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「ライム・ベル」(2020/04/19 (日) 22:14:38) の最新版変更点
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
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| . . l !. . . . . . . . . . . .,、丶`. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . /-‐' ´
!. . .j.}. . . . . . . ><. . . . . . 、. . . . . . . . . . . . . . . . . ./
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. . . . . . . . . . . . . . . . . _,; -‐ ' ヘ ヽ , |.|/:::::}
. . . . . . . ._ ; -‐: :':´: :_人;;ヽヽ 乂 / 乂メ:::::::;
: -‐::::::´:::::::_::;; -‐' ´ ハ、;;\、  ̄ /:::::::::7
- 一…・ ´ ヘ:へ;;\、 γ ヽ /::::::::::7
ヽ:::``:ゝ_)、 ヽ_ ,ヽ イへ ::::::::/
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,神楽杯本戦 第七試合)//41スレ目>>2443
【名前】ライム・ベル
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】さいせいりょく… 味方と交代する時、自身の体力を1/3回復する。
【もちもの】オボンのみ… 自身の体力が1/2以下になった時、1度だけ自身の体力が1/4回復する
【技x7:ギガドレイン、ムーンフォース、いやしのすず、いやしのタネ、しびれごな、やどりぎのタネ、ばらぞの】
こうげき:D+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『柑鐘兵の円環』… 自身の『アシスト』発動時、味方は消費した「持ち物」を手に入れる。
『柑鐘兵の治癒』… 自身の『アシスト』発動時、自身の『リターンヒール』が必ず発動する。
『柑鐘兵の回帰』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『アンリミテッドバースト』… 1/試 「タイム」を使用することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『英雄を導く福音の鐘』…
ライム・ベル専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ギガドレイン|特殊|草|75(112.5)|100|単体|×|相手に与えたダメージの半分だけ、HPを回復する。|
|ムーンフォース|特殊|フェアリー|95(142.5)|100|単体|×|追加効果として、30%の確率で相手の「とくこう」を1段階下げる。|
|いやしのすず|変化|ノーマル|---|---|味方全員|×|味方全員の状態異常を治す。|
|いやしのタネ|変化|草|---|---|自分|×|自分を「瀕死」状態にする。&br()死に出しで出る味方の体力を全回復し、状態異常を治癒する。|
|しびれごな|変化|草|---|75|単体|×|相手を「まひ」状態にする。|
|やどりぎのタネ|変化|草|---|90|単体|×|相手を「やどりぎのタネ」状態にする。|
|ばらぞの|変化|草|---|---|相手の場|×|設置技。 場に出た相手の体力を1/8ドレインする。&br()「ほのお」「くさ」タイプが場に出ると解除される。重複しない|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|毒|
|ばつぐん(2倍)|炎 氷 飛行 鋼|
|いまひとつ(1/2)|水 電気 草 格闘 地面 悪|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|ドラゴン|
#region(close,二年1stオフシーズン時)//20スレ目>>6119
【名前】ライム・ベル
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】しぜんかいふく… 味方と交代する時、自身の状態異常を治癒する。
【もちもの】
【技x7:ギガドレイン、ムーンフォース、いやしのすず、いやしのねがい、しびれごな、やどりぎのタネ、ばらぞの】
こうげき:D+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『柑鐘兵の支援』… 『エース』と交代する時、中確率で『エース』の任意の能力を上げる。
『柑鐘兵の森呪』… 『エース』と交代する時、中確率で相手のタイプを「草」に変化させる。
『クワイアー・チャイム』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
#endregion
#region(close,練習試合)//16スレ目>>7498
【名前】ライム・ベル
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】しぜんかいふく… 味方と交代する時、自身の状態異常を治癒する。
【もちもの】
【技x7:ギガドレイン、ムーンフォース、いやしのすず、いやしのねがい、しびれごな、やどりぎのタネ、ばらぞの】
こうげき:D+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『柑鐘兵の支援』… 『エース』と交代する時、中確率で『エース』の任意の能力を上げる。
『柑鐘兵の森呪』… 『エース』と交代する時、中確率で相手のタイプを「草」に変化させる。
『クワイアー・チャイム』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『英雄を導く福音の鐘』…
ライム・ベル専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
#endregion
#region(close,『固有』の感覚をつかもう)//5スレ目>>8720
【名前】ライム・ベル
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】しぜんかいふく… 味方と交代する時、自身の状態異常を治癒する。
【もちもの】
【技x7:ギガドレイン、マジカルシャイン、バトンタッチ、いやしのすず、せいちょう、やどりぎのタネ】
こうげき:D
ぼうぎょ:A
とくこう:D+
とくぼう:A
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『バーストリンク』… 自身の能力が上がった時、中確率で「速」が上がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
#endregion
----
//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:5スレ目>>8208
-[[由比ヶ浜結衣]]の手持ち。
-
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&link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
|:ヘ∨ . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . >'´. . . . . . . . . . . . . /:::::::::::::::::::::::::/
| . ヽ ,. . . . . . . . . . . . . . . . ._; : -‐一: .´. . . . . . . . . . . . . . . /::::::_::; -‐ ´ ̄
| . . l !. . . . . . . . . . . .,、丶`. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . /-‐' ´
!. . .j.}. . . . . . . ><. . . . . . 、. . . . . . . . . . . . . . . . . ./
ノ.|-=´'. . . . ../. . . . . . . . . . .| \. . . . . . . . . . . . . /
/. . .` :ー一: ´.. . . . . . . . . . . . ..| ヽ. . . . . . _; イ:|;;;ハ
/ . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . | ゝ-一'´:} | |;;;; }
. / . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . _:' j | :|.| ;;;ム
/ . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . ; -‐ 、 ゝ _ ノ |.|;;/:::!
. . . . . . . . . . . . . . . . . _,; -‐ ' ヘ ヽ , |.|/:::::}
. . . . . . . ._ ; -‐: :':´: :_人;;ヽヽ 乂 / 乂メ:::::::;
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- 一…・ ´ ヘ:へ;;\、 γ ヽ /::::::::::7
ヽ:::``:ゝ_)、 ヽ_ ,ヽ イへ ::::::::/
, . -‐一-. 、:::_:::::Tゞヘ :V--< /ノ `,. .-一.ー 、
γ. . . . . . . . . . 1:|:::ハ:::::::|´ |、 / ∠|γ_ ヽ. . . . . . . .\
/. . . . . . . ., -‐、 l |.>マ::∧ー- 、/_:/|. . . ヽ ヽ. . . _. . . . .Y
, . . . . . . . ./ /⌒7:ム. . ..Y. .| ‐-、 /::/. . . . ∧ l∠-、ヽ. . . :.
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,最強学府決定戦 1回戦)//47スレ目>>1290
【名前】ライム・ベル
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】ヒーリングシフト… 自身(味方)を回復(治癒/ドレイン)する技の優先度を+3する。
【もちもの】
【技x7:ギガドレイン、ムーンフォース、いやしのすず、いやしのタネ、しびれごな、やどりぎのタネ、ばらぞの】
こうげき:D+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『柑鐘兵の円環』… 自身の『アシスト』発動時、味方は消費した「持ち物」を手に入れる。
『柑鐘兵の治癒』… 自身の『アシスト』発動時、自身の『リターンヒール』が必ず発動する。
『柑鐘兵の回帰』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『アンリミテッドバースト』… 1/試 「タイム」を使用することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『英雄を導く福音の鐘』…
ライム・ベル専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ギガドレイン|特殊|草|75(112.5)|100|単体|×|相手に与えたダメージの半分だけ、HPを回復する。|
|ムーンフォース|特殊|フェアリー|95(142.5)|100|単体|×|追加効果として、30%の確率で相手の「とくこう」を1段階下げる。|
|いやしのすず|変化|ノーマル|---|---|味方全員|×|味方全員の状態異常を治す。|
|いやしのタネ|変化|草|---|---|自分|×|自分を「瀕死」状態にする。&br()死に出しで出る味方の体力を全回復し、状態異常を治癒する。|
|しびれごな|変化|草|---|75|単体|×|相手を「まひ」状態にする。|
|やどりぎのタネ|変化|草|---|90|単体|×|相手を「やどりぎのタネ」状態にする。|
|ばらぞの|変化|草|---|---|相手の場|×|設置技。 場に出た相手の体力を1/8ドレインする。&br()「ほのお」「くさ」タイプが場に出ると解除される。重複しない|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|毒|
|ばつぐん(2倍)|炎 氷 飛行 鋼|
|いまひとつ(1/2)|水 電気 草 格闘 地面 悪|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|ドラゴン|
#region(close,神楽杯本戦 第七試合)//41スレ目>>2443
【名前】ライム・ベル
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】さいせいりょく… 味方と交代する時、自身の体力を1/3回復する。
【もちもの】オボンのみ… 自身の体力が1/2以下になった時、1度だけ自身の体力が1/4回復する
【技x7:ギガドレイン、ムーンフォース、いやしのすず、いやしのタネ、しびれごな、やどりぎのタネ、ばらぞの】
こうげき:D+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『柑鐘兵の円環』… 自身の『アシスト』発動時、味方は消費した「持ち物」を手に入れる。
『柑鐘兵の治癒』… 自身の『アシスト』発動時、自身の『リターンヒール』が必ず発動する。
『柑鐘兵の回帰』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『アンリミテッドバースト』… 1/試 「タイム」を使用することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
#endregion
#region(close,二年1stオフシーズン時)//20スレ目>>6119
【名前】ライム・ベル
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】しぜんかいふく… 味方と交代する時、自身の状態異常を治癒する。
【もちもの】
【技x7:ギガドレイン、ムーンフォース、いやしのすず、いやしのねがい、しびれごな、やどりぎのタネ、ばらぞの】
こうげき:D+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『柑鐘兵の支援』… 『エース』と交代する時、中確率で『エース』の任意の能力を上げる。
『柑鐘兵の森呪』… 『エース』と交代する時、中確率で相手のタイプを「草」に変化させる。
『クワイアー・チャイム』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
#endregion
#region(close,練習試合)//16スレ目>>7498
【名前】ライム・ベル
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】しぜんかいふく… 味方と交代する時、自身の状態異常を治癒する。
【もちもの】
【技x7:ギガドレイン、ムーンフォース、いやしのすず、いやしのねがい、しびれごな、やどりぎのタネ、ばらぞの】
こうげき:D+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『柑鐘兵の支援』… 『エース』と交代する時、中確率で『エース』の任意の能力を上げる。
『柑鐘兵の森呪』… 『エース』と交代する時、中確率で相手のタイプを「草」に変化させる。
『クワイアー・チャイム』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『英雄を導く福音の鐘』…
ライム・ベル専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
#endregion
#region(close,『固有』の感覚をつかもう)//5スレ目>>8720
【名前】ライム・ベル
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】しぜんかいふく… 味方と交代する時、自身の状態異常を治癒する。
【もちもの】
【技x7:ギガドレイン、マジカルシャイン、バトンタッチ、いやしのすず、せいちょう、やどりぎのタネ】
こうげき:D
ぼうぎょ:A
とくこう:D+
とくぼう:A
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『バーストリンク』… 自身の能力が上がった時、中確率で「速」が上がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
#endregion
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:5スレ目>>8208
-[[由比ヶ浜結衣]]の手持ち。
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