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「ステゴローニャ」(2019/11/23 (土) 13:44:08) の最新版変更点
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[[僕の考えたトレーナー/やる夫/ステゴローニャ]]
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】ステゴローニャ
【タイプ】いわ/じめん
【特性】かたいからだ… 自身の「防/特防」の種族値を1ランク上げる。急所無効。
【もちもの】
【技x4:ロックスタンプ、じしん、ステルスロック、まもる】
こうげき:AA
ぼうぎょ:AA+ 「ロックスタンプ」… 物/岩/120/100/単/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
とくこう:D+
とくぼう:A+
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『適応種』… 古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『石壁獣の挑発』… 自身の『役割』『付随』が発動した時、相手を「挑発」状態にする。
『石壁獣の炸裂』… 自身の体力が満タンではなくなった時、相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。
『石壁獣の大岩』… 相手からの「強制交代」を受けない。
『さくれつバルーン』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(岩)』… 「まもる」等の技が「貫通(解除)」されない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ロックスタンプ|物理|岩|120(180)|100|単体|○|自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。|
|じしん|物理|地面|100(150)|100|自分以外|×|地中の相手にも2倍の威力で命中する。|
|ステルスロック|変化|岩|---|---|相手の場|×|相手が場に出るたびに、出てきたポケモンに「いわに対する相性×1/8」分のダメージを与える。|
|まもる|変化|ノーマル|---|---|自分|×|そのターンに受ける技を全て無効化する。連続で使用すると失敗しやすくなる。(優先度+4)|
//|だいばくはつ|物理|ノーマル|250|100|自分以外|×|相手の「ぼうぎょ」を半分にして計算する。使用後ひんしになる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|水 草|
|ばつぐん(2倍)|氷 格闘 地面 鋼|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 炎 飛行 岩|
|いまひとつ(1/4)|毒|
|こうかなし(---)|電気|
#region(close,《2年生・夏編》)
【名前】ステゴローニャ
【タイプ】いわ/じめん
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x4:ストーンエッジ、じしん、ステルスロック、まもる】
こうげき:AA
ぼうぎょ:AA+
とくこう:D+
とくぼう:B+
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
//『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『適応種』… 古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『石壁獣の後転』… 自身の「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代出来る。
『石壁獣の存在』… 場にいる限り敵陣の「設置技」が除去できなくなる。
『石壁獣の大岩』… 相手からの「強制交代」を受けない。
『プロテクター』… 自身の「防」の種族値を1ランク上げる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
//『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
//『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(岩)』… 「まもる」等の技が「貫通(解除)」されない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
#endregion
#region(close,《2年生・春編》)
【名前】ステゴローニャ
【タイプ】いわ/じめん
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x5:ストーンエッジ、じしん、ふいうち、ステルスロック、まもる】
こうげき:AA
ぼうぎょ:A+
とくこう:D+
とくぼう:B
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
//『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『適応種』… 古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『石壁獣の後転』… 自身の「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代出来る。
『石壁獣の炸裂』… 自身の体力が満タンではなくなった時、相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。
『石壁獣の大岩』… 相手からの「強制交代」を受けない。
『リアクティブアーマー』… 1/試/自動 体力が満タンの時、自身への「効果抜群」の攻撃を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
//『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
//『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
//『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
#endregion
----
//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:25スレ目>>6675
-[[やる夫]]の手持ち。
-役割適正は『トップバッター』『アヴェンジャー』。
-[[ゴロちゃん>ゴローニャ]]が進化した姿。
-二年の夏休み時、トバリジムでの特訓中に絆を得る。
-『石壁獣の存在』は「こうそくスピン」は設置除去効果のみ不発。 「バインド」解除や「やどりぎ」解除は発動する。
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&link_back()
[[僕の考えたトレーナー/やる夫/ステゴローニャ]]
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
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{_ / く L ィ: : {: :/⌒V  ̄ }L_/: :/⌒` 、=ミ、: :_:ノ{ { } Y V ,
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,神楽杯予選 第一節 直前)//33スレ目>>3658
【名前】ステゴローニャ
【タイプ】いわ/じめん
【特性】かたいからだ… 自身の「防/特防」の種族値を1ランク上げる。急所無効。
【もちもの】
【技x4:ロックスタンプ、じしん、ステルスロック、まもる】
こうげき:AA
ぼうぎょ:AA+ 「ロックスタンプ」… 物/岩/120/100/単/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
とくこう:D+
とくぼう:A+
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『適応種』… 古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『石壁獣の挑発』… 自身の『役割』『付随』が発動した時、相手を「挑発」状態にする。
『石壁獣の炸裂』… 自身の体力が満タンではなくなった時、相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。
『石壁獣の大岩』… 相手からの「強制交代」を受けない。
『さくれつバルーン』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(岩)』… 「まもる」等の技が「貫通(解除)」されない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ロックスタンプ|物理|岩|120(180)|100|単体|○|自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。|
|じしん|物理|地面|100(150)|100|自分以外|×|地中の相手にも2倍の威力で命中する。|
|ステルスロック|変化|岩|---|---|相手の場|×|相手が場に出るたびに、出てきたポケモンに「いわに対する相性×1/8」分のダメージを与える。|
|まもる|変化|ノーマル|---|---|自分|×|そのターンに受ける技を全て無効化する。&br()連続で使用すると失敗しやすくなる。(優先度+4)|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|水 草|
|ばつぐん(2倍)|氷 格闘 地面 鋼|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 炎 飛行 岩|
|いまひとつ(1/4)|毒|
|こうかなし(---)|電気|
*《2年生・夏編》
#region(close,二年の夏休み トバリジムでの特訓)//29スレ目>>9482
【名前】ステゴローニャ
【タイプ】いわ/じめん
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x4:ストーンエッジ、じしん、ステルスロック、まもる】
こうげき:AA
ぼうぎょ:AA+
とくこう:D+
とくぼう:B+
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『適応種』… 古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『石壁獣の後転』… 自身の「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代出来る。
『石壁獣の存在』… 場にいる限り敵陣の「設置技」が除去できなくなる。
『石壁獣の大岩』… 相手からの「強制交代」を受けない。
『プロテクター』… 自身の「防」の種族値を1ランク上げる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(岩)』… 「まもる」等の技が「貫通(解除)」されない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
#endregion
*《2年生・春編》
#region(close,適応進化 + 『PT②』の習得)//25スレ目>>6682
【名前】ステゴローニャ
【タイプ】いわ/じめん
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x5:ストーンエッジ、じしん、ふいうち、ステルスロック、まもる】
こうげき:AA
ぼうぎょ:A+
とくこう:D+
とくぼう:B
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『適応種』… 古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『石壁獣の後転』… 自身の「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代出来る。
『石壁獣の炸裂』… 自身の体力が満タンではなくなった時、相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。
『石壁獣の大岩』… 相手からの「強制交代」を受けない。
『リアクティブアーマー』… 1/試/自動 体力が満タンの時、自身への「効果抜群」の攻撃を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
#endregion
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:25スレ目>>6675
-[[やる夫]]の手持ち。
-役割適正は『トップバッター』『アヴェンジャー』。
-[[ゴロちゃん>ゴローニャ]]が進化した姿。
-二年の夏休み時、トバリジムでの特訓中に絆を得る。
-『石壁獣の存在』は「こうそくスピン」は設置除去効果のみ不発。 「バインド」解除や「やどりぎ」解除は発動する。
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