)|---|単体|○|必中技。&br()「まもる」等の技を貫通する。 「けん」「つるぎ」等の技。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|ゴースト 鋼|
|いまひとつ(1/2)|なし|
|いまひとつ(1/4)|虫|
|こうかなし(---)|ノーマル 格闘 ドラゴン|
----
//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:5スレ目>>2008
-[[邪神つるぎ]]の手持ちとして登場。
-とうけんらんぶ… 1Tに同じ「けん」「つるぎ」等の技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。&br()※追加攻撃では無く、追加行動。
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&link_back()