タウバーン

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タウバーン」(2019/11/23 (土) 18:42:23) の最新版変更点

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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{               !、   ` 、    'ーノ   }     ,. 'ィ/! .                ' ゝ     ` ー- ´   /      ,.'ィ//               ', ヽ           ;    .// ./                、 \.lヽ   , 个 、'  /l/'"   /                  ヽ  ヾム. /  l   l  //   ,イ/                     マ、  'ム   .!  ' ゝ'/  ./ /                   マ、 :.、 \ l ,.ィ//〉,. '"                     ` ー 、ヽ、`"  ,.ィ //            ,ィニ‐、             ヽゞ></,ィ∧          /,'////ヾ 、        .//,\へ/ィ//∧        / .l.{//////,!、      '" .l∧`'、,i'/∧ ``             ,. '"  ' .         { ,;;:l.!//////,‐ヽ      ,イ/l l! l !//∧             /       , .      /l! 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    自身の特性が「かがやくほし」の時、自身へ味方の『アシスト』が必ず発動する。 『銀河騎の星斬』…      自身の特性が「かがやくほし」の時、自身の「じゅうもんじぎり」が「龍」タイプになる。 『銀河騎の星光』…      自身の特性が「かがやくほし」の時、場にいる限り相手の「指示」が上がる効果を無効化する。 『スターソード』…     自身の「攻」の種族値を「A+」にする。 『魂の絆』…        場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『三種の神技』…      高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。 『極龍回避』…       相手の「龍」技を低確率で回避する。 『極龍耐性』…       相手の「龍」技のダメージを半減する。 『極龍迫撃』…       敵陣に「龍」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『超気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。 『アンブッシュ』…      相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『星のお守り』…     「体力」の種族値が少し増加する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『包囲する十文字』… タウバーン専用ポテンシャル。1/試/先行 自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |あくうせつだん|ドラゴン|特殊|100(150)|95|単体|×|急所に当たりやすい。(C+1)| |せいなるほのお|ほのお|物理|100(150)|95|単体|×|単体を攻撃し、追加効果として50%の確率で敵をやけど状態にする。こおり状態でも使用可能で、使用するとお互いのこおり状態が回復する。 | |じゅうもんじぎり|ノーマル|物理|100|50|単体|○|2回の連続技。| |やきうち|ほのお|物理|40(60)|100|単体|×|交代する相手に2倍の威力で命中する。| |りゅうのまい|ドラゴン|変化|---|---|自分|×|自分の「こうげき」と「すばやさ」を1段階ずつ上げる。| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|なし| |ばつぐん(2倍)|地面 岩 ドラゴン| |いまひとつ(1/2)|電気 虫 鋼| |いまひとつ(1/4)|炎 草| |こうかなし(---)|なし| #region(close,二年生1st終わりデータ) 【名前】タウバーン 【タイプ】ドラゴン/ほのお 【特性】かがやくほし… 相手からの能力減少(低下)を受けない。 【もちもの】 【技x5:あくうせつだん、せいなるほのお、じゅうもんじぎり、おにび、りゅうのまい】 こうげき:A+ ぼうぎょ:B-      「じゅうもんじぎり」… 物理/ノ/○/100/50/単/2回の連続技。 とくこう:B+ とくぼう:B すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…   『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『銀河騎の星将』…    自身の特性が「かがやくほし」の時、自身の全能力値が強化(1.33倍)される。 『銀河騎の星印』…    自身の特性が「かがやくほし」の時、自身へ味方の『アシスト』が必ず発動する。 『銀河騎の星斬』…    自身の特性が「かがやくほし」の時、自身の「じゅうもんじぎり」が「龍」タイプになる。 『銀河騎の星心』…    自身の特性が「かがやくほし」の時、自身の攻撃によって相手の持ち物が発動しない。 『スターソード』…     自身の「攻」の種族値を「A+」にする。 『魂の絆』…        場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対龍回避』…       敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対龍耐性』…       敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対龍迫撃』…       敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』…      相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『星のお守り』…     「体力」の種族値が少し増加する。 #endregion #region(close,2年生時 1stシーズン中盤) 【名前】タウバーン 【タイプ】ドラゴン/ほのお 【特性】しょうりのほし… 自分と味方の技の命中率が上がる(1.1倍)。 【もちもの】 【技x5:あくうせつだん、せいなるほのお、スチールソード、やきうち、りゅうのまい】 こうげき:A+ ぼうぎょ:B- とくこう:B+ とくぼう:B すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…   『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『銀河騎の瞬星』…    自身の特性が「しょうりのほし」の時、相手の「C/避」の上昇(強化)を無視する。 『銀河騎の強星』…    自身の特性が「しょうりのほし」の時、自身の全能力値が強化(1.33倍)される。 『銀河騎の双星』…    自身の特性が「しょうりのほし」の時、中確率で一番最後に「物/龍/30/100/単/×」による追加攻撃を行う。 『スターソード』…     自身の「攻」の種族値を「A+」にする。 『魂の絆』…        場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対龍回避』…       敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対龍耐性』…       敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対龍迫撃』…       敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』…      相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『星のお守り』…     「体力」の種族値が少し増加する。 #endregion #region(close,一年生時) 【名前】タウバーン 【タイプ】ドラゴン/ほのお 【特性】しょうりのほし… 自分と味方の技の命中率が上がる(1.1倍)。 【もちもの】 【技x5:あくうせつだん、せいなるほのお、コメットパンチ、こうそくスピン、りゅうのまい】 こうげき:A+ ぼうぎょ:B- とくこう:B+ とくぼう:B すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『銀河騎の瞬星』…   自身の特性が「しょうりのほし」の時、相手の「C/避」の上昇(強化)を無視する。 『銀河騎の流星』…   自身の特性が「しょうりのほし」の時、低確率で自身の技の威力を2倍にする。 『銀河騎の双星』…   自身の特性が「しょうりのほし」の時、中確率で一番最後に「物/龍/30/100/単/×」による追加攻撃を行う。 『スターソード』…    自身の「攻」の種族値を「A+」にする。 『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対龍回避』…     敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対龍耐性』…     敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対龍迫撃』…     敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』…    相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『星のお守り』…    「体力」の種族値が少し増加する。 #endregion ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:5スレ目>>22 -[[ツナシ・タクト]]の手持ちとして登場。 -二年次神楽杯『キラー』MVP ---- &link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{               !、   ` 、    'ーノ   }     ,. 'ィ/! .                ' ゝ     ` ー- ´   /      ,.'ィ//               ', ヽ           ;    .// ./                、 \.lヽ   , 个 、'  /l/'"   /                  ヽ  ヾム. /  l   l  //   ,イ/                     マ、  'ム   .!  ' ゝ'/  ./ /                   マ、 :.、 \ l ,.ィ//〉,. '"                     ` ー 、ヽ、`"  ,.ィ //            ,ィニ‐、             ヽゞ></,ィ∧          /,'////ヾ 、        .//,\へ/ィ//∧        / .l.{//////,!、      '" .l∧`'、,i'/∧ ``             ,. '"  ' .         { ,;;:l.!//////,‐ヽ      ,イ/l l! l !//∧             /       , .      /l! 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『銀河騎の星印』…  自身の特性が「かがやくほし」の時、自身へ味方の『アシスト』が必ず発動する。 『銀河騎の星斬』…  自身の特性が「かがやくほし」の時、自身の「じゅうもんじぎり」が「龍」タイプになる。 『銀河騎の星光』…  自身の特性が「かがやくほし」の時、場にいる限り相手の「指示」が上がる効果を無効化する。 『スターソード』…  自身の「攻」の種族値を「A+」にする。 『魂の絆』…     場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『三種の神技』…   高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。 『極龍回避』…    相手の「龍」技を低確率で回避する。 『極龍耐性』…    相手の「龍」技のダメージを半減する。 『極龍迫撃』…    敵陣に「龍」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『超気合い』…    稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。 『アンブッシュ』…  相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『星のお守り』…    「体力」の種族値が少し増加する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『包囲する十文字』… タウバーン専用ポテンシャル。1/試/先行 自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |あくうせつだん|特殊|ドラゴン|100(150)|95|単体|×|急所に当たりやすい。(C+1)| |せいなるほのお|物理|炎|100(150)|95|単体|×|単体を攻撃し、追加効果として50%の確率で敵を「やけど」状態にする。&br()こおり状態でも使用可能で、使用するとお互いのこおり状態が回復する。 | |じゅうもんじぎり|物理|ノーマル|100|50|単体|○|2回の連続技。| |おにび|変化|炎|---|85|単体|×|相手を「火傷」状態にする。| |りゅうのまい|変化|ドラゴン|---|---|自分|×|自分の「こうげき」と「すばやさ」を1段階ずつ上げる。| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|なし| |ばつぐん(2倍)|地面 岩 ドラゴン| |いまひとつ(1/2)|電気 虫 鋼| |いまひとつ(1/4)|炎 草| |こうかなし(---)|なし| #region(close,二年1stシーズン最終節後のライバル対決)//29スレ目>>5688 【名前】タウバーン 【タイプ】ドラゴン/ほのお 【特性】かがやくほし… 相手からの能力減少(低下)を受けない。 【もちもの】 【技x5:あくうせつだん、せいなるほのお、じゅうもんじぎり、おにび、りゅうのまい】 こうげき:A+ ぼうぎょ:B-     「じゅうもんじぎり」… 物理/ノ/○/100/50/単/2回の連続技。 とくこう:B+ とくぼう:B すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『銀河騎の星将』…  自身の特性が「かがやくほし」の時、自身の全能力値が強化(1.33倍)される。 『銀河騎の星印』…  自身の特性が「かがやくほし」の時、自身へ味方の『アシスト』が必ず発動する。 『銀河騎の星斬』…  自身の特性が「かがやくほし」の時、自身の「じゅうもんじぎり」が「龍」タイプになる。 『銀河騎の星心』…  自身の特性が「かがやくほし」の時、自身の攻撃によって相手の持ち物が発動しない。 『スターソード』…  自身の「攻」の種族値を「A+」にする。 『魂の絆』…     場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対龍回避』…    敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対龍耐性』…    敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対龍迫撃』…    敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』…  相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『星のお守り』…    「体力」の種族値が少し増加する。 #endregion #region(close,二年1stシーズン 第四節 アカデミックシーサイドスタジアム)//25スレ目>>2066 【名前】タウバーン 【タイプ】ドラゴン/ほのお 【特性】しょうりのほし… 自分と味方の技の命中率が上がる(1.1倍)。 【もちもの】 【技x5:あくうせつだん、せいなるほのお、スチールソード、やきうち、りゅうのまい】 こうげき:A+ ぼうぎょ:B- とくこう:B+ とくぼう:B すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『銀河騎の瞬星』…  自身の特性が「しょうりのほし」の時、相手の「C/避」の上昇(強化)を無視する。 『銀河騎の強星』…  自身の特性が「しょうりのほし」の時、自身の全能力値が強化(1.33倍)される。 『銀河騎の双星』…  自身の特性が「しょうりのほし」の時、中確率で一番最後に「物/龍/30/100/単/×」による追加攻撃を行う。 『スターソード』…  自身の「攻」の種族値を「A+」にする。 『魂の絆』…     場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対龍回避』…    敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対龍耐性』…    敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対龍迫撃』…    敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』…  相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『星のお守り』…    「体力」の種族値が少し増加する。 #endregion #region(close,コトブキ学院1年次主席決定戦)//18スレ目>>8646 【名前】タウバーン 【タイプ】ドラゴン/ほのお 【特性】しょうりのほし… 自分と味方の技の命中率が上がる(1.1倍)。 【もちもの】 【技x5:あくうせつだん、せいなるほのお、コメットパンチ、こうそくスピン、りゅうのまい】 こうげき:A+ ぼうぎょ:B- とくこう:B+ とくぼう:B すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『銀河騎の瞬星』…  自身の特性が「しょうりのほし」の時、相手の「C/避」の上昇(強化)を無視する。 『銀河騎の流星』…  自身の特性が「しょうりのほし」の時、低確率で自身の技の威力を2倍にする。 『銀河騎の双星』…  自身の特性が「しょうりのほし」の時、中確率で一番最後に「物/龍/30/100/単/×」による追加攻撃を行う。 『スターソード』…  自身の「攻」の種族値を「A+」にする。 『魂の絆』…     場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対龍回避』…    敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対龍耐性』…    敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対龍迫撃』…    敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』…  相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『星のお守り』…    「体力」の種族値が少し増加する。 #endregion #region(close,サマーファイトラリー)//12スレ目>>124 【名前】タウバーン 【タイプ】ドラゴン/ほのお 【特性】しょうりのほし… 自分と味方の技の命中率が上がる(1.1倍)。 【もちもの】 【技x5:あくうせつだん、フレアドライブ、コメットパンチ、こうそくスピン、こうそくいどう】 こうげき:B- ぼうぎょ:C+ とくこう:B+ とくぼう:B すばやさ:A 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『銀河騎の浮星』…   自身の特性が「しょうりのほし」の時、自身の「速」の種族値を「A」にし、宙に浮かび上がる。 『スタードライバー』… 自身が場に出て最初に繰り出す「龍」技のダメージを増加(1.1倍)する。 『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対龍回避』…     敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対龍耐性』…     敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対龍迫撃』…     敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』…   相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 #endregion #region(close,VSタクト(4回目))//5スレ目>>1467 【名前】タウバーン 【タイプ】ドラゴン/ほのお 【特性】しょうりのほし… 自分と味方の技の命中率が上がる(1.1倍)。 【もちもの】 【技x5:りゅうのはどう、フレアドライブ、スピードスター、こうそくスピン、こうそくいどう】 こうげき:B- ぼうぎょ:C+ とくこう:B+ とくぼう:B すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『スタードライバー』… 自身が場に出て最初に繰り出す「龍」技のダメージを増加(1.1倍)する。 『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対龍回避』…     敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対龍耐性』…     敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対龍迫撃』…     敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 #endregion ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:5スレ目>>22 -[[ツナシ・タクト]]の手持ちとして登場。 -『二枚看板』の「タウバーン」は犯罪(by [[やらない夫>美筆やらない夫]]) -二年次神楽杯『キラー』MVP ---- &link_back()

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