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「電」(2020/01/20 (月) 21:46:42) の最新版変更点
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//#region(close,二年1stシーズン 第二節 - 第三節間の練習試合)//24スレ目>>4139
【名前】電
【タイプ】みず/でんき
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。
【もちもの】
【技x8:ハイドロポンプ、10まんボルト、でんじは、せんすい、しんぴのまもり、
じゅうでん、あらいながす、スタンガード】
こうげき:C
ぼうぎょ:E+ 「スタンガード」… 変化/電気/-/-/自分/×/優先度+4 相手の技から身を「まもる」
とくこう:B+ 「直接技」の場合、相手を「麻痺」状態にする。
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『電型の装填』… 自身の「まもる」等の技で相手の攻撃を無効化した時、味方と任意交代出来る。
『電型の撃墜』… 味方と交代する時、中確率で相手の特性を「すいせい」に変化させる。
『電型の援護』… 味方と交代して場を離れる時、味方の「速/C」が上がる。
『ケッコンカッコカリ』… 場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ハイドロポンプ|特殊|水|110(165)|80|単体|×|通常攻撃。|
|10まんボルト|特殊|電気|90(135)|100|単体|×|追加効果として、10%の確率で相手を「まひ」状態にする。|
|でんじは|変化|電気|---|100|単体|×|相手を「まひ」状態にする。|
|せんすい|特殊|水|70(105)|100|単体|×|「とんぼ」技。|
|しんぴのまもり|変化|ノーマル|---|---|自分の場|×|5ターンの間、状態異常と混乱状態にならなくなる。|
|じゅうでん|変化|電気|---|---|自分|×|自身を「充電」状態にする。自分の「とくぼう」ランクが1段階上がる。|
|あらいながす|変化|水|---|---|自分の場|×|自陣の設置物を解除する。|
|スタンガード|変化|電気|---|---|自分|×|優先度+4 相手の技を「まもる」&br()「直接技」の場合、相手を「麻痺」状態にする。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|地面 草|
|いまひとつ(1/2)|飛行 炎 水 氷|
|いまひとつ(1/4)|鋼|
|こうかなし(---)|なし|
#region(close,二年1stオフシーズン時の練習試合)//21スレ目>>5321
【名前】電
【タイプ】みず/でんき
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。
【もちもの】
【技x8:ハイドロポンプ、10まんボルト、でんじは、せんすい、こうそくいどう、
じゅうでん、あらいながす、スタンガード】
こうげき:C
ぼうぎょ:E+ 「スタンガード」… 変化/電気/-/-/自分/×/優先度+4 相手の技から身を「まもる」
とくこう:B+ 「直接技」の場合、相手を「麻痺」状態にする。
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『電型の装填』… 自身の「まもる」等の技で相手の攻撃を無効化した時、味方と任意交代出来る。
『電型の撃墜』… 味方と交代する時、中確率で相手の特性を「すいせい」に変化させる。
『フラッグシップ』… PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
#endregion
#region(close,『専用』の習得へ向けて)//13スレ目>>612
【名前】電
【タイプ】みず/でんき
【特性】てったいせん… 味方と交代する時、相手の「速」ががくっと下がる。
【もちもの】
【技x8:なみのり、10まんボルト、でんじは、せんすい、こうそくいどう、こうそくスピン、まもる、スタンガード】
こうげき:C-
ぼうぎょ:E+
とくこう:B+
とくぼう:D+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『電型の装填』… 自身の「まもる」等の技で相手の攻撃を無効化した時、味方と任意交代出来る。
『フラッグシップ』… PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
#endregion
#region(close,寮内戦)//7スレ目>>6557
【名前】電
【タイプ】みず/でんき
【特性】てったいせん… 味方と交代する時、相手の「速」ががくっと下がる。
【もちもの】
【技x7:だくりゅう、10まんボルト、でんじは、こうそくいどう、こうそくスピン、まもる、スタンガード】
こうげき:C-
ぼうぎょ:E+
とくこう:B+
とくぼう:D+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『バトルシップ』… 1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
#endregion
#region(close,『四式』ありでのバトル)//4スレ目>>946
【名前】電
【タイプ】みず/でんき
【特性】てったいせん… 味方と交代する時、相手の「速」ががくっと下がる。
【もちもの】
【技x7:みずのはどう、10まんボルト、でんじは、こうそくいどう、バトンタッチ、まもる、スタンガード】
こうげき:C-
ぼうぎょ:E+
とくこう:B+
とくぼう:D+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースアシスト』… 味方『エース』と交代する時、『エース』の任意の能力値を上げる。
『バトルシップ』… 1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
#endregion
----
//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:4スレ目>>917
-[[牧瀬紅莉栖]]の手持ち。
-『フラッグシップ』は「艦娘」が持つ『属別』
-すいせい… 自身のタイプに「水」を追加する。
-『ケッコンカッコカリ』… 場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。&br()一定レベル以上の艦娘と結べる簡易契約。&br()『絆』相当の『属別』で、『絆』との併用は不可。&br()『フラッグシップ』は『絆』と併用できる。
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&link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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//#region(close,二年1stシーズン 第二節 - 第三節間の練習試合)//24スレ目>>4139
【名前】電
【タイプ】みず/でんき
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。
【もちもの】
【技x8:ハイドロポンプ、10まんボルト、でんじは、せんすい、しんぴのまもり、
じゅうでん、あらいながす、スタンガード】
こうげき:C
ぼうぎょ:E+ 「スタンガード」… 変化/電気/-/-/自分/×/優先度+4 相手の技から身を「まもる」
とくこう:B+ 「直接技」の場合、相手を「麻痺」状態にする。
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『電型の装填』… 自身の「まもる」等の技で相手の攻撃を無効化した時、味方と任意交代出来る。
『電型の撃墜』… 味方と交代する時、中確率で相手の特性を「すいせい」に変化させる。
『電型の援護』… 味方と交代して場を離れる時、味方の「速/C」が上がる。
『ケッコンカッコカリ』… 場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ハイドロポンプ|特殊|水|110(165)|80|単体|×|通常攻撃。|
|10まんボルト|特殊|電気|90(135)|100|単体|×|追加効果として、10%の確率で相手を「まひ」状態にする。|
|でんじは|変化|電気|---|100|単体|×|相手を「まひ」状態にする。|
|せんすい|特殊|水|70(105)|100|単体|×|「とんぼ」技。|
|しんぴのまもり|変化|ノーマル|---|---|自分の場|×|5ターンの間、状態異常と混乱状態にならなくなる。|
|じゅうでん|変化|電気|---|---|自分|×|自身を「充電」状態にする。自分の「とくぼう」ランクが1段階上がる。|
|あらいながす|変化|水|---|---|自分の場|×|自陣の設置物を解除する。|
|スタンガード|変化|電気|---|---|自分|×|優先度+4 相手の技を「まもる」&br()「直接技」の場合、相手を「麻痺」状態にする。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|地面 草|
|いまひとつ(1/2)|飛行 炎 水 氷|
|いまひとつ(1/4)|鋼|
|こうかなし(---)|なし|
#region(close,二年1stオフシーズン時の練習試合)//21スレ目>>5321
【名前】電
【タイプ】みず/でんき
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。
【もちもの】
【技x8:ハイドロポンプ、10まんボルト、でんじは、せんすい、こうそくいどう、
じゅうでん、あらいながす、スタンガード】
こうげき:C
ぼうぎょ:E+ 「スタンガード」… 変化/電気/-/-/自分/×/優先度+4 相手の技から身を「まもる」
とくこう:B+ 「直接技」の場合、相手を「麻痺」状態にする。
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『電型の装填』… 自身の「まもる」等の技で相手の攻撃を無効化した時、味方と任意交代出来る。
『電型の撃墜』… 味方と交代する時、中確率で相手の特性を「すいせい」に変化させる。
『フラッグシップ』… PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
#endregion
#region(close,『専用』の習得へ向けて)//13スレ目>>612
【名前】電
【タイプ】みず/でんき
【特性】てったいせん… 味方と交代する時、相手の「速」ががくっと下がる。
【もちもの】
【技x8:なみのり、10まんボルト、でんじは、せんすい、こうそくいどう、こうそくスピン、まもる、スタンガード】
こうげき:C-
ぼうぎょ:E+
とくこう:B+
とくぼう:D+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『電型の装填』… 自身の「まもる」等の技で相手の攻撃を無効化した時、味方と任意交代出来る。
『フラッグシップ』… PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
#endregion
#region(close,寮内戦)//7スレ目>>6557
【名前】電
【タイプ】みず/でんき
【特性】てったいせん… 味方と交代する時、相手の「速」ががくっと下がる。
【もちもの】
【技x7:だくりゅう、10まんボルト、でんじは、こうそくいどう、こうそくスピン、まもる、スタンガード】
こうげき:C-
ぼうぎょ:E+
とくこう:B+
とくぼう:D+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『バトルシップ』… 1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
#endregion
#region(close,『四式』ありでのバトル)//4スレ目>>946
【名前】電
【タイプ】みず/でんき
【特性】てったいせん… 味方と交代する時、相手の「速」ががくっと下がる。
【もちもの】
【技x7:みずのはどう、10まんボルト、でんじは、こうそくいどう、バトンタッチ、まもる、スタンガード】
こうげき:C-
ぼうぎょ:E+
とくこう:B+
とくぼう:D+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースアシスト』… 味方『エース』と交代する時、『エース』の任意の能力値を上げる。
『バトルシップ』… 1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
#endregion
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:4スレ目>>917
-[[牧瀬紅莉栖]]の手持ち。
-『フラッグシップ』は「艦娘」が持つ『属別』
-すいせい… 自身のタイプに「水」を追加する。
-『ケッコンカッコカリ』… 場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。&br()一定レベル以上の艦娘と結べる簡易契約。&br()『絆』相当の『属別』で、『絆』との併用は不可。&br()『フラッグシップ』は『絆』と併用できる。
-[[電“改”]]に改造進化する。
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