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「リコッタ」(2019/11/23 (土) 23:54:19) の最新版変更点
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//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】リコッタ
【タイプ】ノーマル
【特性】ファーコート… 自身の「防」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x7:ほしがる、スピードスター、おいうち、じゃれつく、つぶらなひとみ、ほえる】
こうげき:B-
ぼうぎょ:AA+
とくこう:C
とくぼう:D+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『技師犬の威嚇』… 相手と同時に場に出た時、相手の「攻」を下げる。
『技師犬の調律』… 場に出て2T目、自身の「物理技」のダメージを強化(1.5倍)にする。
『エンジニア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ほしがる|ノーマル|物理|60(90)|100|単体|○|自分が「持ち物」を持っていない場合、相手の「持ち物」を奪って自分の「持ち物」にする。|
|スピードスター|ノーマル|特殊|60(90)|必中|全体|×|必中技。|
|おいうち|あく|物理|40(60)|100|単体|○|相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。|
|じゃれつく|フェアリー|物理|90|90|単体|○|1割の確率で相手の「こうげき」を1段階下げる。|
|つぶらなひとみ|フェアリー|変化|---|100|単体|×|優先度+1 相手の「こうげき」を1段階下げる。|
|ほえる|ノーマル|変化|---|必中|単体|×|優先度-6 相手ポケモンをランダムに交代させる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|格闘|
|いまひとつ(1/2)|なし|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|ゴースト|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:5スレ目>>3025
-[[由比ヶ浜結衣]]の手持ち
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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//#region(close,練習試合)//16スレ目>>8428
【名前】リコッタ
【タイプ】ノーマル
【特性】ファーコート… 自身の「防」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x7:ほしがる、スピードスター、おいうち、じゃれつく、つぶらなひとみ、ほえる】
こうげき:B-
ぼうぎょ:AA+
とくこう:C
とくぼう:D+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『技師犬の威嚇』… 相手と同時に場に出た時、相手の「攻」を下げる。
『技師犬の調律』… 場に出て2T目、自身の「物理技」のダメージを強化(1.5倍)にする。
『エンジニア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ほしがる|物理|ノーマル|60(90)|100|単体|○|自分が「持ち物」を持っていない場合、相手の「持ち物」を奪って自分の「持ち物」にする。|
|スピードスター|特殊|ノーマル|60(90)|必中|相手全体|×|必中技。|
|おいうち|物理|悪|40|100|単体|○|相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。|
|じゃれつく|物理|フェアリー|90|90|単体|○|1割の確率で相手の「こうげき」を1段階下げる。|
|つぶらなひとみ|変化|フェアリー|---|100|単体|×|優先度+1 相手の「こうげき」を1段階下げる。|
|ほえる|変化|ノーマル|---|必中|単体|×|優先度-6 相手ポケモンをランダムに交代させる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|格闘|
|いまひとつ(1/2)|なし|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|ゴースト|
#region(close,『固有』の感覚をつかもう)//5スレ目>>7575
【名前】リコッタ
【タイプ】ノーマル
【特性】いかく… 場に出たときに相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
【もちもの】
【技x7:ほしがる、スピードスター、かみつく、じゃれつく、かぎわける、ほえる】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:D+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エンジニア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
#endregion
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:5スレ目>>7515
-[[由比ヶ浜結衣]]の手持ち
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