「対○ポテンシャル」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「対○ポテンシャル」(2017/09/19 (火) 00:12:01) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#contents
----
回避』『耐性』『撃』の3つでワンセットのポテンシャル。
自分の弱点となるタイプへの対抗手段。
3つはワンセット、つまり『弱点タイプ1つに対するポテンシャル』。
----
『対○回避』… 敵陣に「」ポケモンがいる時、相手の「」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対○耐性』… 敵陣に「」ポケモンがいる時、相手の「」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対○狙撃』… 敵陣に「」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『対○追撃』… 敵陣に「」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『対○迫撃』… 敵陣に「」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『対○反撃』… 敵陣に「」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
**「育成:AA」以上
『極○回避』… 相手の「○」技を低確率で回避する。
『極○耐性』… 相手の「○」技のダメージを半減する。
----
&link_back()
#contents
----
回避』『耐性』『撃』の3つでワンセットのポテンシャル。
自分の弱点となるタイプへの対抗手段。
3つはワンセット、つまり『弱点タイプ1つに対するポテンシャル』。
----
『対○回避』… 敵陣に「」ポケモンがいる時、相手の「」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対○耐性』… 敵陣に「」ポケモンがいる時、相手の「」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対○狙撃』… 敵陣に「」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『対○追撃』… 敵陣に「」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『対○迫撃』… 敵陣に「」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『対○反撃』… 敵陣に「」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
**「育成:AA」以上
『極○回避』… 相手の「○」技を低確率で回避する。
『極○耐性』… 相手の「○」技のダメージを半減する。
『極○狙撃』… 敵陣に「」ポケモンがいる時、中確率で自身の技が「必中」する。
『極○迫撃』… 敵陣に「」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『極○反撃』… 敵陣に「」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
----
&link_back()