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「ゼロ=ブルー」(2019/11/23 (土) 18:32:11) の最新版変更点
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
#region(close,アシェラッド・ウォラフソン)
【名前】ゼロ=ブルー
【タイプ】こおり/ドラゴン
【特性】ゆきふらし… 場に出た時、5ターンの間、天気が「あられ」になる。
【もちもの】
【技x5:ふぶき、フリーズドライ、ドラゴンテール、こうそくスピン、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『モナーク』… 死に出しで場に出たとき、ランダムで相手の能力を下げる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩追撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ふぶき|こおり|特殊|110(165)|70|相手全体|×|追加効果として、10%の確率で相手を「こおり」状態にする。天候が「霰」だと必中になる。|
|フリーズドライ|こおり|特殊|70(105)|100|単体|×|追加効果として、10%の確率で相手を「こおり」状態にする。「みず」タイプのポケモンにも「効果は抜群」となる|
|ドラゴンテール|ドラゴン|物理|60(90)|90|単体|○|優先度-6 相手ポケモンをランダムに交代させる。|
|こうそくスピン|ノーマル|物理|20|100|単体|○|自分のしめつける、やどりぎのタネ状態、自分の場のステルスロック、まきびし等の設置物を解除する。|
|まもる|ノーマル|変化|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|格闘 岩 ドラゴン 鋼 フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|水 電気 草|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|なし|
#endregion
#region(close,前原圭一)
【名前】ゼロ=ブルー
【タイプ】こおり/ドラゴン
【特性】フリーズスキン… 自分の『ノーマル』タイプの技が『こおり』タイプになり、さらに威力が1.3倍になる。
【もちもの】
【技x5:れいとうビーム、フリーズドライ、りゅうのはどう、こうそくスピン、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『モナーク』… 死に出しで場に出たとき、ランダムで相手の能力を下げる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍追撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|れいとうビーム|こおり|特殊|90(135)|100|単体|×|追加効果として、10%の確率で相手を「こおり」状態にする。|
|フリーズドライ|こおり|特殊|70(105)|100|単体|×|追加効果として、10%の確率で相手を「こおり」状態にする。「みず」タイプのポケモンにも「効果は抜群」となる|
|りゅうのはどう|ドラゴン|特殊|85(127.5)|100|単体|×|通常攻撃。|
|こうそくスピン|ノーマル|物理|20|100|単体|○|自分のしめつける、やどりぎのタネ状態、自分の場のステルスロック、まきびし等の設置物を解除する。|
|まもる|ノーマル|変化|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|格闘 岩 ドラゴン 鋼 フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|水 電気 草|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|なし|
#endregion
----
//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:6スレ目>>2409
-[[前原圭一]]の手持ちとして登場。
-[[アシェラッド・ウォラフソン]]も手持ちにしている。(初登場:10スレ目>>1329)
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&link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
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` > ' ´ /ミ、 |:;:ヾ:;:;:;∨`ヾミ、::`<:;rヘ: : :. :!:;ヽ〉{´ ´/: : ' / ゝ、 丶
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
#region(close,アシェラッド・ウォラフソン)
//#region(close,チョウジジム戦)//10スレ目>>1485
【名前】ゼロ=ブルー
【タイプ】こおり/ドラゴン
【特性】ゆきふらし… 場に出た時、5ターンの間、天気が「あられ」になる。
【もちもの】
【技x5:ふぶき、フリーズドライ、ドラゴンテール、こうそくスピン、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『モナーク』… 死に出しで場に出たとき、ランダムで相手の能力を下げる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩追撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ふぶき|特殊|氷|110(165)|70|相手全体|×|追加効果として、10%の確率で相手を「こおり」状態にする。&br()天候が「霰」だと必中になる。|
|フリーズドライ|特殊|氷|70(105)|100|単体|×|追加効果として、10%の確率で相手を「こおり」状態にする。&br()「みず」タイプのポケモンにも「効果は抜群」となる|
|ドラゴンテール|物理|ドラゴン|60(90)|90|単体|○|優先度-6 相手ポケモンをランダムに交代させる。|
|こうそくスピン|物理|ノーマル|20|100|単体|○|命中後、自陣の「設置技」を解除する。&br()自身の「バインド」「やどりぎのタネ」状態を解除する。|
|まもる|変化|ノーマル|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。&br()連続で使うと失敗しやすくなる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|格闘 岩 ドラゴン 鋼 フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|水 電気 草|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|なし|
#endregion
#region(close,前原圭一)
//#region(close,『役割』即時任命の慣らし)//6スレ目>>3562
【名前】ゼロ=ブルー
【タイプ】こおり/ドラゴン
【特性】フリーズスキン… 自分の「ノーマル」タイプの技が「こおり」タイプになり、さらに威力が1.3倍になる。
【もちもの】
【技x5:れいとうビーム、フリーズドライ、りゅうのはどう、こうそくスピン、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『モナーク』… 死に出しで場に出たとき、ランダムで相手の能力を下げる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍追撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|れいとうビーム|特殊|氷|90(135)|100|単体|×|追加効果として、10%の確率で相手を「こおり」状態にする。|
|フリーズドライ|特殊|氷|70(105)|100|単体|×|追加効果として、10%の確率で相手を「こおり」状態にする。&br()「みず」タイプのポケモンにも「効果は抜群」となる|
|りゅうのはどう|特殊|ドラゴン|85(127.5)|100|単体|×|通常攻撃。|
|こうそくスピン|物理|ノーマル|20|100|単体|○|命中後、自陣の「設置技」を解除する。&br()自身の「バインド」「やどりぎのタネ」状態を解除する。|
|まもる|変化|ノーマル|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。&br()連続で使うと失敗しやすくなる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|格闘 岩 ドラゴン 鋼 フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|水 電気 草|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|なし|
#endregion
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:6スレ目>>2409
-[[前原圭一]]の手持ちとして登場。
-アシェラッド・ウォラフソンも手持ちにしている。(初登場:10スレ目>>1329)
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